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艦隊これくしょん

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2.118,184 件

時代に合わせて変化することを放棄したゲーム

パラオ泊地少佐さん

2年ほど毎日プレイしていましたが、最近引退しました。攻略も周回も装備改修も辛すぎます。忍耐が足りない、もっと艦隊を拡充しろと思われる方もいるかもしれませんが、それらも含めてしんどすぎたのでプレイはやめてしまいました。キャラクターや音楽、世界観は今でも好きなのですが。
このゲームの最大の難点はやはりそのゲーム性のなさでしょう。ひたすら運ゲーです。海域攻略にあたっては艦隊を揃え、装備を整え、あとは祈る。こっちの攻撃が敵の旗艦を狙い撃つように、あるいは敵の攻撃を避けるように必死に祈ります。羅針盤の制御が不可能な海域なら、進行方向すら運頼みです。イベントになると難易度が跳ね上がり、マップも広大なため祈る回数も爆増。サイコロでも振ってるほうが時間がかからないだけマシです。
また、先述したゲームデザイン上仕方のないことなのかもしれませんが、「難易度を上げる=運による理不尽な大破・敗北・撤退が増える」という図式になってしまっているため、イベントを追うごとに理不尽さが増しているように思います。ここしばらくのイベントにおいてはボス敵を弱体化させるギミックの実装により、難易度イコール理不尽、というわけでもなくなってきているようですが、ギミック解除のための戦闘はやっぱり運頼み。装備や艦隊を万全に揃えれば負ける確率をある程度下げられますが、それでも最終的には運ゲーと言わざるを得ません。加えて基地航空隊の配置転換、空襲、札、いちいちチェックを入れないと遂行中にカウントされない任務など、プレイヤーにストレスを与えるためだけに存在しているような要素が引っかかります。ゲームとして楽しむにはいささか厳しい部分があるのは否定できないでしょう。

とはいえ、今から始めてもまったく楽しめないというわけではなく、ある程度艦隊が揃ってくるまではキャラゲーとして十分に楽しめるでしょう。一時は界隈を席巻しただけのことはあります。しかし、しばらくプレイを続けて艦隊や装備が充実してくると、理不尽な難易度や渋すぎるドロップ率、入渠や疲労、轟沈といった各システムに辟易することが増えてくるかと思います。少なくとも私はそんな感じでした。その辺りが気になるようになってきたら攻略はやめてキャラだけ愛でるようにするのが精神的な健康を保てるんじゃないでしょうか。所詮というのも失礼でしょうが、所詮キャラゲーです。

2期で羅針盤や札の仕様が改善されれば復帰しようかと思っていたのですが、残念ながら変わりなかったようです。おそらくサービス終了までこの仕様で突っ走るのでしょう。このところリアルイベントにはやたら力を入れているようですし、アニメ新作も作るらしいので資本はありそうなのですが、その資本で新しいゲームでも作っていただきたいところです。
運営体制や運営そのものなどにも色々と言いたいことはありますが、ここはゲームのレビューページなので以上に留めます。いつか復帰したくなるような仕様に改善されることを祈っています。

プレイ期間:1年以上2019/01/11

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ただのゴミ

まったりさん

結局たたの運頼み。人格障害の運営猿は簡単なゲームはすぐに飽きるからと、クリアしづらいようにクリアするのに運頼みにしたり、仮にボスをS勝利安定してもイベント限定の艦をでにくくして何度もプレイヤーにやらせているだけ。プレイヤーもイヤになってイベントやんない人もいるくらい。こんなゴミのゲームモドキでコンプリートして優越感に浸ってるキモヲタとかたぶんいないと思う。運営がゴミだとゲームもゴミになる。艦これはそういったゴミですね。

