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艦隊これくしょん

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2.118,184 件

どうだ!見たかアズレン信者共

りらはんタクヤさん

次はレイテじゃレイテ!
ジャーヴィスだぞ?ジャーヴィス!
逃げた負け犬共が持ってない艦娘じゃで
だから艦これは負けてねぇんだよ
アズレンに出来ない事をやってのける艦これシビレルぅッ
アズレン に逃げた負け犬には分からないだろうけとよ
クリアした時の快感は写生より気持ちいいんやで
秋イベなんで脳内麻薬出まくりでグギャギギィッて叫んじまったしな
艦これはサイコー
艦これは神ゲー
俺たちは血戦勇士
オレは選ばれし者
俺たちが日本を救うんだぜ
支那チョンぶっ潰せー
非国民はケツバットー
神風が吹く

プレイ期間:1年以上2018/02/12

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サービス開始から約1年遅れの2014年春にやっていましたが、
戦力が整いつつある2014年秋の時点で、お気に入りの駆逐艦を絞っても所有キャラのの拡張を余儀なくされました。

その一年前2013年初期から始めていた人も私より早くそれに気づいています。
2013年夏の大型イベントAL/MIに関しては
札制限という、特定のMAPで一度出撃させると以降その海域では最終MAP以外は使えない状況になりました。しかも、予め出撃させた露払いのメンバーも同じことになってしまい、先行してプレイする人は予備の2隻目も用意しなければならないという考えにさせる仕様でした。
これは2014年秋以降は緩和化され、露払い用のメンバーはカウントされない改善もあったり、
アニメ放送開始で新規層を受け入れのために3段階の難易度(確率)と同時に一番確率が緩いものだけ札制限という出撃制限を失くした改善もありましたが、結局は誤魔化しそのものでした。

今となっていてはキャラ保有の拡張はどうあがいても必須なほどキャラがふえてますし、キャラ保有100人なんてたかが知れています。

確実に嘘を言っています。
さてこの嘘とこの低評価数でおおよそ察しはつくでしょう。

一番古い評価ページまで辿っていけば、最初は高評価でしたが、この約4年9か月で圧倒的に評価1が膨れ上がっているのを見れば察せる。

それだけ騙された人や大多数のユーザーが愛想をつかしたことを物語っています。
その分艦これというコンテンツは敵を増やし過ぎたことを物語っています。
その作った人も社会人になる前から敵を増やしていて、その反省を生かしていません。年月を重ねるごとに敵を増やしていっている状況です。

それでもあなたはそんなものをやりたいと思いますか?

プレイ期間:2018/01/03

艦これに明日はない

にっこにっこにーさん

夏イベなんかアホらしくてやってれるか!

今年は大東亜戦争終結70周年だから、史実通りに8月15日にサービス終了の告知(玉音放送)をして、日本降伏の日である9月2日はサービス終了でけじめをつけるのは当然でしょう。

アニメは爆死、ゲームは過疎化と大東亜戦争末期の日本軍と同じ状態であり、KADOKAWAも見限っている以上はそうならざるを得ません。まさか、サービス継続を望むなんてことはしませんよね、そんなことをすれば本土決戦と変わらない愚挙でしかありませんから。それに史実とは違うなんて言い訳も通じませんよ、今まで史実と絡めて同一視していたのは何だったのですか?生存者をあれほど巻き添えにした事実にはスルーですか、そんなのですから社会性そのものも疑問視されるんです。

というより、大型建造からその予兆はあったし、去年の夏イベでそれが顕在化しても「我関せず、自分さえ楽しければそれでいい」とズルズルダラダラやった結果のようなものですから。それで改善点などの問題を指摘しても黙殺、言論封殺をしたために、共産全体主義と同一視されるし、左からは戦争賛美の危ないやつと警戒されて、挙句の果てには教養の無さまで露呈される始末。こんなのでは到底、史実を学んだとは言いがたいですね。このようにして明日がないのもアンチによるものではなく身から出た錆。

それと対照的に他のオンラインゲームではユーザーが望むべき改善点を受け入れて、客を集めるためにいくら重課金優先運営でも無課金者とのバランスを取ってますよ、そのためにイベントなどをやってますから。そんな努力をあの運営がやりましたか?やっていないでしょう、帝国海軍もそのように技術革新を怠って敗れたように艦これもそのようにして衰退したのです。

