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ふーん
移し変えさん
アンチの捏造と先程から言ってるけどキミの言う「アンチ」って何なの?
☆1評価した奴?キミを馬鹿にした奴?それとも「捏造」した奴?
最も不思議なのがさキミは何をもって「捏造」だって断言してんの?
このゲームはマスクデータが多く今有る情報すら公式が開示したものではなくプレイヤーの推測と検証によって得られた「比較的」信憑性の高いものだけど一つのデータに対してこうもハッキリと「捏造」だと断言できるものでは無いでしょう(特にドロップ関連)。そう断言できるデータを持ってるのかい?
最後にキミは勘違いしているから端的に言うけど。別にアンチだ工作だとか関係なく半年近くも粘着しているキミって正直どうかしてるし、そんなのが居着いてるゲームってなんかヤダねって話だよ。
プレイ期間:1年以上2015/12/18
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名無しさん
新しいpcに変えたところ、艦これを2年ほど前からやっている友達に誘われたのでやってみました。
戦闘は編成や装備を考えればクリアできる事もあり(それでも運ゲーでありストレスが溜まりますが)シミュレーション好きな人には楽しめるのではないかと思いました。しかし、あっけなく大破、中破する割には帰還しても回復するといったことはなく、直すためにはバケツというアイテムと資源が必要になります。このバケツというアイテム、イベントでえげつないほど必要になるので大量に集める必要があるのですが集めるためには15分〜30分程の遠征をずっと回さなければいけません。pcの前にずっと張り付いてカチカチ、カチカチ…時間がもったいないです。また、レベリングも最近のソシャゲにあるような、放置やアイテムで上げられることはなく、戦闘や演習でチマチマ上げる必要があり、時間をとにかく浪費します。どうせ眺めるだけの戦闘ならカットして結果を伝えるだけでも良いのでは…
プレイ期間:半年2020/11/21
Vさん
UI見て散々ボロクソ言ってきましたが、
プレイしてみるとハードルを下げすぎたからか思ったより楽しめてる
不満点は糞UIとロードが長いぐらいで、
後はブラウザ版を半年以上楽しめてた人は最初の頃を思い出して何だかんだこのゲーム楽しんでたなと時間忘れてプレイしてしまうのでは
時間が過ぎるのがやたら早いのはロードが長いからなんですが
本家と同じようで海域の存在により意外と戦略SLG方面に寄っていて、
これならもっとシステムをガラッと変えてもいいのではとも思える
とにかくボロクソ言おうと思ってたのに土日丸々潰れてしまった事は事実なので、
コンテンツの長寿も願って星4評価にしておきたい
あの時ハマってたし、お布施に払ってやるかって人は思ったより楽しめるかも
プレイ期間:1週間未満2016/02/22
湾曲さん
☆5レビューが全て的外れ。嘘の塊。全くの見当違い。
☆5レビューの引用をしつつ、反論を提示しよう。
尚、当方はアズレンと比べるつもりはなく☆5レビューがアズレンと比べている時のみアズレンと比較する。
・開始1分で~最高のバトルシステム
それは最高に不親切なゲーム。少なくとも必要最低限のシステムをプレイヤーに教えるには5~10分ぐらいは当たり前。wikiを熟読しなければならない時点で問題外。
・ビシッと装備と強化でチューニングすればそうそれ良き戦闘員になる。
装備は難易度甲取得、ランカー装備ぐらいしか人権はない。
・海戦は今も昔も運、それを再現してるスバラシー
ふざけた事を言わないでいただきたい。実際の海戦も運という時点で人間として終わっている。
・史実を見事に表現する総合演出力
短冊プルプルがなにか?短冊は史実と全く関係ない
・キャラ作りの至高~キャラだけでストーリー完結してる
ストーリーどころか、キャラクターの掘り下げもない。
・イベントは常に盛り上がる、そうリアルでもゲームでもね
ゲームでは引退者量産、リアイベは害虫扱い。ソースは少し調べればわかること。検索してみてくださいね。
・アズールレーンと違ってどのキャラも活躍できる。
アズールレーンは何よりもレベルが物を言うゲーム。レア度Nだろうとレア度SSRだろうとレベルが高ければどのイベント、海域でも活躍できる。それこそ改造(艦これで言う改二)がなくても、最初期実装艦のレア度Nでも。艦これは初期実装艦の改二なしでイベント、海域で活躍できるか?不可能ですよね?
