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艦隊これくしょん

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2.118,184 件

ふーんこれが噂の艦これか

真のゲーマーさん

なかなかいいぢゃん
盆栽とゆわれるのも納得できるは
生き急ぐ必要なくじんわり強くなるんだは
こんなじっくり楽しめるげワム他にないんだは
そりゃ10年目行くのもナットかなんだは
作り込みがすごいんだは
艦これでみんな楽しむもよくわかるんだは
キャラもハッキリしていてなかなか良いんだは
これが艦これの強みとよくわかるんだは
イベも大盛り上がりなんだは
田中チャソのセンスの良さグドタなんだは
マジ艦これ産んでサンクスケユスケなんだは

プレイ期間:3ヶ月2020/04/08

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艦これはボスに勝つだけではイベントクリアとはみなされない。
これを個人としての意見で言うならいいけれど、「一般的に」なんて言葉を付けて言う臭い人間を艦これ2年以上やってて初めて見た。
必死になってコンプを目指しているのかは知らないが、イベントはクリア、新キャラも全部入手、これを当たり前と言われてはさすがに困惑する。
廃人やるのは勝手だが、その基準で価値観を押しつけた上、それが当たり前と吹いて回るのは膨張ではないだろうか?。

艦これのイベントって各自が目標を決めて、それを目指すものだけれど、イベントによってはそれが困難な時もある。そういう時に時間と資材と相談して優先順位をつけながらやりくりするのもひとつの楽しみ方と思う。
時間がない人間は楽しめないと決めつけるんじゃなくて、時間がないなかでどう楽しむかを見つけていけいいのでは?。
それでも無理なら、距離を置くなりやめるなりすればいい。
こういうのは楽しみ方を見つけたもん勝ちだね。
どうプレイするかなんて自己責任で勝手なことだけど、楽しまないで長期間遊び続けるなんて自分には無理だわ。

これから始める人は楽しめそうかそうでなさそうかをよく考えてね。
この時期でも新規はいるけど、後者ならやめておいた方がいい。
レビューサイトなんかよりプレイ動画の方が参考になると思うよ。

プレイ期間:1年以上2015/12/11

お一人様ゲー

ほるさん

自分のペースでできるのは良いんじゃないでしょうかね
ただもう艦娘入手も含めて運の要素に支配されるのには飽きました
いくら自分のペースでできると言っても半年以上3-2で足止めされて先に進めません
着任して一月も経たずに3-2越えていった知り合いを見てやる気が失せました
まあ運ゲーと可愛い女の子が好きな人ならやっていけると思います

プレイ期間:1年以上2015/10/11

夏イベントも終わり日・週・月任務消化の日常作業プレーに戻ったが
単縦陣(潜水艦を最も苦手とする陣形)の敵から放たれた爆雷で
レベル99の潜水艦がどか~んでワンパンチ大破w
この潜水艦、新型高温高圧缶(最上級回避アイテム)装備だったりしますwww
こっちが単縦陣で敵潜水艦を撃った場合はこんなこと全くありません
圧倒的に一方的に絶対的な設定にストレス
その上、クソ面白くないも作業なので、ストレスさらに倍!

上記のように日々カンストするまで作業して資源とストレスを貯めてイベントに備えて
そして、理不尽なイベントでストレスと一緒に貯めた資源が奪われてストレスを貯め
イベントが終ればまた作業して資源とストレスを貯めてイベントに備える
だまし絵の階段をグルグル、もしくは賽の河原の石積み状態
運営ちゃんはどこかにガス抜きを用意しないとダメだと思うんだけどなー(棒

プレイ期間:1年以上2015/09/09

お、釣れた

恐怖の味噌汁さん

いきなり釣れちゃったよwごっめーん!言い過ぎちゃって顔真っ赤にしちゃった?
少し書いたらアンチちゃん釣れるからおもしれーよwww
だってアンチに徹するあまり文の内容が破綻してるんだもん正しい人としては恥ずかしいミスは指摘してあげるべきでしょwww
残りの突っ込みだがアンチちゃんも最初は楽しいとかキャラは良いとか言ってる人がいるのに☆1にしてるのはなんでー?アンチちゃんの言い分でいうならこれもおかしくない?自分達は良くて☆5を書いてるは人にはやめろとかさすがアンチ!見事なジャイアニズムで笑いで涙がとまんねーwwwwwwwwwwww
あとレビューが角川やDMMばかりになってますよwwwここは艦これのレビュー書くところでちゅよーwwwくっそウケるわwww
あ、数ヵ月やって答えを出すってのは賛成だわ。まぁ今後に期待ですわなw

