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艦隊これくしょん

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2.118,188 件

時間は金より大事

極右太郎さん

ゲームはストレスだらけ、おまけに時間をとられる。はっきり言って存在自体が害悪です。
あと軍艦を擬人化し性欲のはけ口にするようなゲームは規制して製作者一同腹を切って詫びるべきです。
幸いにも東京五輪に合わせて大幅な規制強化が行われるので国会議員を始め関係各所に規制強化を働きかけています。
太平洋戦争で散っていった人たちは靖国で嘆いていますよ。

プレイ期間:1週間未満2016/08/04

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13年秋に着任してずっと細く長くやってきましたが…
プレイヤーの出来ることが少なすぎる
内容のわりに時間がかかりすぎる
と思っていました。
それが今も改善されずむしろ運営の掌の上で踊ることを楽しむだけのものになってますね。信者さんが投稿してるように余裕で甲クリアできちゃうこともあるんでしょうね。 乱 数 次 第 で 
はっきり言って全くスキルを要求される要素もなく、自由な編成なんかできない。前は駆逐縛り、史実艦隊(の一部)縛りとかできましたが、今は無理です。「この艦種から1隻、これは2隻、艦隊全部でこの装備何個以上…」みたいにカッチリ枠が決まっていてここから外されると悔しいのか、ボスに絶対にたどり着けなかったり、どう考えても現実的でなかったりというペナルティが待っています
編成を楽しむという人が「ゲームを間違えていなければ」①強いキャラをわざわざ外す②似通った性能のキャラを好みで選ぶ、以外のパターンのどっちかですね。戦略的に何かできるわけではないので新規の人は気を付けてください
というか、「砲撃戦が本分ではない小型艦で強行突破して艦砲射撃縛り」、「敵の飛行場に圧倒的に航空劣勢の戦力縛り」とか正気を疑う戦闘ばっかりです。もうシチュエーションを口実にいかに不利なパターンを押し付けるかしか考えてないんでしょうね

大和型なんかは居なきゃ居ないでどうでもいい、というか。そこそこ強いクラスの敵は「如何なる状況下でも大和をワンパンし得る」ように最初から調整されてるため彼女らの装甲が役立つ場面ってそこまでないですよ。調整ミスですね
ちなみに最近はこれらの敵が雑魚扱いでじゃんじゃん湧いてきますので…

甲クリア報告を嘘というつもりはないですが、今回のイベントは歴戦の廃人すら丙クリアを余儀なくされる(というか丙が今までの甲クラスなんだけど…)ものでしたから。まともに世の中で生きてる一般市民がどうにかできるものではないですよ。まあ 運 が よ け れ ば 別ですが。2○hでもにスクショ上げれば神扱いされるんでそちらへどうぞ。

プレイ期間:1年以上2016/05/28

ユーザーも運営も最悪

ほぼ引退さん

現在イベント中ですが、サーバー攻撃を受け、まともにゲームできないようです。
運営はサーバー攻撃を大陸国のせいにしようとTwitterで誘導しようとしています。
民度の低いユーザーはそれに乗せられて、悪態つき放題です。

アビホはもう艦これとは関わりたくないだろうし、アズレンは艦これなんて眼中にありません。
ろくに調査もせず、何でもかんでも大陸国のせいにしようとする姿勢。
まるで、お隣の半島人のようです。
ユーザーはこんな人たちばかりなので、お仲間と思われたくなければプレイしないことをお勧めします。

サーバーを攻撃している可能性が一番高いのは、艦これユーザーです。
イベント当初に苦労して攻略したものの、アホみたいな低ドロップ率のために新艦ドロップできず、資源が枯渇してやることの無くなった人たちの仕業でしょう。
ゲームへの憎悪と、あわよくばイベント期間延長を考えての事でしょう。

攻撃されるのはイベント期間の後半であり、援軍追加等という難易度緩和を行った辺りで酷くなります。
演習で自慢げに新艦を並べる人も増え、先行枯渇組は心穏やかではないでしょう。
低難度(前回の秋刀魚集め等)のイベントではほとんど攻撃を受けないのも不思議ですよね。

