最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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レビューが荒れるのも妥当
停滞すれば滅ぶのみさん
こんなレビューで互いにアンチだ信者だと言い合い罵る時点で到底楽しいゲームとは言えない。
艦これの良さと言われていた柔らかなソーシャルはもう既に崩壊している。
自分が星1なのは、数々のユーザーの不満を無視し夏イベで不満が爆発するまで問題を先送りにした運営に呆れたからだ。
ゲームを売り切るコンシューマーゲームならともかくアップデートでいくらでも改善の出来る流動性のあるオンラインゲームという媒体で、アップデートによる現役プレイヤーの意見をフィードバック出来ていないのは運営の怠慢に他ならない。
アンチだ雑魚だ言われてる低評価の意見も1プレイヤーの意見でありそれを拾い次に活かすのが企業の努めである。
低評価レビューが続くのは何度でも言うが運営の身から出た錆であり、意見に真摯に向き合い改善の兆しを見せれば自ずと評価は上がるものである。
プレイ期間:1年以上2015/09/29
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KBTITさん
ウルトラマンが拉致されて
腹筋ボコボコにパンチ食らって
胸のランプが点滅すると
あと3分で力尽き果てる
その時のウルトラマンの苦しむ姿にドキドキするって
ヒーロー凌辱だぜ!
仮面かぶった拓也ゎ前見えねぇし
息ゎ苦しいし
ウルトラマン最後の3分間ゎ30分以上にわたり
絶対負けるはずのないウルトラマンが倒れる
そんなのあり得ない!
力尽きたウルトラマンが犯される
マヂ苦しい
酸欠で死にそう
力が入らなくなったウルトラマンの股が大きく開かれて
ウルトラマンコにデカマラが容赦なく突き刺さる
脳天まで突き上げるファックに苦しみ喘ぐ息もマスクで塞がれて
最初ゎキュウキュウ締め付けていたウルトラマンコも
酸欠で意識が薄れてくると
最後ゎあの痙攣がやってくるウルトラマンだって死ぬときゎ射精するんだよ
「あー!!イク!! 」
ウルトラマンコにビクビクと弾丸が撃ち込まれると同時に
ウルトラマンも意識がぶっ飛び射精
そのあとピクピクと痙攣したまま動かなくなった
ウルトラマンの夢枕に現れたのゎ
あの、ターミネーター
「日本のウルトラマンは弱いな!!オレを見ろ!!絶対死なないぞ!」
(あっ…あっ シュワちゃんだ!)
「シュワッチ…シュワッチ!!」
「おいおい、気安く呼ぶなよ!!一応同盟国だから来てやったんだぜ!尖閣守ってやらねーぞ!!」
シュワちゃんから強力なバワーをもらって帰ると
ウルトラマンの星で家族会議が始まった
やっぱり
シュワッチゎ変えた方がいいかな
プレイ期間:1年以上2019/03/12
職業:提督(笑)さん
銀河が無料で配布とか言ってるけど、それ時間を持て余してるお前ら自宅警b 職業:提督のお前らだけだから
そりゃあ1日中ゲームに向き合えて既に1期の時にレベリング完了した艦娘とランカー装備持ってける年中無休の督さんからすれば実質無料配布みたいなものだろうな
だが一般人はそうはいかないんだよ、平日は会社や学校行って働いて勉強して、定時もしくは残業 放課後終わって帰って来てようやくPCを立ち上げられるんだよ、でもいざ開いてみたらどうだ、ランカーや上位装備も揃っているわけでもなく、艦娘も全員完璧になっているわけでもないのに任務は指定された艦種、好きな艦を連れてクリアする事すら出来るかどうか、よって結果は強い改二や大型艦を使用 てかほぼ使用必須それでも運ゲー要素が絡んでくる為ストレスがかかる