プレイ期間:1年以上2015/12/05

半年前、特に、難易度選択が出てくるまでは最深部をクリア出来るかどうか挑戦したくなるような気持ちで、イベントが毎回とても楽しくていつかは最深部までクリアしようと思ったものです。が、ここ最近、このゲームで一番やってはいけないシステムが導入されて、元々自己顕示欲が強かった人が暴れるようになってきています。単に、高難易度が選べるだけならば良かったのですが、勲章という糞みたいなトロフィーが貰えるようになり、著しくイベントへの参加意欲を削がれます。運営はユーザー同士に殴り合いをさせたいんですかね? もう、艦これのイベントを楽しくプレイなんて出来ません。元々、ゲーム自体が運ゲーなのでこのシステムが更に運ゲーとしての側面にヘイトを向けさせます。しかも、煽らなけらばまだ良いのに、「自分は全て甲で挑戦する」とかそういう宣言しなくても良い無駄な宣言をしてみたり、
「自分は各資材30万あるから大丈夫だな(慢心)」とか、別な意味で気持ち悪い事を言う人間がどんどん増えて、ユーザー間のやりとりも不快でしょうがありません。まるで、女の彼氏自慢や旦那の収入自慢みたいですね、バカバカしい。艦これって可愛い艦娘眺めてぶひって、艦娘についての会話をしたり出来る、本来の意味での気持ち悪いゲームじゃなかったっけ・・・とにかく、ここ最近の艦これはクソゲー化の一途を辿っております。もしこのゲームを始めるのならもうちょっと様子を見てからでも遅くは無いでしょう。運営がこのまま行くつもりなら、このゲームは初心者やライトお断りの格ゲーみたいなゲームに成り下がるでしょう。とにかく、今は糞過ぎて話になりません。

プレイ期間:1年以上2015/04/26

ウーちゃんwwwウケるwww

広がりゆく海さん

最初に
ごめんね〜グラーフ出たわ(笑)☆5
嘘で運営呪ってる奴と違ってコツコツやってるからだろうな

改造後に本人が
ユーちゃん改め、ろーちゃんです! 提督、よろしくお願いしまーす。(手前は省略)
って言う訳だがアンチのエアプ具合は素晴らしいな

僕が理不尽だと思うから簡悔
頭大丈夫?
秋イベントは難易度的には2015春とさほど変わらない(資源では秋が安くバケツでは逆)し
ローマ掘りがグラーフ堀になった程度で確率も春ローマとさほど変わらない
道中がない?春e-6道中はガシャンあるから実質1%以下だがな

何が何でも批判に持っていく捏造アンチには去年の運営電文出されると困りますよね?
先行実装だと偽りたいから(笑)
次は攻撃されたーかな?

アンチのは打ち間違え(笑)
夏頃誰かが401を402って※した☆5にエアプだと騒ぎまくった☆1アンチがいましたがね?
ダブスタすごいね
☆1の打ち間違えは容認しろ
☆5の打ち間違えはエアプだ!

マジでこいつらすげ〜

プレイ期間:1年以上2015/12/02

いくら時間をかけようが、大抵の場合は簡悔の波動に染まりきっている運営によって、様々な簡悔で無駄無駄ラッシュされて、かけた時間を虚無にされます
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ!!ってされます
キャラ愛はイベントではまず通用しません
お札やルート固定艦指定が多すぎるので、編成に自由度がなく、イベント限定艦が持ってくる装備がなければ攻略自体を諦めるしかない局面があります
本当に好きな娘の為ならなんでもできる?なんでも我慢できる?それにも限界はある
運営が限界を超えた簡悔や嫌がらせを今まで重ねてきた結果が、今の艦これのDAUなんですよ
そして今度の夏イベは、簡悔の歴史に新たに刻まれるクソイベになることは間違いないです
大規模作戦はほぼ例外なくクソイベです

>適当ユーザーにもイベントは難しくはあっても無理ゲーであったことは一度もありません。
特に難易度を選べるようになって以降、最低難易度に関しては諦めなければほとんどの人がクリアできる程度のものになりつつあります。

嘘をつくな嘘を
難易度選択が意味を成してたイベントの方が少ないし、ライトユーザーや中堅にイベントは無理ゲーだろうが
記憶障害なのか、それとも信者だから見て見ぬ振りをして現実から目を背けているのかは知らんが、本気で言ってるとしたら、今まで何を見てきたのか疑いたくなりますよ

>報酬キャラに差が出ない
装備は思いっきり難易度別で報酬に差別的な待遇があるし、中にはそれが改造や攻略に必須の場合があるんだけど?かなーりタチが悪いですよ?