プレイ期間:1年以上2019/01/13

装備改修について

ルシファーさん

このゲームで事実上必須になってきている装備改修。
その為に必要な改修資材ですが、
デイリーでは改修資材1の払い戻しだけ。
ウィークリーをすべてこなして12(面倒な東方系以降を除くと10)
マンスリーをすべてこなして14(初級者に不向きな水上反撃と水上打撃を除いて8)
クォータリーで5個取得できます。

払い戻しのデイリーを除いて考えると初級者でもとれる1か月の改修資材の目安は、10×13+8×3+5=159÷3=53

イメージ的には改修Maxの装備作成1個もしくは装備更新1回分程度(初級者が使わないであろう改修資材の重たい装備は別です)なら任務をしっかり行えば、改修資材に課金しなくても可能です。

5-4到達にプレイ開始1か月近くもかかった初級プレイヤーの改修例としては138日プレイで、改修資材あまり35

max改修装備としては、
零式艦戦21型熟練(いずれ岩本機予定)
零式艦戦21型熟練
零式艦戦52型熟練(いずれ岩井機予定)
特二式内火艇(戦車隊改修maxを経て本装備をmaxへ)

とこんな感じに仕上がっています。

戦車隊は夏イベントE1の乙以上の難易度の報酬、零式艦戦21型熟練は飛龍もしくは蒼龍の改二持参品または、一部任務の報酬、52型は21型から変更する任務で取得可能。

初心者さんは装備改修のためにまずは明石さんを取得するよう頑張りましょう。

プレイ期間:3ヶ月2016/09/22

レビューで三桁順位になってるとおり、多くの人数がやってるのにも関わらず良いと評価している人数は少数です。
これはどのレビューサイトでも同じ状態にあります。
理由は大体の人があげている通り驚異的な運要素の強さにあるでしょう。

そんな運でしか進めないものが今でも人気を保っているのはキャラクターです。
システムやストーリーを重視する人には絶対に向きません。
ストーリーなど何も語られません。
どんなにレベルをあげようが、装備を強くしようが、道中ですら敵の攻撃に一発で大破し、進行不能になる事等ざらです。

艦娘のレベルがあがっていなくても司令部のレベルで敵の強さが変わり、AIも敵の方が優秀で、味方は倒さなくてはいけない艦種を狙う確率が低く、敵はこちらを一隻大破させれば基本的には撤退しなければならなくなるのをわかってるかのように傷ついている艦娘を執拗に狙ってきます。

簡悔精神というものを運営が持っている限りこの状態は消えないでしょうし、やってからの感想が圧倒的に不評が多くなるでしょう。

ゲームとして良いと思ってる人が多いなら現状でこんな三桁の順位になどならない事を理解した方がいいです。

プレイ期間:半年2015/06/07

道中の敵の強さがあがって攻略の方法を考え抜くのはゲームとして当然であり面白みもある。

だが、そこを抜けた後に羅針盤でボスとの対戦のチャンスも奪われる。何故羅針盤が必要なのかが不明。いたずらに時間と資源を浪費させられる。運ゲー以前の問題である。羅針盤さえなければストレスなく、負けてもあきらめがつき、次頑張ろうと思えるのだが。

とにかく、運ゲー通り越して羅針盤要素がクソ

プレイ期間:半年2016/10/07

運と時間があるなら

退役者さん

このゲームは運に頼る部分がかなり多いです。出撃時の羅針盤、建造や開発の結果、敵艦隊との戦闘などがそれに当たります。特に戦闘は高レベルの戦艦や空母も一撃で中破以上にされることもザラです。難易度を示す星の数が少ない海域ですら、このような運ゲーを強いられます。最近はイベントの為か通信エラー表示も多いです。
良いところは、時間経過や遠征で資材が増えるので、課金せずとも、あまり不自由する場面がないと思われるところでしょうか。
とにかく運が必要なゲーム。課金なしなら、忍耐力も試されるでしょう。とは言え、先に進むのにリアルマネーが必要なわけではないので、興味と時間があるなら挑戦してみるのもよいかもしれません。私はオススメいたしかねますが。

