最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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おもしれーwww
恐怖の味噌汁さん
うひゃー!
自分も張り付いてるくせに人には指摘しちゃうアンチさんすげぇ!
2-4まで楽しいから全部楽しいと思うのかってアンチちゃんが言ってた6-3や任務が嫌なのに☆5はおかしいって書いてるのにならって☆2くらいにはしろってことだよwww
2-4だって5-4クリアまで待ってから掘りやっても攻略に問題ないってことなのに脳内変換ぱねぇww
試製砲の件は反論しないのかな?都合悪いとこは頭から抜けちゃうの?
すげぇなwwここまで被害妄想がすごかったなんて頭悪いんじゃなくて頭おかしい方だったかww
せめてちゃんと反論してくれないとしっかり書いてる身としては悲しいなwww
じゃあ書き直してもう一回あげ直してねwww
プレイ期間:1年以上2015/07/10
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脱北者さん
言いたいことは大量に投稿されている低評価レビューで言ってくれているのでこれから始めたいと考えてる人にアドバイス。
ストレスを少しでも減らしたいなら課金をどんどんするべき。強化アイテムはゲーム内でも入手できるが敵の強さがインフレし続けているのでとても足りない。
過去イベントで実装されたキャラの入手は年単位で待つ覚悟を持とう。運営は延命に躍起でキャラクターの出し渋ります。
どんなに育成しても最後は乱数次第。よく言えば育成が
進んでいなくても試行回数の暴力でどうにかなる。
最後にひとつ良かったこととして生活のリズムが整い、早起きになった。遠征管理のおかげ。
プレイ期間:1年以上2016/06/08
名無しさん
上記の通りです。
なにがダメかというと、まず時間が大量に必要だということ。そのかかる時間の割に得られるものが少ないということ。
この二点につきます。
そして得意げに話す運営の意味不明なモザイクツイッター。あれはウンザリします。
例をあげると、駆逐艦の主砲、副砲が有効ですと言いながら、改修されたものを使っても当たらない。
(ダメージが有効ですとは言っても当たるとは言ってない)
みたいなバカな調整をする運営です。
よほど轟沈キャラロストをさせたいのか、ただでさえ大破撤退率の高い場所に面倒臭い敵ばかり増やしてこちらのストレスを煽ってきます。
爽快感や達成感など欠片もありません。
達成した後に感じるのは疲れやウンザリからの開放感のみです。
私は余りに内容の陰険さや阿呆らしさで一気に覚めて止めました。
時間は貴重だと思います。
こんなゴミに費やすのは余りにも勿体無いです。
プレイ期間:1年以上2016/01/07
謎加湿器(コスト15)さん
他の有象無象ゴミソシャゲと比較すれば、運営が「艦これ」を大切にしてるってのが凄く伝わってくる。
どっかの運営みたいにサルを9万円で売るような事もしないし、どっかの邪神という無能売女に貢ぐこともない。
利益に関しては別な戦略を取っていて、拝金主義じゃないところに良心と知恵を感じる。
こういうとこは素直に高く評価出来ると思う。
だけどな・・・
ゲームというからには面白くないとダメだと思うし、運営は面白くする努力をするべきだろ?
運ゲーじゃないとかゴチャゴチャ言う人いるけど、正真正銘の運ゲーだからっ!w
だいたいね、wiki前提とかみんな普通に受け入れてるけど、感覚おかしくないか?
そこんとこ、もっかいよー考えてみて?
あとね、なんだよ「ケッコンカッコカリ」って?
