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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,184 件

これは幸福実現これくしょんだ

うまし!さん

艦これやってる皆んな幸せ、そんなもん、様子見ればわかる。
艦娘と共に歩き、艦娘が成長する=プレイヤーも成長する。無限だ。
1-1から最後までやればわかる、その実感、染み渡る幸福。
イベントも良いぞ。幸福がいつもより増す。何が起こるかわからない所を考え抜いてクリアする。恍惚だ。快楽だ。
羅針盤が狙い通りに行くと悦楽が訪れる。極楽だ。
装備が狙い通りに行くと至福だ。正しいことの証明、可能。
リアルイベントも幸福が歩いている。皆んなで踊るのだ。瑞雲音頭を。幸福と快楽の共有。唯一無二。
画像見せ合いもいいぞ、幸溢れる画像だらけだ。艦娘アルバムだ。
幸せが詰まっているから艦これはこの長きにわたってプレイできる。そうこれからも。素晴らしい。

プレイ期間:1年以上2020/02/04

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運の要素は絡みます。
しかし、装備をおろそかにしていいわけではありません。
キャラの育成をさぼっていいわけでもありません。
一定の水準を満たしたらあとは運です。ということを言いたいのです。

その一定水準とは、プレイ時間です。
このゲームは乱数の偏りが酷く、装備の開発、キャラの入手を時間で解決していかないといけません。
一部の運がいい人たちを除けば、イベントを突破するのに数カ月~半年かかると思ってください。

時間さえかけることができるなら、今から始める人でもそこに到達することは十分可能です。
古参プレイヤーとの差はあります。
過去のイベントでは一点ものの優秀な装備がいくつか配られており、現時点での再入手は不可能であるため、それを持たない新規は不利な戦いを強いられます。
そこを加味しても、クリアできるレベルまでもっていくことは十分に可能です。
最強のキャラ、最強の装備でないと突破できないというのは全くのでたらめであり、大げさすぎる表現を鵜呑みにしないでほしいです。
ある一定を超えたらそこからは運、それがこのゲームの本質なんですから。

運の占める割合が多く、そして時間を有するため、誰にでも勧められるゲームではありませんが、個人的には目標を設定して達成していくことに面白さを感じます。
底が浅いというより、各プレイヤーがどれだけ掘り下げられるかで継続できるかが決まってくるゲームです。

これから始める人は、少し触った後、このゲームに数カ月単位で時間をかける価値があるかを判断した上でプレイしてもらいたいです

プレイ期間:1年以上2020/07/01

夏イベ後の慌てぶりが全てを表している

公平な目で見てみるさん

ここの運営は上手く行っている時ほど報酬や限定グラを出し渋る性質があります
逆に人が減った時は大盤振舞をしてきます


例をあげると100万アクティブの2014年春と夏イベントは
戦艦報酬すらなくただの駆逐や特殊艦だらけ
装備報酬もしょっぱいものだらけでした

その後はグラブルや刀剣が出てきたこともあり微課金ユーザーが一気に流出
14秋で秋月とプリンツを投入する慌て様でした


多くのライトユーザーが振り落とされた15夏イベント後は
秋刀魚期間限定で磯風をドロップさせ
磯風の限定グラまで出してくるという慌てぶり



さて今年はどうでしょうか?
あれだけ多くいたアクティブも激減し17夏イベでは6万程度だったという報告があります

それを裏付けるように今年の秋刀魚では
・17夏イベ報酬だったソードフィッシュを秋刀魚報酬として早速出してくる
・航空資材まで報酬として選べる
・E5ボスドロ限定だった松輪をすぐにドロップできるようにしてくる
・出し渋っていた人気艦ヴェールヌイの限定グラを初めて出してくる


過去を超える相当な慌てぶりな事がよく分かるでしょう


さてこのような意見を見かけましたが


「プレーヤーの減少とか終わるとかいってる人もいるようですが、そもそもそんなコンテンツが莫大な予算を投じてHTML5に移行するでしょうか?」


大元である角川が現状を全く理解していなければ無駄金を使ってまでもHTML5に移行しようとするでしょうね


なぜかというとHTML5の開発費を出して角川側が課金収入を取りたいからです


もともと艦これは外部で儲けていく方針でした
そのため運営の角川側が開発費を一切出しませんでした

ところが1年目は爆発的に人が増えて課金額も70億という結果になりました
これに対して角川会長が開発費を出さなかった事を悔しがっていました
検索すればインタビューで出てきます


