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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,192 件

艦隊の名を借りた独裁国家

匿名希望さん

初期の頃はそれなりに遊べていたけど、時を経るごとに出し渋り感が出始めてきて(新艦娘はもちろん、改ニに改造する際の改造条件の相次ぐ付け足し)、徒労感が段々強くなって一時中断。
HTML5化に伴う第二期への移行時に一時的に復帰するも、海域の大幅改悪(海域そのものと経験値)に辟易して再中断。そして今回のイベント海域に関してSNS上で流れている情報を見聞きし、プラットフォーム側のDMMを退会して完全引退。
正直、今から始めようものなら相当な忍耐力や鈍感力、高度な創意工夫が要求される。ユーザーの方は時を経るごとに状況が変わるのに肝心の運営は「学生時代のまま時間が止まってる」に等しい状態(とある映画で戦闘激化した某国の首都に築かれた地下壕で引きこもった思い通りに行かない状況に喚き散らす某独裁者とその一味の如く)。ユーザー間の情報交換ですら旧日本軍の悪い所を再現している模様。
本当に冗談抜きで他のゲームから始めた方が精神衛生上良いとしか言いようがない。

プレイ期間:1年以上2021/09/18

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友達に進められ、割りと初期の登録からやってる提督ですが、
とてもじゃないが今の艦これを勧める事はできないね
通常海域も大して新しい海域は増えないし
イベントは廃人ユーザーに合わせて丙が息してないレベル
そのくせ確率は1年前に実装された艦娘すら一桁%
基地航空隊も甲報酬にぶっ壊れ装備を置く、
それを使わないと次からの甲難度は絶望的
ご新規さんはどうしろと?
題材はいいし、キャラも立ってる
ただ、中身の運営が「簡単に取られちゃ悔しいじゃないですか」を
全面に突っ込んでる
課金アイテムもほぼゴミしか並べてないしね
5周年来る前に終わるかもしれないね

プレイ期間:1年以上2017/05/18

私は艦これをやってる暇があったら勉強した方がましと先ほど言いました
しかし考えてみれば艦これに触れたことにより勉強よりも大変有意義なことを学べました
田中謙介尊師がいかに聡明で我々を考えているか
ゲーム作りにおいれ素人の意見を聞く必要は一切ないこと
新興宗教はどのように発展していくか
甲勲章の大切さ
時間というものの大切さ
諦めないことが成功につながるなど
これらは艦これをやっているからこそ学べたものであり
時間という高い授業料を払うだけの価値はありました
なので
田中謙介は神様です
よって星5とします
修行するぞ!修行するぞ!修行するぞ!

プレイ期間:1年以上2018/04/15

何が面白いか分からないけど面白い

カナリアピザプリンさん

もうすぐ三年目になるけどタイトルの通り、だけど辞められない面白さがある。
キャラの史実と絡めた台詞や性格、イベントでの特効etc…運営が開示しないので手探り状態、だからユーザー間の情報共有でレシピ、攻略法の確立等々…一人じゃ何でも出来ない、戦争らしさのようなものがあるから面白いのかな?

で、よく「ゲーム内に遠征の成功条件が書いてない!」って書いてる人いるけど、wiki見ろ。この一言で充分。
お前らより昔からやってる人らが徹底的に検証、模索して作り上げたwikiがあるのに何故見ないんだ?
艦これはユーザー間で情報のやり取りが命なの、戦争が題材だから当たり前、それがいやなら他ゲーでブヒブヒ喘いどけ