旧帝国陸海軍のような精神論を振りかざして、挙句の果てには本土決戦のような愚挙を行わず、大東亜戦争終結70周年を節目にサービス終了を受け入れるべきだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/07/15

欠陥ゲーム

魚さん

このゲームに面白さなぞありません。
本当に全て運で決まるゲームで、難易度を上げる=運ゲーを加速させるしか方法のない欠陥ゲームです。
プレイしてみて思った事は、時間をかけてプレイすればするほど、クソゲー化していく、そんなゲームもあるんだなって事だけです。

もし、何かいい所を上げるとしたらキャラが多い事だけで、初期にあった無課金ゲー/擬人化が斬新などは既にありません。

もはや、全盛期も過ぎ去りオワコン化していくだけなので新規で始める方は、中盤までプレイしたら止める事をお勧めします。

文字数が足りませんので、最後に艦これの悪いと思う所を書いておきます。
・戦闘内容が全て運
・育成が一定lv以上は自己満足に近い
・一部を除いてキャラステータスが無個性
・運営サポートが最悪に近い
・装備、キャラの実装が遅い
・敵のインフレ
・縛り要素の追加
・求めらるプレイヤースキルがプレイ時間だけ

プレイ期間:1年以上2015/02/21

ただボタンを押し画面を見るだけの作業です。
どれだけ強く育成しようと戦闘では自分はただ運に任せ、自分の船が大破するのを眺めるだけです。
また、イベントをクリアするには、明らかにおかしなHPや防御力を持った敵何度も倒さなければいけません。準備に1時間かけて挑んでボスまで行けない事だってあります。ゲームとしておかしいと思いませんか。
これをやっている人達を馬鹿にするつもりはありませんが、ただの時間の無駄です。達成感や優越感などは微塵も感じさせずただ時間を無駄にするだけの作業です。
挙げ句の果てに最近は連合軍の船も出し始めたそうですね。ネタ切れなのは仕方ないと思いますが、ドイツやイタリア海軍の船はまだ沢山ありますし、敵であったアメリカやイギリスの船を出すのはどうなのかと思います。これから連合軍が増えると考えると私はもう二度と開く気になりません。
もしこのゲームを始めようと考えている人や始めたばかりの人が見ていたら、悪い事は言わないので早く他のゲームに移るなり他の趣味を見つけた方が、後々後悔しなくて済むと思いますよ

プレイ期間:1年以上2016/08/13

触るな危険

ネームさん

とにかくゲーム性が運に偏りすぎて危険物レベル
どういうゲームなの?と知人が興味を持って聞いてきたら
止めておいたほうがいい、存在を忘れろとしか言えない
また、艦これ周辺に屯して周囲を罵倒する不快なゴロツキ、チンピラも問題だ
ゲーム性で不快な思いをし、艦これのゴロツキ、チンピラにも不快な思いをする
二重に不快要素を備えた不良ゲーム

触るな危険

プレイ期間:1年以上2015/09/13

全てが運です
運がよければ効率が上がり他者より資材をLvup等に割り当てられ強くなれます
運が悪いと効率が下がります。同じ時期に始めた人間とも顕著に差が出ます
また今まではそうでもなかったのですが最難関mapが追加され大和型など持っていないと難易度が跳ね上がります
大型はやりたい人間だけやれば良いという環境じゃなくなってきました

運がよい方は☆2つぐらい増やしてもいいです

プレイ期間:半年2014/03/27

運ゲーではあるけど、そこまできつい運ゲーになるのは後半ステージでしょ?
そうでもなきゃ艦の種類やレベル、装備が整ってれば数をこなすことで突破できるはず。

難しいところは難しくていいじゃん。
そうじゃないとすぐ飽きてつまらなくなる。
それに今回のイベントなら、イージーモードもあるんだから、無理ならイージーモードに変えてやればいいんだよ。

それに、イベントの報酬キャラだって特段強いとかそういうわけでもなく、無いなら無いでいいような感じだし…ここで手に入れないとゲームが詰むとかそういうのじゃ無いでしょ?

