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艦隊これくしょん

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プレイ歴2ヶ月の初心者のレビュー

初心者さん

艦これを初めて2ヶ月とちょっとが過ぎました。
初心者目線のゲーム評価、良い点悪い点を挙げます。
長いですが、艦これに興味がある方がいれば参考になるかもしれません。

良い点
・キャラが可愛い(これに尽きる。全何百種類もキャラがいるのに全部好きになれたのはこのゲームだけです。)
・アニメや二次創作は優秀(私が始めたきっかけがアニメでした。OPとEDだけでも聞いてみてください。ゲームをした後にもう一度聞くと感動します。)
・頭を使うとすぐに強くなれる(強さの基準は、イベント攻略とします。イベントは史実に基づき、特攻艦が設定されていたりします。それを参考に次の特攻艦を育てることで有利にイベント攻略が出来たりします。また汎用性の高い子を育てるのも同じです。)
・全部の子が無料で手に入る(課金キャラが居なくて財布に優しい。)
・イベントはとても盛り上がる(イベントに参加すると、普段手に入らない子がわんさか出ます。)
・戦略、経営シミュレーションに似てる(イベントでは編成の割り当てや、育てた子の使い方、装備の載せ方、資材運用など、頭を使うことが多いです。自己分析、戦力分析を行い、本当に司令官になった気分になれます)
・課金がソシャゲと比べて安価なので財布に優しい(資材は全てゲーム内で貯められます。艦娘保有枠拡張を優先的にすればストレスなく遊べます)
・社会人にも優しい(やり込みゲーではありますが、何時間も連続で遊ぶと逆効果だったりするので、休憩時間にコツコツやるだけで十分効果があります。)
・温かく賑やかなコミュニティがある(Twitterなど外部サイトになりますが、変な人も居れば、とても親切な人もいます。また自分の好きな子を描いてる絵師さんや、コスプレをしている子と繋がれたりします。艦これだけをやるとソロゲーになりますが、Twitterなどで友達を作って、イベントについて話したり、艦これの話題をするのも楽しいです。)

悪い点
・資材課金の値段が高い(基本的に資材を課金するのはコスパが悪いので辞めましょう)
・ゲームシステムが慣れるまで分かりにくい(チュートリアルが無いゲームです。慣れるまで調べながら進める事に抵抗がある方には向かないかも)
・長時間連続出撃をすると、通信エラーになる(実際に不具合があるわけではなく、サーバーに負荷がかかると通信エラーが出やすくなります。マクロ対策ですがマクロを使ってなくても出るため、慣れてきて連続稼働をしてエラーを出すと、最初はイライラします)
・メンテの時間を守らない運営(これは謎ですが延長が当たり前となっているようです。詫び石のような物もありません。最初から期待せず寝ましょう)

総評
色んな意味で大人向けだと思います。
賢く、図太く、コツコツと遊ぶゲームだと思いました。
プレイ歴での差は出ますが、工夫次第で埋めることは出来ます。
考えてプレイするとすぐに強くなれる気がします。

プレイ期間:3ヶ月2019/12/11

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デイリー任務をひたすら潰して、レベリングする単純作業が快感でしかない
我ながら贅沢な時間の使い方だと思うし「馬鹿な信者」と呼びたければ呼べばいい
(むしろ呼んでくれ)、でもこれほど楽しいゲームは人生で初めてだ
「可愛い女の子に会いたいなら他にギャルゲがあるだろ」とか「ポチポチゲーなら
 ×××がいい」とか仰る方もいるが、私はこのゲーム「艦これ」の雰囲気が好きでたまらないのだ
運営さんも頑張ってらっしゃると思うし、何よりこのゲームをやった事がない人に
楽しいんだってことを伝えたい
他のバッシングも何も適当な事を仰っている訳ではなく、その通りだと思うがそのようなレビューだけ見て「艦これって有名だしやってみようかな、でもレビュー悪いしクソゲーなの?」というのは非常にもったいないかと