角川が目をつけ始めてからは急に艦これvita版を計画したりアニメ化を決めたりと
ゲームの方を放置して三越コラボなどの外部での搾取に走っていました


今度は開発費を出してゲームの方でも搾取する予定なのでしょうが
ただHTML5化しても人はついて来ないでしょう


グラフィックも低く戦闘システムとしても時代遅れ
イベントマップ1周に10分もかかり道中大破撤退とストレスの溜まる要素が多い
仮に新規がついたとしてもイベント後はすぐに辞めてしまうでしょう


それこそ他ゲーと遜色のない内容にしないと人を戻すのは難しいと思いますよ

プレイ期間:1年以上2017/09/30

↓の方は文句を言う相手を間違っていますね。
問題のあるレビューを投稿する側より、それを放置する側に問題があるということに気づいてほしいですね。レビュアーに文句を言ってるだけなら憂さ晴らしをしているようにしか見えませんよ。頭を冷やすのは自分自身なのではないでしょうか?。
このゲームに限らずですが、このサイト自体が捏造だらけで参考するに値しません。
現に、私の書き込みより少し下の方に艦これとは全く関係のない★1のレビューが放置されています。
どのゲームも程度の差はあれど低評価と高評価の殴り合い、それを放置する運営、そんなサイトがまともに機能するわけがありません。
私の投稿はあえてゲーム内容に触れませんが、このレビューですらない書き込みも削除されないでしょう。
このレビューが残っているということはそういうサイトだということです。

プレイ期間:半年2015/10/12

運営に関してはよくわからんけど
システムはまず疲労度がクソ。基本運ゲーなのに1回戦撤退で猛烈に疲労する、3回以上交戦するとほとんど疲れない…なので長く交戦するほど連続出撃できる謎
入渠の時間設定が滅茶苦茶。修復材の回収環境が整う前のプレイヤーにはストレス以外何物でもない
気長に遊ぶ為の仕様かなーと思っても、アイテムでどうにでもなってしまう仕様なので本当に何のためにあるのか分からない
装備改修、イベント等々どれも廃人向けで新参お断り。かといっても低難易度をクリアしても特に達成感はないし報酬の差も酷いのでやる意味がない

とはいえここらへんはプレイスタイルでどうにかなるのだが…
一番のクソ要素がキャラゲーなのに大半の艦娘は能力値がすぐに頭打ちでレベル上げの楽しみがない所
これ本当にね、つまらない
結局、お気に入りの艦娘が出てきても多くはその鎮守府のマスコット化するだけで終わっちゃう
ゲームとしてプレイするよりも、二次創作でお気に入りの艦娘を愛でる方向で軽く遊ぶのがベストかなと

プレイ期間:半年2016/05/23

このゲーム(と言っていいのかどうかわからないが)、プレイヤーの介入できる余地がほとんどありません。一見選択肢があるように見える時がありますが、大体はテンプレをなぞるだけ。駆け引きというものが一切ありません。
つまり、プレイヤーができることといえば普段の備蓄とぼーっと(ここ重要)戦闘を眺めるぐらいです。
備蓄も貯めれるだけ貯めればいいし、戦闘に一切介入できない。何の駆け引きも無い。
言ってしまえば、プレイヤーはbotになりきるだけの作業。
キャラがかわいい?動画サイトでチェックするだけでよくないですか?
今時のソシャゲでもぼーっと戦闘を眺めることなんて許されません。
これ本当にゲームと呼んでいいものなのでしょうか…甚だ疑問であります。

プレイ期間:1年以上2015/12/12

年末で忙しいんで~

普通の社会人さん

超インチキガラガラ抽選くじ。ゲームではない。
ガラガラの中に運営とゆう性格の悪い小さな糞神が入ってて文句の多い奴とか
F5リセットの多い奴には羅針盤の方向、ドロップ率、夜戦大破率など
諸々の確率をプレイ状況をリアルで見ながら調整し、はずれくじをいっぱい引かせて
とにかくプレイヤーの精神に苦痛を与え続け、おまけに貴重な時間を奪いまくるインチキくじ。※作ってる人間がプレイヤーにストレスを与えるのが良いゲームだって言うてました。
いや、これはくじですらないな。なんたってやってるそばから確率いじるんだから…。

