最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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引退済みです
引退済みさん
★1つは酷評しながら続けるツンデレだという論があったので、
以前に★1投稿をした者ですが、
既に引退済みの提督として、改めて★1つ付けさせていただきます。
個人的には、2-3までは楽しめましたが、
2-4の羅針盤に理不尽を感じました。
また、響改二の必要レベルにも、非常にネガティブな感想を持ちました。
潜水艦の導入で、単調なレベリングゲーになってしまったことも残念でした。
それでも、友人が遊んでいたので、4-4までクリアし、
キャラクターに愛着も持ったので、
13秋から14冬(うろおぼえ、オイゲンのイベ)までクリアしました。
しかし、大型艦建造や、14夏イベの酷さなど、
単調になり続け、作業感が増し続けるゲームデザインに対し、
心の底から憤慨し(田中Dを強く憎むようにもなり)、
目標としていた、大型艦の入手と複数のケッコンイベントをクリアし、
引退しました。
このゲームは、題材は良いのですが、
課金ソシャゲの反動を利用し、
課金ソシャゲの作業部分を抜き出し強引に流行らせた流れになっており、
軌道修正せず、作業ゲー(徒労感しかない運ゲー)として改悪され続けてしまいました。
やりこんだゲームの中では、ダントツでワーストの作品です。
プレイ期間:1年以上2015/11/18
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ななし提督さん
乙以上をクリアできる戦力を有している提督がなんらかの理由で乙以上をクリアし難い状況になったときの救済処置として丙があるような難易度バランス、最悪。
あと、タイトルと関係ないけど、通常海域にも深層部には報酬艦や装備を設けるべきだと思う。
これなら「艦隊これくしょんできない」状態は緩和できると思う。
ていうか、本来そうするべきではないだろうか?古参の廃人どもはぶーたれるかも知れないが…
入手し難い大型建造艦に関しても、いつぞやの明石ドロップ率アップのときのように、持ってない提督に優先して建造率をアップするべきだ。
大和型の使用を推奨するようなマップがあるのに、一回で建造できたり複数持ってたりする提督がいる一方、何十何百回しても建造できない提督がいたりするのは不公平だ。
照月ですら入手し難いのだから信濃が実装されたらどれだけの難易度になっていることやら…
艦をこれくしょんできない、新規やライトプレイヤーを大事にしない艦これなど先は見えている。
運営は本当にこれでいいと思っているのだろうか?
プレイ期間:1年以上2015/09/06
ななし元提督さん
高評価付けてるレビュー内容を見たら分かると思いますが本当にこのゲームの信者は害悪です
下の方の評価を見ても分かるようにこのゲームの正直な意見を述べただけで負け犬呼ばわり
>全キャラコンプできるのがすごく魅力的
課金しないと母港の枠足りなくて全キャラコンプ出来ません。そして現在何年も入手不可能なキャラが何人も居ます初心者の事は無視ですか?そうですか。
>他プレイヤーと競う要素が少ない 自分のペースでゲームできる
いいえ出来ません
なぜなら疲労度という概念があるのでレベリングするのもレア艦を掘るのも強制的に待ち時間が発生します
疲労度が回復するアイテムはありますがもちろん課金が必要です
>一部の強いキャラ以外でもイベントクリアができるのがいい
無理とはいいませんがほぼ不可能です
まず最近のイベントにはルート固定の艦が絶対にありそれがないととてつもない時間とかなりの運が必要になります
自分の好きなキャラで~っていうのは余程のキャラ愛と時間がないと無理なので辞めたほうが無難です
>新規キャラの登場でバランスが~
確かにバランスは壊れません
なぜなら初期の方が低コストで強い艦が多いからです
最近の新艦ははっきり言って微妙最悪弱い艦ばかりです
全てが既存の艦の下位互換
そして敵だけがどんどんインフレしていきます
>初期から存在しているキャラが最前線で戦えるガチャゲーは限りなく少ない
初期艦は駆逐艦ですが戦えるのは改二が実装されてるキャラのみ
これだけサービス開始から時が経つのにまだ改二が実装されてないキャラがいます
果たしてそんな体たらくで最前線で戦えるというのでしょうか?
>無理しなければ課金要素は少ない
無理をしなければと言ってますが初心者、若しくはプレイ期間が短い方はキャラを手に入れるためには無理をしなければならないのが現状です
多分このレビューの信者は皆が皆必須艦や必須装備を持っていて普段は資材さえ貯めればいい状態だとでも思っているのでしょう
このゲームは初心者から何とかイベントを最低難易度で攻略出来るという状態になるまでが果てしなく遠いです
連合艦隊というシステムで必須装備とも言える司令部施設を持ってくる大淀
このキャラは1-6という何年もやってる人でも面倒くさいと思えるマップのとあるマスで1%未満という超低確率でやっと手に入ります
>課金が多いというレビューあるけど、限界突破700円ですむガシャゲーって他にたくさんあるの?