>個人的に好きな部分は、コモンキャラが冷遇されていないです。
艦種ごとの最高火力を発揮できるキャラは必ずしもレアキャラではなく、艦これのキャラの強さはレア度に依存しません。

冷遇されてるのも居るし、レアなのに産廃もたくさん居るからな
産廃性能では運ゲにすら挑めずに大破撤退、だから編成の自由度なんて無いんだよ
運営だけの無敵艦隊、プレイヤーは手足を縛られ簡悔責めされ尽くす

わかりますか?これが田中謙介という男の運営方針の実態ですよ
信者レビューを見て、始めようかと考えている人は、悪いことは言わないのでやめといた方が良いです
今やこのゲームは、新規が一人入ることが大きな話題になり目立つという、かなり末期的な段階にあります
新規に入る余地なんてないからです
信者だかサクラだか知らないが、今月に入ってから運営の回し者が大量に高評価レビューを投稿しているようですが、その内容は嘘ばかりです
ここに真実を伝えるべく、今回のレビューを投稿させていただきます

プレイ期間:1年以上2017/07/17

まるで成長していない

13年夏開始勢さん

開始して3年以上たった。操作性はほとんど改善されず、イベント毎に面倒なことが増える。誰がこんなことを望んだというのか。
別に大破ゲーそのものは気にしない。そうでなければあの鉄底イベも、ミッドウェーも、トリプルダイソンも、過去最悪のバグイベであった16年春も乗り越えては来れなかった。
が、札の実装、15年の夏のギミック、秋の輸送、16年春の航空と、とにかく面倒な要素を増やされすぎている。ただでさえこのゲームはキラ付けという厄介な作業がある。
そして、この16年秋で最悪の事態が発生した。その全ての複合イベント。その艦種どころか艦名固定の多発とE-5甲(選択式の一番高い難易度)での札。
運営はプレイヤーがどこまでなら耐えられるのか耐久実験でもしようとでもいうのだろうか。惰性もあってこれまで続けてきたが、さすがにそろそろ限界かもしれない。
ちなみに、今回もっとも難易度が高いと言われたE-4は甲でクリアした。もうそこで疲れ果てた。祈りながら2日かけて削りきった鉄底や、トリプルダイソンをRTA勢と一緒にクリアした時の高揚感など欠片もなかった。今までで一番虚しさを感じた。

プレイ期間:1年以上2016/12/12

向き不向きがはっきりするゲーム。
レビューが二極化するのも致し方なし。
登場するキャラクターが第二次世界大戦の軍艦で、一人一人に史実という濃い背景があり、気に入ったキャラクターの史実を調べるだけでも結構楽しめる。
史実はキャラクターを強力にサポートし、このゲームがキャラゲーとして成り立っている最たる部分は史実によるところが大きく、感情移入を容易にしている。
それに対して、このゲームにはストーリーというものがなく、プレイするユーザーの画面で起こりうることそのものが艦これにおけるストーリーとなる。
これに運ゲーの要素が足され、それは時に劇的な勝利をもたらし、時にありえないと思えるような敗北をも生む。
その印象が強ければ強いほど記憶には残る。
プレイを継続してる以上はこの積み重ねであり、育てたキャラクターたちと作っていく物語が楽しいと思えるなら間違いなく良作になる。