あまりに悪いレビューが目立ったので汚い文ですが書かせてもらいました

プレイ期間:1年以上2017/03/20

甲勲章12持ってないからって悔しがってるアンチどもを煽るのやめられないわあwwwっつうか甲勲章12個持ってない時点でプレイしている価値ないしユーザーとしても扱われてないよ。僕自身は艦これサービス開始直後の2011秋から艦これプレイしていたけどどのイベントでも数時間あれば簡単にクリアできるだろ甲でも。

時間足りないとか単にお前らの時間管理能力がないだけだろ。資源が足りない?普通にプレイしていたら勝手にカンストまで溜まるだろ。このゲームの資源の上限なんて高々バケツ3000に鉄ボーキ燃料弾薬30万だろ?その程度も貯められない時点ですでに提督失格だろwww

まずゲームを楽しむにあたっての最低限の準備をせずにイベントに突入する奴らが多すぎ。プールに飛び込む前にちゃんと体操しなさいって教えられなかったの?銭湯とか温泉に入る前に体洗いなさいって教えられなかった?そういった最低限の用意をできてないやつらが愚痴っててもそりゃそうだわとしか言いようがないわ。

運以外のあらゆることを塗りつぶすのは定石だ。そうして隙間を埋めていって運だけが純粋に残った時――最高の賭になるのさ。これはロックさんの迷言ですがまさに艦これのことをよく表していると思います。この教えが理解できないと艦これ以外のゲームでも通用しないし絶対にゲーム自体をプレイすべきではない。その程度のことも理解できなきゃアズレンもグラブルもFGOも花騎士もケモフレもクソゲーだよ。

最後に一つ。嫌ならさっさと艦これやめろ。やめたならいつまでもレビューサイトに粘着して執拗に★1の駄文垂れ流してんじゃねえよ。

プレイ期間:1年以上2018/02/14

艦これに限らないですが・・・。
縮小する国内市場、海外市場は当然海外企業が頑張ってるから進出できない。
頭打ちにな売上、下がる開発費、当然面白くなくなる内容。
これから日本企業の物はハードソフトともに品質は悪くなる一方だと思います。
日本人としては残念ですが品質の悪いものに金をつぎ込んでも無意味なので
良いものはよいと認めて海外製品に流れるほうが堅実ではないでしょうか?
艦これも4年も続けば十分でしょ。

プレイ期間:1年以上2017/12/10

運営が終わってる

悲壮感さん

ゲームはクソゲー
バグ祭り、嫌がらせのオンパレードで
楽しませる気0ゲームを盛り上げようとする気も0
畳んでないだけでサービスは終了している。

ここ1年程リアイベに力を入れているようだが運営、ユーザー共に民度が低くリアイベを開く度に迷惑行為が報告されている。
1ヶ月後にまたリアイベを開くそうだがまた不快に思う人が出てくるだろう。
艦これには接触しないよう気をつけてください。

プレイ期間:1年以上2019/09/17

一年間くらい続けてるとやるべきことも少なくなって他所に浮気するようになったが、それでも復帰すると育成するのがたのしいと思えるゲーム。
艦これの場合、コモンキャラの待遇が他所と比べれば破格で、レアキャラだけ育成したら終わりということがなく、全ての艦種を満遍なく揃えて育てていかないとイベントを戦っていくことは難しい。一定の水準まで育てるのは時間がかかるゲームであるのは事実だが、資源さえあれば好きな時に好きなだけ育成するとこができるため、週末くらいしかまとまった時間が取れない自分のようなタイプでも問題なくついて行けている。
そして、キャラ自体を弱体化するようなアップデートはこれまでされていないので育成が無駄になる事がないという点もモチベを維持を手伝っている。
新キャラや改二なんかの実装で上位キャラが登場することはあるが、装備や燃費で差別化できて、方向性を変えて使っていける場合も多く、最近の傾向は死にステータスに意味を持たせたりキャラの差別化に重点を置いているようにも思える。
あれこれ言われているが、課金の必要性も以前と変わらない。
ある程度の任務をこなし、任務の範囲で改修を行えばネジ課金など必要ない。
課金必須と言ってるのは任務をさぼり、収入に見合った改修計画を立てられない人たちだ。
無課金でやる場合、一か月の間に入手できるネジの最大数は任務で約90個ちょっと、EOで入手できる勲章とプレゼント箱を変換しての21個を合計した数となる。
そして、装備改修で要求されるネジの必要数は★1~★6の改修で見た場合、9割がたの装備が3個以下なのでネジ任務をこなし、1日1回の改修にとどめれば赤字にはならない。
必須という言葉を使うと人達が全くあてにならないゲーム。

