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艦隊これくしょん

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田中謙介に悪魔の鉄槌を下すべき!

田中謙介n悪魔の鉄槌さん

他に書いてる人もいましたけどほんとに艦これ楽しんでる人ほど田中とかいう会ったこともない汚っさんはどうでも良くないwここに投稿する人達はこんなに田中に過敏なのは骨肉の恨みがあるからです…
あとまあ、一部のキチガイ高評価の低評価の人達やイベ完走できない人達への雑魚呼ばわりは確かに非道いですね、だからといって低評価の人達が高評価の人達を馬鹿にしたような投稿がないかと言われればそういうわけでもないのでお互い頭が逝かれた基地外同志仲良くすればいいんですw
今回の夏イベの話になりますが、甲クリアは確かに難しいです。三年ほどやってきてのんびりプレイだったせいか甲勲章は2個しか持ってません。
そもそも甲は大破撤退の数が多すぎて今回みたいな大規模イベでは普通に時間足りないと思いE5まで甲で主力をつぎ込みE6、7は丙でクリアという感じでした。
E5は報酬がいい物だった上に道中の空襲マスに基地航空隊投げれば割と安定してS取れてたので意外と楽にクリアできました。
確かに時間はかかるイベではありましたけど、大抵艦これの18禁の薄い本見ながらオナニーとか他のゲームやりながらなのでそこまで時間の無駄という程になることはなかったかと、それなりに楽しんでプレイもしてましたし。
まあ、ながらプレイでうっかり大破進撃の可能性はありますけどそこら辺は管理できるくらいには慣れたのでw
丙でクリアしてたお陰かE6での炉り潜水艦掘りも輸送護衛連合艦隊でも安定して回れましたしそれなりにハマったもののちゃんとドロップしてくれました。
個人的にはあまりムキにならず自分がやれる範囲で地道にやっていけばいいんじゃないかと思いますが、最近始めた人は相当頑張らないと丙完走すら出来ない状況なのはなんとかした方がいいのかな…?数ヶ月で丙完走出来たっていうのはけっこう聞くし(大嘘)その内クリアなんか不可能に気付きこの糞ゲ-の本質を理解してしまう人も多いようですしね…
三年、四年やってきて引退してる人とかいますけどそれも運営の方針がどうのこうのとか飽きたからとか色々あるでしょう、でもそれだけ長い間やってて最後には手の平返してこんなクソゲーを目の色変えて死に物狂いでプレイしていた癖にあんまりな気がしますけどね。

プレイ期間:1年以上2017/09/18

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この一言に尽きる。
惜しいと思っていた部分が改善されて面白くなったゲームはあれど、クソゲーと思ったものが面白くなることはない。
つまらなくなったら引退推奨、次を探した方がいい。
結局のことろ、万人向けではない向き不向きがはっきりするゲーム。
合う人間がやれば余裕で一年以上遊べる。
やり込み要素はあるので、掘り下げれることができればやることが尽きない。
ブラウザゲームとして見れば今でも及第点は出せるレベル。
終わった、先が無いと前から言われてるが大きなコンテンツは沈むのにも時間がかかる。
開始からこれだけ経っても新規が入ってきているのには正直驚くが、好きにプレイすればいいと思う。

プレイ期間:1年以上2015/10/16

14夏と15夏で労力に見合わない報酬だらけ
16春では花騎士を真似た複数地点スタートやバグ祭りでうんざり
16秋では中規模という名の大規模詐欺で唖然
17夏は輸送と大破撤退地獄
17秋では大規模級かつギミックだらけでさすがに呆れました


FGOの開発スタッフによる講演内容(失敗例)は艦これに対する皮肉に思えましたね
http://gamebiz.jp/?p=188232


1.ユーザー視点の欠如
失敗の多くは、ユーザーが望んでいないものを提供している
「開発者が創りたいゲームを創る」
「存在しない想定ユーザー」


2.試行錯誤の不足
仕様書には面白くする仕様は書いてない
「こいつは最高に面白いぞ!」という仕様書を書いてくれるゲームデザイナーは存在しない
よって、試行錯誤が必須となる


無計画に増築していくと
まるで崩れかけのジェンガ


なので、「変化を前提とした設計」が必須になります


フィーチャー・クリープとは機能の追加が何度も行われ
その結果、複雑で使いずらいものになること


まさにその通りですね
17夏や17秋のようなイベントはユーザーは望んでおらず苦痛以外の何物でもないです
「開発者が創りたいゲームを創った」代表例とも言えます


基地航空隊や警戒陣の仕様もユーザーがケアレスミスをしやすい設計
フィーチャー・クリープそのものですね

今回のクリスマスプレゼントとやらも選択制にする必要があったんですか?


