最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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悪循環の縮図による逃げ込み寺
変態の端くれ提督さん
艦これの評価できる部分はソシャゲやネトゲにしては値段が比較的良心的また永久であること、ですが最初のうちだけ艦娘はどんどん増えるので拡張枠を増やさないと対応ができないので結局は結構な額を注ぎ込むことになるということです、みなさんの言うとおりこのゲームは運ゲーなのです、正直な意見でいうのであればシュミレーションゲームというカテゴリではない皆さんが言うシュミレーションゲームは今流行っているソシャゲのシュミレーションではないでしょうか?それはシュミレーションではなくソシャゲということです、もしですかなり人気のあると思っているのなら世界中で人気のはずです海外の人たちがゲームを評価せずキャラクターの可愛さを評価しているのであって、ゲーム性の評価が出ているのでしょうか?ゲーム性の評価が高くないということは一部には人気があるが他人に勧めるようなゲーム性はないということが頭をよぎります、今の日本のネトゲーは努力も何も報われないゲーム性があり逃げ込みとしてソシャゲーに逃げているのが現状です、ソシャゲーもこれに甘んじてユーザーを甘く見ているのが現状です、ゲームを簡単にクリアできたら悔しいそれはゲームクリエイターの考えでは普通です、ですが考えなしに運要素ばっかりでやるとゲームとしてどうか?クリアするために攻略要素や組み合わせやレベリング、ルートを決めるためにはどうすればいいか?どうかをユーザーは楽しむのがゲームです、リアルで大和が一撃大破とかはありえません、大和は自分の主砲に耐えうるだけの装甲がありますさらに大和を撃沈させるためにアメリカがどれだけの戦力で挑んだのか知っているのか?そういった観点やゲーム性などをみるとおのずと評価が低くなる、個人的な評価ですが、ゲームの評価はキャラではなくキャラも必要ですがゲーム性と両立しているかやどういうゲームなのかの細分化をし評価を下したほうがいいと思います、そういう意味で艦これは結局はガチャゲーの延長ゲームでありシュミレーションゲームではないというかゲームの形をしてないということです、もし艦これが好きで不満やいろんな人に勧めたいのでしたら、不満点を運営や負ういう場所で言ってしまいましょう、そのほうがゲームとためです、私の評価は以上です
プレイ期間:1年以上2014/12/24
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ネズミさん
キャラと声優は良いと思います。
絵は好みが分かれるけど可愛いキャラが多いし、人気の声優使ってるらしいからそういうの好きな人にはいいんじゃないかな。
元ネタが軍艦だから掘り下げもそれなりにされてるし。他のレビューにあった特定のキャラや組み合わせがルート固定に必要になるのはこれが絡んでるものも多々あります。対象の艦が沈んだ海戦などでそのキャラを活躍させて突破する俗にいう史実リベンジとかそういうの好きな人には楽しめる要素があると思います。
キャラ周りだけでも結構いい要素はあるけれどそれを台無しにする要素が一部のおかしな人達ですね。イベントでいうなら難易度は気にせず史実リベンジを目標に自分なりに楽しんでいるとします。そしてツイッターなどで身内やそのキャラが仲間うちで盛り上がってると突撃して他のレビューにある様な暴言を言って来たりそのキャラを貶めるような発言していきます。こんなことをされればゲームから離れていく人が増えていくのは当然だとおもいます。
他にもゲームバランス、運営の態勢などマイナス要素はあるけどそれは他の方のレビューを読んでくくださればわかると思います。
プレイ期間:1年以上2017/07/11
やれやれださん
とうとう運営工作員がボロを出したようですね
「いやならやめろ」という言葉は運営側しか使いません
