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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,190 件

今からやるのは完全に手遅れ

くぁzさん

すでに廃人専用ゲーと化しており、今からやるゲームではありません。2次とか見てどうしてもやりたいなら無課金でいいです。お金がもったいないです。
すでに書かれた方がいる通り、最初はやりこんだ分、結果に反映されますが、後はもう運です。回数こなせばクリアしますが、完全な運になるんで回数こなす資材集めがメインの目的となるゲームとなります。
同じ作業(遠征)を繰り返し、サイコロの目がいいようにでるか祈るだけなので、普通はそこで飽きます。ただやりこんだ廃人はやりこんだ時間と労力を否定されたくないので、「艦これはすばらしい。艦これはサイコ―」というわけです。あまつさえ艦これを否定すると「憲兵」という狂信的な艦これ崇拝者がでてくるんで始末におえません。
今さら先行組に追いつけないんで、ときどき思い出したときプレイするだけで十分でしょう。運営の煽りを無視して淡々とやるゲームです。過度な期待はしないでください。

プレイ期間:1年以上2015/11/11

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艦これの幸運もここまでか?

プリンセス提督さん

アズレンとか戦少とかは、そうはいっても艦娘という点では艦これの土俵を超えないので、元祖をこえるキラーコンテンツとはなりにくかったと思うのですよね。
しかもDMMサイドでは、万を持して投入した社にほへとがこけたりと、なかなかライバルがでてこなかったのが、艦これが延命できてしまっていた原因だと思うのですよ。
なんだかんだいって、ひどいシステムだったとしても、艦これをやめてまでやるようなゲームがなかったことが、ここまで続いている理由のひとつだと。

しかし、ここで思わぬ伏兵として出てきたのが、プリンセスコネクト。
艦これだと、Lvあげ、改二改装、ケッコン仮、運対潜改修くらいしか育成要素がないんだけど、プリコネはキャラ毎に結構やりこみ要素がある。
戦闘で攻撃相手を選択できないのは同じだけど、スキル発動タイミングを調整したりキャラの相性を考えて編成するなど、ユーザーの工夫の余地がある。
しかも、一回の戦闘は短いし、戦闘をスキップして周回しやすくする仕組みがある。
さらに、母体がサイゲだから、キャラゲーのやり方は心得ている。
意外と、これにトドメをさされるかもね。

というか、艦これは艦娘コレクションというよりは、ちまちまネジで装備を改修するゲームに変貌してしまっていて、それのどこが楽しいんだろうかと思う。名前を、装備コレクションに変えてしまったらどうかと思う。
ただし、装備図鑑は、古参しかコンプできないがね。
福江とか絵もなんかおかしくなってきているし、駆逐艦のロリまではなんとか許容範囲だとしても、海防艦とかのペドは誰得なんだろうか。海防艦の絵をみせて、このキャラ好きなんだよというと、一般人にはドン引きしかされないと思うのだが。

プレイ期間:1年以上2018/05/31

運営にあきらめた

レビューしよさん

最初の3ヶ月ぐらいは面白いです。

ゲーム上級者で甲レベルの提督はイベントぐらいしか楽しみな要素が無くなってきます。
イベントが2015年春イベ辺りからつまらないです。

攻略が難しくなったとかでもなく、1年以上プレイしていれ普通にクリア出来ます。
ただ、レアドロップの堀作業が、本気で作業です。
その作業やらされ感が、春イベから個人的に増えたと感じました。
実際、その頃からレアドロップの出し渋り、報酬以外に2~3隻も堀作業をしないとコンプ出来ないとか、何週させるつもりなのでしょうか。
1出撃で15分程度疲労を抜く為、1時間に4回程度しか出撃出来ないのに、確率2%で100回勝利したらドロップするとか攻略サイトには載ってますし、中には200回出撃した提督とかいますし、実際私もそれ以上出撃しましたが、皆さんはどれほど時間を使っているのでしょうか。運が悪ければ1隻の堀に単純計算50時間とかですかね。

攻略自体の運ゲーはまだ我慢できましたが、堀作業の運ゲーがイラつきます。
せめて、レアドロップ前提なら周回しやすい、クリアしやすい海域にしてほしい。
出撃資源コストがかさむ連合艦隊とか、出撃回数を増やせないし辞めてほしい。
作業をするのはいいが、最近は理不尽だと思う。