他のゲームでも普通にあります
視野が狭いですね
>しかもキャラは半年でオワコン
このゲームは改二になっても性能的にオワコンが多々居ますね
最近だと高速艦しか息してない状況での低速艦長門改二が目立ちますね
>コレクションさせる気がないとかいうけど~
自分が手に入れば皆が手に入ってるんだとはとんだ頭の持ち主ですね
このゲームの場合イベント限定はそのイベントでしか手に入らないというのが殆どです
グラーフやU511など入手不可能キャラは多数います
そんな状況でイベント艦を逃さずとるというのはかなりの時間と精神力を要します
もし逃そうものなら次回のイベント若しくはずっとコンプリートは無理という状況に陥ります
もし仮に次回イベントで入手チャンスがあったとしても最近のイベントの大規模化の途中で余計な手間がかかりまたイベント限定を逃すといった悪循環にハマるのは容易に想像出来ます
あと他のガチャゲーでも復刻といった救済があります
>イベント攻略できないって甲でクリアしないと~
>先行組が攻略情報しっかり練ってくれるのに~
最近の丙の高難易度化すら無視した暴論
そしてこの先行勢というのがこのゲームのアホさを表してますね
艦これというゲームのイベントは情報が一切なく最初に攻略してくれる方の編成をコピーしなければはっきり言って一般プレイヤーに攻略は不可能です
色々編成試すというゲームの楽しみと言ってもいい試行錯誤という概念も、札という出撃制限の要素が邪魔します
信者は突破できない人を馬鹿にしますが自分たちも先行勢の努力の結晶をコピーして威張り散らしてるだけなのです
最後になりますが初心者には絶対にオススメしません
これやるなら他を探すほうが懸命です
プレイ期間:1年以上2017/07/21
燧ケ岳さん
イベントの度に、クリアできない、クソゲーって言って星1にする信者。
それを見て、難易度が、理不尽じゃない、運ゲーじゃないと言って星5にする信者。
傍から見れば、どっちも同じ艦豚さんなんだよね。
艦豚同士の不毛な言い争いなんて、見てて面白い人は少数だと思うから控えてほしいけど、神ゲーの艦これのやり過ぎで脳をやられて、そこまで考えが回らないんでしょうね。
プレイ期間:半年2015/08/17
アレイルさん
艦これを始めて1年くらいになるものですが、
まぁタイトル通り運なんですね~
どれだけ装備を強くしようが何しようが当たる当たらないや狙う狙わないが
もう神頼み状態です
まぁギャンブルゲームですね
始めた当初は色んな艦娘達に出会えて面白くもあるのですが
後半になるにつれてもう同じ事の繰り返しです
資材を貯めて改修
レベリング
イベントクリアするだけのたいして面白みのないものです
それでもまぁレベリングが好きな方や同じ事の繰り返しが楽しい方はいいかもしれませんね
まぁゲーム性に関してはまぁまぁ楽しめるものだとはおもいますよ?
問題なのが運営ですねー
基本プレイヤーにストレスを与える事を喜びとしているような集団です
ドロップ率を無言で下げたり、入手数限界を変えたり
理不尽な配置をしたり、意味の分からないシステムを組み込んで使い方を教えない
そもそもイベント自体をクリアさせる気がない
バグがおきても対応が遅く謝罪もお詫びも『ゴメンね♪』『反省してまぁす』で片付ける
などもう楽しんでもらおうって気持ちが皆無です
少なくとも艦これを遊びたいと思う方がもし!!居ましたらACの方が良いと思います
お金はかかるしなかなかプレイは出来ませんが
ブラウザ版は本当にどうしようもないほどクソです
プレイ期間:1年以上2016/07/04
暁の水平線に竚む変態さん
レビュータイトル通りです、ほんの前までは真実がありました、だが最近は異常と思える、レビュー操作に見て見られない、ここまで来るとかける言葉もありません、工作員と呼べるほどの操作も見るに堪えない、品薄商法ももう終わりましたね、今までなぜその対応ができなかったのかと思えるほど運営の対応が酷いです、多分心優しい信者ならそれほど人がいて無理だったんだろというと思います、が人気ゲームやコンテンツであれば金は集まります人材もかき集めようと思えば集められますよね?なのにここまで遅くなったのかは正直諦めです、言葉もありません企業としてゲームを運営する運営としてそして田中兼介というプロデューサーの問題性と角川が投資した金額より下回る回収率、ゲームという名の余りにも攻略性のない運要素ばかり、さらにエアプや矢矧事件などなどきりを上げたらどうしようもない状態ですこれでよく売上が見込めるとまた田中兼介がプロデューサーでいいと思ったな!!恥をしれ!!言い方悪いが信者はもう少し艦これで自分の好きな艦とその海に居たいんだろ!自分が課金して必死になってレベリングしてケッコンカッコカリまでやって育てた艦娘とその海に居たいんだろ!だったら真実をかけそして何でダメと言われているのか考えて投稿しろ一点張りだと何も答えになってない!イベント楽しい?ああ楽しいさちゃんとサクサク進めばな運要素ばっかりでレベリングの意味もない道中大破撤退ばかりで何が楽しいボスで大破撤退だったら分かるぞ!運要素なんて最後の最後の勝負で本のひとにぎりでいいのです!勘違いするんな、熱くなりましたね、工作員も工作員ですかける言葉もありませんあなたたちに対する反論の言葉すらないということです、相手にするだけ付け上がることを分かりましたので何も言いません、好きにどうぞ人がいなくなろうがいなくなって何しようが今の一般提督たちにはもう言葉は届かないでしょう、その時に馬に蹴られるかは知りませんが
プレイ期間:1年以上2015/07/04
マジでか(酔っぱらいさん
長波改二について
これ、新規が辞めていくパターンだわ。
自分から首を絞めるパターンまだ繰り返しているの?