酒でも煽りながらぽろっと本音を書いたんでしょう
過去にも、放蕩オペラハウスの管理人ワダツミ(運営である角川関係者)が自分のブログにて
「艦これに文句があるなら辞めたら?」と言い放ってます
オナ二式大艇は運営側の工作員でほぼ間違いないでしょうね
マクロの言葉を連発することから、運営関係者もマクロを使っている可能性があります
実際のところ、最近は戦果のボーダーが異常に上がり
上位ランカーは12時間で戦果300以上稼ぐなど、かなり不信な点がありました
それでもアカウント凍結されることすらなかったです
ところが4月に入ってから不動の1位を勝ち取っていた各鯖の上位ランカーが軒並み転落
4月の戦果稼ぎはかなり低い水準になっています
調べてみたところ、マクロ製作者側が戦果稼ぎの機能を停止したとのこと
運営工作員達がマクロを使えなくなり、戦果ボーダー上げが出来なくなったのでしょう
ついでに今までの運営火消し関連について上げていこうと思います
・空母棲姫のステータス調整不足で炎上
コメント欄にて荒らしに見せかけた火消しをしようとする
・ギミックが1日しか持たず、0時リセットだったことで炎上
コメント欄にて朝早く起きてやればいいなどと並べ、無理やり火消しをしようとする
・15秋のPT小鬼の調整ができておらず炎上
おーぷん2chで機銃が効いたなどのコメント工作をして火消し
・空母改二の絵に違和感があり炎上
コメント欄でお前らの目がおかしい等の火消し工作
・担当絵師が比較画像を上げ運営側の不手際と分かり再度炎上
担当絵師に比較画像を消させる
その後、問題となった担当絵師の仕事が増えていますので
何かしらの裏取引でも持ちかけたのでしょう
こんなことをする暇があるのなら、ゲームの方の調整をしっかりしろよと思いますがね
プレイ期間:1年以上2016/04/06
惰性プレイヤーさん
今イベントでの最終海域では【甲】難度でのクリア人数が最多と発表されました。
運営は難易度の調整が適切であると錯覚させたいのでしょうが、実は違います。
【甲】難度では、最終ボスに辿り着くルートを出現させるのに、
ハイエンドな装備を一定数所持している必要があります。
つまり、クリアできる人は、長く艦これを続けている信者レベルの人だけです。
その【甲】難度のクリア人数が一番多いということは、
適度にプレイしている人数が信者より少ないということです。
ここの運営が頑なにプレイ人数を発表しないのには理由があるのです。
もう終わりの見えているゲームと言っていいでしょう。
プレイ期間:1年以上2019/01/08
DMMさん
同じことの繰り返し。もらえる駆逐艦は
いつも同じもの。演習判定は適当
イベントは初心者無視 小学生の
すごろく以下 ごみだめだれけの
展開 時間の無駄遣い
金を落とす気にはまったくなれない
一番のつまらなさ
プレイ期間:1年以上2015/02/16
もずくすっぱいさん
皆さんは何を楽しみに艦これをやっているのでしょうか。
私は最初女の子が可愛いと思いゲームを始め、敵も可愛いと思いやり進め。でも次第に何の為にやってるか分からなくなってくる。
誰と誰が一緒の組み合わせで、誰を入れたらボスマスまで行けるなんてゲームだけやってたら良く分からない。ゲームをしながら攻略Wiki見ないといつまで経っても無意味な周回させられるだけ。
難易度も初心者はこちら!と優しく書いてあるが、一番優しくて普通にケッコンした子達の攻撃が全く通らない上に大破する。難易度とは。
時間の無駄だなーと思いながらも支部で艦これの絵や漫画を見て、やっぱり可愛いと思いたまには会いに行こうとゲームを始めればやはりつまらなくて10分もしない内に時間の無駄だなと思ってしまう。
レベル上げするにも獲得経験値と必要経験値の比率がおかしいし、改二にするにも必要アイテムを取得するのに凄く時間が掛かるし、欲しい分だけの数が手に入りにくい。
キャラクターデザイン以外で良い所が全く見当たらないのですが、長く続けられてる方々は本当に凄いなと思います。だから教えて下さい。何が楽しくて続けてるのですか?
