最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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良くも悪くも人は選ぶ
赤井人さん
なんやかんやでプレイし始めてから2年半くらい経ちました
ほぼ艦娘は揃い、ランカーもシカトしているのでイベントが楽しみの中心に移行しつつあります
表題のとおり、万人受けするゲームでは無いと思います。
コツコツちまちま積み上げるのが苦手な人には向きません。
また、それなりの理不尽耐性も必要です。
無課金、あるいは微課金で楽しめなくなったからクソだという過激な意見もありますが、自分の支払った額ではこれだけの期間プレイしている対価としては大して高いとは思いません。
イベントが甲が狂った難度になっているのは今に始まった話では無く、ことに丙に限ってはそこまで理不尽ではありません。
ただ、次回甲突破できるかは前回甲乙難度で配布した装備を持っているかが関係するようになってきており新規には依然厳しい状況ではあります。
時に運極振りになるシステムに疑問はありますが、そも準備が無いと運ゲーにすらならないのは忘れられがちです。慣れた人達が難なく辿り着く鉄板編成も真似するのは意外と難しく、真似できていないとズタボロになるため、なお積み重ねが必要なのだと思うのです。
始めて一週間の人がイベントクリアできるような作りにはなっていませんのでそれを求める方はそれが可能な別ゲーやってた方が建設的です。
プレイ期間:1年以上2016/10/27
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やちよさん
キャラが可愛く日に一時間程度のプレイの私にも楽しめています。
wikiを見つつ少しながらですが艦を改にしつつ遊んでいますがやっと明石を掘り当てることができ嬉しさのあまりこちらに書き込みしました。
長時間遠征で放置、任務もあまりやらないほうですが出撃任務、装備、艦の作成任務をやりながら少しずつ進めています。
ゲームの進行に必要なアイテムはほぼ任務や遠征で集めることができて現状の課金は5000円と安価にすんでいるのも良いですね。
次回に初めてのイベント参加となるので一番下の難易度での参加になると思いますが是非とも全海域を突破したいと思います。
ライト層でも楽しめると思うので興味を持たれたかたはやってみてはいかがでしょうか。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/08
1と5さん
このサイトの並び替え機能で評価の高い順、低い順とソートしてそれぞれのレビューを読んでみればすぐに気がつくこと。
そう、低評価は多少感情的になりつつも運営への評価、ゲームへの評価やその内容の酷さなどに触れている。
これは、ちゃんとレビューとして成立している。
しかしながら高評価を見てみよう。
やれ五航戦が欠点、田中謙介マジgod、史実をなぞるストーリー、滑稽で珍妙なプロデューサー、ハイパーマルチクリエイティブゲーム(内容も酷い)、カレー機関、カレーの歌、幸福注入ゲーム
…全くゲームレビューとして成立してない。
しかし、このままではゲームではなく、各レビューへの批評となってしまうのでゲームについて触れようと思う。
どのようなゲームでも「レベル」というものは重要であるということは当然である。
RPGだろうがシミュレーションだろうがキャラクターに「レベル」というものが紐付いているならば当たり前のことだ。
しかし、艦これほど「レベル」があてにならないものはない。
課金してレベルキャップを上げても、いくら装備を改修しても意味などない。
「レベル上げの恩恵が全くない」からだ。
どんなに強化しようと、イベントではワンパン大破で母港に帰還、補給に修復に資源を使ってまた出撃。支援にも当然資源を使う。
そして、ワンパン大破でまた帰還。またまた補給修復。支援艦隊の資源は戻ってこない。
大破で進軍すれば今まで育てた艦娘は轟沈ロスト。課金アイテムも強化した装備もつぎ込んだ時間もすぺて水の泡。
どれだけレベリングしてもイベントクリアするには「ボスにたどり着きボスを倒すことの出来る乱数」を引けることを祈るしかない。
どの乱数を引き当てて、イベント海域をクリアできても今度は堀り。
「ボスにたどり着きボスを倒すことの出来る乱数」の他に「ドロップが発生する乱数」と「目的の艦娘がドロップする乱数」を引き当てなければならないのだ。
当然「レベルが高いから楽勝」ではなく「レベルが高くても常にワンパン大破で撤退」が頻発する。
アズレンのように「周回ごとにダメージ軽減」があるわけでもなく「高レベルだから少数でもボスに勝てる」ということはない。
戦闘不能になってもロストすることはない(コンでしょん低下のペナルティはある)。
ブルーオースのように「安全海域状態になったら雑魚戦をスキップ(キャラクターはドロップして経験値と資金も入る)」や「ボスが特殊弾幕を使用しない」といったこともないし「レベルアップや限凸してキャラクターを強化してその恩恵を受ける」といったことはない。
戦闘不能になってもロストしない(轟沈という表記は出るし、好感度が大きく下がるペナルティはある)。
艦これはレベルによる恩恵が感じられず、イベント周回も難易度は下がらず全てが「良い乱数を引く」ことに集約されているといっても過言じゃない
プレイ期間:1週間未満2020/05/09
あやかわさん
細かいパラメーター設定とかはなく、1つ2つ指示するだけなので
そういうのが苦手な初心者でも、すんなり世界に入っていけると思います。
反面、近代化改修(合成)やレベルアップは最終的にいきつく数値は同じなので
パラメーターを自分で割り振ってオリジナルな能力艦を作ることが出来ず
火力特化や防空艦など、自分だけの艦娘を作れないのは物足りないところ。
ゲームバランスもどうなのかなと思うところがあります。
クリアした当時よりも上等な装備を整え、Lvもぐーんと上げてから
MAPに行きます。
普通は快勝ですよね。
でも、このゲームは時に中破・大破させられてしまうのです。
戦いには勝つけどスラ○ム相手にボコにされるような現象が起きます。
Lvとはなんぞや?と思わずにはいられません。
最後に運営について。
初期は頑張ってくれてるな!って応援してましたが変わりました。
告知はどんなに意見してもツイッターだし、白書のお詫び冊子配布についても
特に告知することもなくスルー。売り出し前は宣伝してましたよね?