プレイ期間:1年以上2015/07/09

後悔しかない

無能提督さん

↓の岩上提督さんの投稿は本当に自分を見ているようだ・・・

私もラストのトドメだけに50時間以上結婚艦多数のチョコや甲勲章を開けてまで死力を尽くした上で負けました。
普通ならこれだけやったんだから負けても悔いはない、となりますが後悔しか残りませんでした。
編成をさらに縛ったり人数減らして挑んでいる人がクリアしてるという事実は本当にきつい
こんな理不尽を味合わせるゲームは普通ではない。二度と触りたくないです

プレイ期間:1年以上2015/10/18

やはりエゴサしてるんだな 案の定☆5連投か今月中にイベント期間が延びたからその間火消しに回ろうという魂胆か
なんで衰退したか書いておくよ 都合悪い部分をすぐにごまかそうとするのお前らしかいないし
UIがいつまでも旧世代の不便さ
戦闘はお祈りなのに昔より敵が強くなりやり直し回数増加それに対する救済がほぼない
mODは無課金とあちらにヘイト向ける発言をしてるがスキン購入は任意で別に変えとはいってないのに買うことを強要してるように見える言い方をする
サ-バ-の不調を海外の接続とかいって信者に他ジャンルを攻撃リプさせようとする
問い合わせは無視 都合悪いとブロックするので機能していない
リアイベで事件が起きても絶対それに触れず謝罪の1文すら添えない
裁判のゲ-ム著作の件は手打ちして終わったのに勝利宣言して嘘吐く
意図的に信者を煽って他を炎上させようという汚いやり口

限定ドロばかりで建造が死んでる 常説化しないため意味がなくなっている

そしてこのサイトを始め後から来たゲ-ムの中傷しかしていないようなレビュ-連投など相手を蹴落とすような工作じみたやり口しかできない

これでもまだ艦これがまともな運営だと思う奴は他のゲ-ム触れてみた方がいい
この運営がいかに異常か分かる
引退者続出も当然としか言えない
艦これは安泰アズレンオワコンと嘘吐く
ツイッタ-トレンドにほぼ上がらなくなった
それがどういうことか分からないか?もう世間からはどうでもいいゲ-ム扱いなんだよ
とっくに見放されてる いい加減認めたらどうかな?
向こうはやらかした後に細かい調整やUI改善 メンテ延長には詫びを配るなどこの時代の普通のゲ-ム運営がしてることをやっつてるだけ
その当たり前をまるでしてこなかったくせに女々しいんだよ
もう撤退しろどうせお前らの信徒以外からは支持を得られない

プレイ期間:1週間未満2019/05/08

始めに、このゲームで一番大きな要素は運です。
ただ、装備をおろそかにしていいわけではありません。
キャラの育成をさぼっていいわけでもありません。
一定の水準を満たしたらあとは運です。ということを言いたいのです。

その一定水準とは、プレイ時間です。
このゲームは乱数の偏りが酷く、装備の開発、キャラの入手を時間で解決していかないといけません。
一部の運がいい人たちを除けば、最高難易度のイベントを突破するのに数カ月~半年かかると思ってください。

時間さえかけることができるなら、今から始める人でもそこに到達することは十分可能です。
古参プレイヤーとの差はあります。
過去のイベントでは一点ものの優秀な装備がいくつか配られており、現時点での再入手は不可能であるため、それを持たない新規は不利な戦いを強いられます。
そこを加味しても、クリアできるレベルまでもっていくことは十分に可能です。
最強のキャラ、最強の装備でないと突破できないというのは全くのでたらめであり、大げさすぎる表現を鵜呑みにしないでほしいです。
ある一定を超えたらそこからは運、それがこのゲームの本質なんですから。

運の占める割合が多く、そして時間を有するため、誰にでも勧められるゲームではありませんが、個人的には目標を設定して達成していくことに面白さを感じます。
底が浅いというより、各プレイヤーがどれだけ掘り下げられるかで継続できるかが決まってくるゲームです。

