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艦隊これくしょん

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嫌がらせしか能の無い運営と信者

艦これの被害者さん

運営が信者に嫌がらせし、信者は他のゲームのユーザーに嫌がらせする
コンテンツ、それが艦これ。

特に最近の信者のイキり具合は本気で腹が立ちます。
ゲームで溜めたストレスを八つ当たりで発散するとか最低の行為だと思います。

すべての提督がそうだとは言いませんが、そういう信者を艦これから排除
出来ていない時点で、すべての提督は同罪かと。

運営側も、そういう行為を助長するようなツイートを行ったりするので
始末に負えません。

早々にサービス終了して、運営と信者は心を入れ替えて欲しいです。

プレイ期間:1週間未満2019/12/07

他のレビューもチェックしよう!

ゲームのレビューサイトであるにも関わらず、ゲームについては一行程度で、他の人の書いた内容の揚げ足を取る事に楽しみを覚えている。
そんな人たちがやっているゲームです。
お察ししてください。

短冊プルプルと言われている戦闘シーン。
プレイヤーがやる事は、敵を狙うことでも、戦闘の指示を出す事でもなく、」唯クリックし続けるだけです。
クリックし続けて戦闘シーンが2倍速になるかと言えば、そんなことはありません。

任務は今どき手動です。
任務完了時に報酬を受け取る時に手動というのではなく、任務を受ける時に手動です。
しかも受ける任務は最大で7つです。
これでも一度に受ける任務が増えた方です。

大破した艦娘を進軍させ戦わせてしまうとLOSTします。
その際にはその艦娘は戻ってきません。
その措置も一切ありません。
大破進軍の警告などもありません。

資材を集めるための遠征に必要な編成はざっくりとした説明しかありません。
この編成では失敗します、という警告も出ません。

艦娘のレベルを上げても所詮、運に頼るしかありません。
web上ですごろくゲームをしていると考えれば良いでしょう。

今更このゲームを始めてみようという人はいないと思われますが、いるのでしたらやめておいた方が良いです。
怖いもの見たさにやってみるのは構いませんが、生活の時間を削ってまでやる必要はありません。

プレイ期間:1年以上2021/07/28

ある程度見学しましたが、ダメみたいですね
経験値がごっそり減って下の低評価通り
異常に時間がかかるのが更に初心者バイバイ要素増えてアウトです

8年ぐらい前にゲームは暇潰しでするものあって、息抜き程度って当時の中学生が街頭インタビューいってましたが、まさにその通り

民度がいいとか嘘ついていますね
高評価の暴言の数々も年下の中学生かな?と思う恫喝も見受けられています。

艦これ関係や田中謙介という人も様々な所から情報照らし合わせて見ると低評価の人が
田中謙介本人が成り済ましていると気づける投稿パターンも見受けます。
田中謙介って中身が中学生のまんまらしいですね。いい年こいた大人が癇癪起こしたような言葉遣い。ああいう大人になりたくないな
こういうのもキッズの亜種か

艦これ登録しないでよかった
時間の無駄遣いみたいですね。

金稼いで、数年後自分のためになるように資格とか技量積んでやった方がいいです。

凛々しい感じの女の子とか気になるキャラもいましたが、自分の時間をどぶに捨てるようなのは大体予測できたので
やらない方が身のためですね
今日日可愛らしい女の子やイケメンが大勢いて当たり前です。で問題が中身。
今の時代スマホアプリでバッテリー消費とか考えてスキマ時間でちゃちゃっとできる方がウケていますからね
PCに数時間張り付いてまでマウスカチカチやる必要ないんです。
引きこもってまで休日プレイって可哀想に思えますね。
絵とか原稿描いている人や楽器練習している人は別ですけど。
艦これの同人誌とかいうのや絵を描いてた人もキャラを知るためのネタ収集としてプレイしてたとか言ってましたし
彼らの場合、スポーツや音楽やっている人同様自分の指先の技術を上げるためにそっちに時間費やしたいようですし、更に時間かかる仕様なら切り捨てるんじゃないですかね?
更に時間かかる仕様も田中謙介の汚ならしいエゴ満載でもあるので拒否します。

