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艦隊これくしょん

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田中謙介に悪魔の鉄槌を下すべき!

田中謙介n悪魔の鉄槌さん

他に書いてる人もいましたけどほんとに艦これ楽しんでる人ほど田中とかいう会ったこともない汚っさんはどうでも良くないwここに投稿する人達はこんなに田中に過敏なのは骨肉の恨みがあるからです…
あとまあ、一部のキチガイ高評価の低評価の人達やイベ完走できない人達への雑魚呼ばわりは確かに非道いですね、だからといって低評価の人達が高評価の人達を馬鹿にしたような投稿がないかと言われればそういうわけでもないのでお互い頭が逝かれた基地外同志仲良くすればいいんですw
今回の夏イベの話になりますが、甲クリアは確かに難しいです。三年ほどやってきてのんびりプレイだったせいか甲勲章は2個しか持ってません。
そもそも甲は大破撤退の数が多すぎて今回みたいな大規模イベでは普通に時間足りないと思いE5まで甲で主力をつぎ込みE6、7は丙でクリアという感じでした。
E5は報酬がいい物だった上に道中の空襲マスに基地航空隊投げれば割と安定してS取れてたので意外と楽にクリアできました。
確かに時間はかかるイベではありましたけど、大抵艦これの18禁の薄い本見ながらオナニーとか他のゲームやりながらなのでそこまで時間の無駄という程になることはなかったかと、それなりに楽しんでプレイもしてましたし。
まあ、ながらプレイでうっかり大破進撃の可能性はありますけどそこら辺は管理できるくらいには慣れたのでw
丙でクリアしてたお陰かE6での炉り潜水艦掘りも輸送護衛連合艦隊でも安定して回れましたしそれなりにハマったもののちゃんとドロップしてくれました。
個人的にはあまりムキにならず自分がやれる範囲で地道にやっていけばいいんじゃないかと思いますが、最近始めた人は相当頑張らないと丙完走すら出来ない状況なのはなんとかした方がいいのかな…?数ヶ月で丙完走出来たっていうのはけっこう聞くし(大嘘)その内クリアなんか不可能に気付きこの糞ゲ-の本質を理解してしまう人も多いようですしね…
三年、四年やってきて引退してる人とかいますけどそれも運営の方針がどうのこうのとか飽きたからとか色々あるでしょう、でもそれだけ長い間やってて最後には手の平返してこんなクソゲーを目の色変えて死に物狂いでプレイしていた癖にあんまりな気がしますけどね。

プレイ期間:1年以上2017/09/18

他のレビューもチェックしよう!

タイトルの通り自分のペースで目標を定めてやるなら楽しんでプレイできるゲームだと思います。
キャラクターが可愛く種類も豊富、昔に比べると通常海域も幾分かクリアしやすくなり「ランキング上位を狙う!」とか「イベントを最高難易度でクリアする!」等の高すぎる目標を持たなければ新規の方でもそれなりに楽しめるのではないかと思います(あくまでも私の主観です)
ただしイベントを最低難易度でも全てクリアしたいなら少額でドックの拡張、イベントに向けての資材集めや俗に言う強い艦の育成も必要になってくるでしょう。
悪い点を挙げるとやはりイベントでのシステムでしょう。
キャラゲーである以上あまり「ルート固定艦」と「お札」で使う艦の指定はあまりしてほしくありません。
さらにあれほど忌み嫌われていた現実の時間に合わせたゲージ回復の一種のようなものをわざわざ長いイベントで復活させ、まるで社会人を叩き落とすような事をされるとモチベーションも上がりません(むしろ疲労度ばかり残ります)

長々と書きましたがやはり私は人を選びますが良いゲームだと思います。
プレイして自分のお気に入りの艦でゲームを進めていくのは非常に楽しいです

プレイ期間:1年以上2015/09/26

引退させたいとしか思えないイベント

復帰しようとしてみたさん

ホント最初のゲージ割りイベントが実装された頃記念に景品の大型戦艦をゲットしたもののひたすらPCに貼りついてクリアするのに異常さを感じて辞めた提督ですが知り合いが最近始めたのを見てちょっとやってみたらなにこれの一言