ただ、キラキラの苦労が無駄に終わるときがあるから、ゲームバランスが良いとも言えないけどさ。
まあ、なんだ、もうちっとまったりやりましょうよ。ここの人達は難しくあるべき所を難しいと文句を言ってるだけに思えます。

プレイ期間:1年以上2015/02/15

C2プレさん

レベル関係ないは確かに語弊がある
実際は、低レベルだと勝負にすらならない
高レベルだとケッコンしてもただの運ゲ(別段避けやすい、当てやすいはない)

装備?イベント報酬やランカー装備などの開発落ちは一切せず、新規はネジ所か明石すらに手に入らないのでショボい装備で頑張ってクリアしてね^^

編成?強い艦欲しかったらイベントで頑張って掘るか、大型で根気よく回して集めて下さい。駆逐艦にも設計図必要な流れになってますがファイト!


最後に、この人が居なくては始まらない。運営のトップである神、超優秀な田中Pから一言
「クリエイターの仕事は、いかにプレイヤーに進めたくても進められない、そういうストレスと苦痛を与えるかだと思うんです」
「使いやすいUIやサクサク進むゲーム展開はいいゲームとはいえない」(インタビューより抜粋)

プレイ期間:1年以上2016/04/06

艦これの魅力はなんといっても完全無課金で遊べる点。よくあるガチャゲーなんかはまず最高レアリティじゃなければ戦力外のザコ扱い。運良く最高レアが引けてもレベル上限やスキルの解放には同一キャラを引かなければならないなどの仕様も多い。一方艦これは最高レアのキャラを手に入れるのに課金は一切必要なく、煩わしいシステムもほとんどない。
確かに運ゲー要素はある。だがそれは大抵どんなゲームにも当てはまるのではないだろうか?
星1レビューしてるような連中は金は払わない、忍耐もない、その上文句だけは一丁前に垂れる。まるで聞き分けのないガキそのものだ。艦これは大人のゲームだからガキはおうちでママのオッパイでも咥えておとなしくしてろ。

プレイ期間:1週間未満2020/06/15

節分任務の擁護でbad評価100以上をつけられたのが余程くやしいと見えるな
名前を変えてまでgoodがbadがと言い始めてるがそういう問題ではない

要は正しいレビューを出来ているか?
頭おかしい発言をしていないか?
これだけの事だぞ

レビューに問題ありまくりな事を棚に上げて周りに当たり始めるとか呆れるわ
君さぁ?よく会社や知人周りから話が一方的すぎてコミュニケーションが取りづらいって言われてるだろ?

例えば工作員君が書いたと思われる「元ラバウル組さんへ」というレビュー
https://onlinegamech.com/contents/review/?revID=45780
はっきり言って2016年以前の艦これの内容だろ?と言わざるをえない
つーか他の正しいレビューに対して戯言と決め付ければbadつけられるのは当たり前だろ?

今の艦これで頭に来る要因として
2期マップリセット
敵の大幅なインフレ
レイテ前編のような何段階にも渡るギミック
イベント前に資源を何十万も備蓄するという無駄な作業
ルート固定や特効艦と特定の艦要求が増えてきた
札の枚数がおかしい
イベントの度にエラーが起きる
改二に戦闘詳報や新型砲熕兵装資材と余計な素材が増えた
5-5でS勝利の嫌がらせ任務
信者の攻撃性が高い

そういった最もデメリットな部分を語るのがレビューだろ?
都合の悪い部分を隠してレビューしても擁護としか見られんわな

絵師声優BGMで評価をしているようだが果たしてそうか?
それはフミカネさんが大鳳やプリンツを描きおろし
有名声優を起用してた頃の話だろ?
2015年までの艦これと比べると今は圧倒的に劣るぞ

工作員君はしばふ絵のイントレピッドを見ても感謝してると言えるか?
毎回タニベ声を起用されて嬉しいって言えるか?
艦これに毒されててしばふ絵やタニベ声しか愛せないのなら重症だけどな

まさか艦これの工作をしつつ他のゲームをやってたりはしてないよな?
FGO グラブル アズレン デレステといったソシャゲを満喫しつつ
今の艦これ運営は素敵なキャラに命を吹き込んでくれて感謝しているので☆+2で3
などと嘘が吐けるのであれば
工作員君の精神に問題ありまくりだぞ?

プレイ期間:1年以上2019/01/29

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