プレイ期間:1年以上2016/07/31

ストレスオンリー

某アークス提督さん

金と時間でストレスを買うゲーム。
普段から大型建造なりで資材を貯めて水泡に帰す作業を強いられるのに、イベントはそれを余裕で上回る苦行。
難易度変更は欺瞞であり、初心者には最低難易度すらクリア不能です。

・出撃制限(難易度による)
・特定艦によるルート固定(レア艦)
・特定艦種の意図的排除(運営が強くしすぎた為)
・敵方有利の連合艦隊仕様

なんとか乗り越えて最終ステージまで来てみれば

・ギミックによる耐久性変化
・↑は0時で弱体リセット
そして何より
・どれだけ準備しても運(笑)で容易くルートを外れ、撤退。強要される糞マップ(私の撤退要因8割これです)。
課金で艦隊の士気を上げても即撤退させられるため無意味です。金の無駄。

このイベント中に新規艦は手に入れないと次いつ手に入るかわからないが、3/7が確率ドロップで基本ボスマスという糞運仕様。

気づいたら周囲の提督、皆いなくなってました。
だって他のゲームのほうがストレスフリーで楽しめる。

艦これの終わりは着々と近づいてますね。延命しようとして客が離れてる。
難しい≠客の求めるもの

運営はいい加減理解すべきです

プレイ期間:半年2015/08/23

この艦これ、大日本帝國海軍の艦艇を擬人化したキャラクター、"艦娘"を指揮して戦いに打ち勝っていくゲームであることは皆さんが紹介しているかと思います。
なので、私は艦これの"キャラゲー"の部分に焦点を当ててレビューさせていただきます。
4Gamerのインタビューでも触れられていたのですが、この艦これが非常に優れている、近年のコンシューマーゲームにおいて抜きん出ている部分が一つあって、それは「ナラティブ(Narrative)にとても配慮しているゲームである」ということです。
ナラティブとは、ざっくり言うと「プレイヤー自身の物語」です。
艦これ、そして艦娘たちは、ゲーム中では多くを語りません。史実にあったことを匂わせる発言はありますが、自らの最期を語ることはほとんどありません。プレイヤーに興味をもたせ、自分で調べる。そこに、艦これ最大の"仕掛け"があると思っています。
艦これの攻略Wikiには、登場する艦娘たちのモデルとなった艦艇の史実が事細かに書かれています。
軽巡洋艦"神通"は夜戦にて自らが囮となって戦い、太平洋戦争で最も雄々しく戦った艦であるとアメリカに評価されたこと。戦艦"長門"は戦争を生き残るも原爆実験の標的艦にされ、2度の爆発を耐え、深夜にひっそりと、誰にも見られることなく沈んでいったことなどなど。
かつて実際に命をかけて戦った艦船がモデルですから、本当に設定が"深い"わけです。そこでかつて本当にあった歴史、艦艇の最期を知る。そしてまた艦これをプレイするときに、実に艦娘たちがその史実を上手く引き継いでいることがわかると思います。史実とセットで、艦娘たちに愛着が湧くんです。
ナラティブに話を戻しますが、ただ与えられる情報というものは、あまり記憶には残りません。自分で調べるからこそ、感動する。そこです。繰り返しますが、そこが艦これ最大の"仕掛け"なわけです。
艦これにはストーリーモードはありません。派手なCGも、ムービーもありません。しかし、プレイヤーが自分で調べることで、どんどん艦娘たちに愛着が湧いていく。
設定の奥深さにおいては、艦これはまさに"史上最強、空前絶後"のキャラゲーだと思うわけです。"空前絶後"としたわけは、ここまでの規模で軍隊を擬人化したゲームが無いこと、そしてここまで濃いキャラクターを100人以上出したゲームは今後無いだろうという面を考慮しました。