昔のひたすらゲージ割るだけの頃でもタゲが後少しでボス艦から反れまくったりして禿げそうだったのにボス出すのにギミックはあるわ貧弱な駆逐軽巡強要するわ一定条件満たしてないとボスに行けないわで2面で辞めました

辞めてて持ってないだけって言われればそうだけど援軍機に陸戦機が必要なのに入手は現在低確率の開発でしかも最低レアの物のみそれ3機作るのにボーキ10000以上溶けてワロタもうサービスも長いし新規は見込めないから皆持ってる前提なのかな

当然即辞めガチャゲーに課金するやつは○ホとか言いますがガチャは別に金かけて引かなくても遊べるものが殆どですがかんこれは課金要素ない代わりにプレイそのものがガチャ要素満載運が悪ければ編成揃っててもゲージが割り切れないゲームだったのに余計な面倒さも加わってて激マゾ仕様になってました

プレイ期間:1週間未満2019/05/28

始めたての頃は艦娘を集めたり育成したりととてもはまりました……が……今思うとこんな理不尽極まりない作業ゲーに時間と金と労力をつぎ込んだなと後悔してます。

そう思ったのは毎回実装されるイベント、こいつが全ての元凶です。
明らかにおかしいゲームバランス、一応難易度は選べるものの低難易度でもハッキリ言って運ゲー、こちらは一隻でも大破すれば撤退か厳しい状態に追いやられボスを仕留めきれず撤退……そうすると今まで貯めた資源が全て無駄になり資源を回収に費やした時間は何だったのかと思う。しかもまた出撃して大破、撤退を繰り返してたら「こんな無駄な時間を費やしてる間に他の事が出来たのでは?」と思う。

こんなクソゲーを楽しめるのは本当にマゾしか出来ないと感じた頭が剥げたい人はどうぞ時間と労力を無駄にしてください。

プレイ期間:1年以上2018/03/13

ここでまさか五航戦いじめ(公認のようで)が見れるとは想像もしてませんでした。
五航戦いじめ、ゴーヤ虐待、クソレズとエロブルも真っ青なネタまで公認()されているようですので、常識のある方はグラブルへ向かってください。

それでも着任したいのなら、エロブル(神姫Project)との兼業をおすすめします。
課金は枠課金で十分です、もし経済的余裕がありましたらエロブルで課金して胸糞の悪くなるような陵辱、NTRシーンなどを満喫してください。これに満喫できなければ、あのコミュに適応できるなんて不可能です。

なので、適応できなければグラブルへ回れ右!

詳しくは鎮守府からグラブルに脱走した提督に聞いてください。

イベントは………出来る限り参加しないほうがよろしいです。
甲勲章は古参専用のマウントコンテンツなので諦めてください。
それよりも鬼畜難易度で悪名高い5-3を突破してからやるかやらないかを決めたほうがよろしいでしょう。その前に備蓄に慣れなければイベントをこなすことは出来ません。

イベ突破のために女神課金なんてありますが、やればやるほどグラブルの10連ガチャをやったほうがマシと思いますが、あのコミュに適応するためにもエロブルでやったほうがよろしいと思います。

何度も言いますが、課金は枠課金だけで十分です。

いいところと言えば、十天衆の資材集めと古戦場の長期拘束、運営の理不尽な対応に対して免疫がつくだけのことでしょう。それをこなせば「古戦場や素材集めの方がマシ」という事で鎮守府には戻るのは皆無と聞いております微差栗

