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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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イベントごとにゴミに拍車がかかる

やや古参提督さん

タイトルの通り、どこまで簡悔は進化するのか
時間通りにメンテが終わるとは限らない
イベント期間がいつまでなのか教えない
参加したところで全キャラ集められるとは限らない
集めたキャラも最近のやつはほとんど役に立たない
敵キャラのスペックがぶっ飛んでいる
しかしこっちはガッチガチの仕様制限のせいで弱い艦隊で立ち向かわなきゃならない
でも一つ失敗すると最初からやり直し
それが嫌なら課金アイテムで強化してね
え?Pay to Win?そんなことはないよ!
いくら課金してもクリアできないときはクリアできませんけど何か?

プレイ期間:1年以上2018/03/05

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ついに強制ギミック解除のギミックゲーと化したな
嫌な予感してたんだよ、今までめんどくせえ!つってごり押ししてきたがもう無理らしい。今季秋イベは控えめに言ってもクソだわ、なんだこのメンドクサイの

なんっもおもんない到達するだけーの挙句、基地被害ゼロとか正気失ったんかと
今までなんだかんだ面白味感じてたがもう潮時かもしれんね
このやりごたえと面倒さをはき違えた方針、くだらねえわほんと

敵つっよ! ならまだいいよ、だがコレは酷い
テストプレイとかまともにやってないんだろうなぁ・・

何が4海域だよ、破壊輸送破壊とかあほかっての、このあと後半もあるとか気分下がる。丙でいいから楽にやらせてくれよほんとさぁ・・・

プレイ期間:1年以上2017/11/26

ソーシャルゲームが流行るためには、
課金せずとも時間をかければクリアしていけることが、
サービス開始~半年程度の期間では重要です。

時間を使うプレイヤー達は、余暇が強みとなるゲームを求めますし、
こうした人の遊ぶゲームが、流行っているゲームです。
流行らせなければ、課金要素も活きてきません。

しかし、2つの理由で、艦これは楽しく遊ぶのが難しいゲームとなっていきました。

第一に、収益モデルの問題です。wikiから引用します。
『(前略)ゲーム内での課金が必要な要素は抑え、(中略)マルチメディア展開(メディアミックス)によって
収益化を図る予定(中略)2014年8月度では開発運営費の90 %以上はゲーム内課金で成り立っており、
メディアミックスからのロイヤリティは10 %未満に留まっている。』

ゲーム本体を「広告」のように使うプランは、部分的にしか機能せず、
割高な資源課金に一部プレイヤーを追い込まなければならないのが現実だと思われます。
結果が、イベントでの、執拗な資源要求で、
ほとぼりを冷ましては、高難度のイベントを繰り返しています。

第二が、運営側のゲーム調整です。
艦これは、初期において獲得した、熱心に時間を使うプレイヤーを基準に考え、
遊びやすさを増す以上に、遊びにくさを増大させ、
一部の追随可能なプレイヤーを優遇し続けてしまいました。

現在の艦これは、ルート固定編成や制空権や索敵値に関する、
複雑な計算式を含むピーキーな知識を、ゲーム外で調べて駆使しなければならない上に、
編成や装備を組み替えるインターフェース自体が、はなはだ不便で時間がかかり、
ゲーム自体にも時間がかかる上に、コンディション値の管理も重要で、さらに時間を浪費します。
しかも、イベントが無い時期に、不断の遠征で資源をためておかなければ、完全クリアできません。

コンフィグの記憶、高速化、コンディション値の上方修正、公式マクロによる遠征など、
改善が可能でありながら、ハードルを上げ続けてしまいました。

以上、批判的な内容となってしまいましたが、
逆に考えるなら、多数派にとっては悪いゲームであっても、
追随できる少数派にとっては、「選ばれた者」になることができる、夢の舞台でもあります。
ですから、このゲームの本当の問題は、「遊ばれ過ぎた」ことなのかもしれません。

プレイ期間:1年以上2015/11/19

頭田中謙介

どのみちオワコンさん

イベントで実装した艦娘の建造落ちやドロップを渋ってるのはもうネタがないからで季節限定のグラで寿命伸ばそうとしているだけ
その季節限定のグラも今回のイベント以外での実装がまだな艦がいる