烈風→既に産廃装備な上に古参は20/60/10/110のレシピで大量にある
WG→U511牧場でたくさんある
ネジ→1本70円程度のものが4本だが任務でも手に入る


3つの中から1つしか手に入らず
しかも開発 堀り ウィークリー任務などで手に入るものばかり
女神や増設穴などの課金アイテムを配らないあたり運営の経営が上手くいってないんでしょうか



なお今年のグラブルのクリスマスプレゼントは
1日目
・宝晶石x3,000
・ダマスカス鋼
・金剛晶
・エリクシールハーフx50
・ソウルシードx150
・ルピx20万
・SR以上確定ガチャチケット
・JPx2,500


2日目
・ヒヒイロカネ
・宝晶石x3,000個
・ゴールドムーンx3個
・ラジエルの書・金
・エリクシールハーフx50個
・ソウルシードx150個
・JPx2,500
・アーカルムパスポートx2個

超希少なアイテムが3個もついてきてガチャ20連分(6000円)の石配布
他にも嬉しいプレゼントばかり

グラブルアニメ円盤の売上が5万枚と大成功(艦これアニメは2万枚程度)
フェスも大混雑
経営が上手くいってるからこそプレゼントをこれだけ配れるのでしょう


Project Re:LINKもPS4にてフル3Dで製作中
艦これ改のような角川ゲームズクソ移植ではなく
あのベヨネッタを制作したプラチナゲームズとのことで実力は折り紙つき

ソシャゲ版もMagnaⅡ実装発表や十賢者プレイアブルに加え
十二神将の最終解放発表と盛り上がってきてますね


艦これの虚無ぶりを見ているとグラブルに移って正解だったとつくづく思います

プレイ期間:1年以上2017/12/24

どもーキャラに愛情を注ぐのは顔で選ぶ酔いどれニワカでっす‼

五航戦が割りと虐待ネタにされますがまずいのでは

世の中
史実厨
性能厨
容姿厨
声優厨

とかいますがね派閥争いなんて些細なことなんですよ。

ニワカにとっては史実とかどうでもいいんですよ

美少女キャラとして取っつきやすくしてくれたのはいいが、性格面で対立を煽る設定にしてくれたりしたこと。

フィクションという中では医療ドラマとかスポーツ漫画とかは
「俺はお前が嫌いだ!だが(物語を完結させるためには)協力するしかない」という男同士だから成り立つが、

女の姿にしてストーリーもない周回ゲームに内部対立のセリフをつけてしまっているから、要らん派閥争いさせるから不味いと思う。
FFやドラクエは
ちゃんとストーリーの明確な終わりがあるからいいが、ストーリーなしの状態で関係の良好化もないために

史実厨の一航戦上げ五航戦ディスとかで対立煽る形にしている時点で

プロデューサーのセンスのなさが問題なんだろうなと。

ゲーム性自体あってないような作りとか
色々センスのなさが感じるんですよ。

今はこいつなにも変わらない。成長感じないのなら課金投資も時間投資も無駄だと思って

課金しなくなった分、ジム通いとか自分のためになるようにお金と時間投資していますがね。

正直な話
フミカネさんとコニシしか興味なかったので、
自分の利益にならないものは切り捨てました。

長時間と長期間費やすわりに自分に還ってくるのは僅かな射幸心しかないなら
自分のなかで為にならないからもうやめましたよ。


これ、プロデューサー変えない限りずっと
イメージ悪くなって終了でしょうね。

ちゃんと目と色塗りが昔からよくある美少女にして胸が平坦にしてくれた

瑞鶴や瑞鳳に引き合わせてくれたコニシには感謝する‼

プレイ期間:1週間未満2018/02/11

最初はいいけどイベントが

肉まんとは!(哲学)さん

一応だけど、初めのほうは資材もそんなに気にしなくていいし分岐も少ないからサクサク行けるけるから楽しかった。

でもイベントがはじまっていざ行ってみると敵は強いしルートは外れるしで大変だったしやっぱり運要素が強いです
課金の面では結構良心的な部分もあるかな?少なくとも今のソシャゲよりかは結構いいかも

それにしてもイベントの難易度が高すぎてクリアできない、今は運要素がヤバイのと敵がちょっとバランス崩壊してきてる位なので、今後の運営がどうするかで評価が変わってきますね


