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艦隊これくしょん

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鮮人なりすまし対策で名前は固定しません

なりすまし防止さん

ウンエイガー タナカガー シンジャガー ニートガー エアプガー ウンゲーガー オオガタケンゾウガー マクロガー

ジカンガー
言い訳オンライン始まる

なりすまし出来なくて悔しいですか?
暴言を連発しているのはどっちかなあ(笑)

楽に艦娘を取らせろ!
要約すればアンチの大半はコレです

楽がしたい
報酬は寄越せ!

卑しいにも程が有る

簡悔 先行実装等の嘘と誇張
自業自得による難易度への非難
逆恨みでのドロップ率への八つ当たり
批判と言う結果が先にあり
過程は口実

先にも言ったように
寄越せ!寄越せ!!寄越せ!!!

これが彼らの本質

試行錯誤や時間は使いたくなく
ただ報酬を寄越せ
自分は対策をせずすべては他人のせい

こんな奴らを間引く事ができた夏イベを評価するから☆5

時間だけあってもやり方が悪いと無駄なバランスが高評価の理由




プレイ期間:1年以上2015/11/02

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艦国の人は隔離よー

レビュアーさん

よくもまぁ、「震災の日おめでとう」などと言えたものだ。
彼らは日本に住まう人間ではなく、異次元の「艦国」に住まう住人なのだから常識などあるはずもない。

艦これが衰退の道を歩み続けているのは何故か?
リリース当初の話題性と人気で脚光を浴びた艦これ。
途中、やらかしのおかげでFGO等に顧客が流れることもあったがその時点ではまだ勢いがあった。
該当ゲームに誹謗中傷等、書き込む艦豚もいたようだが相手にされなかったのは言うまでもない。

しかし、アズールレーンの登場でその立場は一気に危ういものになってしまった。
ここで疑問に思うであろう。

「艦これ」と「アズールレーン」ではUIはおろか、ゲームシステムが根本的に違うのだ。
艦豚のいう「パクリ」要素は見当たらない。
ならば、何故「アズールレーン」の存在が艦豚の逆鱗に触れたのか。

それは「比較対象」が生まれてしまったことにある。
双方、システムは違えど同じ「艦船擬人化」というカテゴリのゲームだ。
それまでは、主だった艦船擬人化ゲームは「艦これ」だった。
しかし、「アズールレーン」がリリースされてからその美麗なキャラクター、強力な個性、ユーザーに優しいUI、豊富な着せ替えスキン、多く実装されるキャラクター達などで人気を博し、次第に比べられていってしまった。

そこで、後発に負けないように改善を進めればよかったものをストレスだらけのシステムを続けてきたのが艦これである。
艦豚たちの発狂もひどく
・○○はアニメ作品の○○に髪型が似てるからパクリ!
・インディアナポリスの爆弾型のボートに原子力マークがついてる!不謹慎!
・○○(艦これ)の名前を使ったキャラクターが実装された!パクリだ!

等、理不尽極まりない罵詈雑言を浴びせた。
尚、艦豚たちが艦これ史実通り!といっているようだがインディの原子力マークは「インディアナポリスが原爆用の部品と核材料を運んだ」という史実に基づいたものであり、艦豚が大好きな史実どおりということを明言しておく。

つまり、艦これはストレスだらけの運ゲーを後発のアズールレーンの登場のときに改良・改善が出来たのにもかかわらずその期を逃してしまった。
そして、今回の菱餅地獄へ続く簡悔精神発揮し続けたのである。

プレイ期間:1年以上2020/03/13

下の方の質問にお答えします
正直なところ質問の内容が艦これ未プレイではないのか?と疑うレベルなのですが

今年の春イベで駆逐艦のみでクリアした人は確かにいますが
駆逐のみで到達する場合は輸送部隊を選ばなければなりません



おそらくこの記事を読んでそう思われたのでしょうが
http://kanmusu.blomaga.jp/articles/82173.html

この方はランカー入りするほどの廃人クラスです
さらに秋月砲などの装備を何本も最大改修されており
陸攻も強力なものをいくつも揃えられてます

そのような方でもこの編成だとクリアに98回失敗されていますし
江風改二 阿武隈改二 初霜改二 霞改二 朝潮改二 夕立改二 Верныйといった駆逐軽巡の改二艦を使われています

17春は他のイベントに比べるとヌルゲーだったのですが
駆逐での縛りプレイをすると廃人クラスの方でもこれだけ苦戦を強いられます

参考までに
攻略サイトで推奨されている17春E5編成がこれですね
http://akankore.doorblog.jp/archives/49978106.html

