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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

呪 勲章必要数60突破

バレットさん

何度も言われた事だけどここまでくるともう新規にゃ薦められんわ。
 タイトルの意味がわからない人に説明すると「勲章」ってのはある種の通貨みたいなもので勲章4つで「改修設計図」ってのと交換できる。「改修設計図」ってのは他のゲームで言うところの「進化の石」のことで強力なキャラクターの強化に必須なもの。
 で、何が問題かって「勲章は課金では入手できず、一月当たり最大5つまでしか手に入らない」ことと「改修設計図を必要とするキャラが14人(内一人は設計図二枚必須)居るって事」
 つまり、どんなに頑張ろうともキャラの最終強化体をコンプリートをしようとしても少なくとも
15(枚)×4(個/枚)÷5個(個/月)=12(月)
=1年 は掛かるってこと。
 しかも、毎月5つの勲章を手に入れるなんて相当長くプレイしないとできないから、まず新規はこの倍は掛かると考えた方がいい。

 普通に考えればキャラゲーでここまでキャラの強化に制限掛けられたら誰だっていやになるよね。

プレイ期間:半年2015/10/01

他のレビューもチェックしよう!

ここに☆1評価を付けてる皆さん!!

たまに☆5付けて荒らしてる豚が少し来ますが、正直言って、ここに艦豚はほとんど来ないのでTwitterや艦これ運営のリプ欄で物申してください。

Twitter界隈では「手乗りハムスター提督」「おがニキ」をはじめとする愚痴勢が引退して、艦これや艦豚の問題点を指摘してくれる方たちが少なくなってしまいました。

どうか皆さん、艦これの発展の為、そして艦これの被害者を少しでも減らす為にTwitterを駆使して私たちの意見を広めましょう。

プレイ期間:1年以上2019/12/26

リア友はゲリラ戦士

ふぃでるスカトロさん

リア友は、このゲームには絶対課金しないことを信条にプレーしている
田中勲章()2個持ちの上級者()です
今月、母港拡張したと聞いたので、アンタとうとう堕ちたのかwwwと言うと
モンハン?のキャンペーンのプレゼントでDMM1000ポイントをゲットして拡張したとのこと
敵から物資を掠め取って戦うのはゲリラ戦の基本だぜw、と嘯いてました
15夏イベもE6まで全部甲でクリアしたが、E7を甲はやめとくかなと言うので
アハッw黒星つくけどいいんスか?wwwと言うと
まともに相手する必要は無い、照月を略奪出来ればゲリラ的に勝ちだろwとまた嘯く始末

とりとめの無い話して、何が言いたいのかというと
運営への不信から、歪んだ遊び方されておちょくられてるようなゲームはダメってこと
艦これの不条理は真面目なプレーヤーを大変苦しめていますが
逆にウォッチされて弄くられて話のネタにされるくだらないものだからです

余談
無課金で遊べれば俺の勝ちと言う友人に
じゃあ、無課金でやっていけなくなったら負けなの?と聞くと
課金前提になった艦これは衰退するだろう、それは艦これの勝ちと言えるのか?
と、質問返しされました
煮ても焼いても喰えないヤツです

プレイ期間:1年以上2015/08/25

キャラ萌え兵站ゲー。
気に入った艦隊を作り、それらを育成。
資源を効率よく運用し、海域を制覇していく。
基本はこれ。

最初の頃は資源に悩まされるが、遠征等でかなり資源効率がよくなるのでぶっちゃけ張り付いて延々とプレイ可能。
体力消費型のブラウザゲームと違うとこですね。

逆にコンテンツ消費が早く、飽きるのも早いのも難点。
ルーチンワークになるので単純作業が苦手な人は向かないかも。

悪い点にかいた大型建造は、人によっては何十万資源を使っても出ない、ということもあるらしいので狙い撃ちで期待しまくって回すと精神的にツライです。
課金で補おうとすると、逆に他ゲーよりもかなり課金しないといけなくなるので、金で解決というふうにはなかなかいかない。
まぁその辺は人それぞれの懐事情にもよりますが。

とりあえず、そこそこの金で楽しめる普通のゲーム、です。
ここが凄く斬新等はそこまでないかも。

プレイ期間:1年以上2017/07/13

ドロップが豪華!掘りやすい!経験値がうんおいしい!(理想)

しね(直球)

擁護できるとすればE2クリアできる戦力があれば割と人気のウォースパイトとアークロイヤルが手に入る「かも」しれないのでその点だけはいいのではないでしょうかね

でも性能自体は史実的には仕方ないとは言え低速の戦艦と使いどころが思い浮かばない空母

こんなんでも人気あるってKNSニキのブランド力凄いっすね…ほんと憧れる

しばふ絵がいいとか逆張りしてる提督は本音を言って、どうぞ

ぶっ壊れ性能のネルソン?