何だこれは、ただでさえゲームに向き合える時間も多くないのに運ゲーやらヤリコミッを要求して来やがる、だったらなんでレベリング場消してんだよ、演習で稼げ?1日最大で10回程度、更には経験値もろくに入るかどうかの高レベ放置してくれるかのガチャがか?演習で艦載機熟練度が剥げるのを消した?今それ必要?なんで資材消費自体を消さなかったの?熟練度は削れないけど溜まりにくいボーキはしっかり消費するってバカなの?憎きア○レンの方じゃ1日10回以上出来るし消費する物なんて何一つないわ
話戻すけど100歩譲って銀河配布されるけどさぁ、それ一つで敵艦隊ボコボコにでも出来るわけ?その基地航空隊を運用するにも必要なのが山ほどあるんじゃないの?戦闘機だの二式大艇だの、銀河12個以上あってそれ全部使えば余裕勝ちでもすんのか?ゲームバランス壊れる?そんなの敵編成とボスステータスでとっくに崩壊してるっての
キャラに関しても海外艦は殆どがレアキャラとされてイベントでも泥するか以前に配置されてるかどうかの割にステータスは対して優れてる訳でもないよなぁ、レア物扱いしておきながら特殊カットイン系は日本艦の性能を超えないわやたら日本を褒めるわ、随分と日本艦を目立たせたいらしいな(微差栗)
課金類は随分と渋ってんな、資材系は一万も出せない、改二用のアイテムは出さない、母校拡張には10上げるのに1000円必要、他ゲームなら掛かっても500円前後だっての
装備拡張は10だけ与えるけど母校拡張は絶対配布しない辺り察する
キャラゲーなら尚更ドロップさせて母校拡張をさせるだろ普通、簡悔で渡したくない、でも母校拡張で金が欲しいとか 二兎を追う物は一兎をも得ずって知ってる?
ログインボーナスは出来なくもないんだろう、バレンタインやイベント系の時に配布出来るって事は少なくともログボの技術はあるわけだ、じゃあなんでやらないのかって?悔しいからだよ、謙ちゃんがね
時間と金と精神を削って得た物はありません、田中謙介とマウント取り信者に悲鳴を聞かせて快楽を与えたくないならこのゲームには触れないべきです、これやるぐらいなら何かしら資格の勉強して今後の自分の役に立たせろ下さい
プレイ期間:1年以上2020/01/30
くそげアナリストさん
極端な話、遠征と装備換装と編成以外は全て運、全てガチャ
技術介入の余地はなく、嫌がらせと簡悔に満ちた、ガキが作った双六タイプのイベントの難しさも相まって、努力とやり込みが非常に還元されづらい
基本的には無駄なストレスを貯め込むだけの日が続き、爽快感もなく、貯蓄だって報われることの方が少ない
大規模イベントは必ずと言っていいほどクソイベだ
DAUは長期間放置しても少将キープできるレベルには激減し、さらにコミケのサークル数推移からわかるように同人作家まで離れつつある現状とのことだが、単にこのようなゲームは飽きられやすいということである
理不尽と運ゲーという要素が似ている某萌え萌え坊主めくり(今はゴブリン坊主めくりらしいが)が急速にアクティブユーザーを減らしているのと同じ現象だ
当然の結果だろう
プレイ期間:1年以上2017/07/16
被害者114514さん
10分程度で出来るからね10分程度の隙間時間なんてどうということはない
マウスクリックの単純作業の艦これでストレス溜めるより遥かにマシ
むしろキーボード操作で言語の組み立てで頭使った方がいい刺激だよ
嘘ついているのは何故かな?
html化前でも終着点につくまで10分マップは後半でもよくあった
しかも確率次第ですぐはじめからやり直し
ストレスたまるわけだ
そんな単純作業をループ五回させられるデイリー任務があった
後々の出撃コスト大幅に削られるイベントを見越して省エネ備蓄を余儀なくされる設計にしてね
で今更に無駄なマスやインフレで嫌がらせする仕様に悪化
そんなもの時間さけられると思うか?
