最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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DMM系ゲームは全てドMを標的にしている
相当のマゾが高評価さん
ボス到達すら出来ない事の多いこのゲーム
雑魚戦でも運次第でワンパンで大破され、ボスすら拝むことなく撤退を余儀なくさせられるゲームバランス
艦娘数が軽く100を超え取捨選択をしないと無課金で遊べず、全てを集めるためには確実に課金を迫られる
ボスに行くまでがまだ気楽にできるなら他のゲーム同様遊びやすいものだっただろう
だがボスにもいけず、雑魚戦ですらいくらレベルをあげてもワンパンで大破撤退をさせられる可能性のあるバランスは一般に出回っているゲームの中では特殊な部類だ。
ドMだからこそ「それは仕方ないだろ」「すぐボスにいけるとか甘えだろ」とかを言えるのだと思う。
DMM系のゲームは大体そうやってボスまでの到達・クリア報酬を厳しいものにしているため、ドMでないとDMM系ブラウザゲームは続けられない。
しかもある程度のバンラス改善をした途端に「楽すぎてつまらない」等と言うような「自分はドMです。もっと鬼畜な戦闘をさせてください」と言ってる様な言葉を言い放つ輩もでてくるため、運営は鬼畜にした方が儲かるという選択をするわけだ。
正直この手のゲームはドMでないなら手を出さないほうが賢明だと思う。
キャラクターの絵に惑わされてゲームバランスをあってないようなものと捉えるような人の意見を参考にしていると普通の人はイライラしか溜まらない毎日になるでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/08/08
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Tyuraraさん
今年になってプレイし始めました。
前回のイベントから完走できるようになった程度のレベルですが、 イベントやプチイベを楽しんでいます。
レアキャラの排出率の悪さが話題になってるけど、それは結構やりこんでいる人達の話であって、持っていない側からすれば嬉しいものです。
特に今回のイベントは、ボス以外でも普段はお目にかかれないようなドロップも予想以上に多くて難易度は低めとイベント自体は地味でしたが副産物は多くてなかなか満足できるものでありました。
特定のキャラを入手したり海域をクリアするためには周回が必要になるのが艦これです。
そして、クリアやキャラの入手は保証されるものばかりではなく、苦労する人も出てきます。
これらの不確定さがあるからこそ、このゲームは面白いと思います。
自分自身もクリアできないかもしれない、入手できないかもしれないという部分もひっくるめてです。
その絶対に回避することはできないリスクをどうするかを敢えて考えるから、普段インするやる気に繋がっています。
そんなのは考えるだけ無駄だという方もいると思いますが、それはそれでいいんじゃないでしょうか?。
どうプレイするのも個人の自由ですし、好きなようにそれぞれがプレイしたらいいと思います。
プレイ期間:半年2015/12/02
だめだこりゃさん
ここまで状況の悪化したゲームに本当に新人がいるのかは知らん。
だが、これだけぼろくそに言われるほどここの運営やユーザーが方々から恨みを買っていることは事実だ。
そうでなくてもゲーム自体が全体的に日本艦びいき、海外艦は日本賛美に終始していて単なる日本礼賛ゲームかと思いきや、よく見ると日本艦でも二次創作から悪い部分を取り込んで嫌われているキャラも多数いる。
これは単なる一ソーシャルゲームではない。歪んだ思想に染まった者をどんどん作り出す有害コンテンツだ。
プレイ期間:1週間未満2019/08/20
嗚呼、6月が始まったさん
週初め、月初めになると更新され復活する畜生任務群に、3ヶ月に1回ある鬼畜イベント
3ヶ月、半年、1年、2年と続けていくと、これらが憂鬱になってきまます
長期間プレーすると、やりがいだの歯ごたえだのはどんどん霞んでいって
大破撤退と資源消費の上、時間も失って成果無しの繰り返しになるからです
プレーヤーに犠牲を強いる延命に託けた運営の悪意(御神籤と反復強要と資源削りのコンボ)の前には
プレーヤーがガード(節約備蓄プレー)しても無駄(逆に強運があればぶっ飛ばせる)で
プレーHP(HPが0になると引退・卒業)をゴリゴリ削って行くかんじです
もしかすると、運営は延命処置が無意味か、最悪は反作用を起こしていることに
気づいてないか、そういうのを真面目に考えるのがめんどくさいのかも知れません
そういう運営のいい加減さにも憂鬱になるゲームです
プレイ期間:1年以上2015/06/04
ぴらにゃこさうだしもさん
ドロップ率も道中大破もタッチ不発も構わないから
一周にかかる時間を極限まで削ってほしいよね
戦闘スキップ 疲労度の撤廃 熟練付けをバーナー消費で代用とか
支援も必ず来るようにしたり
どうしてこうすべてにストレスをかけなきゃ
気が済まないのか
素人が数秒で考え付く改善案を
運営は一生かけても思いつかないんだろうなぁ
プレイしてないだろうから
未練がましいけど
楽しんでいたころに戻りたいなと時々思ったりします 悲しいね
プレイ期間:1年以上2019/10/21
秋刀魚漁楽しんでますか?さん
楽しめるのは最初1ヶ月だけ
ゲームの情報をいろいろ知っていく内に
ゲーム性の薄さ稚拙さと、入手出来ない艦娘・装備物を知ることになる
そして「ゲーム続けても意味がないな」と感じるようになっていく
他のゲームに興味が移ったり
勢いや話題性のあるゲームが気になるようになったら
辞め時
プレイ期間:1年以上2015/10/16
にこにこさん
レベルは飾りです
レア艦のドロップは運でしかないです
毎日バケツを集めておかないと、イベントむりです
まとまった時間(2~15時間)ないともりもりゲージ回復します
戦略?レベリング?フレンド?