プレイ期間:3ヶ月2013/08/02

でもま、そんなことしても艦これが苦行理不尽クソゲっていう事実は変わらないんだけどな?
艦これ運営が日本一のクソ運営ってこともなぁ?
キャラクターには絵やボイスが秀逸な子もいる
だが、ただそれだけだ
戦闘は運ゲーな上にやり込みが反映されずレベルですらお飾りな理不尽ゲー
建造や装備開発だけじゃなく進路もガチャ、戦闘もガチャ
進路はルート固定艦で決めることは可能だが、縛りが厳しく編成自由度にも欠け、システムがしっぶいしっぶいガチャそのものな理不尽戦闘をかいくぐることが前提
最近は空襲()とか余計なシステムあるし、ボスマス行くのに防空無傷とか理不尽極まる要求をされることもしばしば
煩雑なギミックを解除しなきゃクリアできないし
おまけに、要求された艦や装備を持ってなければ詰み
敵キャラの強さも青天井にインフレしてる
冬イベではマジでレ級やツ級にフラグシップが追加されてしまうのだろうな
冬イベは大規模な決戦と、史上最大の規模と難易度を運営は仄めかし()しているので、史上最多の引退者を生む、ゲーム業界史上稀に見るユーザー大虐殺になりそうで、今からある意味楽しみだ
運営は提督を一人残らず駆逐する気だとでも言うのだろうかねぇ…
この冬イベで提督を根絶やしにするつもりとしか思えないよ、ここまでユーザー減ってなお、イベントの度に理不尽ゲーのインフレを加速させるなんて

そもそもの悲劇は、ゲームシステムと今までの方針の相性が、致命的に噛み合ってないことだ
仕様をシンプルにして運ゲーに合った難易度まで下げるか、運ゲーなゲームシステムを見直すかのどちらかしか、艦これがこの先残っていく道はない
しかし、日本一のクソ運営であるところのC2プレパラート及びその首魁たる田中謙介には、どちらもやる気は無いと見えるから、いやあ微差栗微差栗である

プレイ期間:1年以上2018/01/29

田中謙介の正月衣装に課金は必要ありませんというツイートへの返信が炎上してて笑えます
艦これはすでに4年半やってきており季節グラに課金が必要だったことなど一度もないから今更なのになぜこんなことをってアズールレーン意識したから以外に何があるんだろう 
案の定コメントでもアズレン意識してる暇あるならゲーム改善しろ田中のアホとか言われてます。
4年半も続けて史上初となった伊8の限定グラはわずか数日で見れなくなりました。
正月グラもせいぜいあと1~2週間で見れなくなります。
課金は必要ありませんというけどようするに期間限定で運営が貸してくれてるだけの見世物なのでこれで金をとったらむしろ訴えられるレベルです。
アズレンのは課金で買えるのはスキンであって、グラフィックに加えて
専用ボイスやSDキャラがセットでついてくるうえに一度買うといつでも
好きな時に衣装を交換できるもので期間限定などもない。
つまり根本からして価値が違うものですし。
アズレンならミニイベントでもらえるZ23のスキン
クリスマスならグリッドレイ、正月なら如月と
無課金でも簡単なデイリーをこなすだけで手に入る衣装も多数あります。
せいぜい数日間の借り物衣装と購入でずっと手元に残るスキンでは価値が違う。
では艦これの衣装はどんなものかって今回はしずまよしのりの大和のグラだけは価値があると思います。ウォースパイト 対馬 リシュリューは微妙です。
特にウォースパイトは顔が崩れてて中破顔はなんか老け顔に見えてガッカリです
リシュリューはもはや別人で誰だかわからないぐらい顔が変化してる。
これらはアプデが終わった数分後には即海外サイトでぶっこぬきのPNGが
拡散するためログインせずとも中破絵ふくめてそれを保存しておけばそれまでだったりしますし。

