国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,184 件

今回も丙ならきつくはない

スズキさん

イベントになると大袈裟に騒ぎ立てるのが湧いてきますが、今回もその例に漏れませんね。
甲がきついのは良いと思います。
もともとそういう位置づけですし、最高難易度はやりたい人はやればいい。
選ばなくても完走には支障ないですからね。
基本的に週末しか時間が取れないので難しそうなところは難易度落としてやりましたが、騒がれてるE4は乙でもそれほどきつくなかったですね。
この海域、戦力ゲージを出現後に最短ルートでボスに行こうとすれば、編成を軽くする必要があるため、道中、ボスともに厳しいです。しかし、道中こそ一戦増えるものの、高速戦艦や空母、雷巡を投入できて最短ルートよりも楽になる場合があります。
甲作戦に至っては大和型2隻を投入する人もいます。
どれで攻略するかはその人によりますが、そこで何を選択するかは重要で、難易度、ルート、編成、装備、支援艦隊、これらを自身の手持ちと相談して選んでいくのはイベントの楽しみです。
ニコ生とかでは、分の悪い勝負を続けて引き際を見誤る人をイベント時期はよく見かけますが、ここで無理だと決めつけている人ももしかしたらそういう人種なのかもしれません。

プレイ期間:1年以上2016/11/23

他のレビューもチェックしよう!

結局何が何でもアズレンのせいにしたいだけの幼稚な低徳の感情論に過ぎない、世間では所詮悪質なクレーマーと見做されるんだよね~。艦豚ってアンチよりクソだと言われてるのも事実なのでして
アンチは(クソ)ゲームをしっかり味わった上で正当な理屈を述べているだけであって、それを知ったかぶりのエゴイズムな輩が"アンチ"という理由だけで叩いてるだけ。大した反論もできていない癖に偉そうな暴論をほざいてるだけなのですよ、ここで散々喚いてるお前ら底辺な★5のようにね
結果的には現実を直視できないカスみたいな艦豚共のせいで周りの艦これ無関係者からですらゴミを見る目で見られるんだよね~、自重しない社会不適格者の集りによって苦悩してる人間だっている。つまりいい加減にしろってことだ

プレイ期間:1年以上2020/03/25

今さら艦これを始めるのもどうかと思うでしょうが、経験してみたいと考えました。
結論的には、これからの事を考えると大変過ぎるので10日間くらいで引退しました。なお、スマホ版です。
1.通信が不安定過ぎる
これで継続的にゲームを遊ぶのはストレスが大き過ぎます。相当有名なゲームでしょうに脆弱なのでしょうか。こちら的にはゲームを中断する前に遠征出しと入渠まではやりたい訳ですが、それもなかなかままなりません。
2.任務受注が手動
今どきのゲームで任務(デイリーミッションや単発のミッションの事です)を「受注」しないとカウントされないのは相当に不親切に思います。また、同時受注可能数が5個まで(ゲームを進めると6個までになるそうですが)は不便過ぎます。ソシャゲ心理からするとデイリーはサクッとこなしたい訳ですが手順を要しますし、その作業が面白いとも私には思えませんでした。1の通信不安定もあってテンポが悪いです。自動受注にしたら、資源等を消費するタイプの任務もあるので困るという意見もありますが、そもそも資源等消費のあるミッションというのが普通ではない感覚です。他のゲームでそういうのはほとんど聞かないです。普通、ゲームをやってない時間も遠征はほぼ常に出しておきたい訳で、そうなると遠征○回を達成せよ系の任務は受注しっぱなしにしたい訳ですが、そうなると残り3つまでしか受注できない、こういうゲーム外の部分でストレスを感じさせる作りはおかしいです。
3.ルーチン
出撃してキラ付けして損傷して入渠して補給して編成で入渠中のキャラを入れ替えて、また出撃してを繰り返してだいたいキラ付けして勝てそうだったら最新のエリアに挑んで、負けたらまた入渠やキラ付けをやり直し、勝ったらそれなりに嬉しいですが次のエリアでもまた一連の作業を繰り返すと思ったら、イベントも未経験ですが、序盤海域でもう引退しようと思いました。キャラレベルが上がるほどに同じダメージ量でも修復に必要な時間が延びるらしく、この序盤のレベルでイライラするようだったら高レベルで大破等して何時間にもなったらもう無理かなと。時短アイテムも割と無償で入手可能ですが、そういうのはもうつらいかなと。
4.キャラ保有可能数が少ない
初期状態ですと100までです。課金すれば枠を増やせます。艦隊これくしょんという名の通り、基本的にはコレクションを増やし維持したいでしょうし100はつらいです。不要キャラを消せば100で収めるのも可能らしいですがそれは嫌な感じですし。商売的にもそこでマネタイズするのでしょうけど、何か本当に昔のゲーム性なんだなと思いました。