他にも都合の悪いことはダンマリで、さらに公開オンメンテ。
他のゲームでもオンメンテでこっそり修正はよくあるけど、大胆に修正かける
運営は初めて見ました。
ゲーム自体は嫌いじゃないです。
一括解体と戦闘スキップさえ実装してくれたらUI的には満足なので点数は甘めです。
気になったらやってみてもいいと思います。
資源・資材は大切に。
プレイ期間:1年以上2017/07/13
趙紫陽さん
【GAME of the year 受賞結果発表!】 今年、Twitterで最も話題になった「ゲーム」はこちら! 1位は「Fate/Grand Order」でした!受賞おめでとうございます!!
https://twitter.com/TrendAward/status/944544886291755014/photo/1
これは陰謀に違いない(爆笑)
結局、以下のことが解る。
一般万人向けのゲームは存在しない。
あれだけ独自路線で突っ走っているのに五年目に突入。
お高いブランドで評判な、三越が…。
SLGは万人向けでは無いです。その傾向が強まっているのが現状の艦これです。現在ストライジーゲーの定義が殆ど意味をなしてないので、SLGもその意味を喪失しております。
SLGって何だろうな?(哲学)
蛇足
支那IPホスト除けには以下が有用単語です。
趙紫陽総書記!ちょうしようぜ!天安門!
第26軍胡啓立中央書記
武力鎮圧に消極的だった人民解放軍第三十八軍
それと交代する形で、武力制圧を敢行した人民解放軍第二十七軍
……
プレイ期間:1年以上2017/12/25
惰性さん
友達に進められ、割りと初期の登録からやってる提督ですが、
とてもじゃないが今の艦これを勧める事はできないね
通常海域も大して新しい海域は増えないし
イベントは廃人ユーザーに合わせて丙が息してないレベル
そのくせ確率は1年前に実装された艦娘すら一桁%
基地航空隊も甲報酬にぶっ壊れ装備を置く、
それを使わないと次からの甲難度は絶望的
ご新規さんはどうしろと?