着任3年半の人間からいわせてもらうけど、これ新規お断りでやめていくパターンじゃないですかーやだー
これ一年半前から直接フォームで警告していることですが、新規に優しくないアップデートはやめろとか言ってましたが、行くところまで行ってしまった感じだね。
あのさぁ、「新規が追いつくためには他を犠牲にしてまで数倍ログイン時間増やせ!」なんてメッセージ今どき通用するはずもないのにさ、聡い人は未来が見えているから大体予想はつくよ?
只の時間泥棒ということにさ。
だからじゃない?アニメから入った人とかそれ以降のニコ生主が軒並み艦これ放送されなくなったのは、自分とのライフスタイルの限界感じてしなくなったのでは?
実質この半年、フォローしていた艦これプレイ放送していた若い女性生主ですらもこの数カ月放送されなくなった。
ライフスタイルを崩してまでもやれるのは洗脳されやすい人なんだろうなって思えてくる。
もうブラック企業と社畜の関係性の一緒じゃないの!
つまり、洗脳しやすい人は優遇して飴と鞭をいい塩梅に与えて、洗脳しにくい聡い人は苦行と(他の所へ愚痴した場合)人格否定否定の汚い言葉浴びせるという酷い状況。
そりゃ人も離れますね。
とまあ、キャラだけはいいけど他がダメ過ぎるゲームとは言えないものです
プレイ期間:1年以上2017/12/28
引退提督さん
相変わらずジャーヴィスちゃんとフレッチャーはかわいいなぁ
謙ちょんごめんね。今まで無能とか言って。三越コラボでジャービスとフレッチャーを採用したのは大正解だわ。さらに簡悔の極みである冬イベの最終海域の報酬艦のアトランタも起用するなんて謙ちょん成長したね。新艦は次のリアイベで出すというのは当たり前だからね。コロラドの時もやれば良かったと思ってるけど今回できてたし良かったと思うよ。
ん?なにあれ?ああ・・・、当たり前のようにイントレピッドいるのね(絶望)
なんなの?しばふ艦は絶対にリアイベに使わないといけない縛りでもあるの?
謙ちょん成長したと思ったが何一つ変わってなかったわ。ただ俺の推しのジャーヴィスやフレッチャーが起用されてて舞い上がってただけだわww
結論:謙ちょんは無能なままでした。
プレイ期間:1年以上2020/02/18
人民軍海軍さん
史実の日本艦が工業力不足から装甲の質は劣り、水中弾効果を発見した日米で、日本は水中弾効果に固執して大遅動信管と大幅に貫通力の劣る平頭弾の88式・91式・1式徹甲弾を作り、戦艦の徹甲弾がまるで役に立たず、電探や水中探信儀はろくに使い物にならなかった史実を無視した艦これ。
伊号潜水艦は風呂なしで潜水母艦か母港に辿り着くまで不衛生そのもの(Uボートも)なのにまるで水着で海水浴な演出する艦これ(アメリカのガトー級はシャワーと洗濯設備完備)。
新装の丁型海防艦は単軸なんだけど、艦娘の艤装は2軸なのかな?
ビスマルクの3軸って再現されてる?