一切いりません。
必要なのはPCの前にどれだけ居れるか
とってもたのしいですよ
みんなおいでよラバウルに
イベント前後は必ずログイン不可ですよ
それでも、運営は新規登録数うなぎのぼりで有頂天
最高です
プレイ期間:半年2013/11/28
アタマがうーちゃんさん
Xmasなのに他にするコトないの?
艦これが好き過ぎて、未練タラタラでストーカー化した可哀想で寂しい人なんだね。
彼女を自分好みにしようとしたけど、いうこときかないからって別れたのに、その後も周りに悪口いいながらやっぱり好き過ぎてつきまといとかw
嫌いになったなら、そのまま離れればいいだけじゃん。
ホントは大好きだから出来ないんだねw
Xmasにするコト無いからって、これからやりたい人の邪魔したいでね。
プレイ期間:1年以上2017/12/25
田中の肉便〇矢矧さん
延長しないと名言し20日もとったイベントを一週間延長するだけでなく先行クリア組になんの優遇もないまま桜ホロ(現時点で一番レア度高い)艦娘を最終マップに配置。その上最終マップに修正をかけて味方の弱体化・一部の敵のクリティカル率upなどの汚い無告知修正をして回させようとするゴミ運営です。
その上イベント開始から敵の行動パターンが勝手に変更されてそれについての問い合わせは一切返ってこずそのままずっと放置。ほかに運営に被害がでる不具合は即修正。
公式Twitterはイベントにさえまともに参加できない新参の気持ち悪い信者ばかりです
プレイ期間:3ヶ月2013/11/26
Honeyさん
他の方も書いてたけど、最近は運営が調子こいてる?と思える。
育成の中心だった演習も変化が見られ、
カンスト戦艦(フル強化+命中回避装備)でも、
全陣形でmissや1桁ダメージが多いし回避もしなくなってきた。
(駆逐艦に中破させられるが反撃は1桁ダメで沈められずとかもあった)
これじゃ新規の育成は捗らないだろうと思う。
イベントも新規では最初のマップクリアもほぼ無理で、
(頑張っても最初のマップクリアだけ)
中堅プレイヤーでも半分辺りで挫折も多かったと思える。
中盤以降は、一部声の大きい古参向けになってたように感じる。
ドック拡張以外は課金せずに遊べるとは思うので、
新規集め⇒拡張課金⇒挫折⇒サーバ増設の減少⇒管理費節約
こんなループ集金体制にシフトしてきてるのかな...
売上げ求めるのは当然ではあるが、
「何処見て運営してるの?」と言いたくなっている。
正直、次のイベントもクリア出来るか展望は見えないので、
モチベは下がる一方になってきた。
プレイ期間:3ヶ月2013/12/16
なんだこれさん
このレビューの前提として、★4以上を付けている方々が往々にしてキチガイであると言う
ことを踏まえておいて頂ければ幸いです。
下のレビューでは10個700円のネジを購入すると、短期間で一気に艦娘の強さが実感できるそうです。この人は超能力者かはたまた何か特殊能力でも持ってるんですかね???
数パーセントあるかどうかすら疑わしい誤差を体感でわかるそうです
wikiでも見てきて装備改修の恩恵をきっちり勉強しなおしてきてくれませんかね?
自分が如何に馬鹿かってことがわかるでしょ
車やカメラの趣味にかかる費用と比べたらとあるけれど
自分の親にでも聞いてみたら?
普通の両親なら車やカメラにかかる費用のが、艦これなんかより遥かにましって
言うにきまってるでしょ本当なさけない奴だな
プレイ期間:1年以上2016/01/13
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