最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まあ、面白くはない
キツツキさん
延々とブラウザを眺めて運が良ければ進む
悪ければ止まる
後はそれの繰り返し
キャラに魅力を感じたけどゲームには毛ほども魅力はない、別に艦これに限った話しじゃないけど
昨今のソシャゲ、ブラゲなんてこんな物
無駄に人気コンテンツなんてなったものだから期待が上回った人が多いのだろう
最初からこんなもんなんだと思えば良い
まあ、どんなに贔屓目に見てもクソゲーはクソゲーだけどね
今から始める位ならニコ動でプレイ動画を見た方が良い、時間の節約になるし、なによりプレイしても動画見てもそんなに変わらんし
キャラが好きなら書籍なり二次創作で十分
気になるならやった方が良い見たいに言う人が居るけど、個人的にはオススメしない
それでも始めたい人は自己責任
文句は言うなよ
プレイ期間:1年以上2015/10/16
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雪風ルーキーさん
タイトル通りこれは最悪の運ゲーです。
私は運ゲーに勝てたので着任3ヶ月でしたが今回のイベント、最低難易度で最終ステージまでクリアできました。
しかし逆を言えば運が悪ければ、どんなに頑張ってもクリアできないクソゲーです。
ここにたくさん書かれていますが、荒ぶる羅針盤や戦闘システムなど運が関わるものが多すぎる上に艦娘を育てても一撃で瀕死状態になるなど、全く努力の欠片も感じさせない素晴らしいシステムになっております。
また今回のイベントで様々な課金要素を増やしたこと、今回のイベントの最終ステージが最低難易度でも上級者(またはニートなど時間のある人前提)の難しさだったことから、これからは新参や微課金プレイヤーを徹底的に排除していく方針だと思われます。
はっきり言います、キャラがかわいいだけのゲームです。
しかし、一部の艦娘にしか追加グラフィックなどの要素は無く、自分が好きになった艦娘がそこから外れた場合、その魅力すらも無くなります。
正直、キャラに惹かれてるだけならもうゲームはしないほうが良いでしょう。
あなたの精神や生活が崩壊します。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/08
GAWAさん
資金(資材)のプールが尽きる前に当たりを引くことを念頭に、
当たりを引くまで同じことを繰り返す、
という、パチンコと同様の構造をもったシロモノ。それが艦これ。
「考えて打てば勝てる、現に俺は勝ってる。」
というようなパチ中毒者に代表されるような妄言を垂れ流していることから
「提督」の精神構造はパチ中毒者に極めて近いモノだと思われる。
同様の構造を持っているので、艦これに何らかのプレイングスキルを
見出そうとするならば、それはパチンコをするうえで必要な資質と同質である。
(まぁ、実際勝ってる人間もいるのだろう、
勝つかどうかなんて開発/運営/パチ屋の胸三寸なのだから)
プールを増やすには、ただひたすら張り付いているのが効率がよい。
張り付き以外に必要なものは特にない。
課金する必要がない、という論調も強いが、それは裏を返せば
不条理で理不尽な値段設定なので課金なぞしてられない、ということである。
リアルマネーに格差を埋める機能がない(著しく低い)ので、
ゲームは接続時間による年功序列型のレベルデザインになっている。
特に周りと関わらずひたすら我が道をいくなら特に問題はないが、
(オフゲやるべきじゃ?とは思うが)
イベント等でクリアしただの、艦を手に入れただのという
話題になった際に大きな顔をするのはより長い時間張り付いていた人間たちだ。
彼らは非常に大きな態度をもって振る舞うが、しょうがない。
そういうデザインをされたゲームをしているのだし、
このゲームをするということはそういう条件を飲む、ということである。
彼らも言ってるよ、「嫌ならやめろ」ってさ。
プレイ期間:1年以上2015/08/31
ブラーさん
課金が殆ど必要ないのとキャラの豊富さやPCスマホでも遊べるという点は大きなメリットですが、要求される通信環境がシビアなのと非常に長いプレイ時間を要求されるので家庭持ちの方や飽き性の人には向いていません。初めての方は一度序盤を体験してもらい、欲しいキャラやどこまで育成するのか等の具体的な目標を持ってから提督業に勤しむ事を推奨します。
プレイ期間:1年以上2019/06/30
田中さん
単純に面白くない、ゲーム内容も薄い、なのにイベント用資源を貯めるのに張り付きが必要。空き時間に遠征だけ回してイベントのみ参加するならいいんじゃね?