そのため、騎空団では「あの鬼畜ゲーをやってたのか、こっちのほうが天国だぞ」という声を聞いたことがあります。
もちろんマグナ3凸6本、63章突破、クラスⅣ・十天衆を持てるぐらいの努力をして古戦場ランキング8万位以上に達成しなければ、艦これのイベントを完走することは出来ないとも言っておきます微差栗

それはいいとして、五航戦いじめと「悲鳴いいよね、悲鳴☆」という、エロブル顔負けの胸糞の悪さを流布してご苦労さまです。この胸糞の悪くなる愛()のあるシゴキ(笑)に耐えきれなければ着任しないほうがいいですね、解ります。

そういう事でも、まともな感性の人はグラブルなどにいたほうが幸せというのもわかりましたので、それは感謝します微差栗

プレイ期間:1年以上2018/04/07

そうですね田中がトップにいる限りこのゲームの改善は見込めないでしょうね。そもそも田中自身、ユーザーからの任務自動受注、戦闘シーンカット等の要望にも応えられないくらいゲームを作る事に関しては無能ってことでしょうしねw

それでも自分としては生活していく中で艦これがなんだかんだ合ってるんですよね…別のネトゲでアクションRPGやってるのでそのちょっと空いた時間で艦これ進められますしね。もしくは動画やテレビ見ながらでもそんなに目を離さず出来る点もいいかなと。そこらへんはオート戦闘の良い点ですよね。UI等の改善はやって欲しいところいっぱいありますけど戦闘システムに関してはオートのままにしておいて欲しいなと思います。

ただ、普段ランカー報酬とかも狙わずデイリー、遠征ちょこちょここなしてるだけなのでイベントの時はちょっと辛いですね…というか大規模イベ、中、小規模とか言っときながらのダブル、トリプルゲージ満載の時はかなり辛いです…自分の練度的には難易度を丙にすれば割と楽にクリアは出来る程度なんですけど、欲しい報酬もあって乙以上で挑むときはほんと道中撤退連発することもあるので時間かかるわストレス貯まるわで辛いです…轟沈(ロスト)のシステム無ければまだ気軽に道中も進んで行けるんじゃ無いかと思うんですけどね…ゲーム制作者として三流で簡悔精神は一流の田中くんとしては絶対轟沈(ロスト)のシステムは無くさないでしょうね…

二期になってレベリング海域をだいぶ奥の方にしたのは海域攻略を3-2-1でストップしないようにかもしれませんが、じゃあ新規の方等はそこらへんの海域の攻略時のレベリングはどうするんだよとは思いました。そもそも艦これは元々レベリングに時間かかるゲームだから3-2-1の経験値は据え置き、奥の海域で更に周回し易い、経験値も高いポイントを作れば良かったんじゃないかと思います。まあ簡悔豚の田中くんなので二期の海域はこんな有様なんでしょうけどw

ほんと田中の方針がゲーム制作者としてダメダメな点を除けば、キャラが好き、BGMも好き、戦闘システムも自分に合ってるで良いゲームなんですけどね、なんだかんだで三年程苦痛もありつつもそれなりに楽しませてプレイさせてもらってて、艦これに関わる声優、絵師さんが素晴らしくもっと活躍していってほしいという祈りも込めて☆3にしておきます。

プレイ期間:1年以上2018/08/30

アズレンが登場してから、艦これの廃れっぷりが凄まじい。
ブラウザ版の動作の重さ、そして、ありえない運ゲーっぷり。
時間だけが、待ちと運と言う名のガチャに吸われてしまう。

で、戦闘シーンは、後発の戦艦少女Rやアズレンに劣る。
声が無ければ、短冊の左右運動のみ。
そして、イベントは苦行を与えるだけの存在に。
自分もイベントに嫌気が差して辞めたクチです。

ブラウザ艦これ辞めたら、時間が自由に使えて精神的にいいですね。

ただ、キャラと声は好きなので、TNKSとKADOKAWAは、全権利をSEGAに売ってほしい。
艦これは、今後はACのみでいい。

ブラウザ版は、リソースの無駄だし、もう辞め頃でしょう。
まぁ、後発にユーザーを持っていかれたのは、運営の傲慢な態度と、簡悔なイベントのせいでしょう。
自業自得ですね。