来年の夏まであきらめるかE3ボスを死ぬ気で掘れ(大迫真)
ついでにそこで固定魚雷ことジャーヴィスとかアメリカの駆逐も掘れるけどS限定らしい
ウッソだろお前www

あ、そうだ(唐突)イタリア戦艦はAでもでるからそれはまだ救いかもしれない
(コナミ)

ネルソンに関してはどうせ未所持限定ならE2のボスにでも突っ込んでおいてよかったんじゃないですかね…

ちなみに丙以上はボス随伴に陸上型が二体いて装備無い新参共は死
基地航空でそこらの戦艦より強い砲台が倒せなかった時も死ゾ

確率相当絞ってるらしいから資材尽きるまで掘ってもオフ会0人なんてこともあるとかなんとか

ただここでも一つ擁護するとすれば出るか出ないかは置いておいて長門改二と陸奥さえいればSは安定するし堀は…なんか現実的
丁堀りとか確率的に実際のとこ小数点下回ってそうでアーイチソ

プレイ期間:1週間未満2019/09/23

18年の2期から初めた者です。

少々長いレビューになりますが、時間つぶしと思って読んでいただければ幸いです。

正直にレビューさせてもらうと、ゲーム内容はもちろんですがここ最近の運営の傍若無人ぶりとその威を借る信者の振る舞いにうんざりしています。

嫌なら辞めろ、運営さんは頑張ってる、文句を言うなら丙丁に落とせ…。

頑張っていたらたった2回のイベントで引退者が続出するようなイベントなんて出来ません。
第一、20梅雨夏であれだけ不満の大きかったナ級Ⅱを20秋冬で続投させる時点で「今後もこれで行くからね?」という意思表示にしかなりませんし。

そもそもの話、今回のイベントでは全難易度で難易度調整すら深淵に沈めたであろう杜撰な出来であり、甲では敵第一艦隊には圧倒的ステータスを誇る姫級やそれに類する敵艦船がズラリと並び、前衛にはあの悪名高きナ級Ⅱが複数隻配置されていました。それ以外にも、道中には空襲の雨霰と敵機動部隊との会敵で大破を貰うことすらあります。運良くボスに到達したとしても、待っていたのはナ級Ⅱと掟破りの敵第一艦隊旗艦からの5本の先制雷撃でした。こちら側に先制雷撃出来る艦艇は一部軽巡と雷巡のみでかつ連合艦隊編成時は第二艦隊のみ発動するという仕様でしたが、それを敵(=連合艦隊の設定をした運営側)が当たり前のように破るのは杜撰と言う言葉すら使うのを躊躇うレベルです。その雷撃を潜り抜けてなお夜戦開始時には複数隻高耐久の敵艦が残っている状態がザラで、それを自分の艦隊ではなく運営が友軍による支援という名目でこれまた杜撰な難易度調整を兼ねた友軍艦隊が敵の旗艦にトドメを刺す事もあります。

「己の腕や練度を鍛え、時の運を身につけた上で自分で勝つ努力をする」という艦これに限らず全てのゲームの根本原理を運営自ら否定するこの姿勢には、失望を通り越して虚無の感情を抱きました。

それと、ゲーム外での話になりますが、擁護している方のTwitterを拝見させて頂きましたが、批判を承知で言わせてもらうならナ級Ⅱや数々の姫級の脅威を知らないまるでぬるま湯のような難易度で抜けている方々が多々見られ、これでは支離滅裂な擁護意見が出てもおかしくないなと思えてしまうくらいの上位層との認識のズレがあります。

擁護されている方は甲難易度でやれとは言いませんが、せめて議論されているところの一体どこが問題点なのか、きちんと見極めて下さい。それをせずに擁護するのは大きな子供が子供を甘やかすのと同じです。

自分は近いうちに辞めると決めたので、一時でも好きになれたこのコンテンツのこれからの一日でも長いサービス継続の為に星1を付けさせて頂きました。

プレイ期間:1年以上2021/02/16

キモ

ブタナカさん

信者だろうが、アンチだろうが、キモイ文章を垂れ流している時点でどっちもキモイって分かってるんでしょうか。
世間一般から見れば、信者もアンチも等しく艦豚っていうカテゴリーでまとめられてるのも納得ですね。迷惑かけないように巣から出てこないで、臭い養豚場で惨めな言い争いでもしていてください。