あと成り済まし対策として二度と来ません

プレイ期間:1週間未満2018/08/18

ゲーム部分の問題には過去にも散々言われてますが、それでも最低難易度でまったり長期プレイのような自分ルールを徹底すれば楽しいかは別としてそれなりにプレイするのも可能でしょう(精一杯の擁護)
ただその場合チャンレジや成長の達成感はありませんし、報酬の喜びもありませんが禁欲修行僧プレイみたいな本末転倒がお望みなら良いでしょう。

プレイ期間:1年以上2020/10/13

高評価が謎すぎる

運無し低得さん

「キャラが可愛い」「BGMが良い」くらいしか褒める所が無いにもかかわらず、謎の高評価が相次いでいます。

「レビューは当てにならない」「レビュー人数が少ないから参考にならない」→ならば何故自分はレビューしているのだろうか。自分のレビューも見る価値が無いと言っているようなもの。レビューは参考程度なのは誰でも分かることで、一々言わなくてもいい。レビューが少なくても参考にはなります。(サイレントマジョリティを忘れずに。レビューサイトってそもそもそんなものでは?)

「シュミレーションゲームはそもそも運が絡むもの」→シュミレーション結果が的確に反映されていないため、これをシュミレーションというのかすら怪しい(改造以外でのlvの無意味さ、対潜・索敵装備の効果の大きさ、敵艦隊と味方艦隊のパワーバランスの劣悪さ、不親切なUIと艦これの仕様の説明不足等)。

甲(高)難易度海域を突破するために必要なことは一言、【運】です。事前準備は全体からすれば1割程度だと思います。【運】が無ければ無理です。

「資源管理が重要」「時間管理が重要」「艦娘を集めようと思ってはいけない」「装備を集めようと思ってはいけない」「攻略しようと必死になってはいけない」→もはや何を言っているのか意味不明ですね。艦これは【ゲーム】ではなく、【ギャンブル】と言っているにも等しいです。【ギャンブル】は中毒性が高いので、確かに必死になるものではないですね。

意味不明なサクラ擁護で点数操作をするのは止めてもらいたいです。

これからプレイしようと思っている人は、キャラが目的ならばwiki等でお気に入りの艦娘を1人見つけてそこで終わることをお勧めします。決して【ゲームをプレイしよう】とおもってはいけません。プレイするにしても【ギャンブル中毒者】のようになる前に辞めることをお勧めします。

プレイ期間:半年2015/03/27

万人受けしないとタイトルで認めつつ最高評価☆5を下してるレビューが矛盾しすぎ。
レビューとは客観的な評価を下すものであって、自分は100%楽しめてるから☆5、
嫌いな人も居るし嫌いな理由もわかるけど僕は好きだから☆5、とかおかしいだろ。

【良い所】
・2000円も課金すれば十二分にゲームコンテンツを遊びきれる。
課金限定のガチャが存在しないので時間さえかければOK。
・流行している=ユーザーによる二次創作コンテンツが大変豊富。
・数時間プレイすれば全システムを理解できる簡易さ。

【悪い所】
・ゲーム性が皆無。プレイヤーが介入できる要素は艦娘の編成と装備構成のみ。
司令官なのに進路も攻撃目標も選べず全て運任せとか常識的に考えてありえんだろ。
・史実に関係ない部分で運営が特定キャラを優遇。
・運営がユーザーの二次創作ネタを公式に持ち込んでゲームの没入感を損なわせる。
・基本的にアップデートは延命目的の目くらましばかり。
艦娘のボイスを数個追加したり、絵と数値を変えただけの改二(最近は史実と乖離)
を追加したり、装備の並び順変えたりするだけ。
・オンメンテにより確率その他弄り放題なので運営が信用できない。三隈や瑞鳳、連撃
の弱体化など前科が多い。
・Twitterでホラを吹くことが多い。結婚カッコカリの実装時期、矢矧の通常落ち、航戦の
改二実装、などなど。
・大型建造が最悪。コレクションゲーなのにコレクションさせてくれない賽の河原。