スマホからも、艦これは削除しましたし、今後はキャラが動く、艦これACのみにします。

プレイ期間:1年以上2017/11/08

イベント(EVENT)
意味:1.〔心に残るような〕出来事、事件 2.〔スポーツなどの〕行事、催し物、イベント 等々…

催し物(もよおしもの)
意味:学校や会社などの組織で、恒例として行われたり、娯楽などのために特別に計画されることがら。

※インターネットの辞典より引用

つまり、イベントは日ごろユーザーとして楽しんでいる提督たちへのご褒美的なものではないのではないだろうか?

それなのに・・・
レベルの差で報酬が変わり初心者がいつまでも強くなれない現状
装備品が優秀なため、通常ドロップ・建造を渋る海外艦や特定艦
初心者に優しい配慮をすると「俺たちをほっぽりやがって」というベテラン()提督
ユーザーの課金を一部の提督しか得をしないリアイベに運用する経営方法

殿様商売もいい加減にしろ
過去の栄光に胡坐をかくな
もっと広い視野で物事を考えろ

これを書くのは迷ったが、やはり書かせてもらう
アズールレーンの運営さんたち方が、一生懸命ユーザーを楽しませようと努力している!!
艦これイベントでイライラしたときは、アズールレーンをプレイすることで心を落ち着けている。ついでに疲労抜きにもなるからとてもお得!!
2019.10月放送予定のアニメ「アズールレーン」も今から楽しみだ!!

艦これに興味のあるそこのあなたへ
艦これを始めたら、アズールレーンのアプリもぜひ始めてみよう。
違いが分かる提督or指揮官になれるぞ!!

以上!!終わり!!

プレイ期間:1年以上2019/09/16

まず一つ
このゲームをプレイしないと絶対に瑞鶴を轟沈させることはできません
日本海軍の汚点でありどうしようもない屑である瑞鶴をごうちんさせることは
全提督の義務と言って過言ではありません
私はいつも瑞鶴を入手するたびに装備を剥いで全裸にして
5-5に出撃させて轟沈させています。
悲痛な表情を浮かべながら轟沈していく屑を見るのはキモティイイイイイイイ
瑞鶴を轟沈させること実に211隻
瑞鶴は私の立派なオナペットとして私の性処理の役に立っています

艦これ提督はインペルダウンレベル6クラスの少数精鋭しか名乗ることは許されない
甲13以外消えろ
そもそも甲13以外はプレイヤーじゃないんだからレビューする権利もないんだよ
甲13以外提督を名乗るな
甲13とってないのに史実の提督に並ぼうとするなんておこがましいんだよ

