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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,190 件

ざっくりと評価すると

梨さん

従来の無料ソーシャルゲーム、無料オンラインゲームのように無料を謳っておきながら課金を行わなければ満足に楽しめない、という事は一切ない点。特に、レアリティが高いキャラ、能力が高いキャラも課金の有無にかかわらず入手可能。
一部課金要素もあるが、艦娘(ゲーム中軍艦擬人化キャラの通称)保有枠の拡張(無期限)、修理施設と建造施設の増設(永続)など極々一部。有料アイテムの一部は任務の報酬などでもよく配られるので、全く課金せずに楽しむこともできる。
他のゲームのようにレア度がコモンのキャラがただのハズレ、戦力外ではない。コモンであろうがホロレアだろうが、育成すれば力を発揮することができる。そもそも艦これにおけるレアリティの高さは能力値の高さと比例しない。
見た目は好きなのに強くない、レアリティが低いから使うことができない、と他のゲームで嘆いていた私にはこの点もとても魅力的であった。
実際に存在した軍艦を擬人化したキャラであるので、それぞれのキャラにそれぞれの歴史がある。建造された場所、時期、戦歴、最期などがキャラの見た目や言動、属性、ステータスなどに重厚に反映されており、モチーフとなった軍艦を知れば知るほど愛着が増していく。
ソロゲーであり、演習・ランキング以外の対人要素はない。悪く言えば協力プレイができない。オンラインゲームとしてはどうかという意見もあると思うが、僕は同じゲームをする同好の士と争わなくて済むので良い点としてみている。

プレイ期間:1年以上2015/07/07

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欠点ばかりで良いところがないようでは提督も自信をなくしているでしょう。
確かにクソゲーでアニメ延期が多いぐらいシナリオに不向きな運営さんなのは事実なんですけど、それでもいい所はあります。

・どれだけ早くやめたかを競うゲーム
・課金する価値がないゲーム

これぐらいですかね…良い所は。
確かに収入面では問題でアニメ制作にも影響は出てるし、運営さんは頑張っているのに「仕事ができない人」という評価もありますが、ソシャゲにハマって人生を駄目にしたというのなく逆にスキルを上げてキャリアを積むと言った「仕事ができる人」を目指すためツールになってるのは立派な社会貢献です。

そのために愚痴が出たりヘイトを稼ぐのは仕方ない。「こんなゲームにまじになってどうするの」と教えてくれる良ゲーです。

ハマったらどうなるか?確実に社会不適合者になります。
社会不適合者が暴れれば暴れるほど、可視化してくれるからありがたいです。人が去ったのはアなんとかさんとか近隣諸国のせいではありません、運営さんが事業に向いていなかっただけです。しかしどれだけハマらず抜け出すのか試される所が神ゲーなので仕事しています。

グーグルプレイやアップルストアに登録しておらず、安価なブラウザゲームなのも魅力なんですが、Windows10以上じゃないと快適にプレイできない所が大容量データを必要とするスマホゲーと同じだから、それが玉に瑕です。

もう一つはコンシューマー版がありません。一昔前は「艦これ改」というのがありましたが、今はダウンロードすらなく、アーケード版のコンシューマーが出ていないのも致命的な欠点でユーザーを選んでしまいます。

そのためにいろんな悪評がありますが、この点だけは擁護できません。
艦これ改の欠点を見直して、アーケード版のコンシューマを出せばいいのです。
そうすればソシャゲ疲れした人を呼び込むことは可能でしょう。

ブラウザ版は初心者におすすめできないから☆1を与えようと思いましたが、個人的には「それなりに社会貢献をしている」ので☆5を与えます。

プレイ期間:1週間未満2022/12/20

ゲーム提供者としてあるまじき発言を「俺は他とは眼の付け所が違う」とでも
思われたのいのか知らないが、そのような発言を繰り返しそれを実行する人間が
トップにケツを乗っけている限りこのゲームが良い方向に行くことは無い。
(その男の面の皮の厚さに比べたら大和の装甲もボロ雑巾一枚程度の薄さに感じる)

このゲームを人に進められるかと問われると・・・
「某有名ゲームの図鑑を完成させないと気がすまない!」などと考えてる人間には
間違ってもオススメできない。

ぼちぼちテキトーに・・・
気に入らんかったら早々に辞めてゲームのサービス使用をすっぱり停止できる
人間なら新規ではじめてもいいかもしれません。
とにかく遊ぶ人を選ぶゲーム。
課金は本人の自由だが最低1~2ヶ月は様子見すべき。

