最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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頭田中謙介
どのみちオワコンさん
イベントで実装した艦娘の建造落ちやドロップを渋ってるのはもうネタがないからで季節限定のグラで寿命伸ばそうとしているだけ
その季節限定のグラも今回のイベント以外での実装がまだな艦がいる
最近は軍艦を擬人化したことにはまったく関係なく水着やら着物やらおっぱいやらそんなので人集めようとするだけの薄っぺらいゲーム
燃料や断薬使って艦娘が同じような海域を何十回と行き来して菱餅やら秋刀魚やら集める意味不明な単純作業繰り返すことがまったく理解できない
何年も続けている人は何も根拠のない義務感と惰性でやってるんだろうけど自己満のためイラつきながら何も楽しさを感じないままゲームしても本当に時間の無駄
イベントはクリアしない次いつ手に入るかわからない艦娘のために強迫観念で苛つきながらやってるだけ
他のソシャゲの運営よりマシとか言ってるけど`「クソの中でもマシなクソ」と言ってるようにしか聞こえない
運営は普通にゲームやめさせる訳ではなく信者をアンチにするようなやり方してるから質が悪い
盲目信者も煽って艦これアンチ化にかなり影響及ぼしているのは艦これ系のサイトにいけばわかると思います
そんなゲームでも良ければ初めて見ると良いかもしれませんね
プレイ期間:1年以上2015/10/20
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通りすがりさん
多くの方が書いていますが、これはキャラゲです,そして最初の内は楽しい。なぜならば、最初の内はバンバンキャラが手に入るから。ゲーム性が全くなくても、プレイヤーが見てるだけのしょぼい戦闘でも我慢できる。戦力や装備も揃っていない内は、イベントで目当てのキャラが入手できなくても仕方ないと思えるので別に不満もない。(ゲーム性に関しては不満アリアリだけどコンテンツとしては不満ないみたいな状態)しかし、1年以上も真面目?に続けると、Lv100以上のキャラが複数いて、資源も上限近くまであって、装備もそこそこ揃えた状態となる。しかし、この状態でイベントに突入しても、欲しいキャラが全く手に入らない、100周以上やっても手に入らない。長い時間かけて貯めた資源は、マッハですっ飛び、残るものは徒労感のみ。まぁ、こんなこともあるよな、次がんばろ・・・と思い直し、次のイベントでも同じ目に合う。イベントの度に100周とまでは言わないが、必ず50周以上させられる極端に低いドロップ率。(これは、個人差がありますが・・・)流石に我慢が出来なくなって、引退するか、極端なアンチになるかのいずれかです。長い時間、やればやるほど、この傾向が強くなると思います。掘りは本当にストレス以外の何物でもないのです。ですので、堀は別にストレスでも無く、欲しい艦が手に入らなくても、別にOK。又は、切れることなく普通に堀で150回くらい周回できるという方は向いています。私は、キャラが欲しいから資源は上限近くまで貯めて、出るまで掘る。ということをやっていますが、イベントの都度、これを繰り返し、ストレスを溜めていると流石に馬鹿らしくなってきました。よって、☆1です。恐ろしく運の良い人や始めたばっかりの方が多分☆5なんでしょうね。キャラに惹かれてコレを始めのならば、お勧めできません。せめて、100周すれば必ず入手できるとか、周回数に上限があれば良いと思います。ゲームそのものでは無く、フィギュアや書籍で利益を生む経理方針ということらしいので、キャラを皆に配っても運営に不利益は無いのに何で大勢の人が嫌がることするんでしょうね?ここの運営。
プレイ期間:1年以上2015/12/07
Enguuさん
唐突だが『麻雀放浪記』という作品をご存知だろうか
その冒頭に「チンチロリン」というギャンブルが登場する
3D6の結果を競う極めてシンプルなゲームである
実は、本作の基本はこれに近い
プレイヤー次第で1D4にも10D10にもなるのが本作、とでも
更に言及すると(メタだが)プランナーのプロフにも照らして、
旧来のSLG、
シミュレーションゲーム、それもボード系のテイストが色濃い
SLGの乱数はCRT、戦闘結果表に左右される
最上の戦略によりオーバーキルが望める戦力を結集しても、
(CRT上限の6:1以上の7:1の戦力を投入しても)
1D6の結果が1だった場合 NE、
2~6がDEでもダイスロールの結果NEだった場合は、NE、
効果無し、となる
ぺんぎんであり大破撤退でありクリタターンである
本作のプレイは難しくない
(資源も自動回復するしね)
しかし、「愉しもう」と思った瞬間、
キラ付け、任務消化、大型建造、その為の資源備蓄
要求されるのは『効率』の二文字である
正直、本作を極めるならその労力を貴方の職能に注力した方が有意義と思われる
それくらい本作は、実は底が知れないキャパシティを具備している
大破撤退に疲れた人はミリ姫おすすめ
(大破絵回収に苦労するくらい硬いyo!)
