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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,192 件

ゲーム内に説明が殆どなく、ややこしい割に中身がない

艦枠だけで3万円さん

艦隊ものが好きだった為やってみましたが、期待はずれでした。

説明文にあるシミュレーションとはまっかな嘘ですね。
ゲームデザイナーが考えた戦闘フローのパターンから抽選するオミクジでした。

どんなに強い装備を作っても、どんなに強い艦隊を揃えても、建造のALL999と同じで、結果は一定の確率まで達すると、それ以上良くなる事はありません。

やり込み時間に反してハズレが多いから、不審に思われないように敵の戦力をやたらインフレさせて、出撃できる艦の制限とか陣形やミスなどの不幸要素を言い訳にして誤魔化しているだけです。

中身などありません。

やり込んでも大して強くならずストレスが溜まるだけでした。

プレイ期間:1週間未満2019/01/06

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第二のミッドウェー海戦

危機感持てよさん

かつてその画期性(基本無課金)と芸術性(イラスト・CV・BGM)で大勢力になった艦これは、運営の傲慢と慢心で兵(ユーザー)に負担を与え続けた。
システムそのもののダメコンも碌に見直さず、士気も下がり続ける中で中国相手に惨敗を喫している。

因みに中国企業に日本人労働者を取られる様も、まさに下らない見栄と驕りに胡坐をかきアズレンにごっそりユーザーを取られた艦これとよく似ている。

まるでミッドウェー海戦のようだな。
今まで散々馬鹿にしてた中国に手痛いしっぺ返しを受けてしまっているではないか。
アズレンに移ったユーザーを裏切り者だなんだと罵る前になぜこんな事態に陥ったのかよく考えるべきじゃないのか。


アメリカは何故勝った?
国力が高いからだ。兵を大切にしたからだ。ダメコンをしっかりしていたからだ。

日本はなぜ負けた?
資源がないからだ。兵を大切にしなかったからだ。ダメコンなど念頭になかったからだ。

ユーザーを大切にしない、システムの見直しをきちんとしない、そんな運営に勝ち目なんてあるわけないだろ。二期とか考える前にもっと根本的な所を考え直せよ。
日本企業もそうだが今後の立ち回りをきちん考えないとミッドウェー海戦以降の大日本帝国の二の舞になるぞ…


アズレン楽しいです

プレイ期間:1年以上2017/10/16

リアイベもゲームも中身は悪意だらけ

他ゲーのが楽しいよさん

甲勲章を14個持っていた者です。難易度選択が実装されてから全てのマップを甲攻略するくらいにはやり込んでいたつもりですが、ストレスばかり溜まる割にもらえるキャラが芋だのパース狂った変なのだのとても魅力を感じないキャラばかりな上に、運営の言動が悪意しか感じない杜撰であることに対し不満が爆発して辞めました。

現在は他ゲーをいくつかプレイしてますが、とても快適でストレスフリーですね。艦こればかりやってるとゲームはストレスを溜めるものと錯覚してしまいますが、本当は気分転換にはちょうどいいものなのだと思い出した次第です。

で、本題ですがこの艦これというコンテンツはリアイベもゲームも運営の悪意が随所に滲み出ておりますね。
ゲームは余計な運要素と簡悔の塊ですよね。当たったらアウトな攻撃を避けるのを祈るだけ、足手まといな弱キャラが狙われないのを祈るだけ、敵を効率良く狙うのを祈るだけ、友軍がマトモであることを祈るだけ、ボスマスで反航以下を引かないのを祈るだけ、航空隊が仕事するのを祈るだけ、他にも損傷艦を狙われない、ボスドロップetc…
あまりにもお祈り回数が多すぎますね。宗教の礼拝でも一日にこんなに祈らないでしょ。しかも避けられない仕様だからすぐに当たるし、味方の強キャラは真っ先に敵の弱いとこ狙いに行くし、味方の航空隊が活躍するのが前提のマップなのに活躍するのはレアケースですね。
あまりにもプレイヤー不利なお祈りが多いです。プレイヤーが不利になるように敵を操作してるんじゃないかってくらいですね。