プレイ期間:1年以上2021/06/20
プリンセス提督さん
アズレンとか戦少とかは、そうはいっても艦娘という点では艦これの土俵を超えないので、元祖をこえるキラーコンテンツとはなりにくかったと思うのですよね。
しかもDMMサイドでは、万を持して投入した社にほへとがこけたりと、なかなかライバルがでてこなかったのが、艦これが延命できてしまっていた原因だと思うのですよ。
なんだかんだいって、ひどいシステムだったとしても、艦これをやめてまでやるようなゲームがなかったことが、ここまで続いている理由のひとつだと。
しかし、ここで思わぬ伏兵として出てきたのが、プリンセスコネクト。
艦これだと、Lvあげ、改二改装、ケッコン仮、運対潜改修くらいしか育成要素がないんだけど、プリコネはキャラ毎に結構やりこみ要素がある。
戦闘で攻撃相手を選択できないのは同じだけど、スキル発動タイミングを調整したりキャラの相性を考えて編成するなど、ユーザーの工夫の余地がある。
しかも、一回の戦闘は短いし、戦闘をスキップして周回しやすくする仕組みがある。
さらに、母体がサイゲだから、キャラゲーのやり方は心得ている。
意外と、これにトドメをさされるかもね。
というか、艦これは艦娘コレクションというよりは、ちまちまネジで装備を改修するゲームに変貌してしまっていて、それのどこが楽しいんだろうかと思う。名前を、装備コレクションに変えてしまったらどうかと思う。
ただし、装備図鑑は、古参しかコンプできないがね。
福江とか絵もなんかおかしくなってきているし、駆逐艦のロリまではなんとか許容範囲だとしても、海防艦とかのペドは誰得なんだろうか。海防艦の絵をみせて、このキャラ好きなんだよというと、一般人にはドン引きしかされないと思うのだが。
プレイ期間:1年以上2018/05/31
ストレスしか溜まらないさん
評価云々はもうほかの方が存分に書いいるので省略しますが
下の方が一日3時間続ければ2000~3000増え続けるとか言ってますが
キラ付け遠征でも2000以下がいい所でしょう、弾薬か燃料かに絞れば可能ですが
当然遠征に出した艦隊は補給しないといけないのでまるまるプラスではありません。
3時間続けるのではなく朝一時間、夜に2時間とか分けてやれば可能ですがね。
後、一日3時間続けるとか簡単に言ってますけど
普通の人が毎日3時間続けるのはきついと思います。
例えば私の場合、朝7時には家を出ないといけません。
仕事が終わるのが8時~8時半で、帰宅するのは大体9時くらいです。
風呂と食事をしてたら10時にはなっています。起床するのは5時~6時くらい
イベント時に3時間張り付くとかならまだしも、毎日3時間続けるとか睡眠を削らないとできません。仮にできてもほかのことはできなくなってしまいます。
キラ付けするにも時間はかかりますし、任務だってデイリーこなすのにへたしたら3時間じゃ終われない。学生とかならまだできるかもしれませんが学生だって人によっては暇などないはずです。そりゃ廃人とか思われてもしかたのないことでしょう
任務が終わる時間もデイリーですら運が絡みますから、廃人とかかかわらずです
かといって任務もある程度こなさないと資源も増えにくいです
とにかく普通の人が睡眠削ったり違う部分を削って毎日3時間続けるのはきびしいです
レベル上げとかしてたら資源も減りますしね。
ほんとにプラスに持っていきたいなら少なくとも生活にある程度習慣として組み込まないと無理です。ま、出撃しないなら貯まってはいきますがね
時間があったらあったで極端な乱数とかに振り回されるのでストレスが溜まるクソゲーですねw
プレイ期間:1年以上2015/10/03
あいうえおさん
ソシャゲです、他で代表されるように遊ぶには札束を積まなくてはなりません
基本無料ですが札束を積まないとかなり苦痛です
複拓と重課金者だけがおれつえ―して、他の人を貶しまくるのが基本です
複拓と重課金者がサーバーを独占しているので、殆どの人は始めることさえ無理
精神に悪影響が出るので多数派になるライトユーザーは避けるのが賢明です。
プレイ期間:半年2015/11/07
ムスカさん
一昔前は新規に厳しい仕様でしたが、今では大分優しくなりました。ケッコンカッコカリ、装備改修、運改修など艦娘を強くする要素が多数あり、さらに基地航空隊といったプレイヤーのみが使える有利になるシステムがあるので、新規でもイベントをクリアする事が可能です。また、最近は敵のステータスも控えめなので、興味のある人は低評価のレビューに騙されずにプレイしてみてください。しかし、このゲームは根気が必要です。忍耐力が無い人にとっては向かないゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/08/04
運のみのサイコロゲーさん
今回のイベント、予想通りの阿鼻叫喚ですね。
私のフォローしている、わずかばかりに残っていた現役提督が、匙を投げだしました。
難易度のみがどんどんインフレ。
自軍は、雑魚集団に成り下がっている。
もう少し、難易度調整できないの?
神ゲーと言われてる方へ。
うん、神ゲーですよ。それは認めましょう。
艦船擬人化ゲームを世に広めた功績は、間違いないですから。
ただ、今は時間を食うだけの疫病神に落ちてますがね!
艦これは、アズレンのパクリと言ってるC国の人。
リリース時期が違うだろ。アズレン日本版実装されて、まだ1年経ってないから。
アホか?
プレイ期間:1年以上2018/02/22
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