プレイ期間:半年2015/05/24

久しぶりにやってみたものの、何かをしようとすれば必要なアイテムを求められ、そのアイテムを手に入れるための任務を遂行していったはいいものの、結局イベント限定のキャラクターがいなくて任務を最後まで遂行できなかった。とても萎えた。
やりたいことが特にない。限定のアイテムやキャラクターをゲットするためのイベントも、資材の関係で十分には楽しめない。
色々面倒くさい。楽しいよりも面倒くさいがまさってしまう。周囲にやっている人もいないのも楽しめない。

プレイ期間:1年以上2019/08/30

さすがケンスケ!

もろこしさん

おれたちにできない事を平然とやってのけるッ
そこにシビれる!あこがれるゥ!

…みんなが、UIが凄い凄いっていうから、なんか興味でてログインしてみたんだよ、そしたら

想 像 以 上w w w

えなにこの、遠征画面の艦種表示。
襲撃中の潜水艦からみたシルエットみたいで、オモローwww
小さすぎなんだよ、解説記事が必要だろこれ。
なんで、カードについてる艦種マークにしなかったの?
これつけても、知ってる人にはいまさらだし、初心者はイミフだし、誰特なの?
あ、嫌がらせか。納得www

遠征で得られる資源が表示されるようになったけど、
いい、ちょっとこっちきて、
あのね、「入手できるものだけ描け」ばいいんだよ。
なんで、入手できないものも描くの?
あ、入手されて悔しいってことをアピールするために、目眩ましでいれたのね。
納得www

こんな感じで、運営が斜め上なことをやって、艦豚がボコボコにされるのを、端からみて楽しむのがこのゲームの正しい楽しみかたです。
いまさらこのゲームをprayするのは、おすすめできませんが、ドMの方はやってみてもよいと思います。

プレイ期間:1年以上2019/07/24

ファミコン世代(後期)の私でも、今どきそれはないだろうと感じますね。

ファミコンやっていたおじさんでもね、プレイしていた時は時間が有り余っていて行動範囲が狭かった子供でしたからこの手の時間をかけてイベントを完走することはできていたのかもしれないが、一度一か月半離れて休日色々飛び回った結果、余りにもトライ&エラーという作業に時間をさけられないというのは感じましたね。

18歳以上の年齢がプレイするサイトのブラウザゲームですから、隙間時間とかで充分なんですよ。
割り振れる時間が少ない代わりにお金も最低でもそこそこもっていますから、貯めればどこにだって行けるし、美味しいものとか自分で探しに行ける選択肢と行動力は誰にだってそういう機会を得ていますよ。
こんなものに時間潰される方がもったいない気もする。

問題はこの手のものにのめり込みやすい人は、時間の使い方とかお金の使い方のふり幅が狭い人という印象が見受けられます。

子供のうちや若いうちは考え方や行動範囲が狭いからこういうのもやれなくはないでしょうが、そうも言っていられない歳になるとこういう時間だけ食う物には自然と離れていく。

こういう時間食いとユーザーにストレステストを押し付けるコンテンツは時代に合わないだろうな。

だからこの評価の数だろうね。

プレイ期間:1年以上2017/11/08

このゲームは乱数に左右される場面が多いので、がっつりやってもほどほどやってもそう差は生まれません。ある程度揃えて育えれば高難易度なイベントであってもクリア可能です。
最近は難易度も選べるようになったため、より自分のプレイスタイルにあった遊び方ができるようになりました。
良くも悪くも乱数なわけですが、装備の差もよりも乱数の引きの方が重要というゲームです。
今から始めてもイベントをクリアできる程度には到達できるので、開始から時間が経ったゲームですが、とっつきやすいタイトルと言えると思います。
装備面での制限はありますが乱数のおかげでクリアは可能、運ゲーの良い部分ですね。
課金についても、課金したところで不便がなくなるだけというのが艦これにおける課金です。不便を許容できるなら無課金でのプレイは可能です。
コスパが良いと思えるのは、課金を強いられる事がなく、ある程度納得して課金でき、また少額で済む部分です