総じて、キャラクターは可愛いのですが、ゲーム本体は際限なく時間等を要するので、ある程度キャラの性格等を把握したら(今さらなので探しにくいですが)コミカライズ等を楽しむのが良いと思います。

プレイ期間:1週間未満2022/03/01

クソイベオブクソイベ

運営ツイにブロられたさん

簡潔に言おう。
今回のイベはクソオブクソ、リアイベで瑞雲瑞雲烈風烈風してるから調整もせずイベ開始してるのが丸わかり。

ついでにいうと、艦これとリアイベで関わった企業に不幸(今回の事案ならシーサイドライン逆走)が起きるっってホントなんだなっておもた。

これ以上クソイベやるなら引退も視野に入るわね。

プレイ期間:1週間未満2019/06/12

プレイ期間=4ヶ月
感想=面白いです
動画に釣られて開始ました
某携帯ゲームの露骨な課金優遇仕様(月に5~6桁のお金を払うとやっと楽しめる)にうんざりしてた私はまったく課金しないで楽しめる仕様に驚きました
課金要素のうち必須と言われる修理ドッグ開放だけしてみましたが、高速修理材が大量に余るだけなので必須なんかじゃないです
課金要素が薄いとネトゲは廃と呼ばれる長時間プレイヤーが有利にはなります
でもこのゲームはランキングに関わらなければマイペースで十分です
そうなると、1日1~2時間程度のプレイでいいんですよね
放置で自然に回復する資材が多く、上限も高めなのでプレイできない日が多くても勝手に資材がたまり建造(ガチャ)は無課金で沢山まわせます
自然回復の上限まで行ってしまっても、遠征に補欠部隊を出せば上限なしに資材がたまります
多忙で1日2~3回の遠征出撃のみしてたら資材が大量に余って(弾薬は8万以上)ちょっと嬉しくなりました
遠征に出す時間よりPCを立ち上げる時間のほうが長いです
育成は時間とられますがネトゲのように中断したら他人に迷惑がかかることもありません
運ゲーといわれてますが、例えば建造はガチャなので運があって当たり前です
運が一定なら成功確率を上げるには試行回数を増やすんですが、普通のゲームのガチャはそれにお金がかかります
艦これは当然、試行回数増やしてもお金はかかりません、プレイ期間が長いほうが有利なだけです
ステージ攻略もほぼ同じですが編成の工夫や育成で成功確率を上げる、この点が私は面白いです、野球の監督ゲームみたいな感じです
絵や戦艦に興味がない人にとっては魅力が少ないのかもしれませんが、私はとても楽しいという感想です

ダメな点をあえてあげるなら「人間関係がないこと」
これがないと「飽きる」ということにつながります
人間関係をゲームに求めるのはあまり良くないと私は思ってるので逆に良評価です

どこの評価見てもあまり上位にいない艦これ
それは「アンチ」と呼ばれる人が多いから
意見を見ると「時間がかかる」「運ゲー」「大型艦建造は地獄」等
時間はプレイスタイル依存、自制できない人は延々やってしまいます
運ゲーなのは確かですが前述のとおりガチャは無課金、ステージ攻略は工夫の余地ありでゲーム性がブラウザゲームなのにしっかりしてます
大型艦建造は資材があまったらするだけの最終コンテンツです
大型艦建造しかすることがない、までプレイすると楽しめないのかもしれませんが遠い道のりです
どのゲームにもこういう批判される点が少なからずあり、アンチと呼ばれる方はそこだけを突いてきます

プレイ期間:半年2015/09/16

その2

岩川の元提督さん

4.勲章や箱系アイテム20以上開封
 月毎に4つや期間限定で年1程度しか配布されてないものを全部開封して使用するも
 連合艦隊の消費が重く数回の出撃で消し飛びました。
 『また』貯めなおしても『無駄』という囁きが聞こえ、モチベを下げ続けます。
 
5.自分の艦隊(95~120)よりレベルが10、20低いクリア画像多数
 うちの鳥海と羽黒はゴミ以下でした、結果が出せない役立たずは不要。

6.ボスに刺されば/クリティカルが出れば/ボスを狙えば等々のどうしようもない後悔
 クソAIのせいで見事に主要火力が潰され、敵ボスのHPが20や30残るのは当たり前。
 5戦目の時点で味方の回避率は20%程度しかないのに、夜戦で敵の命中率はマシマシ
 被弾時に効果がある装甲のステータスも、大和の装甲100でも駆逐の装甲40程度でも
 ボスの一撃で等しく大破。

