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ガチャゲーでないだけで価値がある
はぐれさん
サービスインから2周年を迎え、10月にはアニメ放送も始まるというので、レビューを書いてみました。
スタート初日から1日も欠かさずログインし、毎日の任務やイベントもほぼパーフェクトにこなしてきました。一応正規で働いていますが、それでも特に苦と思うこともなく楽しめてきました。これまでいろいろなゲームをやってきましたが、2年間毎日ログインできたのはアズレンが初めてです。
コツコツと長く続けるほどいろいろ楽になるゲームです。特に課金ストレスの少なさは驚くほど。始めたばかりなら初期投資としてドックを少し拡張し、貿易許可証(1カ月間毎日、ダイヤや資源をもらえる)を買うと快適になるでしょう。燃料や資金、キューブは日々の任務やメンテのお礼などで頻繁に配布もされますし、毎日がっつり張り付くのでもなければ、課金ポイントは大げさでなくスキンと限定艦建造ぐらいしかなくなります。
現に自分の場合、指揮官レベルは鯖内上位の120ですが、燃料と資金は常に余り気味、キューブは1600超(大型建造800回分)、レア装備と交換できるコアデータも1万ポイント近くあって使いきれません。ダイヤ購入は数カ月に1度、1万円程度で不自由なく遊べています。
良ゲーか、ク〇ゲーかで言えば間違いなく良ゲーです。この手のゲームが好きで、のんびり楽しめる人なら一度触ってみても損はないと思います。
プレイ期間:1年以上2020/06/14
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kさん
運ゲーです。
ほしいキャラも戦闘も攻略も全て運で成り立ちます。
そのことに気づいてからはやる気が全然出てこなくなって今はもう手を付けていません。
一応長く遊べたんでその分は評価しました。
プレイ期間:1年以上2015/01/15
社会復帰勢n-1号さん
私は今回のイベントを期に引退を決意しました。
まだ一年しか、いや……既に一年もの時間をこの艦これのために無駄にしてきました。
艦これをやり始める直前までは、目新しさが一杯で楽しい気持ちでいましたが、ダウンロードしてすぐに気付きました。
なんだこの面倒な仕様は、と。
思えばこの時に、それ以上覗くのを辞めればよかったのです。当時、他にも色々なゲームをしており、別段これだけに注力する謂れはなかったのです。しかしまだ勝手が分からないでいた私は、こんなものだろうと思ってしまいました。
しかし、ちょくちょく顔を出しては資源の回収やキャラの育成などを行っていました。
そんな、惰性と呼ばれる状態で継続してしまった中での今回のイベント参加です。
着任一年目で甲乙なんぞに行けるわけもなく、また丙でさえ難易度が異常なため、然る後いつも通りの丁の攻略、掘りを始めたのです。
そしてイベントをしている最中、ふと、その面倒なギミックを解除していたり結局攻略を断念して掘り作業をしていたりする自分を見て思いました。
私は一体何をやっているんだ、と。
こんなことをしていて楽しいのか? と。
そこからもうイベントや母港なんぞを背にしては、空を見上げました。
そこには澄みきった、少なくとも今までいた場所よりかは息苦しくはない環境がありました。
「あぁ、お前はずっとそこにいてくれたのか」
プレイ期間:1年以上2019/12/13
ドクターマンさん
艦これをプレイしてはいけません
興味を持った方はやってみようなどと思わないでください
これは3年以上前(2017年現在)に始めていないと楽しめないゲームです
艦これには新規優遇がないどころかもれなく冷遇です
イベントは苦行で新規はろくに報酬は貰えませんが、
取れなかった報酬が後で貰えることはなく、
キャラクターでさえ2年以上後に100倍の苦労してようやく取れる仕様です
繰り返します、艦これをプレイしてはいけません
艦これをプレイしてはいけません
大事なことなので2度いいました
プレイ期間:1年以上2017/02/20
周回は楽したいさん
艦これでは少し前まで提督をやっていた。
リリース当初からアズレンもやっているし、ブルーオースもリリース当初からプレイしている。
どのゲームも艦船擬人化を扱っているが、どのゲームにも共通点は艦名ぐらいだ。
ブルーオースは艦これACとそっくりと話は聞くが、それをパクリというならRPGやSTGやFPSはどれも何かのゲームのパクリという話になってしまうので論外としておく。
艦これのゲームシステムが他2作品より劣っているというのはここのレビューでも明らかだ。
ここでは、キャラの入手に焦点を当てていこう。
特に差が出ているのは周回を要するキャラクターの入手性だ。
艦これは周回でのドロップのみ、アズレンとオースは周回によるポイントの取得でキャラと交換が主だ。