プレイ期間:1年以上2015/07/09

なんで辞めるの?じゃねーよ。
てめぇらみてぇに「つらいなら辞めろ」とか言ってるくせしていざ「辞めてやらぁ」と宣言したらば「なんで辞めるの?」かよ。

しかもきぃのん、てめぇは艦これ関係なしに人として、人間として言ってはならねぇことを言った。
人種差別するのは艦これ信者以前の問題として人としてクズだ。てめぇは艦これユーザとしても狂ったほどの奴だが、人間としても最低な野郎だよ。

そういった、自覚のねぇてめぇらのとこなんざ、誰が戻るかってんだ。

ふざけるのも大概にしろ。

プレイ期間:1年以上2019/12/16

2014年の春に始めて18年の冬に愛想が尽きて止めた者です。
直接の原因は実艦としてもとても好きだった某米空母のイラストがあまりにもキャラゲーとは思えない物だったため、目にした瞬間にプレイの意欲が消え去ったことです。
が、他にもそれ以前から何だかなあと思う点があったのでどのみち止めてはいたと思います。

さて、本題に入ります。
ゲーム内容でも運営の言動でも、このゲームは商業としてソシャゲ、ブラゲが備えていて当然であるはずの物が欠けています。それも一部などではありません。
全部書くと恐ろしく長い文章になってしまうので、重要な物だけいくつかピックアップしてみましょう。

.通信が切れたら途中復帰機能がない
先日もありましたねぇ接続障害。大抵のゲームだと突然の通信切断に備え、途中から復帰できるようになってますよね。
このゲームにはそんなものありません。資源だけ取られて強制撤退扱いです。
スマホ、タブレット当たり前の時代とは到底思えない仕様ですが、改善される様子は一切ありませんね。

.メンテ延長当たり前。でも詫びアイテムはない
普通、約束してメンテ時間を守れなかった場合詫びアイテムを配布しますよね。
ところがこのゲームにはそんなものありません。日付を跨いでもありません。
ついでに言うと、ログインボーナスもありません。

.華やかな戦闘演出?そんなものはない。
今やかわいらしいSDキャラによる華やかな戦闘当たり前、ライブ2dも珍しくなくなってきましたね。
ところが、サービス開始からもう少しで6年も経つんですが未だにリリース当初と変わらぬ短冊プルプルゲーです。
艦これ改では(演出は素人の動画とすら比較するのが失礼な出来だったけど)ライブ2dあったんですから、技術者雇えば作れるはずなんですがねぇ。

.戦闘が長いのにスキップ機能がない
1マスあたり長い時は5分近く戦闘が続きます。が、それにも関わらずスキップ機能はありません。
イベントマップでは1周回20分くらいかかります。
期間限定なのにたった3周で一時間です。時間かかりすぎです。イベントやり込みとか社会人には到底やれるものではありません。

.重要アイテムなのに取り逃したら再入手の機会がない
このゲーム、復刻イベントを一切やりません。そのくせイベント攻略のために重要なアイテムをイベントで配布します。それらのアイテムは余程のことが無い限り再入手はできません。
にも関わらず過去イベの報酬を全て持ってる前提でイベントを作ってます。
運営はおそらく「過去イベントをやってないのが悪い」と言いたいのでしょうね。

ちなみに、キャラクターもイベント先行実装と言いながら重要なキャラはまず常設化しません。
しかもイベントでも入手可能になるとは限りません。
長いキャラだと二年待たされます。

.公式アカウントとしての自覚がない
ここの運営はツイッターでほぼ全ての情報配信を行っています。公式マークが何故か無いですが公式アカウントです。
にも関わらず「眠くて誤字った」だの「何気に噛みました」だの、とても商業をやっている組織の公報アカウントとは思えない稚拙な言い訳を繰り返します。

百歩譲ってそれだけならまだしも、コラボ商品の告知なのに「少しだけお楽しみに」だの、相手企業を様ではなくさん付けで呼ぶ等、何十年も社会人やってきたとは到底思えない失礼な発言を繰り返します。

.ゲーム本体への情熱がない
ここ数年、やたらリアルイベントやらコラボだのばかりやっていますがその一方で肝心のゲーム本体はちっとも改善されません。
それどころかキャラゲーのはずですが追加されるキャラですらコストを渋った社員絵師ばかりで、しかも奇形だったり絵柄がキャラゲーとは思えぬ地味なものだったりします。
正直、社員絵師でも質が高ければまだいいんですけどね。
見慣れて飽きがくるのは仕方ないですが...