・アズールレーンは4章以降のストーリーはないためサービス終了は間近
アズールレーンは特定の章以降はイベントにてストーリーが展開される。復刻イベントも行う。復刻イベントの常設も行った。艦これはシナリオ皆無、復刻イベントは7年たってもない。
・ため息しか出ない(レビュータイトル)
他人を貶める内容は避けましょう。人間性がにじみ出てますよ?
・艦これは毎日30分だけでも演習だけでも強くなれます
それでイベントクリアできる?出来ないよね?自然回復はせいぜい3万。中には50万以上資源をためてクリアできない人もいるから。
ゲーム内容についていろいろ反論を提示したかったのではあるが、ごらんの通り☆5レビューが艦これの内容について全くといっていいほど語っておらず反論らしい反論にならなかったのは無念だ。
艦これの優位性を示すために他人を貶め罵倒し、他ゲームを嘘で塗り固めた評価で貶める。
艦これがいかに素晴らしいか、他ゲームを貶めず、他人を貶めず罵倒せずレビューすればいいことなのに、何故そんな簡単なことが出来ないのか?
プレイ期間:1年以上2020/02/02
ジェリコさん
甲提督になってしまいました
とても満足感のボリュームは今回のイベントで、感じました ギミックも意外と簡単でしたし
あとはe3レベリングですね
初心者の方も連合レベリングはオススメですよ 分からないことがあれば甲提督の僕に来て
まあイベントはまだ二週間あるので、みんなで楽しみましょう 僕も応援してます ^。^ なんて顔文字は打たないよ! なっ!かなたす
プレイ期間:1週間未満2019/12/30
名無しのゴマさん
最初に一つ。7周年ショボすぎて泣いた。
もうちょっとなんかあっても良くない?
で、最近の運営。コロナの影響受けてるのに3密以外の何物でもないカレー機関やるの?というかあれ接待を伴う飲食店に入るよね?
そもそも、それをやること自体望んでない。
最近リアイベばっか重視してゲームの方全然力入れなかったよね?コロナの影響で良くも悪くもゲーム開発をするいい機会が生まれたのに、何をしたかと思えばカレーの歌?冗談じゃないよ。どんだけカレー推すんだよ。
半年間新キャラ実装しないで人気コンテンツなのか?
あと、C2とゲーム垢を分けた理由をもう一度説明しろ。何故C2でゲームの情報を喋る?「リアイベ情報はC2で、ゲーム情報はゲーム垢で」って言ったのはそっちだろうに。
C2のフォロワー稼ぎか?見てみろ、3月に130万人いた、ゲーム垢のフォロワーが1万人以上減ってるんだぞ。実際のプレイヤーはもっと減ってると思うけどな。
あと、信者について。
艦これが好きなのは分かる。だがそれを理由に艦これが1番と、アズールレーンや戦艦少女などの他ゲーに迷惑をかけるな。
特にアズールレーンに対して。あのゲームをパクリという理由が分からない。本当に、真面目に考えても分からなかった。
まさか?艦船擬人化というだけでパクリ認定したのか?
動機は知らんが信者が各所を荒らしてアズレンユーザーを叩いた結果どうなったか。まあアズレンユーザーからの印象は最悪だろうな。全員とは言わないが。
艦これが1番と言い、他を排斥するのが正義と思い込んでいるのが謎すぎる。
「艦豚」という名称はもう広がりすぎてしまった。個人的には害悪なプレイヤーを指す言葉だと思うが、今では艦これプレイヤー全体を指す言葉として使われることが多い。こうなるのは当然だが、やはり悲しい。
長くなって申し訳ない。最後に運営と信者に言いたいことを簡潔にまとめよう。
運営、そこまでカレー屋がやりたいならゲーム運営を他会社に譲れ。そしたら好きなだけカレー屋をすればいい。
信者、艦これというコンテンツを堕としたのは運営を批判した提督でもなく、アズレンユーザーでもなく、信者だ。辞めてくれ。
文句を書き連ねたが、俺はただ平和に艦これがしたいだけだ。艦これというコンテンツが好きだから、お願いする。
ある一提督の、切実な願いです。
プレイ期間:1年以上2020/06/05
内容文が長いレビューさんさん
DMMオンラインゲームでは有名どころの艦隊コレクション、艦これ。
現在でも、上位に入るゲームではあります。
リアルカード化され、グッズも多く発売され、さらにはアニメ化もされた、この作品。
しかし、やはりこのゲームにも欠点はあります。
まず、攻撃においてミスというシステム。
このシステムの厄介でクソな所は、しょっちゅう出てくる事。
バトルシップみたいにドリフトでも決めて神回避してるのかと言わんばかりにミスが多く見え、プレイヤーなら親の顔よりも見た光景だろう。
さらに、攻撃が当ったとしても、通常のダメージは基本では10位しか攻撃がヒットしない。
酷い時には、1しか出ない時もある。
主に攻撃で頼りにしなきゃいけないのは、クリティカルヒット。