つまり、どのゲームにもある程度の「周回要素」が発生する。
ここが、最大の問題点でキャラクターの入手に決定的な差が生まれる。
アズレンの場合、ノーマルとハードに別れるがハードのみ1日1回ポイント2倍。条件を満たすと、周回数に応じて被ダメージ軽減や特定の敵が移動しなくなったりとプレイヤーに有利に働く。ノーマル、ハードにもドロップキャラに変更は無いし最終海域では交換キャラがドロップすることもある。
ブルーオースの場合も比較的難易度が高い海域と低い海域があり、ドロップする交換用アイテムも高難易度ほど高い傾向にある。
しかしながら、海域で☆3クリアできれば道中の敵をSR/SSRのキャラ1体につき最大5回まで勝利扱いでスキップ。キャラドロップや経験値も発生する(イベントキャラはドロップしない)しボスが必中特殊攻撃も使わなくなる。
オートで雑に戦っても勝てるようになるため、ボス自身も結構弱体化していると思う。
また、その海域の勝利判定が評価B以上10回で☆3状態にすることも出来る。
週回数は相当必要になるが勝利判定でポイントアイテム数が増減することは無い。
艦これの場合、キャラのドロップ場所や勝利評価が指定されている。
海域クリアによって難易度が低下するわけでもなく、ひたすら道中大破におびえながら目標地点にたどり着くのを祈るしかない。
目標地点前に大破したら振り出しに戻され、資材を使って修理、補給を行いスタート地点から繰り返す。
目標地点に着いたとしても、そこで指定された評価で勝利することを祈る。勝利できたらドロップが発生することを祈る。ドロップが発生したら、目的の艦娘であることを祈る。これの繰り返しだ。
正直疲れた。
こういったゲームに周回が必要なのは理解しているし、別に文句も無い。
しかしユーザーにかかるストレスをいかに軽減するか、どれだけおいしい思いをさせるかで周回意欲を上げることを運営は考えなければならない。
交換キャラ以外にもアズレンは燃料、装備箱、計画艦用アイテム等、ブルーオースは経験値アイテム、スキル書、装備強化用パーツ等を用意して周回意欲を上げている。
一方、艦これの周回はキャラドロップ以外に目的が無く周回も祈祷力前提なので苦行としか言いようが無い。
プレイ期間:1年以上2020/10/11
艦ゴミ嫌い胡蝶さんさん
このレビューどうして星0がないんでしょうか(*^^*)
星5つけてる人は艦豚、信者ですか?(*^^*)
艦ゴミって本当につまらないですよね(*^^*)
お金をかけるのも理解不能です(*^^*)
ゲーム性は汚物ですし(*^^*)
まるで童磨みたいです(*^^*)艦ゴミより鬼滅の方が民度的にもマシだと私は思うんです(*^^*)あ、そういえば一緒にされる童磨が可哀想でしたね(*^^*)まぁ事実ですしいいですよね(*^^*)
艦ゴミは存在自体が鬼舞辻無惨ですよね(*^^*)しょうがないしょうがない(*^^*)所詮は艦ゴミですもんね(*^^*)仕方ないですね(*^^*)
そんな艦ゴミに、蟲の呼吸 蝶ノ舞 戯れ(*^^*)
♪(●´艸`)ムフフ哀れですね(*^^*)
プレイ期間:1週間未満2020/11/19
全艦娘、撤退!!さん
こんにちは。はじめてレビューさせて頂きます。私はこのゲームのサービス開始当初からつい先日まで、鎮守府艦隊運営を続けていた者です。俗に言う最古参プレーヤーのひとりであり、世間的に見れば艦これ厨などと揶揄されても仕方のない立場におりました。
昨今のゲームを取り巻く諸状況に限界を感じて完全引退しましたが、後に続く方々へのご参考になれば、と思い、こちらのサイトに投稿させて頂きます。ただ、詳しくは他の方々がお書きになっておられますので、ここでは総論を書かせて頂きます。
さて、思い通りにならず引退した方が感情的なレビューを投稿し、それに対して現役でプレーを続けている方が理論的な反論レビューを書き込む、というパターンはよくあるかと思います。しかし、皆様のレビューをお読み頂きましたらお分かりの通り、現在この艦隊これくしょんのページでは全く正反対の状況が見られます。
批判レビューは総じて、具体例やそこから導き出される事実を交えて書かれており、このゲームのどこがおかしいのか、はっきりと指摘しています。つまり、そうしたレビューは、実際にプレーヤーとして艦隊これくしょんに関わっている、または以前関わっておられた方々が書いておられるのは明らかです。
一方、艦これに好意的な称賛レビューは、残念ながら感情的な内容のものや論理的整合性を欠くもの、或いは単に『批判レビューへの批判』に終始するものが多いのが実情です。中には明らかに、このゲームに殆ど通じていないと思われる内容のレビューも見受けられます。