プレイ期間:1年以上2020/06/30

イベントの目玉な艦娘は高い難易度の場所で200周させなければ出ない確率で~
なんて事実と違うこと書いちゃダメだよ?
悪いイメージつけようとしてわざと(事実と違うのわかっいて)
書いたわけじゃないんだろうけど
もちろんそれだけ回して出ない人もいるけど
それは平均値ではないんじゃないかな?
それが普通みたいな書き方はダメだよ

ちなみに自分はグラ子は丙50週、嵐は攻略中にGET
前回(目的の艦は出たものの100以上させられた)負け組だったので良かったのだけど
それにしたって50週って言うのは簡単だけど
時間にして何時間でしょうね
消費する資源やバケツを集めるのに必要な時間は抜きにしても
掘る時間そのものもそうですし、疲労抜きや
(掘る場所にもよるが)道中事故での撤退も入れたら
1時間に数回しか掘れないわけで・・・
これ(50週)でもいいほうだと思うし、このくらいの回数が普通だと思うのですが
これを普通って言えちゃうあたり感覚がおかしいですよね
これがアクションゲームや爽快感のあるゲームなら掘りの時間も楽しめるだろうけど
戦闘は基本つまらん長いのこのゲームでそれはないだろうと

それで運営はこのゲームを
キャラ育成ゲームではなくガチ戦略ゲー方向でやっていくつもりなら
それなら戦闘を面白くする努力やUIの本格的改善やら面白いMAP作る努力やら
ゲームの本質的な面白さを追求しろと思うんですよね
ところがやってることは
どうやったら不満を爆発させずにバケツや資源、プレイ時間を回収できるかだとか
限定グラやボイスで進化しないまま時間稼ぎ&アップデートやったつもりだとか
これだけ盛り上がってる間があったのにUIはやれて当然の変更があったくらいで
戦闘の追加システムも戦闘のつまらなさは相変わらず
遠征はかかる時間と貰える報酬かえて種類増やしただけ
もっと面白いゲームに出来たはずなのにほとんど何も進歩してない
盛り上がってたときも期待してた人は多いと思うんですよね、
今よりもっと面白くなるはずだ、って
でも現状はこれ。このざま。
何がユーザーにうけて売れたのか全く理解してない。アホす。

プレイ期間:1年以上2015/12/15

プレイ時間が大事

歯牙無い提督さん

どんなゲームでもそうだが、プレイ時間が大事。
このゲームも同様で、一日最低4時間(自己分析)はやらないと碌に進まない。
他のゲームよりも課金がさほど重要ではないので微課金で十分遊べる。
暇があるならやってみてもいいかもしれない。

ただ、ゲーム自体はプレイヤースキルを必要とするものが皆無な上、ゲームに慣れてくると同じ作業の繰り返しが多くなるので地道な作業が苦手な人にはオススメしない。


現在は、プレイ期間・時間の長短で各提督の所有する艦艇や装備に大きく差が出来てしまっているので誰かと競う事を目的とすることは不毛。
今回の春のイベントでも古参の提督には難易度が低く不満があったが、新参提督には厳しいと言った一面もあったようだ。


あくまで自己満足を目的とし、艦艇の歴史や当時の設計思想・建造目的(運営にツッコミたくなることも多々)に趣くこと。

プレイ期間:半年2014/05/09

もう疲れたから脱出しました

亡命した元提督さん

私が感じた「艦これの問題点と付いて行けない点」※甲視点

①超課金ありきの仕様=入渠ドックなど必要課金を除き
・「母港・装備枠拡張」1口1000円
理由:イベントでは史実艦・特効艦などが必要

・イベント時の甲難易度挑戦時に「緊急修理女神」が必要 1個500円
理由;設定ミスだらけのβテストをユーザーにさせてる為(イベント開始時の敵ボス艦隊の命中や回避の高さが異常)

・緊急修理女神を増設枠に積載 その為に「補強増設」が必要 1個500円
理由:艦娘のデフォルト装備枠では足りない為、枠を増設しないといけない

・疲労度という糞システムのせいで「間宮」&「伊良湖」という喜び組が必要 間宮300円、伊良湖×5個で100円
理由:疲労度が低下すると命中や回避が激減する。同アイテムを使用することによりキラ付け作業という苦行を短縮できる。

