最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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プレイヤーの欲求を考えているのだろうか。それともできないのか
いかんさん
運ゲーといわれる通りでして、みなさんが言っている通りAIや羅針盤の改善などはされていないようです。最近実装した6-1、2や3-5も艦娘の種類の限定そして、索敵値縛りなどして遊びの幅がさらに狭くなってしまっています。せめてクリアしやすいのかといえば、やはり運ゲーでして、戦闘AIにも無理やり勝てない仕様となっています。
キラ付けをすれば突破率はあがるのですが、かなり時間がかかる仕様です。しかも、それでも大破して先に進めなくなる仕様です。ようするにクリアできません。
もともとゲームシステム的に複雑ではないので、気軽にできるようにしてストレスを少な目にして、プレイヤーに自由に編成してステージを遊ばせればいいのですが。
新しいステージも縛りにして作るだけそれ一点張りなので嫌気がします。運営はろくにテストプレイもしてないといわれています。
プレイヤーに無理やり運営の設定でプレイしてもらうだけなので創造性もほぼないです。
運営の欲求をプレイヤーに押し付けているだけです。遊びがないです。
逆にいえば、羅針盤の改善、大型建造の改善、戦闘AIの改善、レベルによる勝利の向上、一部を除き、艦種の自由設定ができれば、もっとおすすめできる可能性を秘めているゲームなんですが、現状は強みである気軽さがストレス仕様になっていますので。
最初は口コミやもしかしたら、ステマもあったのかもしれませんが、売上や客足も増えていました。ですが、この仕様なので敬遠されつつなっています。宣伝するのはいいのですが、本家がこれでは客足は遠のき始めています。実際、新規の方が減っていますし、放置する人も増え始めているようです。アンチも増えているみたいですし。
本当にプレイヤーの欲求を考え、バランス調整したゲームは形式は問わずおもしろいですし、おもしろいければ、さらなる売上や艦これ後もファンがつきますがそういうことを考えているのでしょうか。もちろん、はまる人ははまるし、好きな人はいいのですが、キャラが好きというならネットなどで見たほうが精神衛生上と時間がかかるゲームなので、そっちの方がいいみたいです。
運営はもちろんUIの改善やいい改善などもしているし頑張っていると思いますが、戦闘設定が要するにすごく下手みたいです。理由はなんにしてもここまで続いて意見されているのに改善はされていませんので、そう評価せざる負えません。
プレイ期間:1年以上2014/10/04
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貧乏運営さん
この時期はコミケによる準備や参加があるため
大半のサークルはコミケ優先でサーカス不参加
ツイッターのハッシュタグを見てもサークル側のサーカス発言はほとんど見られず運営にとっては大誤算
当選率も高かったようでチケットがダブったという人もいた
しかも客席に田中がいたそうだ
https://twitter.com/chaichai0202/status/1160831607462195201
過去にオーケストラの地方公演にて
客席の7割が空席でガラガラという大失態を起こしたことがある
客席に田中がいたことからも
運営やその関係者が席の穴埋めをしているという事だろう
まとめのコメ欄でチケのダブリやゲームへ還元しない不満の声が挙がると
敵が攻撃してきたとありもしない妄想をし始め
アズレンはコミケでもスカスカとかマウントを取ったり
ダブりだろうがリピーターが一番大事などと意味不明な擁護をし始める
どうせ運営側による書き込みだろうが
2014年には100万いたユーザーを度重なる嫌がらせで1万人までに減らした行動は
リピーターを重要視しているとはとても思えんわ
今までに真面目にリピーターを大切にしていれば
ユーザーが他ゲーへ逃げることもなく母港課金だけで維持ができ
2015年のようにフミカネを使えたりや大物声優にも金がかけられていた
データを売るだけで毎月6億程度の利益を稼ぐアズレンがいる一方
艦これはリアイベを開催してようやく1億上げられるかどうか
そこから10日分の会場費約2000万や無良京本等の練習を含む出演料を差し引くと
企業としてはしょっぱい儲けしか出ないわけだ
艦これ運営は過去に70億の売上やアクティブ数でマウントを取ってきたことからも
ゲームで多大な利益が出たのなら数字を即上げてくる
刀剣グラブルアズレンFGOへと艦これユーザーが逃げたことで
ゲームでのマウントを取ることができなくなり
特にアズレンに対しては公式ツイッターで衣装に課金は必要ないと攻撃する始末
特定のゲームへ攻撃してネガキャンすれば艦これユーザーが戻ってくると思うこと自体が甘すぎる
プレイ期間:1年以上2019/08/13
りらはんた10さん
艦これは神ゲー!