これが当りさえすれば、50以上のダメージを敵に当たる事が出来る。
良い時には100以上のダメージが入る。
だが・・・これはこれでどうなの? と思える。
なんで、通常の攻撃がミスと安い低ダメージで通そうとするのか。
普通は、通常の攻撃を当てつつ、何とか相手を倒すというのが正しいセオリーの筈。
なのに対して、どうしてクリティカルにだけ頼らなければならないのか。
これじゃあ、折角の艦娘の攻撃精度が嘘っぱちの様な気がしてしょうがない。
もう少しそこの所を見直して欲しい所だ。
次に問題なのが、待ち時間。
艦娘が破損してしまった場合などで、傷を完治させる・・・のだが、異様に時間が長い。
大破などした上位級の艦娘にしては、5時間以上も待たなければならない。
中破した駆逐艦にしても、2時間は流石に長すぎる。
さらに言えば、これだけではなく、艦娘の制作、遠征などでも見られる。
兎に角、待ち時間が非常に長い。
その為の処置もあるが、それもアイテム制なので所持数が0になれば待つか、アイテム回収する羽目になる。
どうしてこんなにも待つ必要性があるのか?
艦だから? リアル追及? そんなの必要ない!
確かに待つ間は他の艦娘の育成に充てるという手もあるが、それでも個人で一体の艦娘を育てるのに集中したい人には歯痒いシステム。
これも出来るならシステムの撤去、もしくは待機時間の大幅な削減をして欲しい。
他にもツッコミどころはあるが、文字数の都合上ここまで。
最後に・・・
「人気だからって、それが完璧に良い訳が無い。」
プレイ期間:1年以上2015/08/27
aさん
数々の否定意見がありますが、概ねその通りです。
(ちょっと度が超えているものもあるが…)
けど、私が思うにはクリアできなかったのなら、クリアできないで別にOK!なんですよ。
今回のラスト報酬である「照月」は防空駆逐艦であり、強力ではあるのですが、他のキャラでも似たような役割を果たさせることはできるんです。
また、そういった入手難度が難しいキャラが今後の羅針盤のルートを調整するために必要になるかもしれません。ですが、そのキャラがいないと攻略不可能かというと、不利になることはありましたが、不可能とまでになることはありませんでした。それに不利になるといっても、難易度「丙」を選べば、そう難しいものでなかったです。
さらに、正直言わせてもらうと、今回のイベントは「丙」でも難易度は高めではありましたが私の艦隊であれば余裕でクリアできるレベルでした。これがクリアできない!というのは時間が取れない方か、まだ艦隊の錬度が足りてない方かだと思います。
否定意見を見ると何だか、クリアできなかったら、もうオシマイ!そんな感じのムードですが、全くそんなことはありません。クリアできないならクリアできないでいいのです。正直、こんなに難しいのに報酬がクソすぎるだろ!という批判の方がでてきてもいいのになぁと思ってしまうレベルの報酬ですから。だから、今回がダメでも、また次の機会で!というそういう建て直しはできるゲームです。そういう長期的な視点を持てないとこのゲームはやっていけないですね。
プレイ期間:1年以上2015/09/02
hideさん
艦これはどちらかというとゲームではなく、ストレスチェック機能付きデスクトップアクセサリーと言った方がより近いでしょう。
ゲームシステムは装備やユニットを編成して眺めるだけなので、仕事しながらちょこちょこ出来ます。逆にがっつり楽しもうとすると没入感が著しく薄かったり早送りできなかったりUIが分かり難かったりと中々辛いものがあります。
ただそうした足りなさを是正していった果てにあるのはボタン一つで全ての事が出来るただの単調作業なので、この辺はギリギリのラインで落とし込んでいる感じがします。
ゲーム性としては普通のゲームにあるような爽快感とか操作感などではなく、洗脳セミナーのように過度なストレスからの解放感がメインとなっています。
よって激しく人を選ぶと思いますがそれは甲と言う最高難度を選ぶからそうなるわけで、飽くまでコレクションだけに拘って丙あたりでサクサク進めるのもアリだと思います。
何だかんだ幅広いユーザーに対応しているのは好感が持てます。
ただし最もやさしい丁を選ぶようなプレイヤーの場合、装備も改修もそろっていないので下手な乙より難しかったりすることもあるようです。この点はバランスを見直した方が良いでしょう。
全体的に、楽しませてもらおうと思うのでなく楽しもうとする努力が必要なゲームです。
もしもプレイヤーが後者のタイプならばかなり面白いゲームですが、前者のタイプであれば恐ろしくよろしくないゲームとなります。
プレイ期間:1年以上2023/09/07
提督さん
艦これは最後は必ず勝てるように出来てんだよ
だからレイテも勝つように出来てんだよ!