今から新規で始める価値は無いです。イベントも任務もストレスしかありませんし
プレイ期間:半年2015/10/02
択捉型海防艦対馬さん
23時の予定が4時になって、更に7時に延びました
なんなんだよ毎度毎度この運営は
比べるのもアレだけど、アズールレーンなんて同日にUI変更などかなり大規模なアプデしたのに、告知時間前にメンテナンス終了したぞ
しかも延長してないのに補填アイテム配るとか意味わからん事してるし
艦これは守れない告知だけして終わりだからね
これは差が生まれるのも当然かもしれん
ユーザーに対する対応に雲泥の差があり過ぎる
プレイ期間:1年以上2019/05/21
無能提督さん
高評価は誰一人普通の運ゲーでない根拠上げてませんね。
いつかはクリアできる、諦める、マイペースでやればいい、などアホなのかな。
夜戦で連撃が通用しなくなった以上最後の最後だけでも
こちらの回避耐命中が極限まで消耗した状態での
攻撃する前に攻撃されない運ゲー
カットインを出す運ゲー
クリティカルを出す運ゲー
旗艦狙う運ゲー
更に人によってはドロップの運ゲーこんなにあるがどうお考えか
あとマスクデータの最たる探照灯のデータくらいはだしてもらいたい
プレイ期間:1年以上2015/12/03
中の人さん
1年ぶりに起動したが、ほぼ変化してなくてワロタww
改善しようにもエンジニアがアレすぎて無理なのか……
いや、そもそもトップが無能なのか……
誰とは言わないけどwwww
イベントが酷いのは毎回のこととして、
そろそろログボ実装してもいいのでは?
それと、話題にされることがめっきり減ったけど、
アニメのほうはどうなったんですかね?ww
しっかりしてくださいよwwwww
プレイ期間:1年以上2020/08/11
二期着任さん
まず、ちょくちょく高評価レビューのコピペがある辺りでお察し。忍耐が~みたいなのとかね
私は最古参ではないですが、サービス一年目に着任しました。
当時から「試行回数で殴るゲー」でしたがそれが毎回毎回酷くなる。以下不味いとこ
・新規お断り
運営は客が増えるのが悔しいらしく、イベントのたびに過去イベント報酬がなければまともに攻略できなかったり、高レベルキャラの存在が前提なステージで新規の出鼻を叩きのめす。そこまでしなくても
・運「だけ」ゲー
編成、装備は数パターンの組み合わせだけ。敢えて雑魚を使うとかあり得ない装備にでもすれば別だが。何故か硬派なシミュレーション扱いする人々が居るが、他のブラウザゲームと比べてもお粗末
・時間の拘束
しょうがないから「コツコツと努力するゲーム」と擁護するのがトレンドらしい。しかし、その内側は「リアル時間を使って運ゲー挑戦権(資源)を貯めるだけ」。イベントでは一戦10分ほど掛かる上に疲労が貯まるので厳しい
社会人なら1日数戦がせいぜいという日も普通。それで僅か2%程度のドロップに賭けるしかない。休日を潰す覚悟がなければチャレンジできない。
・インターフェースが最悪
攻略に必要なあらゆる情報が開示されない。制空索敵一部のステータス疲労…すべて誰かがサーバーからパクってきたデータを使って自ら計算しなければならない。信者の二枚舌は素晴らしく、こういう情報を盗むのは英雄扱いだが、サーバーにタッチしない専ブラなどは目の敵にしている。
・課金たくさん
キャラが100隻しか持てないが実装は200超えてる…はずなのでコレクションしたきゃ一万円也
試行回数を減らす救済アイテムが使い捨て数百円×キャラ数×試行数也
信者はやたらと「ガチャゲー」を叩くが、ガチャゲーでもそれこそコツコツやってればチケットやアイテムで強いキャラが引ける。実際私もガチャ無課金で某ゲームでランカーやってました。運営的には最悪なんだろうけどww
・運営が最悪
バグを放置、調査するといいつつ一年間音沙汰なしで逃げる、Twitterで個人を晒しあげるなどなど
「不正をしなきゃバグでキャラロストしない」と豪語しながら、通信環境が混雑すると「起こりうる」ことが有志の検証で発覚
告知なしで敵のステータスを弄り、それを一言コメント欄で指摘されたら逆ギレ削除