運営が延命の為に出し渋るのは判断として仕方ないのかもしれないが、正直つまらないゲームになってしまった印象。
1提督1隻限定とかせず、レアドロップ艦にするなら何隻でもドロップすれば良いと思う。
正直、多少優秀な装備が増えたところで、最近の鬼畜難易度イベントが楽になると思えないし、1艦隊に1隻しか配置できないから、戦力が増えることもないと思うのだが。

初心者にはおススメ出来ないとのレビューはさんざん既出しているのでその通りだと思う。
初心者が高難度海域をクリア出来ないとかは仕方無いが、運営は難しいさと遣り甲斐を勘違いしているのではないのかと思える、このままの艦これが続けば、極一部の身内受けしかしないゲームになってしまいそう。

基本無料ゲームなので、ゲーム性に期待しても仕方ないしこんなもんかと思うが、難しいではなく、理不尽な難易度で、面白さよりストレスによるイライラがつのります。

アドバイスとして、今から始める人はお気に入り以外の艦娘も満遍なくレベリングしないとクリア出来なくなるよ。

プレイ期間:1年以上2015/12/21

今回のイベントで引退を決めました。今まで丙か丁の難易度でのんびりプレイしてきました。

しかしながら今回のイベント、本当に丁なのか?と思えるほど理不尽なイベントだと感じました。やっと突破したと思ったら、ゲージがもう1本...その後の海域もダブルゲージ&ルートギミック満載で..

恥ずかしながら今更ながら、ふと自分は今まで何をしてきたのだろうと思いました。艦娘が大好きだとしても、もうモチベと時間と精神が限界に達しました。

思い切って解体と装備を全部放棄しました。

今までの時間が戻る訳ではありませんが、どうか今から始めたいと思ってる方は是非、真剣に検討してくれたらいいなと思います。 他に魅力的でお金をかけると思えるようなゲームは沢山あります。 ネトゲやソシャゲに限らず、コンシューマーなども良いかもしれません。

長々と失礼いたしました。 評価は☆1と致します。

プレイ期間:1週間未満2019/12/12

人を選ぶゲ―ム

pochiさん

大変面白いゲ-ムだと感じています、ですが理不尽な事も多々存在します。
最も必要とされるのは運ですね。新キャラ獲得しかり、ステ-ジクリアしかり。
自分の持てる最高の状態を作り後は祈る、それでもなおクリアできないこともある。
楽しみ方は人それぞれです。高練度の艦隊を目指して作るもよし、ランキング上位入りを目指して頑張るもよし、友人と競い合うのもよし、一人でのんびりと進めるのもよし。
低評価をつける皆様のような勘違い、いわゆるゲ-ムは課金をすればするだけ強くなる、イベント攻略情報は事前に知らされるのが当たり前、俺はお客様だぞ気質、どんな条件の他人にも絶対負けたくない、珍しいキャラがなかなか手に入らないのが気に食わない、といった考えを持たない大半の方は楽しめるのではないでしょうか。
現時点でも新規プレイヤ-の常時受け入れが難しいほど人気、といえば後は分かるでしょう

プレイ期間:1年以上2015/04/22

キャラクター(声優さん含む)や音楽はとてもいいのですが、ゲーム性の評価と
相殺させて★は1つ。

既出かと思いますが、これはゲームではない「ゲームのようななにか」で
可愛いキャラを集めるものだと割り切れるかがポイントですね。
ゲーム性だけでいえば、所謂クソゲーという蔑称すら失礼になるレベルの酷いモノ。
理由は過去のレビューで散々いわれてるので割愛。
というか基本的なルールを理解するにもWiki等非公式サイトを参照しないといけない
とか作り手としてどうなの?って思ってます。

キャラを集めるために現金を消費するのが一般的なこの手の作品の手法だけど、
こいつは時間を消費します。
金を払ってでもサクサクやりたいという思考の方は向いてません。