艦これはとてもいいゲームです。今すぐ下の今すぐ艦これをプレイするボタンを押して素晴らしい艦これの世界へ旅たちましょう

プレイ期間:1年以上2018/02/22

まあ、本当にプレイしているのかと疑わしいことが書けるもんだという例を2つほど・・・
・「艦隊を直接運用すると言うより基地で艦隊を運用するために頑張るゲームですね。
戦闘時に指示できることが少ないので、がっつりと遊べるゲームではないですが任務、「『キャラ』や装備のコレクション、資材集めなどやることがてんこもりで合えばかなり長いこと遊べます。」
 これ、同じことを繰り返すのが得意な人か、気にならないひと・・・いわゆる人間としての思考を捨てている人であれば楽しいのかもしれませんが、少し前に「同じことの繰り返しに疲れました」というレビューがありましたが、まさにその通りだとおもいます。
 また、こちらが指示できず、クリアできないことが続くとストレスとなり、ひいては艦娘にヘイトがたまる原因になるので、評価できません。
・「艦隊を戦地に送り出すまでに可能な限り『有効な構成と装備』を与えてやる。そして無事に任務達成出来るよう見守るのがこのゲームの主なんです。見守るだけしかできない分、『任務に失敗した時はまだやれる事がある』んじゃないかと試行錯誤する。そこが楽しい所です。」
 これ、いわゆる人事尽くして天命を待つのが好きな人はいいかもしれませんが、限られたプレイできる時間が有効に使えないことほど、ストレスを感じることはない思うのですがどうですか。
 「海上突撃部隊、進発せよ!」という任務に当てはめて説明すると、まず、この舞台となる5-1海域は、重巡2隻いないと『8割方ボス前から逸れ』ます。
 そこに、『キャラ』固定の戦艦2隻、軽巡1隻、駆逐艦3隻で、敵の強い戦艦が山盛りいる海域へ突撃するわけです。装備は、改修した主砲やソナーなど、『有効な構成と装備』を与えます。『任務に失敗した時はまだやれる事がある』ので、決戦支援と道中支援をフルで出して、任務を達成しに向かうわけですが、『8割方ボス前から逸れ』て失敗するわけです。
ボスから逸れたら、決戦支援は無駄にしかなれません。途中で弱い駆逐が戦艦に大破させられても同様に無駄になります。しかもボス艦隊を全滅させないとクリアになりません。
これを延々とクリアするまで延々と繰り返すわけです。しかも到達しないとなったら20回行ってもボスにたどり着きません。
こういう嫌がらせ任務を作るのがタナカスです。これが楽しいというやつは頭おかしいと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2015/07/07

良い点
・多数のイラストレーター、声優陣、史実を基にした設定により命を
 吹き込まれた魅力的なキャラクターたち。総勢200人近い全員に、
 各々の出自や横の繋がり、提督(プレイヤー)との関係性があり、
 これだけでも丁寧に作られている印象。

・日常的な艦隊運用から手に汗握る決戦まで、世界観に合った秀逸な
 音楽。数多の似たようなブラウザゲームとは一線を画す要素だと思う。

・他プレイヤーとの交流がないゲーム(戦果のランキングや演習のとき、
 他人の名前を見かける程度)なので、他人の進行状況や感情などを
 気にせず、自分のペースでプレイすることができる。

・艦種ごとの得手不得手・役割分担こそあるものの、同じ艦種であれば
 性能は大差ないので、どのキャラクターでも愛用することができる。

悪い点
・画面の狭さ、UIの使い勝手の悪さ、必要な情報が全く表示されていない
 などの根本的な欠陥を抱えている。システムに不慣れな最初のうちは
 気にならないのだが、ゲームに慣れてくると、専用ブラウザなしでは
 まともにプレイできないと言っていいほど不便。

・新しいシステムやギミックを実装しても、それについての公式な説明が
 全くない。そもそも『最新情報はTwitterでのみ発信する』という
 物ぐさな運営姿勢なので、黙っていても一部のユーザーが勝手に
 検証して広めてくれると思っている節があり、実際その通りになって
 しまっている。それゆえに、攻略サイトの熟読や難解なシステムを
 駆使することが要求され、また今後もそうした難しい要素が
 実装されていくと思われる。今から始める初心者は覚悟が必要だろう。

・イベントが開催されていないときは、毎日毎週発生する同じ任務を
 消化してキャラを育成するか、備蓄に徹するだけなので、単調で
 飽きやすい側面がある。海域ごとの艦種制限や、敵の編成が強力な
 せいでお気に入りのキャラクターを使いたくても使えなかったり、
 逆にあまり好みでないキャラクターであっても攻略上必須(or有利)
 なので育成しなければならなかったり、羅針盤のせいで思うように
 ボスに辿り着けなかったり、何度試行しても撤退するハメになったり…
 知名度や人気は高いものの、かなり人を選ぶ作業ゲーなのは間違いない。

プレイ期間:1年以上2017/07/13

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