最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
2期になりとても遊びやすくなりました
佐世保の甲13さん
艦これは2期になりとても遊びやすくなりました。各海域の難易度も調整され、古参と新人の格差も是正されみんなが楽しめるゲームとなりました。とある理由で艦これから離れている人、また、艦これをこれからやってみようと考えている人はタナコロやアズガイジのデマに騙されずに是非始めてみて下さい。きっと、理想のオンラインゲームにであえます。
そして、艦これを始めたら旧日本海軍の恥である五航戦を徹底的に虐待して下さい。慰霊と鎮魂をテーマにした艦これでは五航戦を愛でたり持ち上げたりといった行為は許されません。五航戦を徹底的に冷遇し五航戦いじめを広げる事こそが愛国者である提督ふさわしい行為です。これから艦これを始める提督は五航戦を徹底的に虐殺し民度の低いアレやアホとの格の違いを見せつけて下さい。
プレイ期間:1年以上2018/08/27
他のレビューもチェックしよう!
焼鳥さん
このゲームは運が全てです。確かに育成や装備の充実は必要です。無課金である程度イベントクリアするための装備をそろえるのには、半年かかります。
乱数の偏りがひどすぎるので、プレーヤーがカバーできません。気晴らしで楽しむはずのゲームで、ストレスを感じながらプレイするって、何の修行ですか。精神修行するためにゲームするわけではないですよね。
今までのイベントで1点物の装備が配られているのですが、今から始めるあなたたちに救済はありません。それらがなくともクリアできるレベルまでもっていくことは可能といえば可能でしょう。ですが、非常に苦労します。
なにせ乱数の偏りが酷い運ゲーですから、古参の我々でも苦労するのに、装備のないあなたたちに待っているのは、我々以上の忍耐力です。
同じく、イベント報酬で得られる艦娘も同様です。入手できるとすると、イベント最難関のボス泥でドロップ率1%未満、もしくは資材をドブに捨てる大型建造しかありません。艦隊これくしょんなのに、「これくしょん」できないゲームなのです。イベント海域のボス勝利でも大量にでてくるコモン駆逐の荒らし、やってて腹立ちますよ。それが楽しいって頭おかしくないですか。本来イベントは、ユーザを楽しませるためにやるものですよね、それがここでは、田中健介の簡悔によって、ユーザーにストレスを与えるために行うわけです。参加しないとイベント艦娘を手に入れるのに、もっと苦労するわけですから・・・。大淀・明石を手に入れるのは大変ですよ・・・新規の方々、覚悟しておいてください。
繰り返しになりますが、ストレス解消のためにゲームするんですよね、それなのにゲームでストレスためるって本末転倒な気がしませんか。
コレクションするつもりがない人ならいいかもしれません。コレクションすると終わってしまうコンテンツだから、手に入れさせない薄っぺらいコンテンツであることは疑いありません。
試しにやるなら2-4までやってみてください。そこまでで、7~8割の艦娘が集まりますから。いまから始めるのはナンセンスだと思います、はっきり言って自分はやりません。時間と金の無駄だし、ストレスためるためにゲームするんじゃないんですから。
プレイ期間:1年以上2015/04/23
んだーさん
イベントはステMAXまでがまず基本。これは比較的簡単です。
あとは自分の運を確かめるだけのゲームです。
装備やレベルなんてものは高ければいいけどあまり意味ありません。誤差です。
どんなに大和を鍛え上げようが一撃で大破します。運です。
どんなに島風鍛え上げようが不通に命中します。運です。
自分の運に自信のある方だけプレイしてください。
そうでない人はストレス貯めるだけです。
プレイ期間:1年以上2016/12/20
観測者さん
泣いた赤鬼作戦なのかという疑わしい部分もあるが
自分達の不利になることは敢えて伏せている。
うまい高評価レビューだ。
が!伏せている部分を出させてもらう
イベントについて
前回のイベントのマップ一枚目で
ボスマスを出現させるためには手順が必要であること。
それまでプレイしていたプレイヤーは
「最初から面倒な作りにして」
初イベントだったプレイヤーはさぞや不可解だったでしょう。
おまけに、基地航空隊が最初のマップから使うというパターンも多くなり初めて間もないプレイヤーにとっては長く苦しいかと思える。
2014年のMI作戦のイベントでも初めて3ヶ月のぺーぺーでもE1の初戦である潜水艦による先制魚雷攻撃や索敵値の概念で詰まったと当時の戦友から聞いてはいる。