全ての原点やぞ?
起源なんだそ?
お前ら中華なんぞに寝返りやがって
裏切り者の非国民が!
おい!愚痴スレのアホ共!おめーもだよ
精神がたるんどるんじゃ!
俺たちは現代の皇軍
艦これやると愛国心を養う
こいつら非国民
精神たるんどる
http://http://blog.livedoor.jp/sakurayuyuko/
http://http://zuikakusaikyou.blog.jp/
艦これはあそびじゃねぇ
プレイ期間:1年以上2018/01/07
ヌルハチさん
最初は大体そうなんだが、聡い人間ほど早めに気づく。
この4年の間になぜ引退者が続出したのかを。
そして慣れてながら作業ができる状態になれば色々調べられる。
カイジやらそういう心理戦描写のある漫画を読んだ人は気づきやすいと思う。
最初は甘い汁を吸わせて有頂天にし手のひらの上に乗らせる。
相手側からすれば、うまくいけば他のプレイヤー同様に洗脳できるという。
洗脳できれば、あとは誘導して課金させる。
ギャンブルと同じ手口。
洗脳できなければ、まず人格否定の罵声を飛ばし、再教育できるように仕向ける。
ブラック企業の教育係とやっているのと一緒。
これを4年間も繰り返している。
が近年ブラック企業の問題が浮き彫りになっている昨今この常套手段が効かないのはお分かりいただけるでしょう。
信者がやっているのは時代遅れの体育会系精神のそれ。
一度武術や球技を経験した人はわかると思うが経験を積めば相手が次は何をしたいか、思考が読める。
対人ゲームでもその応用は効く。
そして、このCPUでもプログラミングを組んでいるのは人間。
組んでいる人間の上にたっているゲームデザイナーの人間性。公の場で言った言葉で大体読めると思う。
実際
・学生時代に自作のアナログボード作って友達なくしました。
➡つまり自分だけ楽しければいいの精神で作った。➡で今は?
・ゲームデザイナー及びプログラマーは相手にストレスを与えるのが仕事といってしまっている。
➡あ、この人なにも変わってない。
ずっと学生時代の精神のまんま。それ以前に小中学生男子によくある俺ルールやって友達なくした経験を続けている中身は子供のまんまだ
と気づく人はいるだろう。
40代の会社の代表にもなってこれ。
まともな人間なら全体の傾向を見て自分が合わせる努力をするはずだが、自分についてこないやつは知らんという独裁者思考です。
あなたはそれを見てやりたいと思えます?
プレイ期間:1年以上2017/12/13
おーらんさん
運ゲーではあるけど、そこまできつい運ゲーになるのは後半ステージでしょ?
そうでもなきゃ艦の種類やレベル、装備が整ってれば数をこなすことで突破できるはず。
難しいところは難しくていいじゃん。
そうじゃないとすぐ飽きてつまらなくなる。
それに今回のイベントなら、イージーモードもあるんだから、無理ならイージーモードに変えてやればいいんだよ。
それに、イベントの報酬キャラだって特段強いとかそういうわけでもなく、無いなら無いでいいような感じだし…ここで手に入れないとゲームが詰むとかそういうのじゃ無いでしょ?