プレイ期間:1年以上2017/03/28

客商売の話が出たので

ホテルマンさん

艦これは何を薦めたら良いのかわからない。まず運要素これはこちらの攻撃があたらない全てが運任せすぎて倒せないこともしばしば努力が足りないというがどこに努力を注いで良いのか判らない、高評価を下している人にぜひ聞きたいところである。またなぜ史実道理に進めるのであればマップの分割化難易度によるマップ分割化をやらなかったのかいいたいことは、すごく楽なマップだが敵が多いボスも軽め、難易度は高めだが敵の耐久力が高く難儀をするが歯ごたえがあり上級者にもよい用にするなどまたレベルの意味もないレベルを上げても戦艦が雑魚の魚雷一発や敵の主砲一発で沈む戦艦はそもそもいない歴史上存在していない史実を訴えるのであれば戦術や戦略要素も盛り込むべきだった、イベントの難易度の変更によるマップの出発地点変更これは高難易度はルートを自分である程度決めて攻略をしてもらい自分で様々な艦娘の能力を活かした戦術を盛り込みプレイヤーに自分の艦隊で戦い抜いたという達成感を与えるべきだった。低難易度だったら敵は軽めでルートも短めでルートも自由で戦えばよかったと思う。またイベントも作戦一回ポッキリでなくいくらでも何度でも攻略が可能にしておくべきだと思った報酬は一回目より少なくても、評価していた人に客商売をしていた人がいたので私も客商売ホテルマンをしているので職種は違えどなんとなく気持ちがわかります、私は客室でシーツを敷いたり清掃など施設の全体的な掃除もやっているので清掃一つで大きく施設の雰囲気や内装も大きく変わる、例えばトイレの一輪挿しなんかがいい例であるトイレ=汚い場所だが花一つあるだけで空間が少し清潔感が出るだがこれだけでは少し心もとないから普通なら芳香剤で匂いを誤魔化しするところだがお客さんの中には芳香剤の匂いが苦手な人もいるだが以外にハーブ系の香りは全然大丈夫くどすぎず落ち着ける香りだからだそうだ故にミント系のハーブを一輪挿しに使用したりして見た目にも空間の香りにも良いまたハーブは香りが結構飛ぶので香りで気分が害すると言うのはあまり聞かない、客室いい加減に清掃やシーツなどをすると即クレームに繋がる、実際客室にゴキブリやムカデがでた、私が仕事をしているところが森と隣接しているためどうしても出てしまう、こちらも対処は何とかしているがどうしても出てしまう、がお客さんは途絶えないむしろ同じお客さんが何回も来てくれる、子供が森で遊びクワガタや虫を捕まえて無邪気に遊んでいる都会にはない雰囲気なのかごくまれにお客さんが帰りたくないという、ここまでして全体を通して楽しませるこれが私の(仕事)客商売である、艦これ運営も客商売であろう客という人を満足させて初めて商売つまり金と言うのが発生する。高評価を下している人を見ると努力が足りないと言う客にか?そもそも客に努力が必要なのだろうか客は遊びに来てもらっているだから心ゆくまで遊んでもらおうなのでは?お客さん好みの艦娘を心ゆくまで愛でてもらい育ててもらいお客さんだけのストーリーを作ってもらおうじゃないのかな?そこまで来て初めて貴方だけの艦隊これくしょんじゃないんのか?今の艦これは艦これとはいえずなんだこれというゲームまた史実に忠実というが史実道理にゲームを勧めたら多分PTSDレベルのストレスが溜まりクリアしたとしてもイライラしたりまたそれでも続けると同じような似たようなことが起きたら他人に当たったり人を傷つけてしまう可能性があるのではないでしょうか現にそう見える方々もいるかもしれませんん、あなたの時間です好きに使うようにすればいいでしょうですが他にもあなたを待っているゲームや人たち仲間たちがいるかもしれません嫌ならやめましょうここで今はアーケードもありアズレンもあります。もうゲームはいいやなら映画や遊びに行くでもいいと思います。自分の癒しという遊びゲームを見つけてください、工作員たちは多分韓国人とかでもない実際の一般韓国人は実際真面目で気は優しくノリが良い人が多いどこの国にでもいるいわゆる頭の沸いている人たちだと思います、こんなのを中国や韓国とか言われると両国の善良な一般人は悲しみます、工作員(下衆)はどこにもいます、一刻も早くこんなのに見限りをつけて自分の遊びを見つけてください

プレイ期間:1年以上2017/12/05

舞鶴サーバ実装の頃より細々とプレイしてきました。

当初よりルートのランダム性や、運が悪いと一発で大破…
といったゲームバランスに苦心させられながらも、
そのシビアな部分がクセになり、楽しんできた部分があります。

しかし、歳月を重ねるにつれてイベント時に要求される編成の辛さ、
レベルの高さについていくのが辛くなり、
次第に楽しさよりも作業感が上回ってきました。

もう那珂ちゃんのファンやめます。

プレイ期間:1年以上2015/11/26

「艦隊これくしょん―艦これ―」は、駆逐艦や巡洋艦、航空母艦などの個性豊かな艦艇娘「艦娘」を収集・育成・編成して、あなただけの無敵連合艦隊を目指す、艦隊育成型シミュレーションゲームです。

⇒嘘は良くない。

「艦隊これくしょん―艦これ―」は、駆逐艦や巡洋艦などの役に立たない「艦娘」を、無理やり集めさせられ、育成しろと命令され、【運営が独断と偏見で決めたルール】に基づいて「艦娘」を編成して、【無双する事の許されぬ、勝つか負けるか運否天賦な】艦隊で敵に挑まなければならぬ、運営に都合の良いストレスの溜まるスゴロクです。あなただけの無敵連合艦隊でイベントに参加すれば、十中八九、「その編成では出撃できません」と言われます。ランダム要素はみせかけ、IF文でいくらでも優良誤認させる事ができます。みんながんばって運営の下僕となり、ジャブジャブ課金して下さい。

プレイ期間:1週間未満2018/02/17

艦これが嫌われる所以は運営のあまりにも酷いゲーム内放置とひたすらめんどくさいシステムの追加この2つがメインですが

後は放置も大概ですが何より艦娘を書く絵師の偏りが凄まじいですどれくらい凄まじいかというと外部絵師が描きたいと頼んだ時に予算が無いと言われて拒否られたレベルです(尚オフイベは連発中)