またゲームとして楽しむものではないので、例えば大好きなTV番組、映画のBD、
他のゲームを楽しみながら片手間でやるのがベスト。
がっつり腰をすえて遊べるゲームを探してる!という方には向いてません。
※但し公式として条件をきっちり明示してませんが、轟沈というキャラ及び装備
  の完全ロストがあるので、戦闘後は少しだけ注視する必要があります。

あとネトゲですのでいずれ終わりがきます。それは集めたキャラの強制ロストを
意味するあるわけで、キャラに愛着があり捨てたくないと思うのならば、
PSVITA版の艦これ改で楽しむのがいいかもしれないです。

まぁ発売されれば・・・ですけど。

プレイ期間:半年2015/12/04

艦これ1期からコツコツやっています。
ランカーになったことは数回程度しかないため、ランカー報酬はほぼありません。
イベント難易度は先行勢の情報を元に選択してます。
レビューの酷評を見たため、新規勢が間違えないよう訂正します。

●イベント難易度が高い●
→イベント難易度は自由に選択できます。低難易度~高難易度まで選択可能です。自分にあった難易度を選択しましょう。

●イベント高難易度をするメリットがない●
→メリットを感じないのであれば低難易度でプレイすればいいでしょう。ただ、高難易度だと限定ドロップがあったりします。情報収集を行い判断しましょう。

●イベント低難易度をすると煽られる●
→艦これは一人で行うゲームで、ゲーム内チャットはありません。
自ら情報発信しない限り煽られる心配はありません。

●イベント高難易度は周回できない●
→周回に必要な戦力を分析すれば問題ありません。

●イベント高難易度は課金と運が必要●
→どのゲームでも言えることですが、会心の一撃で倒せるパターンがあります。
その会心率を高くするのが、装備や艦娘のレベルとなってきます。
高難易度が辛いと感じた方は、難易度を下げましょう。
経済状況や装備状況は人それぞれとなっています。

●課金を沢山しないといけない●
→そんなことはありませんが、どの課金すれば有利になれるのはどのゲームでも同じです。
現状配布されている課金アイテム(女神という大破進軍しても轟沈しないアイテム)などでまかなうことは出来ます。
艦娘保有枠(所持キャラ上限)を増やすアイテムは経済状況と相談しましょう。
私は1万円も課金すればかなり快適になると思います。

●他ゲーと比較したレビュー●
→これは分かりません。必要であれば体験してみるのもいいでしょう。

●感情的なレビュー●
→感情に任せたレビューはあてになりません。

●引退した方へ●
それぞれ経済状況が厳しいや、運営のやり方に疑問を持ったり、それぞれ理由があるとは思いますが、どのゲームにも欠点はあります。
感情的にならず、落ち着いてレビューしましょう。

人それぞれプレイスタイルはありますが、「ポリシー」や「プライド」、「自尊心」のために高難易度を選択し、先行してしまい、「自ら痛い目を見て批判している」方が多く見受けられます。
とても残念な愚かな行為だと思います。

私は、友軍が来てから本格的に攻略を行う予定となっていますので、資材の備蓄、イベントの攻略情報、全てぬかりない状態です。
様子見を覚え、冷静に判断することで、後悔やストレスなく遊べるでしょう。

プレイ期間:1年以上2019/12/17

進歩しないクソゲー

となかいさん

ゲーム開始から4年経過してるようですが戦闘倍速は無し(しょぼい戦闘見せられても・・・)
一々遠征から帰還して無駄なエフェクトが入る、装備開発もエフェクトのせいで無駄な時間がかかる上に10連などできずに1回ずつ行う
ゲーム内容は褒められる所が1つもなくクソしかない、戦闘なんか見てるだけだし敵の攻撃が当たらないことを祈るだけ
イベントで先行実装(笑)された艦は次回以降のイベントでドロップするのがほとんどで通常海域に実装されることは稀であり、実装されたとしても羅針盤運ゲーや理不尽な設定難易度の海域に実装される程度

こんなゲームやる価値ないですね

プレイ期間:1年以上2017/05/15

最低のゲーム 艦これ

艦豚スレイヤーさん

艦豚供の工作が必死で哀れ
いくら工作しようが新規さんお断りの仕様で
且つ古参にも呆れられ、引退が止まらない艦これ
艦これに未来は無いんだよなあ、何時までもつかが争点