常日頃から多少のストレスはありましたし、プリンツ筆頭に新規に優しくないなとは思っていましたが実際に自分がその境遇に落ちるとことさら感じますね。
駆逐は雪時雨等カットイン艦を除けば基本的にただの固定要員・弾除けなので戦力にならないゴミは要らないのですが、照月は確かに可愛いし欲しかったです。
性能も代用きかないし、秋月はいたけど好みじゃなかったから。
それでも艦ならまだ次の機会に掛けられるでしょうが、甲勲章はイベントでの褒章なので先駆者との差はどうやっても埋まりません。

練度が70程度で伸びしろがある=まだ戦力として不安がって状態ならまだしも、
練度95平均の艦隊で、主砲や徹甲弾は全て★6以上に強化したうえでそれでもクリアするには戦力不足……なわけねーだろ、伸びしろなんてもうねーよ!
結局 “ 運 が な か っ た ” からクリアできなかったという結論に落ち着きました。
よく今回悔しかったら次でリベンジするなんて話がありますが、トロフィー枠である甲種勲章の数は維持できないのでそれは叶いません。
未練タラタラな気がしないでもないですが、自分の中で納得して終わったのではなく運営の嫌がらせで仕方なくやめる流れになったので当然といえば当然ではないでしょうか。
可能であれば最後まで付き合いたかったですが、私は先に失礼します。残って奮戦している提督諸氏の武運長久をお祈りしています。

プレイ期間:1年以上2015/10/18

しくじり謙介、無能の謙

艦これ引退チャレンジさん

一時は覇権コンテンツにまで上りつめた艦これが、あれよあれよと自滅
ここまでやらかせば謙介は立派なしくじり先生候補だね

たまたままぐれ当たりで艦これが受けちまったが、受けた要素がキチンと分析出来ない無能だから次々と打つ手が失策続きでいよいよ艦これもジリ貧かな。コロナでリアイベ2つもポシャって内情厳しい筈だろうし

それにしてもマトモな経営感覚持ち合わせていたらこうは自爆しないよなぁ
色んな負け要素があるが、一つ確実に言えるのは艦これ最大の敗因はユーザーの声に耳を塞いだこと
これに尽きる

絶好の比較対象としてアズレンが存在するが、これが見事に艦これのダメな部分を反面教師にして成功を収めているのだから面白い

Yostarの李社長は元々コンサル業を営んでいただけあって、ユーザーの声を聞き反映させ仕掛けも早い。運営として何が大事かわかってらっしゃる
無能の謙介と比べるのが可哀想なくらい有能ですわ

昨年のクソイベ連発、春イベ、夏イベで大量の引退者を出した艦これはいよいよKADOKAWAからも戦力外視されたかな。
アニメ二期の初披露も新年のジャズ祭なので、この頃はまだ使えるコンテンツと見なされてたようだし
現在のアクティブユーザー激減ぶりを見たらアニメ二期とか白紙にされてもおかしくないな
過去にアナウンスされてたトヨタとのコラボも音沙汰無しで、ポシャったかな
艦豚がどんなに否定しようが既に艦これはオワコン、周りがそういう扱いしてるんだし、いい加減認めようぜ

プレイ期間:1週間未満2020/03/07

【ゲームを洗濯機で例えます】
プリコネ:全自動洗濯機もちろん乾燥機付き
艦これ:洗濯板でゴシゴシ手作業で頑張って洗ったのに、干してる最中に洗濯物泥だらけにされて、もう一回洗わなきゃいけないのを何回も何回も繰り返す

あ、そうそうこれからはメインをプリコネサブをアズレンって感じでやるからよろしくね~

プリコネも割りと最近始めました!今日初めてプレイしてとても楽しめました!
このゲームちゃんとユーザーのことを考えてて親切設計だし、かゆい所に手が届く配慮が素晴らしい!
一方艦これはユーザーのこと全く考えてないし寧ろユーザーをいじめて来る心折設計だし、かゆい所があっても手錠かけて意地悪してくる

プレイ期間:1年以上2020/09/13

困難なことに挑戦してみたい!っていう人向けのゲームですね。

初期のステージとかは努力と工夫で余裕で勝てるようになります。しかし、どんどん進んでいくと思うようにはいかなくなります。具体的にどうなるのか?は他の方のレビューで詳しく書いてありますのでそちらを!
まあ、色々とシビアなんですよw。
そういうシビアなゲームには挑戦する楽しさってのがあります。勝てるかどうかわからんので、イベント時には緊迫感と緊張感があります。だから、楽しい。それに、キャラも可愛いので一石二鳥の楽しさ!

