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艦隊これくしょん

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楽なゲームではないけど…

aさん

数々の否定意見がありますが、概ねその通りです。
(ちょっと度が超えているものもあるが…)
けど、私が思うにはクリアできなかったのなら、クリアできないで別にOK!なんですよ。

今回のラスト報酬である「照月」は防空駆逐艦であり、強力ではあるのですが、他のキャラでも似たような役割を果たさせることはできるんです。
また、そういった入手難度が難しいキャラが今後の羅針盤のルートを調整するために必要になるかもしれません。ですが、そのキャラがいないと攻略不可能かというと、不利になることはありましたが、不可能とまでになることはありませんでした。それに不利になるといっても、難易度「丙」を選べば、そう難しいものでなかったです。
さらに、正直言わせてもらうと、今回のイベントは「丙」でも難易度は高めではありましたが私の艦隊であれば余裕でクリアできるレベルでした。これがクリアできない!というのは時間が取れない方か、まだ艦隊の錬度が足りてない方かだと思います。

否定意見を見ると何だか、クリアできなかったら、もうオシマイ!そんな感じのムードですが、全くそんなことはありません。クリアできないならクリアできないでいいのです。正直、こんなに難しいのに報酬がクソすぎるだろ!という批判の方がでてきてもいいのになぁと思ってしまうレベルの報酬ですから。だから、今回がダメでも、また次の機会で!というそういう建て直しはできるゲームです。そういう長期的な視点を持てないとこのゲームはやっていけないですね。

プレイ期間:1年以上2015/09/02

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最初に言いますが、ゲームはユーザーを楽しませてなんぼ。なんとかPが苦痛を与えるのが~って言ってるようですが、ユーザーあってのゲームというのを理解していない。はっきり言って馬鹿である。一度信頼をなくせば取り返すのは難しいというのに。運営には接客業をおすすめする。感想は皆様が書いたのと重複しますが
1、運ゲームが強い 2、課金しなくていい点は評価、まぁちょい課金くらいでも遊べる 3、司令官レベルで敵の強さが変わるというバカ設定 4、艦娘のレベルの意味のなさ 5、キャラ「は」可愛いからOK←これだけは評価に値する
現状、絵師さんが持たせているようなゲームなので、これからやる人は・・・頑張ってください。内容ははっきり言ってつまらん・・でもちょこちょこやってるのは好きな艦がいるからであって、2014夏イベントは運営が「十分艦隊を配備し、出撃できる人のみが挑戦してください」(その時、あぁユーザー切りが来たかと思ったよ)といったように、全くユーザー無視のゲーム運営をしてるもんだから、今後ユーザー居なくなった!って騒いでも後の祭りであろう。実際、新規も横ばいのようだし
ゲームとしては糞だが、そこから派生した2次創作、模型はよかったのではないかと思う。だが、艦これプラモは中身WLシリーズだからはっきり言って作りがダメすぎる。フジミと組んで欲しかった。見た目に騙されるなよ!
補足だが、本物の艦が好きで艦これを始めた人間だからあしからず。双方棲み分けてるからダメージはないがね・・・

プレイ期間:1年以上2014/09/10

その艦これは先制雷撃ガチャ、ターゲット選択ガチャ、被弾ガチャ、クリティカルガチャ、ダメコン女神ガチャ、基地航空ガチャ、夜戦ガチャ、ドロップガチャと運任せオンリーなんだよなぁ

その運要素を低くするには課金必須で擁護してる信者ですら最近は課金要素無しでクリアできると言わなくなった
そんなのを繰り返した挙句、プレイヤーキャラを軽く凌駕するナ級とかいう雑魚キャラまで出す始末、ボスでもないその他大勢までインフレしてるなんて頭おかしいだろ
こんなインフレするなんてご自慢のリアイベやグッズで儲けられてないんですか〜?w金回り悪いムーブばかりっすね〜w

それに信者共が飢えすぎて5年以上新キャラ担当してない縁切れフミカネの艦これ言及に嬉ションしてんのほんま草
縁が切れてなかったら今も新キャラ提供してんじゃねえの?戦わなきゃ現実と

信者はいい加減数年もまともなゲームリアイベの観艦式開催できてない理由考えた方がいいぞ?貧すれば鈍するそのもので惨めですなあ…

プレイ期間:1週間未満2021/02/04

気長にやる人向け

フワフワさん

他のソーシャルゲームと比べると課金要素が緩く良心的、大型建造で米帝プレイ等無茶をしなければ十二分に楽しめる。計画的に進めれば大抵のレア艦が手に入るので初心者にも敷居は低いゲームだ。