艦これの基本的理念は運営の田中がほざいてるように簡悔
ユーザーに簡単にクリアされたり艦娘入手されたら悔しいから、如何にしてユーザーに嫌がらせするか?、そこに重点を置く外道っぷり
他ゲームの運営なら如何にしてユーザーに楽しんで貰い繋ぎ留めることに心血注いでるのに、田中はこの真逆を行くからな

更に苦労して入手する艦娘も、芋ブスや古臭い絵柄だったり、顎が鋭角で輪郭に異常をきたしたキャラばかり。
正直こんなの手に入れても嬉しくない
他のゲームならこんな艦娘らと比較にならない可愛いキャラがログボだゅたり、比較的苦労せず入手できるんだわ

どう考えても艦これなんぞ遊ぶ意味が無いんだよ
他の優れたゲームで遊んでた方が精神衛生上安全だし満たされるよ

プレイ期間:1年以上2020/05/17

↓のレビューは読めば読むほど笑える。
だって、真実が一つも書かれてないからな。
「鈴鹿サーキットでございます」さんは格が違うわw

内部破壊なんて言葉使っているけど、実際は違法ツール使って運営困らせてる俺カッケーって自分で思っているだけのただのイキリ。
プレイしている人間にとってはただの害虫である。

戦略なんで1㍉もないし、達成感の前にストレスが爆発する。
今回のイベントでの引退騒動もそれが原因。

ソースコードの一件も艦これプレイヤーが関わっているし、「鈴鹿サーキットでございます」さんは艦これよりも他のゲームに夢中になっているみたいだしこれだけ見ても艦これは無価値てはっきりわかんだね。

犯罪者や「鈴鹿サーキットでございます」さんみたいな艦豚崩れと思われてしまうから、艦これをプレイするのはやめようね

プレイ期間:1年以上2021/02/04

ざっくりいうとタイトル通りこうなりますね

一番身近な話から
筆跡で人の性格がわかるとよく言われていますが
車運転の場合、癖や外観の汚れキズヘコみで察していざ事故起きたら巻き込まれないように車間距離を多めにとる人いますよね?

今の艦これも評価5を見れば、
体だけ人一倍で中身が子供の人が多いことが分かります。
・一番理不尽な難易度でクリアしたことで貰える甲勲章=甲勲章の数だけ偉い
・毎月行われる戦果ランキング=ランキング上位に食い込める人ほど偉い=毎日暇人・ニートアピールと言っても過言ではないでしょうね
・特定のキャラを虐めることが容認されている
・早めにはじめた人ほど偉い=あとで新人いじめに遭う

ここまで見てやりたいと思いますか?
今の艦これユーザーは下品な人ばかり集まっています。

これもよく言われることですが、同類は同類同士でコミュニティを作るという。

残存プレイヤーが下品な人ばかりあつまると、プロデューサーの人格もたかが知れています。
公の場で取り返しのつかないことを言っている例を2点挙げましょう
「学生時代自作ボードゲームを作って友達をなくしました」
友達をなくしたということは、小中学生男子によくある俺ツエープレイを平然とやる人と読めます。
しかも学生時代、20前後でそれやっていると精神年齢が分かりますね。
「ゲームクリエイターは相手にストレスを与えるのが仕事」
ここで疑問に感じた人は登録前に回れ右しましょう。

どんなにLAWSONやショップで可愛いと思うキャラが目についていても、ゲームの中身が醜い内情になっていたら触らない方が身のためです。

見た目が惹き付けられるほど魅力があるゲームってごまんとありますからね。

あと、参考までに艦これ関係のサイトとwikiを見て、不自然なほどに反論がないと気づけた人はやらない方がいいでしょう。

田中謙介の経歴の一つに元電通社員が出ています。
大体お察しはつくでしょうが、何か不都合なことはすぐ消します。

以降
高評価投稿時間のタイミングにも見てください。
ニート・愉快犯・運営関係者ととってもいいでしょう。
もしかしたら田中謙介本人が仕事そっちのけでなりすましで書き込んでいる可能性が大です。
主に擁護、煽り、駄々っ子が書いたような文面、嘘八百があったらそう思っても差し支えないかと思えます。

プレイ期間:1年以上2018/02/15

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