どっかの大陸ゲームと違ってよ
能書き垂れるやつは根性が足りんのじゃ!嫌なら辞めろ!
艦これは俺たち選ばれし者が支えていく!天皇陛下万歳!
そして甲でやらない負け犬もさっさと消えろ!!!
丙乙に逃げ大和魂を捨てた非国民とパクリのアズレンに逃げた腰抜けは艦これを語るな!
添削してみましたが釣りをするならこのくらい書かないと食いついきが悪いですよ
このゲームはこういう感じで煽りあうのが本当の遊び方です
プレイ期間:1年以上2018/02/10
Big1さん
若干名出来の悪いアスペが湧いてますがまあ放置安定ですね 水掛け論にしかなり得ません
まずは「ハンカチ皇太子」先生の御言葉についてですね
1と3に関しては、何も艦これに限った話じゃないよねってことで
世界中のゲーム会社に向けるべき御言葉ですね
4に関してもソシャゲじゃ普通にある話だし
大和型全部出しちゃったら目玉が無くなっちゃうからコンテンツの延命のために出し渋るのも当然の権利
こういう決断ができないコンテンツは息切れ起こして淘汰されていくんですよ
2に関して、甲難易度が運ゲーなのは当然
このゲームの戦闘システム自体運による要素が大きいのに それを突き詰めたらどうなるかなんてのはやらずとも分かります。
重要なのは それ以外の難易度は準備すればクリアできる真っ当な難易度設定であること
甲の運ゲーが嫌なら選ばなければ良いんですよ
プレイヤーにはいつでも難易度変更できる権利があって 甲を強制されているわけではないんですから
物好きがやってればいいだけの難易度にわざわざ首突っ込んで運ゲー!クソ!って騒ぎ立てるのは論外 当り屋の所業
「引退勢」は半島人か支那人ですね 恐らく半島だとは思いますが
「引退宣言者に罵詈雑言を投げる」
捏造です そんな事実ありません 勝手にコリエイトしないでください
「運営やゲームに対して僅かな批判であっても許されない」
捏造です 「僅かな批判」とやらですが 大抵の場合「欠陥を捏造したり」「自分の責任を艦これに押し付けたり」「大したことでもないのにそれを大げさにあげつらって艦これに罵詈雑言を投げたり」していることがほとんどです。
ここのアンチコメとそれに対する反論のやり取り見てれば嫌というほど分かると思います
艦これプレイヤーは大抵の場合その諸行に対する正当かつ理性的な抗議をしているに過ぎず
それをここに湧いているようなエセ信者とアンチが方方で暴れまわって熱心に印象操作し あたかも艦これプレイヤーの民度が低いように見せ 不利益を与えているのです
「責任転嫁して理由もなく他人を攻撃するファン」などとのたまってますが責任転嫁して理由もなく艦これを攻撃している人間の方がおかしいのは火を見るより明らかです
日本男児として 日本の井戸に毒を放るのが大好きな半島人の卑劣なロビー活動に騙されませぬよう
最近では支那のbilibiliから明らかに艦これの深海棲艦をパクった作品が登場するようで
本当に日本に寄生するのが好きな会社ですね ニコニコをパクるだけじゃ飽き足らずアズレンだのブラックなんちゃらだの生み出しよってからに
アズレンのときには「艦娘」という呼称すらパクろうとしてましたからね図々しい
ライセンス料でも払ったらどうなんですかね 正統であれば誰も文句言いませんよ正統であれば
せこい手段とってばかり居るから批判されるのに それすら艦これプレイヤーの民度が云々と騒ぎ立ててこっちが悪いかのように言う
ほんっと被害者ヅラするのが大好きですよね 半島人って
艦これは言わずもがな神ゲーです まずは1年プレイしてみましょう
プレイ期間:1週間未満2021/03/16
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