結局田中謙介が思い通りストレスためさせる設計になっているわけだ
だから150万人突破していても現役は98%ぐらいしかいない
無駄に時間をさけないからだ
そしてこの名前も悪用されないよう二度と使わないようにする汚い手使わなければこういう対策はしない
4月入る前からそういう悪用は知っているし
そういった悪用しかできなくなったということは、成り済ましである田中謙介はそこまでの人間ということ
様々な汚い手しか使わなくなった時点で大体お察し
プレイ期間:半年2018/08/29
魔砲・アルマゲドン!さん
案の定偽物が湧きましたね
★1のレビューを投稿したら★5のなりすましがわく
★5だとなりすましがバレるので★1にしたのでしょうが
五航戦を轟沈させろとかヘイト煽る時点でなりすまし確定ですね
騙される人はいないかと思いますが一応注意喚起しておきます
>>なりすまし防止のためにニックネームはエクセターのスキルからとりました
は?何言ってんの?ヨークからとったんだよ。少しはアズールレーンに触れた人が間違えているのでしょうね。ヨークとエクセターは似てますからね。
>>先ほどは★1でレビューさせていただきました
★の数は変わりませんが理由に書き忘れた事項があるので再レビューさせていただきます
★5だと偽物であることがバレるから★1にしたのでしょう。少しは知恵を働かせたのでしょうがバレバレですよ。その知恵は別なことに使いましょう。
そのほかの点についてはなりすましについても正しいことを言っておられますね。これ以降魔砲・アルマゲドン!を名乗る人がいたら偽物であると思ってください。
プレイ期間:1年以上2018/05/09
匿名希望さん
開始当初から進化してないって書いてる人はエアプ。
艦載機熟練度、弾着観測射撃など色々進化してるんだけど。エアプ乙です。
艦これつまらないとか言ってる人はブラウザゲームになにを求めてるの?
ブラウザゲームは手軽に遊ぶのを目的としてる事を知ってるの?
手軽にプレイしたい人は是非やるべきのゲーム
否定してる人たちがいいたい事はさそういうシステム的なことではなくて、
全ての要素(建造 ドロップ 大破するかなどなど)が運ゲーすぎることなんだよね。
まず、そこわかってる?
そしてさ、ブラウザゲームに何求めてるの?手軽さだろ?みたいなことを鼻にかけていってるみたいだけど、だったら艦隊これくしょんというゲームはブラウザゲームではないと言うことになるんだ。君の言うところの手軽さなんてものはこのゲームにはないんだな。
例をあげていくと イベント(参加するのは自由だろ?なんてことは聞いてないぞ)
資材ため(ためられる限界が司令レベルできまるこのゲームで遠征とかなしにどうやってためるんだ?どこら辺が君の言う手軽なの)
ドロップ(次のイベントでドロップするとは限らないからドロップさせようといそしむんだけど、どこら辺が手軽なの?)
以上あげられる三点において艦隊コレクションは手軽ではない、ブラウザゲームではないと思うんだ。
最終的に言いたいことはね、嘘ふいて人をだましてんじゃねえ。
糞ゲーっていえる勇気すらももってない奴がいちいちだましレビューで勝ち誇んな。
プレイ期間:半年2015/12/29
クリックゲーさん
基本運ゲーでキャラ集め。
最初の1ヶ月ぐらいは艦娘集めでそこそこ楽しめる。
後半になると敵が強く、出撃する艦娘がほぼ固定になるため、艦娘の多さが意味がなくなる。
戦闘が自動の運ゲーなので後半はレベルが高かろうが運が悪いとやられる。
やることもレベリングぐらいしかない上に、戦闘は自動だから単調なクリック作業になる。
レアキャラは大型建造が出てから資源をかなり使うので数日に1回しか出来ず、確立も低いため唯一の楽しみ要素のキャラ集めがつまらなくなる。
ゲームとしては、そこらへんのクリックゲーと変わらずすぐ飽きる。
何も考えずクリックして作業をしたい人なら向いているかも。
また、公式の対応もtwitterでしか告知しておらず、新規登録も今だに時間限定でしか募集しておらずさらに今は募集枠が埋まらないのに新規登録制限を解除しないところはいただけない。(人気が衰えたと思わせないため?)