攻略に必須となる翔鶴改二瑞鶴改二や大井北上の改二を始めとして
特攻補正のある阿武隈改二 初霜改二 木曽改二 那智改二など


空母や雷巡などの強力な改二艦も使うことで攻略難易度を下げるわけです


近年のイベントでは連合艦隊での輸送作戦も増えてきており
効率よくクリアするためには大発が必要になってきます

大発を装備できるのは阿武隈改二 朝潮型改二 睦月型改二などの改二化した軽巡や駆逐のみです
例外として長門改二も大発を装備できます



>改二艦を使わなければクリアできないイベントとはいつのイベントのことでしょうか

逆に質問したいのですが15夏や16春などの最深部甲難易度を改二艦を一切使わずにクリアされたんですか?
できていないのならそのような発言はすべきではないと思いますが



13秋E4はルート固定に金剛型が必要で金剛改二 比叡改二が必須
E5のダイソン攻略には北上改二 大井改二が大活躍をしました

14夏E6は異常なまでの索敵が求められ
索敵の高い利根筑摩の改二が推奨されました
また軽空母2隻固定が求められたことからほとんどの方が千歳千代田の改二で攻略されています

15夏E7は雷巡が使えない上に道中事故も多発することから
先制雷撃を撃てるようになった阿武隈改二が必須でした
また大型探照灯を装備できるビスマルクdreiが夜戦で大活躍しました

飛龍蒼龍は改二になることで友永隊や江草隊といった強力な艦載機を持ってきます
牧場して量産することも可能でイベントで有利になります
瑞鶴は装甲空母化する上に改二化後の任務で岩本隊や岩井隊を持ってきますので
最優先で改二にする人が多いです

特に摩耶改二は対空のスペシャリストのためイベントで必須

改二の例を挙げればキリがありません

イベント攻略のためには改二艦を増やさないことにはお話しになりません
甲に挑む古参はもちろんのこと丙をプレイしている友人もこれらの艦載機や改二を所持しています

60隻近くもある艦を改二にしていかないとイベント攻略は難しいため
今から始める新規の方にはお勧めできませんという事です


有名な攻略者だとまるゆ提督というまるゆでの縛りプレイをされる方がいますが
その方でも改二艦を使ってイベントを攻略されていますね

改二艦を使わずに15夏や16春の最深部甲難易度を突破した人はいなかったと思われます

プレイ期間:1年以上2017/06/26

運ゲー&運営がお粗末

みっちーさん

ゲーム内容に関しては他の投稿者の方々も指摘されているが、運ゲーの一言に尽きる。レベルをカンストさせても一発大破が頻発するゲームシステムは、残念としか言いようがない。
また開発は正直に申し上げて無能である。
公式Twitterでしかアプデ情報を碌に告知せず、重要な情報を1ユーザーへのリプだけで済ませる事もあった程。
詳細は省くが、グッズ関連などでもトラブルを頻発させている。

絵以上の期待はしてはいけないゲームだ。

プレイ期間:半年2014/06/18

このゲーム、とにかくめんどくさい
これでは新規はなかなか続かないんじゃないかな
もう少し、その辺を改善してほしいモノだと思う
それなのにシステムはややこしくなるばかり
こういう内容を書くと古参は上から目線でやれ努力が足りないなどのたうち回るのだろうね
そういえば、他のゲームにもイラストを描いてる絵師を裏切り者扱いするツイッターのアカウントがあるらしい
ほんと気持ち悪い
開発も艦これ信者も新規が入ってこないと廃れるだけってのがわかってないのかね
キャラがいいだけでは続かないよ

プレイ期間:3ヶ月2017/12/28

何が何でも大破

ゴミさん

イベントクリアしてみたが何これ?
元々大破撤退させられまくるが
最近は空襲マスとかいう一方的に大破させられる要素も増えてきてイラつく
後半海域にいたっては仮に難易度を下げたとしても

空襲マス→制空確保+対空射撃カットイン発動!大破撤退。通り抜けても
潜水艦マス→敵の魚雷!大破撤退。通り抜けても
次のマスで戦艦の砲撃からの大破撤退!次は空襲大破とか

これはいつものことだが
敵空母と戦う時、制空権確保+対空射撃カットイン(ドヤ顔)ドーン!味方大破!
と、何が何でも大破させるという意思が感じられる。
意味不明すぎて普通にイラつくだけで何も面白くない。嫌がらせとしか思えない
そもそも敵の性能の方が圧倒的に高いのに一方的に攻撃する必要ないだろ

プレイ期間:1年以上2016/11/30

>戦闘では、特定の組み合わせをすると爆発的なダメージを出したり、武器だと思っていたものが実は防御になっていたりと、なかなかに奥が深いです。

奥が深い?アホか。弱い武器でも工夫すれば使えるとかじゃなくそれありきにしかなってないから戦術もクソもない
史実()に基づいてるか知らんがクソどうでもいいところにこだわってゲームとして手を入れるべきところをないがしろにしている結果がこの評価
そんな運営とゲームにみんな嫌気が差しているんですよ
あと全員が文句を言いつつ続けている魅力のあるゲームとか寝言もいい加減にしろ
一年もやってたら辞めてても評価はできるんだからな