(もっとも、五航戦のグラフィックが気に入っていて「しばふ絵が気に入らないから」という理由で一航戦・二航戦のレベルを抜かすつもりで五航戦育成に偏らせて軽空母育成がおざなりになっていたらしいが。その戦友はお気に入りの基準は顔で判断する性格。)
2015年夏のソロモンでもギミックというボスの防御力低下という面倒な機能をつける
同年秋では輸送部隊というWゲージの追加。
しかも一つ目のゲージで輸送完了した後になぜか敵ボスにわざわざ向かうというツッコミたくなる謎仕様。
2016年春のイベントは基地航空隊が追加という
初心者から見ればついていけなくなる機能を増していく。
しかも、基地航空隊が追加されて
無事ボスと戦える挑戦権を得たとしてもたどり着いたとして最短一周分12分ぐらい。
それまで10分程度が基地航空隊という機能をつけられたおかげで演出が延び2分ぐらい追加。
今では空母にもカットインがつきさらに演出が延びる。
一時間で5周も出来なくなった。という現状。
それでフルオートというプレイヤーが指加えて見守るしかない状態でストレスが溜まる。
誰かが言っていたが、時間との戦いでストレスを与える仕様となっています。
まだニートや学生は時間があり生活リズムを崩してまで長々とイベントを続行できる余裕がありますが、
社会人にはそれができる可能性は薄いでしょう。
ここで一つ田中氏批判というワードを出している時点でどうも関係者の臭いがプンプンします。
運営の代表田中謙介についても話を広げさせていただきます。
田中謙介は
公の場、インタビューでゲームデザイナーはストレスを与えることが仕事とかも言っています。
ストレスを与えた結果、掲示板などで攻撃的な口調になります。
他にも自作のボードゲームを作ったら友達を無くしましたというのも公の場で言っています。
この根っこにあるのは、自分の一人勝ちになりたいからという小中学生にありがちな幼稚な考えにあります。
40後半にもなっても、艦これの設計思想からはそれが感じ取れるのを見ると
精神年齢が幼稚なままという答えが出てきます。
今暴れているりらはんたも艦これプレイヤーでやり過ぎた結果、幼稚な子供としての代表格とも言えるでしょう。
この冬イベントが終わり、リニューアルされるようですが、
代表が幼稚な大人のままでは、なにも変わらないと思えます。
ただの時間の無駄遣いになるので避けた方が賢明でしょう。
プレイ期間:1年以上2018/02/09
黄色のカーネーションさん
これまでの運営のサービス対応に関しても色々と問題があり、その対応に対して疑問視されることがありましたが、今回のバグ発覚時に全く理解することができないお詫びと称した1日限定の期間限定イベントを、予告や告知もなしに突然開始しました。その期間限定のイベントの褒賞として現状入手不可能なレア装備を配るという暴挙もやらかしています。
その突然設定された期間に個人の都合で参加したくても参加することができない人ももちろんいたはずですが、運営側はこの人達を完全黙殺。いくら要望を送っても決して運営からの発表はありませんでした。
オンラインゲームの運営として、全てのプレイヤーに等しくイベントとかの参加権を与えるのは当然の常識だと思っていましたが、いざそのことを運営だけでなくユーザーに対しても意見してみれば帰ってくる言葉は決まって1つ、「自分が取れなかったからって乞食をするな」でした。
どれだけ理論的に説明しても相手は聞く耳持たず。自分の考え方の方が狂っているのかと愕然としたほどです。
このゲームは非常にプレイヤー個人のリアルラックに依存するゲームであり、運が良ければ簡単にクリアできたり目当てのキャラを手に入れることができますが、この個人の運の差を抜きにしても今回は一切の擁護をすることが出来ないほどに悪質かつ理不尽な対応しかありませんでした。
なおかつユーザーには身体の大きな子どもしかおらず、ゲームはクソ、運営もクソ、ユーザー側の質もクソと、新しく始めても碌なことにならないのが目に見えています。例えこのゲームのキャラクターが好きだったとしても、だからと言ってこのゲームをやる必要は無いと思います。
このレビューを見てくださった方がこのゲームで今後不快な思いをすることが無いよう、あらかじめ大人気ゲームなんていう幻想は捨て去ってください。これは完全なる善意からの忠告です。
プレイ期間:1年以上2016/06/04
スカベンジャーさん
レビュー通りか、改めてやってみた。
アズレンや戦艦少女Rと違って、UIも重苦しいし、手間もかかり過ぎ。
仕事でやってるのなら、まぁ我慢するしかない。
だけど、ゲームって基本娯楽ですよね?