ちなみに、過去にはこんなことがありました。
道中支援、構成艦を全部キラキラ状態にしても道中肝心な時に来ないことが多いんですが、敵が潜水艦隊の時だけは絶対に来るのですね。そして潜ってる潜水艦にどれだけ主砲撃っても当たらないので全ミスで帰っていくと。
これ、私が過去イベント14回全マップ甲攻略した際、全キラ支援艦隊を出して潜水マスで支援が来なかったのは1回しかなかったのです。
つまり、イベント攻略で何百、いや何千回と出撃した中で対潜支援マスにだけは嫌がらせのように確実に来るようにして、他の肝心なところでは来ない確率を上げている仕様だったのは明らかなわけですね。
こんなことをする目的は嫌がらせ以外にないでしょう。本当に余計なところにまで簡悔という悪意がにじみ出ている運営ですね。

ちなみに、この仕様は現在は修正されていますが、代わりとばかりに強友軍を呼ぶには同名の艦を使いたくても使えなかったり、イベント限定の陣形が最初強かったのにその次からは弱体化されたり、新要素を実装する際事あるごとにプレイヤーに対し余計なことをしてきます。有利なバグは数分で直すくせに不利なバグは数日放置なんてことも珍しくありません。悪意しかない最悪なゲーム運営です。

んで、最近ゲームより力の入っていると評判のリアイベですが、こちらも酷い有様ですね。
完全予約制なのに日付変わっても店に入れない秋刀魚イベ、物販の情報を当日朝まで隠す上に瑞雲はタダで見れるのに烈風を見るには金を取る謎の集金パラダイス、しまいにはいつまで経ってもグッズ化されないキャラもいるのに自社キャラを差し置いて声優さんのラクガキを一か月もしないうちに商品化するという意味不明な推し…。
しかもカワウソだのキリンだの艦要素一切ありません。ていうか水族館なのにキリンってどういうチョイスなんでしょうか笑
ゲーム運営だけにあらず、リアイベ運営も余計なところで客に不利な要素を入れてきているわけですね。
それに見通しが甘すぎますし、自社キャラを放置して謎のぽっと出ラクガキを商品化する思考回路も意味不明です。

正直なところ、このコンテンツの運営方針を決めている方々の言動はサッパリ理解できません。よせばいいのに全ての行動に余計な要素が入っているのは奇跡としか言いようがありません。

最後に、ここの運営さんがいかに常軌を逸しているかわかりやすい例ですが、運営さんのツイッターに苦言を呈するともれなくブロックされます。
誹謗中傷ならわかりますが、「コラボ企業を様ではなくさん呼びは失礼」ですとか「物販情報出すの遅すぎ」ですとか真っ当な指摘でもブロックされます。このような事例は初めて見ました。

こんなコンテンツなので、これから始めたいという方いらっしゃいましたら是非お止めください。ロクなことになりません。
私は愚かにもかけがえのない時間と数万円を費やしてしてしまいましたが、どうせならそのお金を他の「楽しい」ゲームに使えばよかったと後悔しております。
みなさまくれぐれも私のようにはならないでくださいね。

プレイ期間:1年以上2019/06/14

私は艦これをやめました
制作者が「クリエイターの仕事は、いかにプレイヤーに進めたくても進められない、そういうストレスと苦痛を与えるかだと思うんです」と公言しているだけあって、禿げるから
坊主頭が禿げ上がるほど禿げるから
「これは楽しくて止められないんじゃない、ギャンブル的に止めることができなくて止められない状態だな。」そう悟って止めました。私はあのゲーム性に疲れました
心の健康に繋がらないゲームが良いゲームであるわけがない
(良い思い出もありますし、楽しかった、やって良かったと思っている複雑な自分がいるのも事実です)

煩悩を捨て切った時に出てくるか?お坊さんは無心でマップを回し続けましたが瑞鶴さんは出てくれませんでした
ただの乱数です
それでもやるなら乱数の果てまで極めなされ

プレイ期間:1年以上2016/04/07

時間は金より大事

極右太郎さん

ゲームはストレスだらけ、おまけに時間をとられる。はっきり言って存在自体が害悪です。
あと軍艦を擬人化し性欲のはけ口にするようなゲームは規制して製作者一同腹を切って詫びるべきです。
幸いにも東京五輪に合わせて大幅な規制強化が行われるので国会議員を始め関係各所に規制強化を働きかけています。
太平洋戦争で散っていった人たちは靖国で嘆いていますよ。

プレイ期間:1週間未満2016/08/04

ここで艦これのネガキャンしている雑魚どもは艦これから消えろよ。艦これは五航戦がいること以外は完璧なコンテンツだから修正する必要は無いんだよ。むしろ、少しでも不満を抱いたら異常者だ。今すぐ病院にいけ。そして、艦これに残る聖戦士達は艦これがアズレンとかいうクソゲーと違い慰霊と鎮魂をテーマにした素晴らしいコンテンツである事を世に知らしめるために五航戦を徹底的に虐殺しろ。そして、五航戦好きも艦これから出てけ。お前らはタナコロと同レベルの艦これの癌だ。

プレイ期間:1年以上2018/05/19

大型建造?