またユーザーの酷さもここまで嫌われる要因となっております
刀剣にはなにかとパクリだと昔から叩いてましたが今ではあちらがDMMの顔として活躍しておりネトウヨを拗らせた集団はとてもじゃないですが看板としては出せなくなってます。
アズレンにはよくオワコンやセルランから落ちたゴミゲーなどとよく言ってますが艦これ信者代表の栗田くん(ニコニコの馬鹿)が身を張ってテクテクテクテクで真のオワコンとサービス終了を見せつけてくれました
ありがとう栗田!君のおかげで艦これ信者のブーメランがまた一つ増えたよ!

うさぎとカメというお話がありますが艦これがうさぎなら後続の色んなゲームがカメとしてうさぎは寝てその間カメが抜いてしまいます、起きたウサギはカメが先行してるのを見て慌てて走ります、
艦これの場合起きてカメが先行してるのを見て「ノロマ!」「そんなんじゃ俺に負けるぞ」とその場で動かず言ってるようなもんです要は寝ながら罵倒して自分は歩かず他所は必死に叩きます

艦これユーザーは他所を比較、叩いてる暇があるなら田中のケツでもひっぱたいた方が有意義ですよ、
あ、ごめんなさい艦これは批判が出来ないんでした批判すると公式が直々にブロックしたり艦これユーザーの中でもキチ度が高いユーザーが叩いたりして苦言ができないんでしたね。

プレイ期間:1年以上2019/03/14

雷という艦娘が気に入っていたため、遅まきながらプレイしてみました。
とにかく雷とケッコンカッコカリまでしたくて、駆逐艦にとってはレベリングによい1ー5をひたすら回り、演習で経験値を稼ぐ毎日…
課金はゲームソフト買う分くらいをドック解放や多少の資材に行った程度。

デイリーこなすために早く起きて演習遠征各3、次の任務受託と遠征放り出しして仕事へ。帰ってから残りの任務クリアの毎日でした。
雷とケッコンカッコカリしてレベルを112まで上げた先日、ケッコンカッコガチしているジャンガリアンハムスターが素っ気なくて早く寝ることに。
よく寝て覚めたら、自分がこの1ヶ月疲れていたことが分かり、急に冷めました。

元々キャラ好きで始めた上に、毎度羅針盤回しに張り付いていないと進まないタイムイーターのゲーム。同じことしか言わないキャラ。もういいかな。

ゲーム内でお山の大将でも仕方ないし。
元々フライトシミュレータのように、飛ばしたら目的地に着くまで放置して着陸を楽しむような、張り付いていなくてよいゲームが好きなだけに余計にストレス。羅針盤・陣形選択などクリック多すぎ。羅針盤なんて無くてもいいし、変更しない限り陣形も前回と同じでいいじゃないね?
あと、マップ進めるのに陣形選択・進撃撤退選択などのボタン離れすぎでサクサク進めたいのにめんどくさい。

それと、艦艇に着いて知識を持つ者としては、夜戦で5.5インチ(14cm)砲で戦艦倒せたりとか意味わかんない。
14インチ砲の金剛型に46cm砲とか物理的に無理だし。

実在するハムスターと遊ぶ方がいいや。

最後に、海戦ゲームとしては、艦これ>越えられない壁>バトルフリートだと思います。

プレイ期間:1週間未満2020/06/27

エアプでいいや

秋田さん

すげー、レビューが大荒れでレビュー批判と運営批判の連続だね。
なんか自分で何回も書き込んでいる発言や、他人のレビュー批判までしてるけどそんなにゲームの内容について書くこと無いの?
あと、前から同じレビュー内容があるけどネトゲなのに全く改良とかされてないの?

自分の感想は、正直イベントのために資源集めてる作業感がしてきたからなんか微妙。後半?のステージとか大破しないの祈るゲームになってるし。
イラストやボイスは動画サイトや二次創作で見れるし、別にゲームやる必要はないかな。ゲームやってると好きだったのも嫌いになりそう。
強い装備も限定ばっかだし、1年も手に入らないものがあるんだったら他に行くわって感じ。
どんどん戦闘も面倒になってるようだし、これ以上難易度が増すんだったらもうついて行けないわ。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/28

デバッ●ー???

ランカー野中さん

どーーーも怪しいのがいるんですよ この界隈 放送みてるとね
良いのもらう時に限ってランカーやってるやつが 大体10人くらい目処はついてるが
余り怪しいのは信用なくしますよ ええ 
あとランカー除外というシステムについても除外されるべくしてされている ←これを言われてもピンとこない察しの悪い奴は阿呆 

プレイ期間:1週間未満2019/11/29

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