あと最後にこれだけ言わせてもらいたいのが
艦これの衣装はいちおう期間が終わると図鑑に登録されますが
低解像度でジャギってて汚いのでので同じ見るならぶっこ抜きを画像サイトで見た方が綺麗ですw
アズレンの場合は無課金でも衣装が実装されたキャラはドックの衣装でグラだけは見る事ができるため(SDも明石のショップでモーションを確認可能)
田中の言っていることは全くの見当はずれもいいところです。
田中もよく調べてからツイートして欲しいものだ。
だからあんな炎上するんだよね。

あと最後に下で散々言われてますが正月に5-5を4回クリアしろという糞任務
これについてあの古参攻略ブログのぜかましネットが
「この任務は大変辛いため、無理してやる必要はありません」
と書いていました。
これが全てを物語っています。

追記:次のイベントは1期最終回だというのに海防艦が2人 しかもしばふ やる気が更に失せました。

プレイ期間:1年以上2018/01/03

低評価の人の言うとおり、最初はとても面白いと思います。
なぜなら、課金の必要を全く感じさせない作りだからです。(少なくとも最初のうちは)
本当に課金しないで加賀とか金剛とか手に入るし、赤城は任務の報酬で手に入ります。それに課金ガチャとかで新バージョンの加賀とか金剛が登場して、古いのは弱いので新しいのを買ってね!みたいなことも全くありません。こんなゲームあるの?って感じです。でもまあ、慣れてくるとキャラの保有数100人の壁には絶対ぶつかります。保有数を増やすには課金するしかないんです。課金以外の手段でも保有数を増やせたらなぁとは思うのですが…(他の課金ゲーよりは全然マシな金額ですけどね)

そして、課金ガチャが無く、手に入れたキャラを永遠と使い続けるってことは、やっぱり真新しさに欠けるんですよね。他の課金ガチャ有りのスマホゲームもやってますけど、やっぱり新しいガチャがでたときは、このキャラ強いのかな?とワクワクする気分になります。艦これにも新キャラが出るときはあるけど、まあ、既存キャラと同じか、それより弱いのしか登場しないので、そこまでワクワクしないんだよね。(無理して取る必要が無いということにもなるんだけどね)
つまりは、ずっと同じキャラを使って、ずっと同じことをやる作業ゲーなんですね。だから、「飽きる」というのが批判意見としてあるのなら、良く分かります。

また、艦これは基本無料スタイルでFLASHなんかを使ってて低予算で開始したブラウザゲーですからね。そんな、高尚なゲームではないんですよ。その基準で考えれば、私的には満足しています。他の方が言う「舞鎮の電探バグ」も、恐らくはバグ利用で増やしたのか?正規の手段で増やしたのか?ログで調べることができないのでしょうね。(この件だけでなく、ログ解析がおざなりだなぁと思った事は他にもあるので)

さんざん言ってますけど、やっぱりそれでも面白いんですよね。根底的には、地道に作業して、その結果で戦うゲームです。これが実に私の性格にマッチしているんです。イマドキのゲームには、こういうの無いから…課金ガチャばっかりですからねぇ。

プレイ期間:1年以上2016/03/28

速攻で飽きて引退しましたが何か?

リックガンフォードさん

遅らせながら登録して始めました
しかし何をするにも必須キャラやら任務やらで頭が大混乱
(ああ新規は置いてけぼりにされてるんだな)と思い放置という名の引退しました

このゲームの何が面白いのかサッパリ理解できません
結局は萌えゲーなだけでは?
〇〇ちゃん!とかおーぷん2chで気持ち悪かったし

これくしょんと名乗っておきながらコレクションが出来ないゲームってもの呆れますね
まずはドック解放に2千円課金しろ次は母港拡張で1000円づつにってのには下手なソシャゲよりも悪質な集金だと思いました

FGOなんか無課金でも楽しめるのに強制課金ですからね
そんな感じでアホらしくなったので辞めました
★を1つつけるのもアホらしいです

プレイ期間:1ヶ月2017/07/12

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