ちなみに評価の☆3は、始める分にはいいけど後がきついよという意味です

プレイ期間:1年以上2017/09/03

艦これをプレイしていた感想。一言でまとめるならユーザーの言う事を真摯に誠実に聞いてくれる運営さんが素晴らしい。そしてゲーム部分も装備や編成など考えに考え抜かないとイベント海域はクリアできないようになってます。内容こそポチポチゲーですがまだまだ現役のコンテンツです。何と三越ワインという決して安いとは言えないワインが12000本、それが5分で完売したのです。1分で2400本売れた計算でこれは驚異的と言えるでしょう。10万本発注しても売り切れたでしょうね。

そういえばアズールレーン、商標侵害疑惑とかベルファスト絵師仲違い疑惑の件とか大丈夫なんですかね?ずいぶんやらかしましたね。それにシステムの根幹に関わる潜水艦のほとんどをガチャの闇鍋に実装って、やらかしましたねえ。

それと艦これは史実を大切にしている姿勢が大変好感が持てます。艦これをやること、それが慰霊と鎮魂になるのです。しかし本来回してはいけないはずの羅針盤を手動で回したり制圧した海域が次のイベントで占領されたりおかしな内容の作戦を平気で実行したりゲーム内の紹介している史実が適当だったり艦娘のデザインとか艦種が史実から考えるとおかしかったりもします。しかしそれはギャグ時空なので許されるのです。しかしこんな素晴らしいゲームにも欠点があります。五航戦が艦これに実装されていることこそ最悪の不具合と言えるでしょう。五航戦から艦これを守るためにどうかみなさま瑞鶴や翔鶴の轟沈に協力してください

プレイ期間:1年以上2018/06/20

>>ここは自分が楽しめているからという理由だけで☆5にしてはいけないサイトです。それは、これから始める人の視点から見てどうなのかを書かないといけません。

>自分が苦しいから☆1にしている無能が何か言っているなあ
>自分が苦しいから新規は自分以下ですか?
>自分を特別な民族とか思っている無能ですか?

>>自己満足を書きたかったら、チラシの裏か、自分のブログにでも書いてろ、エアプ糞信者共(笑)この糞ゲは、これから始める人への配慮がないので、私は☆1つです。

>自己満足はお前
>これから始める人が全員お前以下とか無いわ
>自分が苦労しました。これから始める人は苦労します?
>おかんにゲーム作ってもらえ(笑)

 信者はあほ丸出しですねえ、別に「苦しい」なんて書いてないけど、どこを読んだら「苦しい」になるのかなぁ、そんなこと1文字も書いてませんけど・・・。
 それなりにランカー装備もってますから、君らのようなエアプ雑魚より楽はできると思いますよ。日本語読めない人もどきと一緒にするなよ、雑魚(大笑)

 これから始める人が、自分に追いつくのはほぼ不可能と言っているのに、どこをどう読めば私が苦しいとよめるのかなぁ。
 まあ信者はこんなもんです、自分の都合のいいようにしか解釈しないことが、皆さんはわかったでしょ。どれだけ「お花畑」な頭してるのか、リアルに示してくれるいい実例だったと思いますよ、信者君に感謝!!(大爆笑)

 やっと秋イベで「秋月」出すようですが、「信者が踊らされて笑える。最終海域のボスS泥限定、甲のみ泥確率0.1%、乙丙は泥しないぐらい平気でる糞運営なのに・・・いい加減過去の事例から学んだら、ほんと進歩ないね君たち(笑)」・・・が、マジであり得ますので、新規プレイする方は覚悟なされたほうがよいかもね。

信者のワンパターンお褒めトークの実情は、ほかの方が書いていますので、そちらを参考にしてください。

ホントにマジでコーヒー吹く位うけましたね、エアプ信者君、嘘を書いてもばれるんだよ。まあニートかエアプではそんな程度だよね、もっと勉強して出直してきな。(大爆笑)