なんで艦娘に萌えられるの?全くワケワカラン・・・
演習相手の駆逐艦隊6隻全部にリング付いてたときは、気色悪くてマジで鳥肌立ったぞ。
どいつもこいつも露出高いデカチチの売女みたいな姿してさー、勘弁してくれよ。
俺の御先祖様も乗ってたんだよ、高雄に。
なんだかゲームしてて後ろめたかったよ・・・
プレイ期間:1年以上2016/11/23
nameさん
丁度1年やって今回のイベントを途中までやって辞めました。
というのもどれだけLVを上げても結局大事なのは運だけなのかな?と思ってしまって…
艦隊がすべてLV99になっていてもE-2程度で大破撤退連発…さすがに疲れました…
そういう部分のバランスをちゃんと考えていればもっと面白いものになったんじゃないかと思います。
キャラはかわいいしコレクションすること自体は楽しかったんだけどね。
プレイ期間:1年以上2015/02/19
ゴミは黙れさん
サンディエゴ鯖で元帥かつ甲13提督の俺から言わせてもらう。システムの複雑化、ゴミックの複雑さ、報酬の難易度別格差、基地航空隊、入手不可能艦の存在、これらは一部のアンチやタナコロどもが不満を抱いているというだけで9割がたのユーザーは素晴らしいと受け止めているものである。
↑艦これにサンディエゴ鯖は存在しない。アズレンと勘違いして、恥ずかしいゴミだな。九割がたのユーザーって、いつの間にそんな統計したんだよ。妄想と現実の境目がゴミには、解らないんだろ。ゴミ中ゴミ介が海軍大佐って何処の国の海軍なんだよ。今の日本には自衛隊しか存在しないんだが。[揚げ足を取るな]とゴミが書いてきそうだが投稿内容の最終確認して投稿しろよ。ゴミだから、理解不能だったな。ゴミが人間社会に入り込んでヒトの言葉を語るから、恥ずかしい目に会うんだよ。ゴミはゴミらしく焼却炉の前に鎮座してろ。
プレイ期間:1年以上2018/03/09
イベント……初心者Ⅱさん
改めて、レビューを投稿させていただきます。
今回の2019年春(もう5月も終わるけど)のイベントについて、結局E2の戦力ゲージすら触れずに完走出来そうにないですよ。もう手持ちの資源が底を尽きました。
難易度何だと思います?
丁ですよ。丁。
難易度設定どうなってんですか?
各資源を15000以上も貯めて、バケツも100程度貯めたのに、結局今現在では傷付いた艦娘達を入渠させてあげる資源すら残ってない有様なんですが。
イベントって、もっとこう……、誰でも気軽に参加出来て、楽しめるものなんじゃないんですか。
それがどうして初心者でも参加しやすいと(とある誰かに)言われている筈の丁(最低難易度)ですら、こんなとちくるった内容なんですか。
折角、難易度分けてるのにこれじゃぁ、何にもならないじゃないですか。
攻略も勿論拝見させていただいてます。大変参考になります。ですが、そもそもですね、
そんな艦娘も持っていなければ、そんな装備も持っていない
ってことに気付かされるんですよね。私、初心者ですからね。始めてまだ半年の、無課金で、現実時間もそんなに取れないですからね。まずスタート地点にすら立てていないんですよ、私のような初心者勢は。
装備の改修だって、まず工兵の明石が居なければ始まらないのでしょう?何なんですか、もう。
イベントのギミックについても、どうして一つのマップに二つのスタートを設けるんですか。実質一つに二つのマップがあることになってません?それはもう、進みが悪くなるのは当たり前のことだと思いますがね。
しかも、(E2についてですが)道中の空襲に、戦力ゲージボス前に戦艦3隻が居るマスとか……。これの為にその戦力ゲージボスにすら辿り着けずに撤退しているんですが。
どんだけ簡悔要素が強いんですか?
普段のプレーの中でさえストレスが溜まるのに(へっぽこUI、羅針盤システム、手動且つ五つまでしか一度に出来ない任務及びその達成条件、レベルによる各種制限、ログインするのに二度タップするスタートボタン、味方艦娘の成長限界の存在及び敵のインフレ、等々)、どうしてイベントにおいてまでそれ以上のストレスを抱えなければいけないのですか。
まだまだ申し上げたいことは山程ありますが、この辺で止めておきます。
長文失礼致しました。
プレイ期間:1週間未満2019/05/30
つまらんさん
怖いもの見たさで初めて見ましたが、まぁパチンコが好きな人ならハマると思います。このキャラクターかわいいなと思って編成に入れるのはまずやめた方がいいでしょう。痛い目にあいます。強くなるために改造もありますが実装されてから少しもテコイレされていないキャラクターがまだいるというのに少し驚きです。ただ、二次創作するのにはちょうどいいのではないのでしょうか。もしかしたらあなたの描いた艦娘の二次創作が人気になればいつの間にかそれが公式のキャラ像になるかもしれませんよ。
プレイ期間:半年2018/11/27
出荷さん
イベントを追っていく度に縛りが追加され自由度がどんどんなくなりつつあって
つまらない。13秋イベは鬼畜難度だったが、練度なんてほぼ関係なくクリアできたし
編成にも自由度があった。それに報酬もよかったので我慢してプレイできた。
しかし年が経つにつれ、実装できる艦がもう少ないことを考慮しても