最近は軍艦を擬人化したことにはまったく関係なく水着やら着物やらおっぱいやらそんなので人集めようとするだけの薄っぺらいゲーム

燃料や断薬使って艦娘が同じような海域を何十回と行き来して菱餅やら秋刀魚やら集める意味不明な単純作業繰り返すことがまったく理解できない

何年も続けている人は何も根拠のない義務感と惰性でやってるんだろうけど自己満のためイラつきながら何も楽しさを感じないままゲームしても本当に時間の無駄

イベントはクリアしない次いつ手に入るかわからない艦娘のために強迫観念で苛つきながらやってるだけ

他のソシャゲの運営よりマシとか言ってるけど`「クソの中でもマシなクソ」と言ってるようにしか聞こえない

運営は普通にゲームやめさせる訳ではなく信者をアンチにするようなやり方してるから質が悪い
盲目信者も煽って艦これアンチ化にかなり影響及ぼしているのは艦これ系のサイトにいけばわかると思います

そんなゲームでも良ければ初めて見ると良いかもしれませんね

プレイ期間:1年以上2015/10/20

横須賀某所で行われるリアイベも、話題性ではグラブル5周年でかき消されたようです。

話題にならなかったのはイノベーションを忌避してゲームに力を入れなかったからそうなりました。それに対してグラブルはイノベーションを恐れずゲームに力を入れたからあのように話題になっただけです。

これについては悔しいなどの声が出ませんね。
誰もが気づいているんです「運営さんが頑張っても実績になってない」と呆れ返っているんです。もちろん悔しいだけでは話題になっても一過性で、人気がでることもなければ人が戻ってくることもありません。

ゲームの仕様に関しては
・任務自動受注がない
・大破警告がない
・スキップ機能がない

クエスト自動受注やスキップは艦これから出る前のネトゲやケータイゲーにはありました。スキップでは轟沈のリスクがあるなら大破警告は入れて「これ以上進撃できません」ぐらいのメッセージを出せば良いんだが、そんなのはない。逆にそのような演出に慣れろですからね。こんなのでは進歩できません、だから見限った。

それに人気作のFGOやグラブル、そして刀剣、花騎士はグーグルプレイ、林檎に登録してますが、このゲームは未だに野良アプリ。こんなのではスマホアプリが主流の現在では話題になれません。そのため第二期(block1)では話題にはなりませんでした。

そして第二期になってもセキュリティーは改善することなくガバガバ。
話題にもならない作品ですから、データ改変やハッキングをする価値もないというのを証明しているだけです。そのため、今ではマクロをやりたい放題。

こんな状態が続けばそりゃ、DMM側もアルペジオを入れるのは理解できます。
成長はしない、収益が上がらない、それに加えてユーザーは劣悪でレベルが低い。
口には出しませんが「厄介者」と見られているのが現状です。

今から始めるなら反面教師を見たい好事家か奇特な人以外はおすすめしません。
こんなのに時間を潰すなら他のゲームをしたほうが充実しています。
いくら盛り上げようにもゲーム内容を充実させるのではなく浪費イベに消費されるから無駄。
コミュニティーは盛り上げようとするより、人の足を引っ張ってまで今の状況に満足しているから、かかわらないほうが良いです。
そのため、初心者お断りは平壌運転。

アニメ第二期がでたとしても、シナリオやキャラがあれでは同時期に出る新作アニメにさえ及びません(話題にならない)。7周年まではどうにか持ちこたえたとしても現状はこんなものです。

プレイ期間:1週間未満2019/04/09

 とあるサイトで艦これとローソンのコラボを知ったのですが、キービジュアルを見て絶句しました。よくこんなブスを表に出せたものですね。はっきり言って、産業廃棄物レベルです。艦これに興味を持って、やってみようと思ったのですが、この画像みてやる気が失せました。今から、アズレンの可愛いキャラを見て口直しします。
 以前、このゲームのPは性格は悪いと聞きましたが相当なレベルですね。なにせ、ゲームの外でもグロ画像で他人を苦しめようとするのだから。
 

プレイ期間:1週間未満2018/01/22

これからは勲章オンライン!