拙いレビューですが、艦艇と艦娘の関係、そして魅力的なキャラクターを100人以上揃えた"艦これ"がすごいキャラゲーであるということを伝えられればと思います。

プレイ期間:1年以上2017/07/13

艦これは時間がかかるさん

イベントで改二艦が必須と艦名を羅列されていますが、
改二艦を使わなければクリアできないイベントとはいつのイベントのことでしょうか?
今年の春イベントでも駆逐艦のみで最終海域を甲クリアされてる人がいる時点で、絶対にいなければクリアできないと言えるほどの艦娘はいないと思うのですが。
気になったので、必須と言う根拠を教えてください。

万歳突撃さん
いつも楽しく宣伝レビュー読ませていただいております。
最近宣伝されている3作目の天華百剣ですが、目論見通り評価が急激に下がっていますね。さすがのお手並みだと思います。
どうやったら、未来予知のように失敗やらかす運営を見分けられるのでしょうか?
新しく始めるゲームに無駄金を使わないためにも、秘訣をお教えいただきたいです。

プレイ期間:1年以上2017/06/25

ゲーム性は初登場の2013年からあまり進化していない。今年で7年なのに相変わらずかったるい操作性だし。ポケモンでいえば赤からルビーくらいの時間が経ってるのにこのゲームはずっと赤緑バージョンで停滞してる。二期になってレベル上げをしづらくしたりするし改善する気配もないメンテ延長。これでは人が離れるのも無理はない。当時は艦船擬人化が結構珍しかったから流行っただけ、類似のゲームが多い今では悪いところを改善するだけでなく、良いところをもっと作らないと潰されて終わるよ。まあ田中の頭の中ではそれがリアルイベントなんだろうけど生ゴミと見間違う食べ物を売って恥ずかしくないのかね?

プレイ期間:1年以上2020/10/16

唐突だが『麻雀放浪記』という作品をご存知だろうか

その冒頭に「チンチロリン」というギャンブルが登場する

3D6の結果を競う極めてシンプルなゲームである

実は、本作の基本はこれに近い

プレイヤー次第で1D4にも10D10にもなるのが本作、とでも

更に言及すると(メタだが)プランナーのプロフにも照らして、
旧来のSLG、

シミュレーションゲーム、それもボード系のテイストが色濃い

SLGの乱数はCRT、戦闘結果表に左右される
最上の戦略によりオーバーキルが望める戦力を結集しても、
(CRT上限の6:1以上の7:1の戦力を投入しても)
1D6の結果が1だった場合 NE、

2~6がDEでもダイスロールの結果NEだった場合は、NE、
効果無し、となる

ぺんぎんであり大破撤退でありクリタターンである

本作のプレイは難しくない
(資源も自動回復するしね)
しかし、「愉しもう」と思った瞬間、
キラ付け、任務消化、大型建造、その為の資源備蓄
要求されるのは『効率』の二文字である

正直、本作を極めるならその労力を貴方の職能に注力した方が有意義と思われる
それくらい本作は、実は底が知れないキャパシティを具備している

大破撤退に疲れた人はミリ姫おすすめ
(大破絵回収に苦労するくらい硬いyo!)

プレイ期間:1年以上2015/05/27

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