Twitterで運営の不手際やバグ検証をしている有志を脅す(※一部は不正をやっていたユーザーなので自業自得だが)
まあこんなものです。
プレイ期間:1年以上2016/08/27
暇人さん
ゲームに根性とか努力とかそういう要素も必要だとは思うが。「普通の」ゲームなら。
例えば格ゲーとか音ゲーならばプレイヤーの上達が目に見えて分かるし、難関を突破したり上級者に勝てれば嬉しい。
でも艦これはプレイヤーの介入出来る要素が皆無故にただひたすら乱数の向きを待ってるだけ。ひたすらクジを引くのを根性や努力というのは正直虚しすぎる
ちなみに戦闘は全て敵を基準に考えられている。むしろこっちがやられ役なんじゃないかと思えるほどに理不尽であり、あ、今回も駄目だな、とか直ぐに分かるほどに演出がつまらない。パチンコ以下
なんと夏のイベントでは大不評だった制限時間が復活。昼間仕事をしたり学校に行ってる(基本的に夏休みだが)まともな人間ほど損をするシステムになっている。運が悪いと十数時間パソコンと向き合う羽目になりとてもやってられない。こういうバランスに苦言を呈すると「甘えだ」「楽しようなんて虫がいい」と噛みついてくる連中がいますが、逆に言えばそういう連中くらいしか楽しめないゲームである。
今から始めるプレイヤーは幾つかの重要なキャラクターが手に入らないので覚悟が必要。
結局、ゲームとしては最悪クラスの出来であり、ファミコン以下のゲーム性に絵が付いただけ。愛情を持っていれば乱数に勝てるとかそういうオカルトレベルくらいしか攻略法がない
よく「俺は楽しい」「俺はクリアした。不評は負け犬の僻み」みたいなレビューもあるが、プレイヤーの大多数にとっては理不尽かつ不快な代物であり、詰まるところ既に少数の狂信者くらいしかついていけていない。
プレイ期間:1年以上2015/08/19
信者はどうぞさん
良くも悪くもこのゲームは悪い点いい点も信者や工作員に捻じ曲げられるのでどうでもいいと思えてくる、攻略性は決まった艦種また決まった艦娘をいれて試行回数を叩きだすだけ、これをゲームというのであれば昔KOEI TECMO GAMESが作った提督の決断はあれは神ゲーとなるねまあ神ゲーなんですけど、ゲームの種類が違うだろという人もいると思いますが正確には一緒です、さてスマホでもこのゲームはできます、ですがいつでもどこでも遠征を出せると言っても仕事をしている方もいるでしょうし手があかない人もいることそこらへんのことも話し合わず結局高評価を付けている人は自分たちの観点でしか物を言っていないのがよくわかります、継続してゲームが出来ると言いますが楽しめる?あれですか?改二になった時の絵の違いですかね?それは数回見たら割と見飽きますよ、改二になった時の絵の変化と同時に性能が変わっているという感覚があればまだ良かったのですが、このゲームではそこを感じることはあまりないでしょう、なぜならすべてが運によるもので戦闘も進路もすべて運どの敵に当たるかわからないクリアも運です、まあこれが楽しいと思えるのはゲームをゲームとしてみていない声豚や信者とか工作員だというのが丸わかりです、これで釣れた~!!とか言うのも割と見飽きているので何も言い返しませんし返す気もありません、どうせ新規の人の入りも少ないのがよくわかります高評価を下すのは少しでも客を呼んで延命させたいのが伺える、なにせ何書こうが高評価の人には必ず楽しい!面白い!
キャラが可愛い!コスパがいい良ゲーなどなどいろいろありますがすべてひっくるめてタナカスの部下もしくはタナカスが合わないのはお前らの性だろと行っているのと同じです、まあどっちにしろ今が最後の高評価活動だ存分にやってくださいね、そしてちゃんと内容を読み噛み砕いてここに書き込みましょう、批判していることがほとんど支離滅裂です、屁理屈こねる中学生の回答とほぼ同じですので
プレイ期間:1年以上2015/07/18
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