これは、娯楽じゃなく労働。
それもかなりのブラック企業。
運営が、他のゲームのいいところを見直していかない限り、行き詰まり確定でしょうね。
ま、田中氏の性格から100%無理でしょうけど。
残ってる人は、自分の人生の限られた時間を浪費しないようにね
プレイ期間:1年以上2018/01/29
マジでか(酔っぱらいさん
長波改二について
これ、新規が辞めていくパターンだわ。
自分から首を絞めるパターンまだ繰り返しているの?
着任3年半の人間からいわせてもらうけど、これ新規お断りでやめていくパターンじゃないですかーやだー
これ一年半前から直接フォームで警告していることですが、新規に優しくないアップデートはやめろとか言ってましたが、行くところまで行ってしまった感じだね。
あのさぁ、「新規が追いつくためには他を犠牲にしてまで数倍ログイン時間増やせ!」なんてメッセージ今どき通用するはずもないのにさ、聡い人は未来が見えているから大体予想はつくよ?
只の時間泥棒ということにさ。
だからじゃない?アニメから入った人とかそれ以降のニコ生主が軒並み艦これ放送されなくなったのは、自分とのライフスタイルの限界感じてしなくなったのでは?
実質この半年、フォローしていた艦これプレイ放送していた若い女性生主ですらもこの数カ月放送されなくなった。
ライフスタイルを崩してまでもやれるのは洗脳されやすい人なんだろうなって思えてくる。
もうブラック企業と社畜の関係性の一緒じゃないの!
つまり、洗脳しやすい人は優遇して飴と鞭をいい塩梅に与えて、洗脳しにくい聡い人は苦行と(他の所へ愚痴した場合)人格否定否定の汚い言葉浴びせるという酷い状況。
そりゃ人も離れますね。
とまあ、キャラだけはいいけど他がダメ過ぎるゲームとは言えないものです
プレイ期間:1年以上2017/12/28
田中謙介〇すさん
レビューサイトで喧嘩してる時点でお察しでしょ、今もなおプレイしてるユーザーは2割が何も知らない可哀想なプレイヤーで残り8割はマインドコントロールされた批判を許せない狂信者しかいません。
今から始めてもまともにイベントを進めることは実質不可能に近いです、1日数時間張り付くことが出来ない学生や社会人はまず無理です。
「無課金でも攻略できる」というのが当初の売りだったこのゲームは今現在「無課金だろうと課金していようと運と時間がなければ絶対に無理」な理不尽運ゲーと化しています。残機のあるマインドシーカーみたいなものです。
好きなキャラ目当てで始める人、悪いことは言わないのでやめましょう、キャラを愛でるなら二次創作で十分です、自分自身実際にプレイして好きだったキャラにヘイトが貯まっていく様子を何度か見ています。
こんなクソゲーにはまってた自分が今となっては恥ずかしいわ
プレイ期間:1年以上2015/11/19
園田さん
某鎮守府でだいたい一桁の自称ランナーだが
正直、ここまでクソゲー言われると頭にくる
しかし、何も言い返せないのも現実かな、、、
論破され、タノコロと批判に批判しか返せない
これが悔しいね
今回のイベントも攻略し
昨年秋頃から始めた友人と年末から始めた友人、二人のサポートしてるけど
正直、イベントのギミックや札、ルート固定、基地航空隊、陸上機等のイベントに必要な知識とアイテムが揃ってないと
ライトユーザーや新規がクソゲーと評価しても納得だった
やはり、これまでにイベント攻略出来た提督、攻略に必要な知識やアイテムを身につけた提督達が少なく
イベント攻略出来ない提督が圧倒的に多く
酷評が圧倒的に多い
今の艦これはイベント攻略出来る提督と攻略に必要な条件というかアイテムを持っていないとつまらないのも現実だと思う