プレイ期間:1年以上2015/11/12

黒歴史の教科書に汚点を刻みなさい

3年も時間無駄にしたさん

ユーザーからの改善要求を達成できない、アプデの時間を守れない、優先順位の判断もできない、リアルイベの信者の横暴を規制できない、事実を指摘するとシカトするか見なかったことにする、一部のキャラの壮絶なゴリ押しと艦これ関係ない生ごみ(キモイ浮き輪)をマスコットキャラみたいな扱いをすることに目に余る、何が大人気ゲームだ馬鹿らしい
ここの運営は何年、経営者を務めてんの?過去から何も学ばない無神経さも大概にした方がいいんじゃないかな、流石に見苦しい限りなんだけどねぇ
謝罪ツイートを載せても本当に反省してんのか疑わしいんだけど、周りはこう言ってるんだよ。"本当に謝罪の意思あるならニコ生で正式に謝罪しろ"と
艦これ信者も何考えてるのか知らんけどさ、ゲームコンテンツが長続きしてほしいなら運営が誤った真似をしていることをちゃんと弾劾してでも指摘しないと堕落するだけだぞ(既に手遅れだろうけど(失笑))。てへぺろで済ませてる運営に"どんまい"とか"お疲れ様"じゃねーんだよ、艦これが没落していくのは運営を甘やかした艦これ厨の責任でもあるということを自覚したまえ!どっちにしろ非常識の限度を越えすぎたな、単純に艦これを楽しみたいユーザーだっていた筈なのに、躊躇いもなく踏みにじったことに対する聞き苦しい言い訳も聞きたくないし聞く耳を持たない
改悪である2期へ更新される数年前に友人へ艦これを勧めてしまったことに罪悪感を背負っています、ですがその友人達から艦これの話を全く聞かなくなったので十中八九、辞めただろうと思います(笑)

プレイ期間:1年以上2019/11/11

馬鹿にぴったり

ぴっぴさん

艦これは”簡単にクリア出来たらつまらない”しか頭にない頭に欠陥がある単細胞にオススメの欠陥ゲームです。”簡単にクリア出来なくてもつまらないものはつまらない”という事が理解出来る人にはおすすめしません。艦これに限った話じゃなく”簡単にクリア出来たらつまらない”を合言葉に糞ギミックや運要素で””簡単にクリア出来ないだけしか取り柄のない欠陥ゲーム”というのは結構あります。こんなゴミにやりがいを感られる単細胞がうらやましいけど、実際にそういった生きててもしょうがない単細胞はいるので艦これはこのままでもいいと思います。

プレイ期間:半年2016/07/13

春イベント終えて・・・

めろんぱんさん

駄文失礼します。

春イベント終わってもらいましたよ 詫び掛け軸(反省の掛け軸)!。

この度は大変申し訳ない・・・
しっかり猛反省して、夏は
態勢を立て直します。とい
う、何者かの反省の想いが
記された掛け軸。


上記文言を読んで、この運営洒落が効いてていいね!と思う方は続けるがよろし。
ふざけんな!って思う方は次イベまで休止、遠征だけやって資材回復させましょう。
ばかばかしぃ、もぅついていけないよ・・・って方はもう辞めたほうがいい。おつかれさま。

おそらく長期間にわたって真摯にプレイしてきたかたほど、ストレスを感じさせるイベントだったとおもいます。(難易度は甲についていっています)
じゃ、難易度下げてサクッとおわらせりゃいいんじゃね?って意見もあります。
そのとおりです。マジになったら九分九厘運営の術中にはまってしまってるんです・・・

でも、いろんな艦娘をLv99にしたり、ケッコン(仮)してレベルキャップ解放させて育てたりしたら、心情として甲で行きたいってなるわけです。そこらへんの意固地になる気持ちを逆手にとるようなゲームバランスで不快になった人は少なくないと思います。

艦これも多分にもれずまじめで、正直者が馬鹿を見る典型的なストレスコンテンツです。気をつけましょう!

プレイ期間:1年以上2016/06/16

さようなら。

汚物は消毒だ~さん

あららゲッシーさんの北斗〇拳、楽しみにしていたのに残念。
では代わりに。
P・運営…サウザー
信者…「汚物は消毒だ~!」の雑魚
一般プレイヤー…民衆
新規プレイヤー…子供たち(毒食わされるか重労働)
アンチ…ケンシロウ
良識ある引退古参たち…シユウ、トキ
猫娘…ラオウ(笑)
まぁテキトーですすいません(笑)。

とにかく、やりこんだ古参提督すら呆れて去って行く現状です。運営のやることなすこと全てプレイヤーに苦痛を与えることのみ、難易度ではなく理不尽度をむやみに上げるだけの無能丸出し設定。唯一の救いの場・コミュも余りの低民度によりほぼ崩壊、流行も既に終焉、まるで救いなしです。むしろ最新の流行りに乗って、ついさっき退会しました!スッキリです♪

プレイ期間:1週間未満2015/09/20

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