【総評】
プレイ始めたばかりの頃はかなり楽しめたのは事実なので評価は☆2

プレイ期間:半年2014/02/14

天の川で起こる恋物語を思わせるゲーム

艦これ中毒にて通院中さん

もうすぐ七夕になりますね。七夕にぜひやりたいゲームといえば、このゲーム艦隊これくしょんです。是非是非この夏、艦娘と深海棲艦の織りなす、海と爆発と爆炎のロマンチックなラブストーリーを、皆様に体感していただきたいと思います。

このゲームは美少女のユニット6人でチームを作って、作戦を行っていくというもので、作戦は基本的に艦娘とルーレットに任せられます。戦闘もフルオートです。この戦闘シーンが本作のメインテーマである七夕を強く意識したつくりになっております。短冊になったキャラクターが、勝利という願いを乗せて戦闘に赴き、脱いで帰ってくる・・・と。
艦娘は深海棲艦に合うと脱ぎだします。それはまさに、1年間会っていなかった織姫と彦星が互いを求めあい、愛をぶつけあうまぐわいを彷彿とさせます。
また、短冊に乗せた願いは叶ったり叶わなかったりします。実際の七夕においても、短冊に書いた願いは叶ったり叶わなかったりします。七夕を強く意識しているからこそ、こういった仕様になっているというわけです。

さて、皆様何か勘違いしているのではないでしょうか。このゲームは艦隊シュミレーションゲームと銘打って運営されている、と。これは大きな間違いで、このゲームは始めから、七夕、短冊シュミレーションゲームです。海戦シュミレーションゲームがしたい方は、是非、システムソフトアルファーさんから発売されている「太平洋の嵐」をプレイしてください。細かい数値まで決定できる、海戦シムの決定版です。

プレイ期間:1年以上2018/07/06

信者のワンパターン
・息抜き感覚でできるゲーム・こつこつ育成するゲーム・キャラがよいからはまるゲーム
大別すると、この3つに収斂されるんじゃないでしょうか。
 前もって言っておきますが、それなりにやりこんでいると自負したうえで書きますが、これからゲームを始める新規の人にはお勧めしません。なぜなら、先行している私は楽できますが、これから始めるあなたは私に絶対追いつくことができないからです。
まず、息抜きでするゲーム・・・ってバカじゃないですか、イベント丙でも完走しようとしたら、戦力が絶対的に足りません。単純に暇つぶしでやったらすぐ飽きます、それぐらい内容が薄いです。それなりに戦おうとして戦力や装備そろえたら課金なしと仮定しても6か月は優にかかります。息抜きでなんかとてもできません。ログインして艦娘眺めてるだけなら可能でしょう。これで息抜き云々言ってるやつはエアプだってわかってしまいますね、はい残念(笑)
こつこつ育成するゲーム・・・これはそれなりに正しいけれど、序盤から中盤まで2-4もしくは3-2ぐらいまでは通用しますが、それ以降は強さより運と物量(遠征資材)がものを言います。よく言われる「ワンパン大破」って奴です。イベント海域なんてなおさらです。課金アイテム使っても、「ワンパン大破」で一瞬にしてドブに金を捨ててしまいます。夏イベの社会人提督はゴミックとこれで艦これを去りました。だって物量で殴るしか方法なかったら、ニートか暇人しかできません、普通の社会人にはお勧めできませんね、はい残念(笑)
キャラがいいからはまるゲーム・・・まあ、わたしもこれで始めたようなものですが、誰おまえみたいな限定グラや改二グラ、追加ボイスも下らん二次創作を反映した長いだけの糞ボイス、これで一気に萎えましたね。ですからプレイ中は無音でやっています。イベントでドロップ限定艦を掘れば、コモン艦娘の嵐。今回の夏イベで、翔鶴瑞鶴瑞鳳、金剛型が糞ほどドロップして、かわいさ余って憎さ100倍ってこのことを言うんだなって実感しましたよ。キャラにヘイトを溜めさせるだけの仕様なのでお勧めできませんね、はい残念(笑)
14春イベ前から始めているような人ならともかく、新規で今からやるのは愚の骨頂。私はキャラコンプしてるので、惰性でとりあえず・・・ランカーになるしかやることないし、新ゲームが出るまでの座興だわ(笑)