これ、一応美少女ものだったのではなかったのでしょうか。

他にも思い当たる点は山ほどあります。
キラ付けの面倒さとかちょっと気に食わぬこと言われるとユーザーをブロックするとかわけわからん広告に5000万以上使うとかコラボ商品がぼったくりばかりとかキャラ追加が少なすぎるとか

まあ、長くなりすぎるので他は割愛ということで...
他の方のレビューでも、似たような問題点が指摘されているかと思いますし。

プレイ期間:1年以上2019/03/03

あまり追い詰めるなよ

オカズとか引くわーさん

春イベの詳細を知って、もうこの運営には改善とか期待をすることが全くの無駄と思い辞めました。
資材もバケツもカンストしてたし、江風も改二にして準備もしてたんですけどね。
今ではレベル99の168一隻で放置しっぱなしです。アカウントは消してませんけどね、サーバに空きをくれてやることもないかなと。dmmの他ゲーなんて艦これが存在する限りやりませんけど。

いやね、一方的になんの対策もできず、時間をかけて集める、あるいは課金アイテムでもある資材を減らされるってどー考えても面白いわけないでしょ。
これが面白い要素だって思える人ならシジツでは撃沈されてたからってんでログインしたらキャラが消えてたとかあっても楽しい、神運営!とか言っちゃうんじゃないの?
つーかやっぱ艦これを高評価する人って自家発電用のネタとしてなんだ、くっそキモイんですけど。

いやマジであんま追い詰めてこんな連中が今、自分のハマってるゲームに来られたら嫌なんだけど。
運営は隔離施設としての役割をもっとしっかりしてね。某の方から昔いわれたでしょ。
おかしいのがいなくなって平和になってよかったって。
よそ様の迷惑にならないようにちゃんと檻のカギはかけておくように。
あと今回のイベがクロスロードネタだって?あまり良い感想なんて思いつかないことをネタにするとかやっぱヤバイわこの運営。

最後にお願いだからフラッシュ終了の対策はしておいてね。
艦これの今後が気になってしょうがないポチ君達は崇拝する運営様にちゃんと問い合わせて大丈夫、対策済と確約をもらっておくように。
運営Twitterで聞いちゃ駄目だぞ、ブロックされちゃうから。
そーじゃないとフラッシュ終了と同時に必殺!クロスロード炸裂!あるいは海外からの防御不可能な破滅的攻撃ガー!とかいってサーバのデータふっとばしかねんと思うよ?
それでも大好きなシジツ!神運営!ってんならいいだろうけど。

プレイ期間:1年以上2016/11/25

艦これが神聖で完璧なゲームで田中謙介大元帥が完璧超人である事を考えれば、艦これの衰退の原因は五航戦以外考えられない。そもそも、武勲・性能・錬度の全てが旧日本海軍最低の五航戦が艦これに存在する事自体がおかしい。にもかかわらず、角川のゴリ押しで五航戦が優遇されている。こんな状態では、ゲーム史史上最高のプロデューサーと言われる田中謙介大元帥のゲームでも衰退する。少しでも田中謙介大元帥に恩を感じてるなら、五航戦を徹底的に虐殺し、削除するように要望を送れ。しない非国民は艦これをやめろ。田中謙介大元帥に栄光あれ。艦これに栄光あれ。

プレイ期間:1年以上2018/05/13

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