今回、難易度で丁の実装により初心者やライトユーザーに対して救済処置って言ってるけど
友人に言われて気づいた
結局、難易度を丁にしてもギミックとか陸上攻撃機とか知識やアイテムがないとクリアできないから難易度丁でもキツイって言われ
変わりにやったが確かにキツイな
資材がってより、装備やアイテムかな
結局、難易度丁の実装は駆け込みクリア用であって本当の意味でもう少し、難易度を下げてあげないと比率の多いライトユーザーや新規はつまらないゲームってそりゃなると思うよ。
辞めろって言うより、艦これ好きの提督として
こういう所を運営には改善してほしいと思うかな
プレイ期間:1年以上2018/03/04
中将以上元帥未満さん
横須賀鎮守府所属 司令部LV106の中堅提督です。
昨年五月の着任以来、楽しくプレイしています。私の感想を以下に述べます。
このゲームの良い点
・多数の魅力的な艦娘
現時点で約150隻以上もの魅力的な艦娘が実装されています。複数のイラストレーターさんが描いていますので、これから始める諸氏がお気に入りの娘を見つけるのも難しくないでしょう。
・スペックの低い艦娘でもそれなりに戦える
同艦種中の最弱艦娘を混ぜてもイベント海域の攻略が可能です(さすがに全員だと厳しいですが)。分は悪くなりますがお気に入りの艦娘をひたすら愛でることができます。
・UI、サーバーの改善
初期は艦隊の組み直しや装備の脱着に多大な手間&時間が掛っていましたが改善され快適になりました。先日実装された艦隊記録は便利な機能です。
・必要課金額の低さ
母港+ドック解放の初期投資に数千円(MAX14,000円)使えば快適にプレイできます。
重婚は無理にしなくてもイベントクリアには殆ど影響ありません。また大型建造には一回で約一万円相当の資源が必要ですが、運営自らが無理な課金はせず余った資源で建造するよう求めていますので、資源が貯まった時に行えば課金不要です。
他のブラウザゲーもやりましたが、キャラや装備性能の急速なインフレにより、毎月数万円ずつ使わなければ強くあり続けることができないゲームが大半です。先に述べた初期投資(効果永続)で済む本ゲームは良心的だと思います。
このゲームの悪い点
・極端な難易度設定
LV90以上の艦娘を50隻揃えた私でも安定して勝てない高難易度の海域があります。毎回艦娘が大破しないようお祈りするしか手がありません。
・LVの恩恵が少ない
LVを上げると一応回避率や命中率が上がるようですが、正直体感できるほどの違いが感じられません。LV上げの手間に見合った恩恵が欲しいところです。
・ドロップが渋い
目玉艦娘の海域&建造ドロップ率が数%台と渋く、運が悪いと何十回も試行する必要があります。
プレイ期間:1年以上2015/11/19
名作がわかる人さん
長く上空飛行する傑作の条件…それは多方面から愛されること
はいこれくだらない後追いパクリゲーには真似できない事ですね
後追いパクリゲーの目的は古巣を叩く為だけの哀れな代物だから…
グッズも誰も買わんからね、後追いパクリゲーの運営開発カアイソウカアイソウ、でーすーがー同情はしませーーん・。・v
そうやって後追いパクリゲーは持ち上げておけば誰かが買ってくれるなんて他力本願な惨めムーブしてればいいよ
その間に艦これはゲームリアルで更なる高みへ行く
田中謙介「私が天に立つ」
決まったーーーカックイイーーーー^。^
プレイ期間:1年以上2020/06/16
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!