このようなサイトに投稿をなさっておられる方々は、私もそうですが、今でも艦隊これくしょんに魅力を感じているか、少なくともかつてはこのゲームを楽しんでいたプレーヤーであったケースが殆どかと思います。にもかかわらず、これほどまでに批判レビューが多いという現実からも、このゲームが置かれた厳しい現状はお分かり頂けることかと存じます。
もちろん、改めて言うまでもないことですが、批判レビュー、称賛レビュー共に、どちらが正しいのかは、お読みになった皆様おひとりおひとりのご判断でありますし、たかが趣味のオンラインゲームと割りきってしまえば、ゲーム内容の受け止め方も千差万別、十人十色、各々が楽しめれば他人のレビューなど大した意味合いはないのかも知れません。
ただし、恥ずかしながら長々と未練がましくこのゲームにしがみついてしまったひとりとして、これだけは申し上げておきたいことがございます。それは、プレーするには膨大な時間がかかるため、気軽に続けられるゲームではない、ということです。本格的に取り組もうとするならば、それこそ生活サイクルを変えるぐらいの気構えが必要ですし、一度しかない人生の貴重な時間をたっぷりと奪われることは間違いありません。無論、時間をかければある程度までは、それに見合う艦隊の強化は可能ですが、そこにこのゲーム最大の落とし穴があります。
それは、どれ程時間をかけてキャラクターやアイテムを強化しても、今やそれがあまり意味を持たない、ということです。
私自身、あまり多くのオンラインゲームをやった経験はありませんが、普通は長くプレーすればするほど手駒は強くなり、周回プレーやイベント攻略などが容易になってゆくものかと思います。また他方で、営利目的のサービスなのですから、当然ながら新たなプレーヤーを獲得するために、新規登録者への優遇措置対応などもあって然るべきでしょう。しかし、艦隊これくしょんにはそうした配慮や要素が全くありません。(冒頭の繰り返しになりますが、詳しくは皆様のレビューをお読み下さい)
現に私の周りには、このゲームを通じてお近づきになった、ほぼ最強に近い陣容まで艦隊を育て上げたお知り合いが何人もいらっしゃいましたが、皆さんキャラクターの強化育成が無意味であることに気付き、いつの間にか引退されてゆきました。
たかがオンラインゲームにそこまで時間をかける意味があるのか、というのは、これもまた各個人の価値観の問題ですからこれ以上は控えさせて頂きますが、かけた時間が事実上無意味になるのが明白なゲームであるのは確かです。
以上、自分自身が一度は心底楽しいと感じていたゲームを全否定するかのようなレビューをするのは、本当に心苦しい限りですが、実際に馬鹿をやらかしてしまった元プレーヤーひとりとして、敢えて投稿させて頂きました。m(__)m
プレイ期間:1年以上2019/01/30
運ゲーにはうんざりさん
このゲームは難しいと理不尽を履き違えている
というのがプレイしてきて感じた感想です。
良かった点
・キャラがいい(ただし、人を選ぶキャラがそれなりにいる)
・ガチャよりはリアルマネーはかからない、かも
(一応ガチャで数十万吹き飛ぶというよりはマシ、というだけ、代わりにリアルタイムは……お察しください)
悪かった点
・戦闘で自分が決められるのは編成(海域によっては
これも制限される)と陣形ぐらいなのに、味方のAIがバカすぎる
(攻撃して欲しい敵を狙わずに雑魚を狙い、相手からの反撃で大破させられる)
・敵のAIがやたら狙いすましたかのように残って欲しい艦をスナイプする
(味方は1体でも大破が出たらアウト、進めないこともないが、ユニットロストの危険性大)
・そもそもの勝敗条件がかなり味方不利
(勝利:最低敵の半数以上殲滅、期間限定ドロップ等を狙う場合、敵の8割以上〜全滅が条件、敗北:道中雑魚戦で1体でも大破(結構な頻度で起きる)、ボス戦でボスにダメージが入らない、もしくはHPを0にできない。
さらにこれを連戦によりHP持ち越し、燃料弾薬補正による回避、火力低下の中でこなさなければならない。
自分で操作できる部分が少ない、特に戦闘は祈るしかないのにこれは難しいというよりはただの理不尽)
・レベルの恩恵が薄い
(レベルで上がる回避、命中などが半死にステ化しており、練度上昇により可能になる改装(別ゲームでの進化に相当)で多少はマシになるかぐらい、練度が上がろうともどのみち理不尽運ゲーを強いられる)
・敵のインフレが激しすぎる
(それに対して、敵はインフレが激しく、こちらの艦のステータスよりはるかに上、装備もはるかに優秀味方が1進むかどうかという時に敵は10進んでるイメージ)
・名ばかり先行実装艦&が多い
(以前は先行実装の名の通りに半年ぐらいでイベント限定艦も手に入りましたが、今ではかなり出し渋っており、酷いと1年以上たってもろくに入手手段なし、通常入手可能になっても、入手法が現実的ではない、イベントのドロップを狙った方が楽という惨状です。特に強力な装備を持ってくる艦程この傾向が強いです。