プレイ期間:1年以上2015/05/27
ドイツがふぁいやーwさん
他にもアークロイヤル級3番艦、ガングート、その他諸々etc
史実にこだわる運営だって?それが本当なら恥ずかしすぎてとっくに修正してるでしょw
なんでそのままなんでしょね~
間違いを認めるのが悔しいから?
それとも声優さんに支払うギャラがもったいない?
ああ、そういえばクラシックスタイルコンサートでしたっけ?
造語してでも間違いを認めない、あやまらない!
そりゃこんな間違いだらけのファンタジーを絶賛できるなら加賀が当時の最強空母なんて真顔で言えるわ~w
せめてクソゲーなら設定と考証は真面目にやってほしいがそれもなし、艦これやって戦史に興味をもった方は書籍等でちゃんと調べましょう、tnksファンタジーを真に受けてドヤ顔すると赤っ恥かきますよ~w
プレイ期間:1年以上2017/12/06
やる気がないさん
次期期間限定海域は、【八月下旬】より作戦発動予定
予想通りの結果ですね
令和元年の盆休みは8月10日(土)から18日(日)までの大型9連休
GWでも休業した艦これ運営連中が仕事をするわけがない
これでも2017年まではやる気があったんですよね
13夏イベ 8/01~8/26
14夏イベ 8/08~8/29
15夏イベ 8/10~9/07
16夏イベ 8/12~8/31
17夏イベ 8/10~9/12
お盆休みにしっかり合わせてのイベントでした
ところが2017年5月にアズレンが登場
慌ててレイテを開催するも既に手遅れ
アクティブが1万までに減る壊滅状態
それでやる気を失くしたのか
18春はGW休業し5/22から収集系のクソイベ
18夏は盆休み休業し9月に初秋イベ
19春もGW休業し5/21から春イベ
19夏も盆休み休業し早くても8/19から開催
集金できる見込みがあるなら
過去イベの如く休日返上してても稼ぎに走りますからね
絵師の方も西村艦隊をコニシに描かせる等
外部絵師切りの準備を始めています
収益の見込めないゲームに回せる金がないという事
今後のフミカネ艦は絶望的
愛宕高雄や青葉の絵師もコニシあたりに変更されるでしょうね
瑞雲の謎イベントだけでなく
C2女社員が企画した無良と京本政樹を絡ませた誰得演出
運営のくだらないノリについて行ける人だけやりましょう
ゲームの方は未来が有りませんよ
この分だとゲームのボスにも京本政樹を出しかねませんしね
プレイ期間:1年以上2019/08/04
イベント初参加初心者さん
プレー時間半年と記しましたが、実際にインストールしてみたのは去年(2018年)の秋くらいでした。しかし、当時ちょっと触れてみて、何だこの面倒な仕様は、と思ったんですよね。時間も余り取れませんもので、尚更ゲームの各所に散りばめられた面倒な仕様に嫌気がさして、その後しばらく放置してたんです。自分の好みの艦娘もすんなり手に入るのかと思っていましたが、触れてすぐにそんなことはないなと思ったのも、放置した理由の一つです。その時に「初心者お断り」だと実感したんですよね。しかし、2019年1月に復帰してみて、コツコツとやり始めたのです。それでも、何だかレベリングが辛いと思って調べたら、2期になってからレベリングが尚大変になっているというではないですか。新規や初心者を遠ざけてませんか。
それでも、毎日コツコツやってきて、そして今回のイベント(2019年5月)が初参加になると思って意気込んでいたのですが、何ですか、この仕様。
難易度丁でも平気でレベル70の艦娘が中・大破する空襲システム、
駆逐の多い編成なのにゲージボスには体力400の戦艦がいる上に、その敵戦艦の体力が200か150かを切ると削れる量が減ってくるため、中々S勝利出来ない(道中で体力削られて攻撃どころではない状態なのに)、