プレイ期間:3ヶ月2014/06/07

プレイ期間=4ヶ月
感想=面白いです
動画に釣られて開始ました
某携帯ゲームの露骨な課金優遇仕様(月に5~6桁のお金を払うとやっと楽しめる)にうんざりしてた私はまったく課金しないで楽しめる仕様に驚きました
課金要素のうち必須と言われる修理ドッグ開放だけしてみましたが、高速修理材が大量に余るだけなので必須なんかじゃないです
課金要素が薄いとネトゲは廃と呼ばれる長時間プレイヤーが有利にはなります
でもこのゲームはランキングに関わらなければマイペースで十分です
そうなると、1日1~2時間程度のプレイでいいんですよね
放置で自然に回復する資材が多く、上限も高めなのでプレイできない日が多くても勝手に資材がたまり建造(ガチャ)は無課金で沢山まわせます
自然回復の上限まで行ってしまっても、遠征に補欠部隊を出せば上限なしに資材がたまります
多忙で1日2~3回の遠征出撃のみしてたら資材が大量に余って(弾薬は8万以上)ちょっと嬉しくなりました
遠征に出す時間よりPCを立ち上げる時間のほうが長いです
育成は時間とられますがネトゲのように中断したら他人に迷惑がかかることもありません
運ゲーといわれてますが、例えば建造はガチャなので運があって当たり前です
運が一定なら成功確率を上げるには試行回数を増やすんですが、普通のゲームのガチャはそれにお金がかかります
艦これは当然、試行回数増やしてもお金はかかりません、プレイ期間が長いほうが有利なだけです
ステージ攻略もほぼ同じですが編成の工夫や育成で成功確率を上げる、この点が私は面白いです、野球の監督ゲームみたいな感じです
絵や戦艦に興味がない人にとっては魅力が少ないのかもしれませんが、私はとても楽しいという感想です

ダメな点をあえてあげるなら「人間関係がないこと」
これがないと「飽きる」ということにつながります
人間関係をゲームに求めるのはあまり良くないと私は思ってるので逆に良評価です

どこの評価見てもあまり上位にいない艦これ
それは「アンチ」と呼ばれる人が多いから
意見を見ると「時間がかかる」「運ゲー」「大型艦建造は地獄」等
時間はプレイスタイル依存、自制できない人は延々やってしまいます
運ゲーなのは確かですが前述のとおりガチャは無課金、ステージ攻略は工夫の余地ありでゲーム性がブラウザゲームなのにしっかりしてます
大型艦建造は資材があまったらするだけの最終コンテンツです
大型艦建造しかすることがない、までプレイすると楽しめないのかもしれませんが遠い道のりです
どのゲームにもこういう批判される点が少なからずあり、アンチと呼ばれる方はそこだけを突いてきます

プレイ期間:半年2015/06/18

自身の現状を鑑み、攻略する対象を分析し、それに見合う最良の選択をしても上手くいくとは限らない、を地でいっています

なのでゲームの中くらいスカッとしたい
気持ちよくプレイしたい
という人にはあまり向いていないかもしれません

プレイ開始してしばらくは新しい艦娘が集まっていくこと、装備が充実していくことが楽しく感じられると思います
少し攻略が進むと次第にボスにたどり着けないことが増えてくるのですが、なんの、力でごり押しだガハハ、でいけるでしょう
しかし、それから先は違います
ボスに辿りつけなかったり、遠回りをさせられて消耗したところを叩かれ惨敗する事態に直面します
そこではじめてプレイヤーの力量が問われる場面になります
特定の艦娘を厳選し、最短ルートを潜り抜け、ボスに肉薄、そしてついにボスを撃破
自身の采配が的中し、勝利を勝ち取る瞬間は思わずニヤリとしてしまうでしょう

このゲームはキャラクターを操作する場面はほぼありません
戦闘前の準備がほぼ全てです
それゆえに日々の積み重ねが重要で、それが成果に結びついた時の喜びは一塩でしょう

じっくり育て上げ、粘り強く攻略していくことに楽しみを覚える人にお勧めします

プレイ期間:1年以上2020/05/09

それなりです

イベント準備完了さん

良い部分も悪い部分もあるので★3位の評価ですがアンチがレビューすら書かずに評価操作をしてるので★5にしておきます。
一年以上プレイしていますが、色々と酷かった去年と比べると今年になってある程度改善がみられます。
理不尽な部分はまだありますが、プレイヤーが選択できる部分が増えてユーザーの要望通りとはいかなくともマシにはなってきたという印象で、良いアップデートも以前と比べれば増えていると思うようになりました。
ただ、まだプレイ人口は多い方ですがピークは過ぎている感はあるので、今から始めても合えば楽しめるゲームではあるのですが積極的に勧めたりはしません。
個人的にはイベントが面白いので飽きるまでは続けます。
他と比べても少額課金で済むコスパの良さは財布に優しく、課金面での不満が少ないのはこのゲームの良い部分だと思います。