これから始める人は、少し触った後、このゲームに数カ月単位で時間をかける価値があるかを判断した上でプレイしてもらいたいです。

プレイ期間:1年以上2017/07/29

他人と競争するゲームじゃないし、課金ガチャで強くなるゲームでもない。攻略やドロップには運もかかわるけど、それ以上に長い時間を掛けて作業しまくるゲーム性。
これがこのゲームの本質であり、昔から変わらんだろう。(初期から矢矧や長波、初風とかはかなりのレアドロップ艦だった。当時はかなり苦労した。)
延命というと悪く聞こえるかもだが、ゲームを長く楽しむための措置として、運の要素で縛りを入れるのはどこのゲームでも同じ。特段、悪いことでもないだろう。むしろ、艦これは無理に厳しい運要素を攻略しなくても問題ないようになってるんだから、今回ダメだったとしても次の機会に頑張ればいい。そうやって長くまったりやっていくのが艦これなのだ。

それに、運要素があった方がスリルがあって楽しい。他のゲームでも課金ガチャを回す前ってドキドキして楽しい気分になるはず。艦これの運要素にも同じことが言える。まあ、イベントであれば難易度を落とすこともでき、運ゲーの度合いも落ちるので好みに合わせてやればいい。ちなみに私は、全イベント最高難易度でクリアしてきており、かのMI作戦もクリアしている。ただの運ゲーなら毎回こうはいかない。運以外の要素もちゃんとあり、それをこなしてきているからの勝利なのだ。

欠点としては、キャラの保有数に制限があること。その制限を突破するには課金をしなければならない、これがなんともケチくさい。100人までは持てるが、これでは全く足りないのだ。ここだけはマイナスだな。

プレイ期間:1年以上2016/02/20

ゲームレビューが運営批判になるのは当然

的外れな擁護こそ迷惑さん

ゲームとしては2-4までならRPGのレベル上げが苦にならない人であれば楽しいと思うかもしれないが、第3、4以降に進むにつれてストレスの方が上回る作り。理由としては
・敵のエリート、フラッグシップクラスが壊れ性能すぎ、装備まで壊れ性能。
・こちらを一撃で大破させるほどの敵を一部の強敵として配置するなら丁度良いスパイスにもなるが、そんな敵が配置されているマップのほうが圧倒的に多い。しかもそれが雑魚敵。
・プレイヤーの対抗手段が運のみ。レベルを上げても上位装備にしてもあまり効果を実感できない。そして敵以外にも羅針盤とも戦って勝利し、ボスに到達する必要がある。ゲームの作りを根本的に変えなければ他に難易度?を調整できないので詰んでいる。
・大破すれば轟沈させたくなければ撤退するしかないが、先の出撃による戦果は雑魚戦では何も無い、ようするにやり直し。時間と資材を浪費するだけだと多くのプレイヤーが感じればクソゲー呼ばわりされても仕方ない。
他にも問題は多数ある。どう考えてもクソゲーだがそれをキャラ愛、これはキャラゲーだからと割り切れば何とか遊べるのだが、一部の勘違いしたプレイヤー?が兵站ゲー、史実に忠実、高難易度の硬派な戦略SLGなどと目眩がしてきそうなことを言い出す。硬派なSLGなら萌え狙いの美少女は不要。
今から大きく作り直すことは不可能でも、細かい不具合修正と調整次第では個人的にはまだ遊べるとは思う。一例を挙げるとこちらの空母は夜戦で役立たずなのに敵は攻撃可能なのはこちらに新装備を導入するか、いっそ敵も役立たずにしてしまえば不自然ではない。イベに限れば以前なら道中戦でもレアを入手する機会があり、さらに以前はSのみではなくA勝利でも入手できていたが今はS勝利そのものが取りにくくなっているのでレア入手の機会は減ってしまった。
これくしょんをしたくて始めたゲームが実質入手不可のキャラ、装備品が多数あれば萎えるのは当然。よく必須ではない、代用可能と擁護する意見を見かけるがそういうことで文句を言われているわけではないと理解できないのだろうか。
ゲーム内容を良いと評価するならともかく運営擁護がしたいだけなら批判の無い場所に常駐することをお勧めする。
証拠ならとっくに削除され、運営側の明確な説明がない以上は事実を揉み消していること以外にはならない。それは普通の大人の世界では通用しない。

プレイ期間:1年以上2015/09/22

田中さん最高

暇潰しさん

田中さんは神。田中さんは頑張ってる。田中さんは最高のクリエイター。田中さんこそ日本の総理大臣にふさわしい。田中さんにノーベル賞を。田中さんに芥川賞を。田中さんは次期米国大統領。田中さんはキリスト。田中さんはブッダ。田中さんはムハンマド。田中さんはゼウス。

田中さんの作った硬派なゲームが楽しめないやつはやめたら艦これの空気はよくなるのに

プレイ期間:半年2016/01/20

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