かといって戦艦だとか強い艦娘を同行させるとマスを多く踏まされる(その分結局体力を多く削られる)、
道中ドロップはおろかボスドロップスもないことが多く、ゲージボスの経験値も最低200最高400と得られるものが少ない(でなくとも、難易度丁にしてあるから戦利品の種類も少ないのに)、
これ、難易度を分けている意味ってありますか。
今回のイベントが初参加だったのですが、何だか残念な気持ちになりました。
やっぱり艦これは、「初心者お断り」なんだなって……。
何だかんだで有名な艦これ。そう思ってやり始めた訳ですが、どうしてこのような環境なのでしょうか。甚だ疑問です。
長文失礼致しました。
プレイ期間:半年2019/05/28
麻原彰晃さん
このゲームはとても単純で時間さえかければほとんどだれでも極めることができます。しかし極めるほどの価値があるとは思えません。肝心のゲームの部分がお粗末なうえに時間だけは無駄にかかるんですよ。実力はほとんど要求されないのは魅力かもしれませんがそれゆえに中毒性も高いです。時間とられたくなければ触れないことをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2015/11/29
暇人さん
擁護できるもんなら擁護してみろってことなので擁護してみます
まず練度をあげるだけ無駄っていいますが近代化をやった上で練度を上げ続けて強さを実感できないとかならそれこそエアプの証拠です
確かに火力は装甲は頭打ちですが回避はあがります。レベリングをしてたら安定しはじめるので嫌でもわかってくるはずですけどやってないからわからないですよね。すみません
あと零距離射撃ってなんですか?弾着観測射撃のことですか?ググってください、弾着観測=零距離ではないです。当たればあの化け物も1パンできるときもあります。戦艦以外じゃ攻撃通らないからカスダメで稼ぐことに賭けてるんです。ここぞの時には戦艦の一撃が最高に決まってるじゃないですか
資材回収のツールの存在は知らないけど1日貼りついて5000が関の山ってマジですか?貼り付けるなら1万以上可能ですよ。1カ月で30万って言いながら1日5000って計算合わないですよ。他も計算がガバガバなのでしっかり算数からやり直しましょう
さて全部は文字数が足りないのでこの辺にしときましょう。
運ゲーでしかない・・・その通りです。
しかし叩く人ほど準備が不足してたり編成等のミスがあったりと穴があるのは事実です。資材が潤沢してないであれば編成にいきなり大和型いれるとか悪手でしかないです。通常海域でも言えますが、難易度が高ければ高いほど戦備を充実させて出撃させるための編成と装備、海域によっては支援もしっかりするまでが各提督の戦略です。テンプレも確かに役立ちますが、使う艦によっては装備が大きく異なるのでそれが全てというわけではありません。
準備を怠ると無謀なギャンブルでしかないので絶望的運ゲーになるのは当たり前の話です。全ての準備を行って挑んでこそ対等の運ゲーになるのです。
今回のイベは確かに理不尽極まりないものでしたが、初心者でも丙でE5突破してる人もちらほら出てきてます。
最後に、今回のイベの報酬艦は次回のイベの固定要員になりうるから初心者には厳しくなるといいますが、前回のイベでの報酬艦である秋津洲が、今回確かにE5で固定要員になりました。役に立ちましたか?大破撤退の原因じゃありませんでしたか?それでも秋津洲で使ってたならドMですおめでとう
正直なとこリセットはもうやめてほしいです。
プレイ期間:1年以上2015/08/19
なぁにこれぇさん
低評価のレビューをコピペして高評価に置き換えるとか
改竄までしてなにがしたいんでしょうか?
低評価されているのが、そんなにマズイことなの?
キャラ頼りの運ゲー双六ゲーなんて平均星2がこのゲームの正当な評価でしょ?