難度と報酬の釣り合いがとれていない。今回のイベントなんかは特に酷い
最終海域をクリアで駆逐艦1隻に勲章、他の海域でも大半の報酬はおにぎりに
カードにパンチ穴を空ける課金アイテム、全海域クリアで取得できる艦は
補給艦1隻、駆逐艦3隻というしょぼさ、しかも最悪だと思うのはE6の報酬で
五抗戦を改2にするためのアイテムが乙以上の難度でないともらえない。
つまり初心者は取得がほぼできず改2できない。しかも運営は今後の取得にも
ノーコメント、まぁ簡単には渡さないことが推測されるので初心者や新参が改2に
するには厳しい道を辿ることになると思います。
満足にコレクションできない。改2にもできない。装備も満足に揃えることもできない。
今から新規で始めても、古参には絶対に追いつけませんし、プリンツオイゲン
秋月、照月あたりは、もう本実装されないことも覚悟したほうがいいです。
よく優良なブラゲーと言われますが、真っ赤な嘘です。
例えて言うと、優良物件を紹介されて入居したが、中がゴキブリだらけ、
お隣(信者)におかしい人が居て騒音が酷い。インフラがボロボロ
大家にクレームを言うと、お前が悪いと言われ、嫌ならでてけ但し家賃はおいてけ
と暴言を吐かれる。そんな感じです。もう旬は過ぎてもう廃れるだけですので
プレイせず適度に2次創作で満足したほうがいいです。
プレイ期間:1年以上2015/09/02
もりこさん
乙なら余裕で常勝、甲で半々ぐらいの割合で取れる程度の提督でした。
今期を限りに引退を決めました。
特効やシステム的な要素はほぼ全てブラインド、攻略は基本的にユーザーの解析に委ねられています。
システム自体も非常に難解で、覚えなければならないことがたくさんあります。
内部の数値的なものは全て個人の解析で、運営からのヒントは限りなく少ない。・・・というか、説明は一切なく、最初は操作すらおぼつかないかもしれません。
装備は任務である程度取得できますが、有力装備の絶対数が少なすぎるうえ、取得も非常に面倒で時間がかかります。
イベントでも装備は取得できますが、甲乙丙丁の難易度別になっており、ある程度は上位の難易度を選ばないと良い装備はもらえないため、難易度を上げてこと自体が限りなく難しい。
イベント褒章の再取得はほぼ不可能であり、一度でも取り逃すと能動的な取得は不可能です。
仮に今から始めたとして、ランカーになるべく毎日の時間を多く費やし、ネジや補強増設、母港やケッコン艦に課金すれば、ある程度は上がるかと思います。
しかし、そうやって膨大な時間をかけても、イベントでは無駄に冗長でひたすらに面倒なギミック(これも解析が頼り)と、最後は6択から選択する(しかし悉くボスである敵の旗艦は無視し続ける艦娘)カットインが刺さらなければクリアはできません。
多くの人がクリアできないようにするための調整がされているからです(これは誇張でもなんでもなく、実際にそうなっています)。
日々の備蓄資源を使ってカットインのガチャを引き、当たれば勝ちという、そういうゲームですが、当たらなければ資源で殴り続けるか、ろくな装備が貰えない難易度に落とすか、です。
対運営の奴隷根性が身に着いている人のみが勝者となり、その中でランカーを競っているのが現状です。実際、艦これは習慣化しているのでやっているという人が殆どであり、オール甲やランカーを自慢するような人は、サービスが停止したらどうするんだろう、と心配になるような人もちらほら見かけます。
ただ中毒性はあるので、面白いのは間違いないです。ですがやっぱり、時間の無駄だったなと、この数年を振り返って思います。
運営に多く批判が集まるのは、多くの人に勝たせようとするより、限られた人を勝者にすることで全ユーザーで序列を作っているからです。
多くの人を楽しませたいという趣旨がないのは明らかで、上下関係を作ってユーザーを競わせてもりあげたい・・・と言えば聞こえはいいですが、要は「自分がその頂点に立つという愉悦に浸りたい」だけなんだろうなと思います。
でなければ、これほどひどいゲームバランスにはなりえませんし、楽しませるより苦しませるようなギミックや任務を(それも半端でない量と期限で)突っ込んでくるわけがないからです。
ユーザーからの要望も軒並み無視で、そのあたりは旧日本海軍大本営を彷彿とさせます。
いずれ敗戦するでしょうが、その日が楽しみですね。
プレイ期間:1年以上2021/01/10
サナダムシさん
艦これプレイにはwikiを見るのが必須。
艦これ運営は知らないと詰むような情報も隠すから、wikiを見ないで全て独力でプレイするのはほぼ不可能。
つまり艦これプレイヤーとは、他人が提供してくれた情報に縋ってプレイする寄生虫。
そしてそのプレイに必須なwikiは、このサイトに無意味な☆5評価を連投しているようなキチガイの巣窟になっている。
自ら寄生虫となりキチガイの仲間入りをしたいならやってみればいいじゃないの。伝説的クソゲーの艦これを。
私はまっぴらごめんだから早々に引退したけど。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/12
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