・イベント海域では洋上補給をしないとボス艦隊とまともに戦えない 洋上補給×2個で300円
理由:洋上補給をする事により、ボス戦での火力・回避力をアップさせる=なおボスを倒せる補償は無い←ここ重要
最近のイベントでは、このお布施をしない限りストレス少なく遊べない。

②特定の艦娘がいなければクリアし難い
・秋津洲
最弱艦娘の1人だが二式大艇を運用できる貴重なヤツ。最近ではイベ最終海域でルート固定要員、泊地修理発動の為、修理施設を積載させられ無理やり凶悪海域に連行される。
この時、課金アイテム「女神」積載は当たり前、泊地修理=糞システム発動に「緊急修理資材=3個600円」が必要。

・明石
ある意味で最重要艦娘。デイリーの装備改修に必要不可欠な上、改修した装備が無ければ碌にダメージを出せない。
また改修には「改修資材10個で700円」が必要となり、仕事と艦これしか脳がないプレイヤーの心の拠所となっている。
★MAXの装備が多ければ多いほど、尊師田中にお布施を上納した一つの証となるだろう。

・Nelson
特殊攻撃である「ネルソンタッチ」はイベントやマンスリーEO海域6-5下ルートで必要不可欠な存在であり、コイツのドロップ設定があるか無いかで、新人~中堅プレイヤーの引退に関わる重要な艦娘。
なお強すぎる故、簡単にクリアされることを悔しく思う田中は再配布をしない。

・試製カタパルトを使用する空母
試製ブ(カ=×)タパルトという、恒常で入手できる以外ではイベント配布(高難易度)でしか手に入ら無いため、一部の艦娘はある意味で人権艦娘となっている。

・大発動艇を搭載できる駆逐艦
イベント時輸送ゲージを早期に割るために必要な艦娘。ドラム缶でも代用できるが、大発があるとないとでは段違いに違う。
バカな信者や艦豚は、新人に勧める艦娘の例として表題の艦娘を上げる。しかし、最近の駆逐艦の改造には「改装設計図」という紙切れが必要となる。
「改装設計図」は「勲章×4個=1枚」となる。
※勲章を手に入れる為には毎月黄泉がえる「EO海域〇-5海域」をクリアしないといけない。

③不正プレイする重課金ユーザーや生主ユーザーに忖度する田中
・「専用ブラウザ、外部ツール、BOT/マクロ」など、規約違反をしているのにも関わらず、重課金ツイートや生主ツイートを発するユーザーは見て見ぬふり。
しかもランキング常連が多い為、真面目にランカーに挑戦しても無意味。不正者=犯罪者にランカー報酬が配布されるというスラム街と化している。
※魚拓(証拠画像)とTwitterリンクを艦これ運営とエクスノアに通報・報告したが、前者は完全無視を決め込み、後者はテンプレ対応。

④艦豚・信者と呼ばれるユーザーの存在
オ〇ム信者顔負けの民度と凶悪さを秘めた連中。
新人ウェルカム姿勢だが、それは「思想が同じ=田中尊師マンセー」でなければ、ポアの対象にしかねない単純思考の連中が多い。

と、非常に長い文章になったが私が思う事である。
考え方は十人十色で100%同じ考えになるのは非常に稀だと思うが、私は艦これをやっていた身として、こんなヒトモドキの連中と同じコンテンツ好きが耐えられず引退した者である。
例えるなら某北国の体制に耐えられず亡命を果たした人間…と言えば理解が早いだろう。
亡命先はアズレンだというのは言うまでもなく、非常に快適にプレイが出来ている。

私と同じように苦しんで艦これをやっている方は、アズレンを始めとする他のゲームへの亡命を勧める。
これから始めようとする方は、今一度私のレビューを読んで欲しい。

プレイ期間:1年以上2020/07/07

任務消化のため5-5を突破をすることになったのだが上ルート200周ほどしたのだがボス到達できませんでした。大破祭り資源大量放出で困り果て補給入りの中央下ルートを80周ほどしましたがことらもボス到達できす。大破祭り。練度は90超えているし装備もきちんとしてるんだけどなぁ。。支援も糞の役にたたねぇ癖に資源ばっかくいまっくて沈めちまうかなーもうやる気でねぇし。轟沈祭り開催じゃー

プレイ期間:1週間未満2022/01/23

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