今のご時世、ゴリ押しなんて嫌われるだけなんですけど、
どっか他にも書いてあったけど、艦これの話したいなら
アフィサイトやまとめサイトにいってどうぞ。
あそこいけば賞賛だけだから居心地よくていいぞ。
一部の狂信者のせいで艦これ民は民度が低いと言われ
普通にプレイしてる人にとって非常に迷惑で不愉快でしかないです。
狂信者や未成年でプレイしてる馬鹿はさっさとゲームやめて欲しいのが本音です。
プレイ期間:1年以上2015/06/12
提督(退官済)さん
大分前にこのゲーム性というか運営の運営方針が嫌になって退官した元ユーザです。
退官してから2期が来たりと、少しは改善されたのかと思って覗いてみましたけど何1つ変わらなかったみたいですね。
そもそも自前のHPを持たず、twitter位しかマトモな情報の発信手段がないくせに否定的な意見を書き込んだりするユーザを片っ端からブロックする等商業用のアカウントというより個人的(同人)運用の側面が強いとか訳が分からない。金魚の画像を貼りつけただけのユーザもブロックしたとか何とか 何なんだろうね
イベントにしてもそう。「新人さんは所有戦力に見合った海域までチャレンジしてね☆」と言ったところで、昔みたいに前段で烈風改とか有用装備は配らないし手に入っても国産の下位互換の産廃海外装備か駆逐艦の完全下位互換の海防艦その程度。前段を豪華報酬にして、後半を渋くするなら分かるけど秋月型駆逐艦みたいに新人・中堅が必要とする装備・艦娘を後半の最終海域に置いたところで到底取れない。彼らにとってイベントなんてやったところで得になることなんて何もない。過去イベントの復刻もしないし、再入手の手段もないかあっても超高難易度にしか置かない。おかげでいつまで経っても新人・中堅層の装備は充実しないし回数を重ねるごとにイベントの要求錬度が上がる現状では古参ですら難しいこともある。そら新人は育たないし愛想尽かしていなくなりますよ。
第一、公式ツイッターで「艦隊針路の羅針盤は【艦隊編成】によって大きく変わります。上手く攻略できない時は同じ艦種構成で何度挑むより、ぜひ色々な編成も試してみてください!」等と謳っているいるくせに海域の縛りになる「札」があるせいで思い切った自前の検証すらできない。(自前検証すると先の海域で艦数不足で詰む)やむを得ずwikiを使えば、最近のゴミックのせいで検証勢も居なくなったから情報の速度は遅いし運営批判をすればアンチ扱いしてくる連中は常駐するわで何の役にも立たない。ゴミックだって最初は良いかと思ったけど、条件が複雑なうえ複数回の反復を求めてくるあたり度を越して作業感が酷い。だいたい、札だって最初は2方面作戦だから同時進行は無理って建前だったでしょ?何で当たり前のように毎回のイベントでまだ実装し続けてるの?おかしいよね?そんなことやってる暇があるなら、誰とは言わないけど特定の中の人のイベントの攻略中の情報垂れ流してないでイベント攻略の為になる情報をながして、どうぞ。中の人がどこの海域まで進んだかなんて情報がユーザーの攻略に何の役に立つんですかね。
おかしいといえば、特に身内の担当する艦の追加ボイスや田中お気に入りの艦への追加ボイスや改二の実装の偏りというか力の入れ方が異常。4年以上経って、複数の新グラが実装された艦がいる一方で新規絵1枚すら実装されなかった艦だって少なくない。リアイベでも積極的に似たようなメンツばかり取り立てるし、その艦がお気に入りじゃない人にとっては何の楽しみにもならない。
あと、実艦の慰霊碑にACのカード置いたりとか常識を疑うような行為をするのはやめましょうね。そういう連中しかもう残ってないのかねこの芸無
プレイ期間:1年以上2019/01/05
艦これ中毒にて通院中さん
もうすぐ七夕になりますね。七夕にぜひやりたいゲームといえば、このゲーム艦隊これくしょんです。是非是非この夏、艦娘と深海棲艦の織りなす、海と爆発と爆炎のロマンチックなラブストーリーを、皆様に体感していただきたいと思います。
このゲームは美少女のユニット6人でチームを作って、作戦を行っていくというもので、作戦は基本的に艦娘とルーレットに任せられます。戦闘もフルオートです。この戦闘シーンが本作のメインテーマである七夕を強く意識したつくりになっております。短冊になったキャラクターが、勝利という願いを乗せて戦闘に赴き、脱いで帰ってくる・・・と。
艦娘は深海棲艦に合うと脱ぎだします。それはまさに、1年間会っていなかった織姫と彦星が互いを求めあい、愛をぶつけあうまぐわいを彷彿とさせます。
また、短冊に乗せた願いは叶ったり叶わなかったりします。実際の七夕においても、短冊に書いた願いは叶ったり叶わなかったりします。七夕を強く意識しているからこそ、こういった仕様になっているというわけです。
さて、皆様何か勘違いしているのではないでしょうか。このゲームは艦隊シュミレーションゲームと銘打って運営されている、と。これは大きな間違いで、このゲームは始めから、七夕、短冊シュミレーションゲームです。海戦シュミレーションゲームがしたい方は、是非、システムソフトアルファーさんから発売されている「太平洋の嵐」をプレイしてください。細かい数値まで決定できる、海戦シムの決定版です。
プレイ期間:1年以上2018/07/06
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