あと、このゲームは味方キャラがインフレしません。今、育てたキャラを未来永劫使っていくことができます。だから別に、新キャラを無理して狙う必要はないんです。難易度選択できる以上、装備だって普通に手に入るもので勝てる見込みとしては充分です。限定品で固める必要はありません。

このゲームは昔っから「無理だろw」っていうステージを出してくるゲームです。つまり、前提として「無理」なんですよ。そこを今までやってきた努力と作業、そして何度も何度も繰り返し挑戦することで、奇跡の勝利を掴めるか?というゲームです。

頑張れば誰でも勝てる、課金すれば勝てるとか、そういうジャンルじゃない。「挑戦してみる」ゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/12/19

元々はソシャゲというものをやってなくて、艦これに関してはWiki見たりして妄想しつつ、二次創作の同人誌やWEB小説の世界で楽しんでました。

で、結構前に実際のゲームをやってみるかーと触れてみたところ……大後悔。当時のやるせなさが未だ抜けてないのでここで吐き出します。

チュートリアルからして説明が良く分からないあげく、チュートリアルに従って海域に突撃したらボコボコにされるという状態でスタート。
陣形ってなんじゃらほい。一切説明なし。
芋っぽいキャラやしょぼい演出はこの際置いとくとして、何故に進むか撤退するかのボタンの所に艦隊のステータス併記してくれないのか。その上、大破してる船がいるのに進もうとしたら「本当に進みますか?」とか聞いてくれないのん?
任務はいちいち選択した任務しか達成出来ないし、これ何年運営されてるゲーム?

インターフェースは分かりにくいし、運営に技術かやる気(または両方)がないんだなぁ……って思ってたけど途中で違和感が。
魚雷のターゲットがランダムじゃなくて何か集中してる。何回か戦ってみたけど明らかにオーバーキルの魚雷を一隻に撃ってる。何故にバラけさせないで一番敵に被害が出ない様に撃つかな。君たちは低能なの? それとも敵を倒したくないの? というかこういう時こそ提督のお仕事でしょ? 提督は指揮しないで何やってるの?

……こんなあからさまにプレイヤー不利なグラサイ使わせるとか、運営はやる気が無いんじゃなくて悪意を持ってゲーム作ってるんだなーって気づいたら、今まで好きだった艦これ二次創作を真っ当な目で見れなくなってしまいました。

今じゃアズレンをそれなりに楽しんでます。
アズレンもハムスター周回はあんま好きじゃないけど、気に入った娘を育てつつダラダラ遊ぶ分にはまぁ悪くは無いかなと。
好きな娘ばっか組み合わせた艦隊で攻略できるし。

プレイ期間:1週間未満2020/10/19

先行実装は嘘

 さん

イベントの先行実装の名目は嘘。イベント限定艦は取り逃したら二度と手に入らない。
昔は先行実装が公言どおりで遅くてもイベント先行実装は何らかの手段で正式実装されていた。
しかし、昨年の秋イベ頃の秋月、プリンツ辺りからいつまでも正式実装されずに先行実装艦ばかり増える。そのまま先行実装艦の正式実装の目度は立たず、かつての先行実装でイベントで取り逃しても入手できる機会はあるというのは完全な嘘となった。
新規で始める人は先行実装艦の名ばかりで事実上永久入手不可能となって、これくしょんできない艦これをやる人ぐらいしかオススメできない。新規お断りの極みのゲームだろう。
新規だけではなく最近は24時間制限という社会人を不利にするギミックもある。社会人にも冷遇するのがこのゲームの正体だ。新規や社会人を見捨てる運営方針である以上、最早サービスとして終わりだな。

プレイ期間:1年以上2015/09/19

艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

ヘクサウォーズ

2.1817 件

三国志時代の大陸を舞台に、領地を奪い合って領土を拡大していく戦略シミュレーショ…

フラワーナイトガール

3.001,015 件

花をモチーフにしたかわいい花騎士たちが魅力の育成シミュレーション!

SDガンダムオペレーションズ

1.72792 件

モビルスーツやパイロットのカードを集めて敵と戦う戦略シミュレーション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!