DAUも去年までは発表していたのに今はまったくしてない。
バグなどで批判が出ると公式twitterはブロックするなど対応が企業としてお粗末な感じが否めない。(いい意見しか耳を傾けないんではYESマンを回りに置く組織みたいなもの)
プレイ期間:半年2014/07/21
黒歴史ントンさん
まず運営の態度や行動が最悪なんてものでは済まない怠慢ぶりなので、
未だにhttpsにすら対応していない。
そのためブラウザゲームなのにgoogle chromeやmicrosoft edgeから、
「安全でないコンテンツ」「セキュリティで保護されていないコンテンツ」
としてセキュリティホール扱いされ弾かれている有様だ。
あげく全体的なユーザーの民度が低すぎて、
ついには犯罪者ユーザー数>新キャラ実装数になった。
それだけでは飽き足らずキャラがブスすぎて大炎上したというのに、
運営への批判ではなく絵師への誹謗中傷と殺害予告まで起きた。
攻略wikiでは日本の電話番号を必須とするSMS認証を導入したのに、
運営は海外ユーザーによる誹謗中傷だという大嘘までついている。
コンテンツ本体は運ゲー度とクソゲー度が、
「最新のイベントが過去最低」を繰り返しすぎて、
もはや炎上しないほどの人しか残っていない。
運営のお気に入りの特定キャラだけが圧倒的な最強になる特効補正を受け、
それ以外のキャラには改造も強化も救いも何もないまま。
空母信濃に至っては実装予告から間もなく11年経つ。
これより酷いコンテンツを見たことがない。
プレイ期間:1年以上2024/09/27
艦これ引退しまーすさん
惰性で続けてる人たちに言いたい。
君たちは惰性で続けてるわけだけど、今までの努力がもったいないから辞めれないんだよね?すごく分かるわその気持ち。改修して☆maxになった装備、一生懸命レベリングして99にした艦娘達。すごく頑張ったよね。やめたらもったいないよね。
でもさ、これただのゲームだし、これから艦これに費やす時間の方がもったいないでしょ?
ランカーになれば給料上がるのか?甲勲章とれば女にモテるのか?違うだろ?
艦これ好きな人は別にいい。なにも否定はしないし引退を進めたりはしない。現実を見て欲しいのはもったいないから惰性で続けてる人たちだ。
このイベントが終わったら引退するよ。嫁艦のみを残して、全部解体・廃棄するよ。他ゲーやってるからDMM退会はしないと思うけど。
俺は艦これ2年半しかやってないけど被害にあった時間が2年半で済んで良かったと思う事にするよ。惰性で続けて5年も艦これプレイしてますなんて笑えないからさ。
勇気を出して引退して、空いた時間で趣味や勉強をして有意義な人生を送ろうぜ!!
プレイ期間:1年以上2019/12/12
OSSANさん
良い点
・多数のイラストレーター、声優陣、史実を基にした設定により命を
吹き込まれた魅力的なキャラクターたち。総勢200人近い全員に、
各々の出自や横の繋がり、提督(プレイヤー)との関係性があり、
これだけでも丁寧に作られている印象。
・日常的な艦隊運用から手に汗握る決戦まで、世界観に合った秀逸な
音楽。数多の似たようなブラウザゲームとは一線を画す要素だと思う。
・他プレイヤーとの交流がないゲーム(戦果のランキングや演習のとき、
他人の名前を見かける程度)なので、他人の進行状況や感情などを
気にせず、自分のペースでプレイすることができる。
・艦種ごとの得手不得手・役割分担こそあるものの、同じ艦種であれば
性能は大差ないので、どのキャラクターでも愛用することができる。
悪い点
・画面の狭さ、UIの使い勝手の悪さ、必要な情報が全く表示されていない
などの根本的な欠陥を抱えている。システムに不慣れな最初のうちは
気にならないのだが、ゲームに慣れてくると、専用ブラウザなしでは
まともにプレイできないと言っていいほど不便。
・新しいシステムやギミックを実装しても、それについての公式な説明が
全くない。そもそも『最新情報はTwitterでのみ発信する』という
物ぐさな運営姿勢なので、黙っていても一部のユーザーが勝手に
検証して広めてくれると思っている節があり、実際その通りになって
しまっている。それゆえに、攻略サイトの熟読や難解なシステムを
駆使することが要求され、また今後もそうした難しい要素が
実装されていくと思われる。今から始める初心者は覚悟が必要だろう。
・イベントが開催されていないときは、毎日毎週発生する同じ任務を
消化してキャラを育成するか、備蓄に徹するだけなので、単調で
飽きやすい側面がある。海域ごとの艦種制限や、敵の編成が強力な
せいでお気に入りのキャラクターを使いたくても使えなかったり、
逆にあまり好みでないキャラクターであっても攻略上必須(or有利)
なので育成しなければならなかったり、羅針盤のせいで思うように
ボスに辿り着けなかったり、何度試行しても撤退するハメになったり…
知名度や人気は高いものの、かなり人を選ぶ作業ゲーなのは間違いない。
プレイ期間:1年以上2017/07/13
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