ニトロンさん

大型建造は別に絶対にしないといけない理由も無いし。


個人的にはこのシステムはあまり必要無と思ってる。

だって、今ならイベント海域でよくドロップするじゃないか。

そりゃ大和武蔵とかは最近出た子は大型建造じゃないと出ないけど。


そんなに大和・武蔵・大鳳が必須か?


申し訳ないけど、僕はそうは思わない。

長門型・扶桑型・金剛型、大和型以外でも優秀で立派な子は沢山居るし。


ここで大型建造でやんややんや言っている人はただ我慢せずにすぐに欲しい欲しい言ってる


子供、 悪く言えば 餓鬼 です。

大型建造をする前に『明石さんの警告文』をしっかりと読んでますか?理解してますか?

大型建造物はあくまで お遊び要素 です。


所詮は建造は乱数、ランダムなんです。


出なかったら、出ない。

出る時は出るんです。

他人と比べる時点で勘違いも甚だしい大馬鹿者である証拠です。


艦これはDMMゲーだから18歳以上はプレイ出来ないはずなんですが、正直こんな人達が18歳以上だと正直がっかりしますね。


早くこのサイトから消えて欲しいです。


まぁ、粘着する人は言っても『無駄』だろうけど。


気持ち悪い。

プレイ期間:1年以上2015/07/12

嫌がらせしか能の無い運営と信者

艦これの被害者さん

運営が信者に嫌がらせし、信者は他のゲームのユーザーに嫌がらせする
コンテンツ、それが艦これ。

特に最近の信者のイキり具合は本気で腹が立ちます。
ゲームで溜めたストレスを八つ当たりで発散するとか最低の行為だと思います。

すべての提督がそうだとは言いませんが、そういう信者を艦これから排除
出来ていない時点で、すべての提督は同罪かと。

運営側も、そういう行為を助長するようなツイートを行ったりするので
始末に負えません。

早々にサービス終了して、運営と信者は心を入れ替えて欲しいです。

プレイ期間:1週間未満2019/12/07

ちょっと高評価のレビューの方の内容が見苦しかったので意見したくなりました。
しばしおつきあいください。

>>デイリーの大半やあ号ろ号い号あたりのウィークリーなんて潜水艦の独壇場で赤字を出すのか
任務と書いてあるので、あ号ろ号い号も当然含まれますがウィークリー、マンスリーの任務は他にもありますよ。
たとえば「海上通商破壊作戦」はどうですか?
貰える報酬は燃料500、弾薬は0、鋼材400、ボーキ0なのでなので駆逐艦4隻で出撃しても弾薬分は確実にマイナスになりますよね。
「敵東方艦隊を撃滅せよ!」は西方海域のBOSSに12回勝利ですが、これで赤字にならない編成、攻略法があれば教えて欲しいモノです。

>>拾ったドロップ艦のみで1-6の1戦撤退繰り返しで海上護衛戦や敵潜水艦を制圧せよ!も資源なしで終わるんだが
それではドロップ艦はどのように入手するのでしょう。
出撃で拾ったりしたり、建造するから出撃出来るわけで入手の際に別途燃料、弾薬等を消費しています。
これらをトータルしても赤字にならないでしょうか?