キャラがかわいいからといってかたぎの社会人さんは絶対に手を出してはいけません。
秋刀魚だイベントだ時間制限ギミックだなんだかんだと時間に追われまくって
仕事に支障をきたします。この手のマニアックなイカサマくじの扱いは
プロの方々にお任せしましょう。
プロの廃人提督さん達のプレイ動画を眺めるだけにとどめておく方がよろしいかと。

プレイ期間:半年2015/12/06

行き着くと艦これ

ヤッホイさん

様々な話題のソシャゲに手を出しましたが長続きしませんでした。結局艦これに戻っちゃうですよね。運だけのガードバトルでは無く局面で装備を選び、強化することで打開できます、かと言って素材を調合したりする面倒が無いのでギリギリのところで単調と面倒の境界を保ってます、絶妙。
あとはお金払ってガチャ回すのに抵抗あるので戦闘で勝利すれば新なキャラを貰えるのは納得が行きます。建造で新な艦を入手できるけどそれでも数十万円払わずとも戦艦大和が手に入れられるのですから。
そして毎日続けられるのは洗練されてるからだと思いますよ。これ以上面倒くさいシステムだったら遊んでられない

プレイ期間:1年以上2016/01/24

巣に帰れ

ドン引きさん

見てよこれwwww
分かったよ。艦これは素晴らしい!ここはアンチと負け犬が渦巻く掃き溜めだから全うなプレイヤーが来る所じゃないよ。新規もこんな所いちいちチェックしてから始めたりしない。君が前に言っていた通りだw
だからアンチの安息の地に攻め込んでこないで下さい。暇ならどうぞ素晴らしい艦これをプレイなさって下さい。
いいじゃないかこんな場末のレビューなんて。艦これ界隈に与える影響もゼロだろ。ここを荒らす労力で堀りでもレベリングでも秋刀魚釣りでもしてた方がよっぽど幸せだぜww
カエレ!()

あ、一応レビューしとくとクソゲーです。元がクソゲーなのでいくら煽られても☆1ですwマイナス3000位はつけてやりたいんですがいかんせん1までしかないので

プレイ期間:1年以上2015/10/11

いい素材なんだけどちょっと・・

永久新人提督確定人物さん

楽しいと思うのですが・・・運営がはっきりとした明確なユーザーの意見やらを取り入れようとしていれば確かにもっといいゲームになっていたかもしれないのにと思うところがあります。基本が運ゲー司令レベルが80になると敵の強さもレベルアップさらにゲームを進めると敵も強くなるレベリングしても基本が運ゲーでさらに敵が強力になっているのでどんだけレベルあげていたとしても一発でワンパン大破とかがあり心が折れそうになる時がある、司令レベル80のこの仕様の変更するだけでもだいぶゲームとしていいものになると思うのですが、惜しいところまできているのに運営がいささかユーザーの選別をしているのか?と思うところがあるのでイラッとするところがあったりとユーザーを殺しにきている部分があったり、またクエストをやってクエストでボスを倒せとかを受けたりするとボスをそれて別のところに言ったりするのが多くなったり乱数いじりかな?と思うのもあったりまあ確立だからと言う人もいるでしょうが、素材がいいだけに運営はこの艦これを食物やユーザーのただの人気取りという気持ちをすててもっといいゲーム最高と呼ばれるゲームになって欲しいと思います、ゴタゴタ文章で済みません

プレイ期間:3ヶ月2014/07/25

この状況を作り出したのは他ならぬ運営なのにね
上手くやればもっと長命のコンテンツになっていた可能性もあるのに
キャラは好きなのが多いのでそこだけは本当に勿体無いと思う

シミュレーション←双六だろ!シミュレーションに謝れ
育成←育成要素はあるが育て甲斐はあんまり無い
カード←カード化されてる設定だったんだっけ 最初は
学園←(学園モノでは)ないです
かわいい←これは認める
お手軽←嘘八百。覚えるべきことが多すぎて口が裂けても手軽とは言えない
協力・対戦←嘘八百。演習だけやんけ。それも糞要素満載のPvPのみ
戦艦←これは真実
2D←これも真実
低スペック←一応これも真実だがこれから先はどうだろう
ブラウザ←これも真実だが、馬鹿正直にwebブラウザでプレイしてる人ってどの位いんのかね?殆ど専ブラでしょ?
無料←誇張表現。実際は無料だと保有枠その他が足りなさ過ぎてまともにプレイ出来ない
DMM←18禁

結論:ゲームとしてはやはり★1以外の評価は下せない。マイナス要素が多過ぎ

プレイ期間:1年以上2017/12/23

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