プレイ期間:1年以上2016/09/24

【良い点】
国家的な戦略の一環として、他国に進出してくる政治的な意図を多く含んだゲームです。
中国のアプリを用いた情報抜き取りの件について調べてみてください。

向こうの課金型MMOなどは2010年代前半に中国大手資本のオンラインゲームメーカーに押され、短期的に多額の課金を迫るタイトルしか生き残れない環境になっています

【悪い点】
大量の男性向け広告をまき散らします。
内容との整合性は全く問題視していません。
挑発的であればあるほど実際やってみようという軽薄な人が多く、内容が簡単で、1時間程度は「得しているかのような錯覚」が体感できることが重要なわけです。
ルールがわかった段階で課金に促します
ランチ代程度の金額から用意されていて、懐が痛まない程度の課金を
「大量の広告と挑発で手に取らせた大勢」にさせるわけです

【総評】
アレ自体は先駆けでしかありません
主な役割は「中国のゲームが活躍できる下地を作ること」です。
現に、多くのサイトの広告枠はこうした中国資本の広告に塗りつぶされてしまっています。
男女問わず、「ゲーム」で検索したならそうなってしまいます。

法に触れない範囲なら何でもやって当然とするのがアレの仕事です。
オンライン業界で、【ゲームが好きでゲームを開発しようと頑張っていた企業】の多くは大量の広告占領によるこの手法でほとんど消えてしまいました。
ゲーム会社が育つ土壌そのものをこういったサジェスト汚染は当たり前の企業は奪っていきます

プレイ期間:1週間未満2020/08/16

面白い

パック提督さん

偏りも含めて面白いゲームだと思います。
ブラウザゲームはいくつかのタイトルをやってきましたが、これが一番いいし長続きしてますね。
死にキャラが少ないのでたくさんのキャラを育成する気になれるのがいい。
可愛いキャラが多い点も評価できます。
ダメージ計算等をすれば分かるのですが、数値も良く考えられており、前述した死にキャラが少ないという部分に繋がってます。

プレイ期間:1年以上2015/05/30

言い訳オンライン キリッ(笑)

艦これやらねーのかよwwさん

実に幼稚だねぇ。
本来☆5評価も意味があるんだが、自らその低レベルな文面で高評価で
面汚ししていくとは・・艦これ信者言われる所以が分からんらしいなw

アンチ言って☆5で暗に☆1になりえるようなキチガイ文章作っておいて
やってることがアンチと同じなんだよ(笑)

最初にガーとか何かの魔法のように子供のような言葉連発しておいて
暇潰しの名前を変えて逃げた挙句、自分と分かれば即反応。実に笑えるわww

暴言を連発しているのはどっちかなあ(笑)←お前だよ(笑)

極めつけは評価の結果が笑えるよね(笑)

「時間だけあってもやり方が悪いと無駄なバランスが高評価の理由」

時間がまずいるんだしやり方もクソもねーだろw なんだそれww

「無駄なバランスが高評価」とかもうね・・鮮人なりすまし対策なんて誰も
求めてないし要りません。自爆評価は要らないんで。

暇潰し=鮮人 ハッキリわかんだね。

こういった頭の弱い輩が蔓延してる以上☆1は揺るがないね~

プレイ期間:1年以上2015/11/02

普通にやってて楽しいけどなぁ…
アンチが湧くのは、なにか理由があるのかもしれないですけど自分はやってて楽しいです。
正直、楽しいか楽しくないかは個人が決めるものなので。自分はこのゲームをやって楽しいと感じたのでどのような所がオススメか書いていきます
このレビューとは別にしっかりとダメなところを書いた☆1評価のレビューをみるといいと思います
露骨なアンチや擁護レビューは基本無視しないとあることないかと書いてあるので。
楽しいと思った理由↓
一番大きいのは他のゲームのガチャにあたる「建造」の当たり艦確率の高さです。しっかりと狙って建造していけば序盤からすぐに、とはいきませんが1ヶ月ほどでかなりの戦力を整えることができます。最初は材料が足りずあまり建造自体ができないと思いますが諦めず遠征やミッョンをこなしていくと1日に建造できる回数がかなり増えます。自分は初めて1ヶ月ですがかなり豪華なメンツが揃ってきました。長門や赤城、島風、金剛、は建造飛龍や蒼龍、北上などはドロップで。バトルシステムも浅いようで深いです(個人の意見です)
他のレビューで言われている修理時間の長さとバケツ(一瞬で修理終わらせるアイテム)ですが計画的に使えば無くなることはまずありえません。
十分にレベリングしてから新しいステージに行けばそもそも小破すらしませんしね

プレイ期間:1ヶ月2017/07/10

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