ネルソンは2軸だから合っている…
長門型は2枚舵、大和型は副舵つきの1枚舵
見えないところは考えない艦これ
何だか、戦艦マサチューセッツも実装らしいけど、アメリカ海軍は砲弾直径が大きくなるほどに弾着の衝撃から砲弾が自壊することを危惧して研究した結果、16インチが限界と判断。マサチューセッツの砲弾は弾を長くして重量を増した2700lb(1225kg)のSHSに。
カサブランカ海戦で、当時の日本製より遥かに材質のよいフランス戦艦の多重装甲224ミリを0.035秒の短遅動信管で貫通しており、長門の水平多重装甲200ミリは砲塔以外全艦危険。大和の水平装甲・1枚板230ミリも、材質不良に加えて元々装甲板の継ぎ目は著しく弱いのでこれまた全艦危険。
あーあマサチューセッツ実装しちゃった艦これ
史実で大和ホテルとか揶揄されていたけど、実際多方面に投入できなかった大和。
戦前から砲弾の備蓄がある14インチ砲と違って、開戦直前の竣工だったため、予備弾は少なく、1発の重さも14インチ砲弾675kgに対して46cm砲弾1460kgと倍以上の鉄が必用。戦争始まってから量産してバラ撒けないのも仕方なし。
駆逐艦の砲弾(約30kg)も大和の主砲弾も、弾薬という一くくりにする艦これ
まだまだ言いたいことはあるけど、オトフロのデータ惜しかったけど艦これあるとコンコルド効果でやってしまうから、DMMアカウント消去しました。理由は"艦これを消したいから"と記入。
さ、オトフロやり直さないと。
プレイ期間:3ヶ月2020/07/13
エグゾダスさん
あ~まーた頭ごなしなテンプレが湧いちゃったよ。
それだから、艦これの全プレイヤーの品位下げてるんでしょうに。
頭ごなしな事自分が言われたらどう思う?いい気分はしないでしょうに。
上から目線ってどこの世界でも嫌われる点なのにね。
まったく学習しない。
で?
艦これの体質も3年以上やってきたけど学習してない部分が多すぎるのも問題なんだよな。
精神論?それ今の時代では問題視されていることですよね。
そもそも、仕事終わって帰宅してからちゃんと触れるような状況でも、時間外でも自らストレス溜めるこういってどうなのというお話。
低評価の誰かが言っていましたが、仕事と趣味と同じノリでやるのはおかしいと思えますよ。
仕事は時間消費の代わりにお金をもらう立場。
趣味は時間とお金消費する立場。
でしたっけ?
まったくもってその通りです。艦これも遊びの一つに過ぎない。
仕事と趣味の切り替えの出来ない人って今の時代どうかと思いますね。
だからなんでしょうね。社畜精神というべきか、奴隷根性というべきか、相手の都合のいいように洗脳されやすい人が艦これにはまりやすいというのはあながち間違っていない。
そういえば仕事は8時間までが正常な精神を保てるというが、それにプラスして仕事と同じノリでやったら精神がおかしくなるのは必然か。
そういう風に仕組まれているんだろうね。
それで、また能書きたれんなやとか怒って罵声浴びせたら図星突かれた証明ということになりますね。
「怒るのは図星を突かれた証拠」というどこかのアニメで聞いたことはあるが、まさにそれでしょうね。
信者・謙兵、マジキチな投稿された人は確実に仕事と同じノリで続けた結果という
のはここで証明されています。
運営に長時間『やらされる』とこういう症状に陥りやすい場合もありますので、やめた方がいいでしょう。
あと自分に酔いやすい人もこういう症状に陥りやすいのでお気をつけて。
プレイ期間:1年以上2017/12/19
飛龍とケッコンしたさん
今年の3月に始めた者です。
ここまでの感想は、とても楽しめています。
最も気に入ったのはキャラクター、どのキャラクターも良く作り込まれており、限定イラストが多く
コモンのキャラクターにも個性があり、強くもなるので育て甲斐があり愛着が湧きます。
BGMもとても良く出来ており、海域をクリアする毎の楽しみになってます。
秋刀魚祭りの普段とは趣きの違うBGMも、ビックリしましたがとても良かったですぬ。
ドロップも順調に進んでいて、新しい艦娘が増える毎にその艦娘について調べるのも楽しく
そろそろ大型建造にもチャレンジしようと考えてます。
イベントはさすがに最初はクリア出来ませんでしたが、夏のイベントは丙ながらなんとかクリアする事が出来
アークロイヤルを手に入れた時は、本当に感激しました。
不満とゆうか気になるのは、やはり疲労と羅針盤ですね。
社会人なので、時間が無い事もあるので、あれで攻略や任務消化に時間を削られるのが少し辛いです。
こちらでよくゆわれているゲーム内容やUIについては、自分はシューティングゲームの類が苦手なので
羅針盤以外は、戦闘システムやUIも特に不満なく
自分にはとても合っていると感じてます。
続けて行けばまた不満も出るかもしれませんが、今のところは楽しめてますし
不満も減点とゆうほどではないので、満点を付けさせて頂きました。
プレイ期間:半年2017/11/12
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