ただ、キラキラの苦労が無駄に終わるときがあるから、ゲームバランスが良いとも言えないけどさ。
まあ、なんだ、もうちっとまったりやりましょうよ。ここの人達は難しくあるべき所を難しいと文句を言ってるだけに思えます。
プレイ期間:1年以上2015/02/15
あさん
全てが運です
運がよければ効率が上がり他者より資材をLvup等に割り当てられ強くなれます
運が悪いと効率が下がります。同じ時期に始めた人間とも顕著に差が出ます
また今まではそうでもなかったのですが最難関mapが追加され大和型など持っていないと難易度が跳ね上がります
大型はやりたい人間だけやれば良いという環境じゃなくなってきました
運がよい方は☆2つぐらい増やしてもいいです
プレイ期間:半年2014/03/27
チャーシューさん
相変わらずTNKSを馬鹿みたいに崇拝してる間抜けがのこのこ現れやがったなw態々その愚痴スレにいちゃもんつけにくるか、本当のことをレビューされてるからって顔真っ赤にしてまで一々来なくていいから大人しくゲームに張り付いてろよ艦これガイジ
アズレンの方が出来がいいからって無様な見苦しさを晒して楽しいか?素直に認めろ、艦これは不出来でお粗末な欠陥ゲームなんだよ。事実を直視しろ低能
所詮無駄に無駄を重ねただけの無配慮でしかない運営が経営してるゲームなんかに付き添ってるのはお前みたいなイキリ信者だけだっつーの、本当にああ言えばこう言うだけのろくでなしばっかりだな。負け犬の座興に興味ねーから他所へ行きたまえ、独りよがりな猿芝居をここでするなや。大迷惑なんだよ野蛮人め
プレイ期間:1年以上2020/01/21
東京都港区東新橋さん
アプデのたびに何らかの不具合が出るのはさして珍しくありません。なぜならテストプレイを全くしてないからです。PT小鬼バグや空襲のダメージが異様に低いバグなんてテストプレイしてれば気づきますよ。轟沈バグが発生した際にはユーザーを不正ツールと決めつけ公式ツイッターで晒しものにもしていました。しかし後々同じようなバグ報告が出ると運営はだんまりを決め込みユーザー対応もせず運営のトップの田中謙介に至っては進水式で勃起してました。論外です。お詫びはしないというわけではありませんが何でもかんでも掛け軸さえ配ればいいと思っていますね。ダメコンとか資材面で実害が出るようなバグですら掛け軸を配ってそれでおしまいです。運営さんが作り上げたゲームなら資材をためるのがいかにきついかくらいわかるでしょ。データ配るくらいただなのにそれすら悔しがります。運営が変わらない限り改善は望めない
プレイ期間:1年以上2016/06/16
えるえーさん
必要なネジは任務で装備とか開発できるし、最高なんだよなあ うーんこの
7-1だけで駆逐175余裕なんだよなあ うーんこの
イベント以外は自然回復がデフォなんだよなあ うーんこの
二期になって海域0からとかまだ言ってる奴 うーんこの
年始運営お年玉の銀河と東海貰わなかったやつ うーんこの
文句や質問直接来いよ 凸待ちしてるんだよなあ うーんこの
吹雪最高なんだよなあ うーんこの
なあ黒崎 うーんこの
プレイ期間:1週間未満2020/02/11
周りの人がやっていて、話についていけないのもどうかと思い始めた次第です。
やってみると以外にはまりました。ゲームにはまるのは久しぶりです。普通の格ゲー、シュミレーションげーなどが苦手で、かといってRPGのチャットとかイベントも面倒、ボーっとしていのが好きであまり賢くない僕にはぴったりのゲームです。確かに運ゲーでイベントが初心者向けではないにしろ、無課金で半年遊べるのはなかなか良心的だと思います。ゲームに飽きたなら時報付きの時計や作業用BGMプレイヤーとしても使い道があります。
メディアミックスも豊富で飽きがこないし、また史実について調べる「ヒント」にもなります。
前やっていたゲームは初めて1週間でただの課金ゲーと化してやめましたが、これはそうではありません。おすすめとは言いませんが、コンテンツも広くいいゲームだと思います。通常海域を5-1までクリアまでは続けると思います。
プレイ期間:3ヶ月2016/08/31
辞めたほうがいいさん
全く面白くないゲームです
イベントといっても最近は秋刀魚など数を集めるものばかりで全く面白くない
UIもいつまでたっても改善されず何もかもが中途半端になってます
このゲームにはもう未来がないのでDMMにあるフラワーナイトガールというゲームを
おすすめします
艦隊これくしょんと違って、運営はユーザーの声に耳を傾けてくれますし、
不具合を出しても早急に直し、かつお詫びも配ってくれるのです
今は1周年記念で、大盤振る舞いしているので急いでやった方がいいです
艦これはどうせ冬イベントといっても資源消費型の周回前提クソマップ決定ですから
やるだけ無意味ですよ。それが永遠と続くのです。
友軍とかずっと放置で実装されませんしね。
艦コケ改も爆死、アニメも爆死、汚い同人だらけ
もうDMMから出て行って欲しいくらいです。
こんなストレス溜めるようなら、何度も言いますがフラワーナイトガールをしましょう
轟沈なんかもないので手軽にしているうちにメインになるでしょう
プレイ期間:1週間未満2016/01/19
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