このため、イベントに向けて資源を溜め込むしかなく、期間限定イベントに集中して行うことになります。)
この他にも問題点は多くありますが、欲しい艦によってはマイペースにやるのはほぼ無理と考えていいかと。
現状、とても人にはオススメできませんし、他のゲームをオススメします。
プレイ期間:1年以上2017/07/30
bbcさん
このゲームは最初こそ戦艦や空母などの強いキャラで敵を圧倒することができますが、進んでいくにつれ敵はこちら以上に強くなっていきます。
「こちら以上に強いのにどうやって勝つのか?」
それは、今の自分の艦隊と装備で少しでも勝てるようにするにはどうしたらいいかを熟慮し足りないなら補い、足りてると思ったら何度も諦めずに挑戦し続けることで進んでいくことが前提のゲームとなります。幸い、敵の攻撃は外れることもありますので、明らかに敗北するかもしれない状態であっても勝利を拾うことがあります。ですが、基本的には敗北を重ねるなか、勝てるように自分なりの工夫で最適化し、何度も挑戦し続けるのが常ですので、運ゲーとよく呼ばれます。
このことに関しては、私はそこまで悪く思ってません。どんなに極めても底が見えないゲームだなと思いますゆえ、スリルがあってよいと思います。敵の方が圧倒的に強いのに、明らかに劣っている自分の艦隊が勝利を掴んでくる。このときの達成感は素晴らしいものです。
また、レアキャラがクリアに必須というわけでもなく普通のキャラで戦っていけますので無理にレアキャラを集める必要はありません。まずは地道に普通のキャラを強くしてあげることが重要です。期間限定のイベントでもこの普通のキャラたちが大活躍しています。
なにせ、イベント報酬がないとやっていけないというゲームではありませんから、必ずしも勝つ必要はないのです。それに、前提としているものがモノです。勝つことが補償されているゲームではないです。つまりは、自分はどこまで行けるかな?と試行することが求められるわけです。絶対、なにがなんでも勝ちたい!という要望に対して、じゃあ絶対勝たせてあげましょう。というゲームではまったくないのです。それでもどうしても勝ちたいのであれば、今回から課金すれば勝てる見込みが立てれるようになりました。明らかに割高すぎる勝利となりますが、どうしてもという人の最後の選択肢となりますかね。私は課金して勝つことに意味を見いだせないので絶対攻略で課金はしませんが、それでも最終海域までは行けてます。ここを突破できるかどうかは…神のみぞ知るという感じですね。
といってもここまで厳しくなるのは今までの慣習からいって夏のイベントだけです。もし、今のイベントが肌に合わないようでしたら、次に備えておくことをオススメします。引くのもまた提督の英断です。
プレイ期間:1年以上2016/08/13
名無しさん
ある一定難易度以上では
艦娘を揃えても
装備を揃えても
レベリングして最高次改造に持って行っても
ケッコンというシステムを使ってレベル限界突破しても
装備改修というシステムを使って装備改修しても
結果にはあまり直結しない
運という要素があまりにも大きすぎて誤差にしか感じられない
強くなった実感がまるでない
このゲームは開始後3か月ぐらいがピーク、それ以降は蛇足なんだと理解した
プレイ期間:1年以上2020/10/22
DEXさん
イベントの愚痴ばっかりですが、自分は甲勲章も取れたし、まるゆやあきつ丸も必要数掘れたし、資源も20万程度余ったので費用対効果の面から見てもお得感があるイベントでした。
艦これは人によって特にイベントでは明暗が分かれますが、今回は得をする側だで終えることができて良かったですね。
ただ、毎回スムーズにクリアできるわけではありません。明日は我が身です。
嵌ったときはプレイヤーのメンタルが試されますが、ここで心が折れるプレイヤーには向かないゲームです。
理不尽、難易度めちゃくちゃは昔から同じです。
その程度が違うだけにすぎません。
仕様に文句を言えばクリアできるゲームなんてものはないので無駄なストレスだと思います。
こういうゲームですが、誰かと協力してプレイしているわけでもないので、自分が楽しめれば十分だと思ってます。
今回のイベントで照月を入手できなかった場合、待たされるでしょう。
いつものことですがご愁傷様です。
手に入れた人は轟沈にさえ気を付ければ良いので気が楽ですね。
難しいと言われながらも参加者の3割は完走してるとのことですし、まだ最後の週末があるので滑り込みで突破する人もそれなりにいるでしょう。
喉元過ぎればなんとやら、終わってみればいつもの夏イベントでしたって感じですね。通常任務をこなすのが楽しいです。
プレイ期間:1年以上2015/09/04
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