プレイ期間:半年2015/08/16

毎日コツコツ任務をこなして資材を20万貯めても開発や大型建造で一気にドブに捨てさせられる。運がない人には膨大な時間と労力が報われない超無慈悲なゲーム。改造LVに達しても設計図ないと改造できない艦娘が2、3艦いたり、受けてる任務によって確率を変える後出しじゃんけん的なインチキ羅針盤。運を持ってない人は絶対やらない方がいいです。真面目にコツコツLV100越えまで頑張っても運のいい人には簡単に抜かれまくる理不尽仕様です。ただ、キャラとボイスは非常に素晴らしいです。それだけに開発陣営のプレイヤーイジメ主観のアコギさが悔やまれます。プレイヤーにいかにストレスを与えるかじゃなくて楽しんでもらう方向で改善すればいいゲームなのに。
パチンコとかギャンブル好きで運持ってるぜ的な人にはオススメ!大型2~3回やれば大和なんか軽く出ちゃうだろーし、バンバン装備も揃うでしょう。
自分はLV110でも大和持てなかった負け組提督でしたけど艦これのおかけで日本海軍の素晴らしさがたくさん発見できました。プレイヤーイジメ主観を捨ててもっと良質なゲームを作ってもっとユーザー数増やして多くの人にひたむきに頑張ってた日本の戦中史を知ってくれればいいと本心から願ってます。

プレイ期間:半年2015/11/15

艦これのいいところ

ごろーうまるちゃんさん

基本無料ゲーム界ではガチャにより手に入るキャラが全てであり、攻略する上で特定のレアキャラがないとクリアできない!なんてことはよくある。その肝心の
レアキャラは課金ガチャの景品。
つまり、勝ち続けるためには金を出せ!というスタンスだ。

しかし、艦これはそうではない!
攻略する上で必要なのは、レベル上げや充実した装備、そして蓄えた資材がものをいう。
つまり、勝ち続けるためにはゲーム内作業をしろ!というスタンスだ。

だが、いくら作業を頑張っても難しい所では運ゲーになってしまう。しかし、特定のレアキャラがないとクリアできないということはない。
運に左右されてクリアできないことはあるかもしれんが、まず土台として、ちゃんと準備が整っていればクリアできる可能性はあるというのが素晴らしい。

しかし、さすがに夏イベ最後のギミック運ゲーはヤバかった。けどそれは甲(難しいモード)での話。歴戦の提督が丙(簡単モード)で挑戦すれば余裕でクリアできたと思う。

プレイ期間:1年以上2015/11/17

不謹慎だとかそういうことでなく、ゲームとして最低評価
大破しないことを祈りボスにダメージが刺さることを祈るだけのゲームで難易度(笑)を上げるのは道中の一発大破を増やすことらしいですね
こちらができることは陣形を選ぶことくらいで回避しようが無い、陣形効果も運営は告知していない。
敵を選んで攻撃することすらできずにこちらはただファミコンレベルのエフェクトを眺めているしかない。本当に最近のゲームなのか?

プレイ期間:1年以上2017/10/05

ついに本性を現したな艦豚アスペ、そーいうのは他所でやれ大迷惑なんだよ犯罪者予備軍め。ここはLineのサイトじゃねーから図に乗るな
いちいちアズレンと比較して事実を述べる★1を叩かないと気が済まないのかよ、これだから信者はうざいわ~。こんなカスゲーに現を抜かすなんて極楽とんぼというか何というか。時間の使い方を知らない馬鹿ってのはこーいう奴なんだろうな。因みに私はれっきとした社会で労働する社会人だからお前みたいな暇人なんか眼中にない
艦これキャラに何の魅力がないのは事実だから知ってたけど改めて思ったことは、やっぱ何のときめきもなかったってこと。絵師が絵師だしゲームそのものも何の面白くないってこと。そして艦豚信者も相変わらず無神経で野蛮なことも再認識できたから手間が省けた。こいつみたいな奴がゲームの質を下げてるからどうしようもないね
とりあえず艦豚には画期的なアズレンなんか似合わないし宝の持ち腐れだし、時代遅れのつまんねー芸無をやってるのがお似合いだよん

プレイ期間:1年以上2020/09/06

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