高評価レビューの方々の特徴として、低評価レビューの方の揚げ足取り、内容を歪曲し話題のすり替えをしての貶め等々ばかり目立ちます。
間違ったレビュー内容であれば改善点を伝えれば良いところ、一方的に貶めるのはレビューと言えるのでしょうか。

>>各任務はクリアする毎に報酬(資源やアイテム)が入手できますが
>>任務がストレートに終わることはまず無く99%赤字になります
>>例えストレートで任務を熟せても資源的には間違いなく赤字になるでしょう
私には1週間であ号ろ号い号を含め他の任務をこなせば赤字になることを指していると思いました。
資材が赤字にならないようは方法を伝えるべきでは無いでしょうか。
私は地道に遠征を繰り返すことで資材を貯めて、貯めた資材でクエをクリアするしか方法が浮かびませんでしたが、もっと良いやり方があるなら私も知りたい。

艦これはを始めた頃は面白いと思っていたし当時評価したらな☆5だと思いますが、今の状況では☆1つだと思います。
他のレビューの方と同様、敵が有利すぎる戦闘システムと逸れる羅針盤。
テンポの悪い操作性やスキップできない戦闘シーンまたは、移動シーン。
明らかにドロップ率が悪くなったイベント海域。
上から目線でしかレビューできない信者(かなり民度が低いと思いっています)…

このような状況なのでゲームを今から始めるたいと思っている方に「お薦めです」とはとても言えません。

プレイ期間:1年以上2015/12/15

すでに廃人専用ゲーと化しており、今からやるゲームではありません。2次とか見てどうしてもやりたいなら無課金でいいです。お金がもったいないです。
すでに書かれた方がいる通り、最初はやりこんだ分、結果に反映されますが、後はもう運です。回数こなせばクリアしますが、完全な運になるんで回数こなす資材集めがメインの目的となるゲームとなります。
同じ作業(遠征)を繰り返し、サイコロの目がいいようにでるか祈るだけなので、普通はそこで飽きます。ただやりこんだ廃人はやりこんだ時間と労力を否定されたくないので、「艦これはすばらしい。艦これはサイコ―」というわけです。あまつさえ艦これを否定すると「憲兵」という狂信的な艦これ崇拝者がでてくるんで始末におえません。
今さら先行組に追いつけないんで、ときどき思い出したときプレイするだけで十分でしょう。運営の煽りを無視して淡々とやるゲームです。過度な期待はしないでください。

プレイ期間:1年以上2015/11/11

運ゲーといわれる通りでして、みなさんが言っている通りAIや羅針盤の改善などはされていないようです。最近実装した6-1、2や3-5も艦娘の種類の限定そして、索敵値縛りなどして遊びの幅がさらに狭くなってしまっています。せめてクリアしやすいのかといえば、やはり運ゲーでして、戦闘AIにも無理やり勝てない仕様となっています。
キラ付けをすれば突破率はあがるのですが、かなり時間がかかる仕様です。しかも、それでも大破して先に進めなくなる仕様です。ようするにクリアできません。

もともとゲームシステム的に複雑ではないので、気軽にできるようにしてストレスを少な目にして、プレイヤーに自由に編成してステージを遊ばせればいいのですが。
新しいステージも縛りにして作るだけそれ一点張りなので嫌気がします。運営はろくにテストプレイもしてないといわれています。
プレイヤーに無理やり運営の設定でプレイしてもらうだけなので創造性もほぼないです。
運営の欲求をプレイヤーに押し付けているだけです。遊びがないです。

逆にいえば、羅針盤の改善、大型建造の改善、戦闘AIの改善、レベルによる勝利の向上、一部を除き、艦種の自由設定ができれば、もっとおすすめできる可能性を秘めているゲームなんですが、現状は強みである気軽さがストレス仕様になっていますので。

最初は口コミやもしかしたら、ステマもあったのかもしれませんが、売上や客足も増えていました。ですが、この仕様なので敬遠されつつなっています。宣伝するのはいいのですが、本家がこれでは客足は遠のき始めています。実際、新規の方が減っていますし、放置する人も増え始めているようです。アンチも増えているみたいですし。
本当にプレイヤーの欲求を考え、バランス調整したゲームは形式は問わずおもしろいですし、おもしろいければ、さらなる売上や艦これ後もファンがつきますがそういうことを考えているのでしょうか。もちろん、はまる人ははまるし、好きな人はいいのですが、キャラが好きというならネットなどで見たほうが精神衛生上と時間がかかるゲームなので、そっちの方がいいみたいです。

運営はもちろんUIの改善やいい改善などもしているし頑張っていると思いますが、戦闘設定が要するにすごく下手みたいです。理由はなんにしてもここまで続いて意見されているのに改善はされていませんので、そう評価せざる負えません。

プレイ期間:1年以上2014/10/04

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