プレイ期間:1年以上2015/08/03

疲れ果て呆れ果て

ななしさん

成る程!艦これの艦の字は韓の韓の字でしたかwいやw参ったなw なんて、笑っていられたのも終わりました
このゲームをやってる人間は見栄っ張りの人間が多いです
僕ももれなくそんな人間でしたが、甲勲章を追い求める事に疲れてしまいました
別に夏イベントがクリア出来なかったから文句を言う訳ではありません
アレは丙で挑めばキツくはありましたが、頑張ってクリア出来ない事も無い難易度で夏イベントばかり叩いてる人はこのゲームをやった事が無いんじゃないかとも思いますし.......ただ、あのギミック()然り、最近のノリの寒さ然りを見ていると、ここ半年ですっかりファン層が変わっていってしまったのだと痛感しています

このゲームは人と情報を分かち合ってこそ楽しいゲームです、だからこそ気が合うファンが居ないとちっとも面白くないと言っても過言では無いでしょう
今の選民思想が危険だという事に気が付かない
信者の人達の声に耐えられるなら、或いは一人で黙々と攻略情報を眺めながらプレイする事に耐えられる人ならば楽しめるやもしれません

プレイ期間:1年以上2015/09/29

4年半、イベント期間だけログインするような感じでやってますので甲勲章なんて一個も持ってませんw
歴戦(w)の提督さんは甲勲章の数にこだわりますし、〇年やってて何故甲勲章を一個も取らないのか!となじってきますし、数が少ない人を見下しますよね。

甲勲章集めたら何か良い事あるんですか?
ゲーム内において甲勲章の数が多い事で何か利益はありますか?
甲勲章の数で待遇が変わりますか?
甲勲章と持っていない艦娘の交換可能とか、持っていない装備と交換可能とか、そういう事ありますか?
燃料と交換ですよね。
それって意味ありますか?
しかも、ほとんど提督さんは燃料と交換せず数の多さを競っていうだけですよね。

持っていない人や燃料と交換した人をばかにしつつ、数の多さだけを競うんですよね。

私はイベントは丙か丁でクリアし、新艦娘だけ毎回確実に入手してます。
そういう遊び方を見下してくるんですよね、運営も、歴戦(w)の提督さんも。

能力値でごり推しできるのは2-3海域までくらいじゃないですか?
それでも運に左右されてボスに行けない事ありますけどね。

艦娘のレベルを上げたからといって海域を楽にクリアできるわけではない。
装備をそろえたからといって海域を楽にクリアできるわけではない。
装備の熟練度を上げたからといって海域を楽にクリアになるわけでもない。

じゃあ、何なんですか、このゲーム。

攻略サイトの編成を真似すると馬鹿にしておられますが、攻略サイト無しにあんなイベント海域どうやってクリアしろと言うのですかね。
運営はギミックとボスゲージを多くすれば良いと思っているようですが、そのギミックの解除方法を時間がとりにくい人たちに手探りで探せと?
1海域で何個も出てくるボスゲージを甲難易度で何日も徹夜して仕事に支障をきたすまでやりつづけ削れと?
無理を言うな、サルはそっちだろう、と言いたいところですね。

プレイ期間:1年以上2021/01/26

超ドM専用ゲーム

郁美さん

難しいと理不尽を履き違えたドS運営に調教された、ドM信者しか楽しめないクソゲー。
信者が運営に洗脳されすぎて、少しでも文句を言えば信者からこぞってブっ叩かれる
リアルイベントを重視しすぎてゲームのほうが厳かになっていて運営の怠慢が見受けられる。 プレイヤーの意見は基本一切受け入れない。
おすすめしません。

プレイ期間:1週間未満2019/12/04

イベントでのギミック、先日のアップデートでのコンバート改装など、新しい要素を入れてマンネリ感を少しでも解消しようとしている姿勢はうかがえるので、今後のイベントやアップデートではもっとうまく活用してもらいたいと思いました。
イベントでは新実装のキャラのドロップ率は絞られる傾向にありますが、入手難易度を緩和されるキャラもいるため、評価はそれぞれでしょうね。
私個人としては、まるゆ、あきつ丸などの通常時ではドロップが少ない、または入手コストが高いキャラが気軽に掘りに行けるようなドロップ設定がされていたり、相変わらず序盤海域では新規向けのレアドロップが多く設定されていたりと不親切なことばかりではないと思います。
オンラインゲームは基本的に待たされるものなので気楽にやりましょう。
極めようとするとどんなゲームでも大変です。
そして、せっかちな人にはこういうゲームは向かないと思います。
逆にのんびりやマイペースを維持できる人には合ってると言えるゲームですね。

プレイ期間:1年以上2015/09/28

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