新規マジ居ねぇんだろ?wさん

2015春イベント艦
イタリア艦2隻の改に要設計図 (勲章8個)
葛城の改に要設計図 (勲章4個)

2015年3月27日のアップデート
鳥海の改二に要設計図 (勲章4個)

2015年7月17日のアップデート
阿武隈の改二に要設計図 (勲章4個)

最近の改、改二の勲章要求量の多さに
運営は新参のことを考えてるのか?と思ったが
着任規制解除や鯖統合を匂わせる希望鯖移動など
冷静に考えてみると、新参なんて今はほとんど居なくて
古参から勲章削って、古参を勲章取りにクソEO海域に駆り出し
その、クソのEO海域で古参の資源、バケツを削り
そして、削られた資源、バケツ回復に古参が遠征に奔走と
今居残ってる古参をコキ使ってADUを稼ぐのだと見れば
有り得る手かなとw

これからやろうって人は
居ない新参には一切配慮しない運営の古参搾りに巻き込まれるので注意です
運営を擁護してやるとすると
まぁ、居ない人のことは考慮しないのは残念ながら当然ということですw

プレイ期間:1年以上2015/07/19

とても奨められない

終わりのはじまりさん

第2期の始まりとともに、全解体して別れを告げました。
とにかく、運任せの要素が多すぎてストレスが溜まる上、強くなるには時間がとてもかかる。おまけにちょっとミスをしたら簡単にユニットが消滅してしまう。
課金すれば強くなれるゲームの方がよほど気楽にプレイできる。

今から新規に始めるのはやめましょう。ストレスが溜まらないゲームは他にいっぱいあります。

プレイ期間:1週間未満2018/12/26

集金ゲー

田中ksさん

最初の頃は無課金でもイベント攻略可能だったが、今回の夏イベから完全に集金に走っている。
 難易度も高すぎる上に運ゲー可が加速、課金で追加スロット空けて女神搭載して攻略してもボスが硬すぎて倒しきれない。こんなゲームやらないほうがいい

プレイ期間:1年以上2015/08/13

虚飾と嘘で取り繕う覇権コンテンツ

戦闘機クヤCちゃんさん

他ゲーAGE艦これSAGEの提灯コメントばっかで
本当のこと何一ついってないのほんと馬鹿みたいだ
このゲーム周りがガチャ天井がない渋いって露骨すぎる集金スタイルだから
それにつかれた人が無料で遊べるってことで流行ったけど
初期の頃の単純かつゴリ押しできたから流行ったし運が絡んでも何とかできた
イベント面は今は出撃制限や史実特攻なり報酬装備なり
ものが揃ってないと攻略できない上に1期の面を削除して作り直した2期は
経験値減少敵強化ってなっていてこの時点でもうため息でてる人いるんじゃないか
最悪辞めたって人もいるだろうし
それにチュートリアルないゲームは艦これ見習えとか笑止
何の説明もなくいきなり放り出されて何やっていいかもわからんでしょ
複雑な仕様攻略呼んでもすべて理解には時間かかる
初期と違って力押しもできなくった上に
今はやたらと戦闘回数が多いマップ
そしてほぼ運でしか結果が決まらない上に
羅針盤とか進行方向までガチャされたりとか
ガチャが緩い訳でもないし
建造は2015を最後に追加いないからやり込んでたら札対策にキャラ用意するため意外ほぼ意味ないでしょ
そして大破しないよう祈るクリティカルするように祈る
進行方向それないように祈る祈りばっつかで面白くない
海戦は今も昔も運、それを再現してるスバラシー
論外プレイヤーが介入できる要素が薄いうえにガチャまみれだから
つまらないんだよ

満員御礼だらけ、覇権のトップを走る超魔作、それが艦これ

内部の人間か?この短冊アプリメンテ中にランキングトップにいるとか
不自然なことやってたしな
メンテ中はログインできないしログイン数でランキング決まる仕様であるなら
下がらないとおかしい
意図的に点数操作やってることになるし
結論言うとここの連中は信者上問わずほぼ嘘しか言わない
そして他のコンテンツをたたき棒にして艦これをあげる典型的な印象操作
今から始めるべきじゃないし
むしろ辞めた方がいい
嫌ならやめろと信者は言うがスッパリやめてしまったほうがいいかもしれない
沈む泥舟に居座る理由なんてないだろう

プレイ期間:1週間未満2020/02/03

艦これは最高!実際コロナで死んだボケ共は艦これやってなかったアホ連中でしょ?つまり艦これはコロナ対策としても有効だって科学的に証明されてんだよなぁ?
それにゲームとしても最高に優れているのは自明の理だから。大体コロナ撒き散らしたシナチョンのゲームのが面白いとか言ってる奴は反日の売国奴か何か?近々収容所にぶち込まれて処分されっから楽しみにしとけや。しばふに文句言ってるカスは何様なん?文句あるなら自分でやってみろやボケが。

プレイ期間:1年以上2021/07/22

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