題材はいいし、キャラも立ってる
ただ、中身の運営が「簡単に取られちゃ悔しいじゃないですか」を
全面に突っ込んでる
課金アイテムもほぼゴミしか並べてないしね
5周年来る前に終わるかもしれないね
プレイ期間:1年以上2017/05/18
とーんらっぐりさん
下のレビュー「過去の栄光はどこへやら」のブー評価数どうなってんだこれ?w
なんでこんなにも批判票ついてんだ?w
内容見てみたけど、特におかしなところないし、むしろ艦これの改善すべき点について語っている。
そして13日に投稿されてわずか五日しか経っていないにも関わらず、この1500を超えるブーの数。
他のレビューを見ても多くてもせいぜい150とか(いいね、ブーに依らず)。
一体何が起こったというのだろう。
もしこれが、誰かしらの工作によるものだったら、内容が的を射ているあたり、彼等の琴線に触れたらしい。
プレイ期間:1年以上2020/04/17
扇風機が如くさん
・これでオワコンらしい
オワコンですが何か?★5は相変わらず時勢を読めない耄碌した老害のようで。世間からのクソゲー批判にもっと耳を傾けたまえ、井の中の蛙め
・人を選ぶ
は?何言ってんの?ゲーム如きに人を選ぶってそれこそ楽しめる奴(お前ら艦豚ガイジ)にとっちゃ楽しいだろうね。他人を蹴落とす真似をするわ、(超どうでもいい)田中勲章を一々ひけらかして自慢するし、そもそもこんなもんあっても特に現実では何の意味もねーけどね。それとも何だ?履歴書に田中勲章を記載するのか?w何の役にも立たないけど。結局ただの自己満足なんですよ?それぐらい分かれ
・艦これが憎くて憎くて仕方ないアンチ
お前ら艦豚ガイジの場合はアズレンが憎くて憎くて仕方がないアズレンアンチだもんなwwwあっちの方がこのクソゲーより優れていてこっちは劣化してるからって面倒くさく僻むなよ見苦しい、声優に殺害予告とか本当に最低だなテメーのお仲間のアズレンアンチは。結局艦豚は豚らしくブタ箱で暮らすのがお似合いなんじゃないの?ポリスの厄介になってこいよこの際wお前ら艦豚信者は社会不適格者だし最早犯罪者と変わんないし、ゴミはゴミ箱へ捨てるのと同じ
・あれこれ考える人が(ry
そんなだからつまんねーんだろうな、所詮無神経な奴が満喫するゲームだし
プレイ期間:1年以上2020/06/28
まるさん
2017年春に着任して司令Lv120のクォータリーランカーとしてやってきたけど、2期になってから、特にここ一年は酷い。ゲーム運営ならできて当然のことができない(イベントの期間を告知する、バグがあったらアナウンスする、メンテ時間を守る、言ったことはやるなど)ことや、特定の声優や絵師を起用しないことには、辟易とする。ゲームも時間をかけさせるだけのクソ仕様で、過去に実装した装備は配らないため、いつまで経っても先行勢と差が縮まらない。札もギミックもゲージも装甲もマシマシで、訳の分からない特効のついた艦娘で攻略するというつまらなさ。最近は突破率の調整のために最後に投入される友軍がもはや本体と言えるレベルで、提督達には配らないレア装備をまじまじと見せつけられる。ボスの撃破はもちろん変わらずスナイプするだけ、一回の出撃にかかる時間が長すぎるし、支援艦隊なんて用意しようとものなら、キラ付けというクソつまらない作業をしなければならない。艦これをやるには、とにかく時間がかかるし、運営はそれをユーザーに要求する。こんなゲームに時間をかけるのは愚かなことだと、プレイしたことがある人は、誰でも思い抱くだろう。周りでやっていた人はとうの昔に引退したし、もちろん僕もやっていて面白くない。ということで、艦娘まで嫌いになりそうだから、つい先日全艦解体してから引退した。このゲームと運営には恨みしかない。運営に対して要望を送れば改善されるだろうと馬鹿なことを考えていた自分が一番馬鹿だった。せいぜい、引退したことを悔やませるような神運営にでもなって下さい。
プレイ期間:1年以上2021/06/17
のんさん
資材というゲームの心臓部があるんだがこれを入手するには毎朝5時に更新されるクエストをやるか遠征というシステムを使う必要がある
入手量が少ないためどちらもずっとゲームに張り付かなければならない糞システム
更に問題なのがそれをやって入手した資材に対してイベント等で使う消費資材のほうがはるかに多いこと
自分が何時間も頑張って貯めた資材が10分もすればなくなってしまう
そのため毎日コツコツと数ヶ月貯め続けなければならない
非常に苦痛で好きでやってるというよりやらせれている依存させられているというもの
パソコンを投げ捨てて依存が抜けるまで耐えてほしいものである
プレイ期間:1年以上2015/12/25
カール・デーニッツさん
最後にして一言。
結果目当ての娘を引き当て嫁艦にした時はなにかを成し遂げた感があり、今でも可愛くはある。あからさまな八百長に、できレースも結果が、事前予測と同じ感じになると笑えさえした。イベでも明らかに不自然な勝ちや負けを何度も目の当たりにしてそれなりに気分も高揚し充分に楽しめた。総合的にはそれなりに楽しめた。しかしただの空母が装甲空母になるのを見て徐々に冷めていった。詳しくは【大鳳型空母】【翔鶴型空母】とゆう学研書房の本を参考にして頂きたい。魔法と軍事を重ね合わせてる世界観が大嫌いな人もいるのです。だから今回さよならを決めました。余談ですがこの【艦これ】は博打と時間以外なにもないゲームでした。それに嫌気がさし、アルフヘイムの魔物使い。と云うゲームに移行しましたがこの【艦これ】とは真逆でマスクデータによる意味不明な補正はなく、全てが自己育成、自己操作。で育成操作の自己達成感は間違いなく上で真逆のゲームとしてオススメです。
プレイ期間:1年以上2015/10/09
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