プレイ期間:1年以上2015/11/13

何かにつけて高評価を付けているのは今更艦これを辞められない信者ぐらい。
まともなユーザーはすでに見切りを付けている。
最近、アズレンユーザーが増えてるってのもその当り(そっちのゲームはやってないので、自分からは何とも言えないが)。

信者も自分達で自分達の首締めてるって自覚しているのか、艦これがこのままだとユーザー減少して、少数のユーザーのみの課金でサーバー維持するハメになるかもよ。
確かに艦これは版権利益で維持するシステムだが、どんな人気コンテンツもいつかは廃れていく。

ましてや昨今は、コンテンツ供給は個人企業問わずに過剰気味。
そうなれば、艦これゲーム内で収益維持のためにより多くの課金要素を投入するだろう(女神仕様がクリア前提のバランスや弾薬燃料ペナ回避の補給艦編成前提のバランス(当然、課金させるために洋上補給を大量に消費するよう、ボスも鬼畜編成)。

いずれにせよ、艦これのような「ユーザーを徹底的に縛って制限してゲームバランスを取ろうとする」やりかたでは、艦これはさらにユーザー減少に見舞われるだろう。

俺自身ももうそろそろ辞めようかって思うぐらい、最近のイベントは酷い。

プレイ期間:1年以上2017/12/03

サービス開始の数ヵ月後から3年半程プレイしていますがこのゲームだけはサービスが続く限りずっと続けます。課金要素は母校拡張と衣装(趣味)位しかなく、デイリーやウィークリーのノルマ等も無いので(あるけどやるメリットがあまりない)、まったりプレイできますし、やり込みたければかなりやり込めます。イベントでは有用な報酬が取れるラインが良心的に設定されており、イベント限定で入手できる艦もそう長くない内に建造出来るようになるので今から初めても不利な要素は他のゲームに比べて少ないと思います。もっと多くの人にプレイしてもらいたい大好きなゲームです。

プレイ期間:1年以上2020/06/12

前回はこれからプレイしようと考えている方向けのレビューだったので
今回はある程度齧った方向けという形で改めてレビューします

イベントに参加されたことのある方なら誰でもその難しさ、理不尽さ、辛さを感じたことがあると思います
戦闘前ならば
こいつここで札つけて大丈夫か?
この装備で敵の装甲抜けるだろうか?
悩んでる間にも時間が無くなっていく…
戦闘中ならば
敵がしぶとい、攻撃強い
最短ルートを進めない
ピンポイントで狙われる
戦闘後ならば
出撃と修理で燃料がみるみる減っていく…
キラつけ面倒くさ~
またやり直しか…
ストレス掛からない時なんてありませんよね

しかしまさにその時、私たちは80年前の太平洋の前線基地で頭を悩ませている司令官の心境にあります
自分で直接指示出来ない歯がゆさ
時間に追われる焦り
減り続ける兵站と枯渇への恐怖

艦これのイベントは酔狂にもこれを再現する場ですね
なので他の方のレビューは間違いではありません
しかし、その辛さ、理不尽さはまさにイベントの意図通りという点で運営はうまくやって(してやったりかも?)いるといえるでしょう

それでも最近はやり過ぎな傾向は確かにあります
特に特殊砲撃(通称タッチ)と友軍前提の難易度設定は針の穴を通すレベルといえるでしょう
確率要素を増やすことで難しくするのは好ましいとは自分は思いません
艦種や装備(ドラム缶や電探)の数といった、こちらで対策できる(代わりに厳しくなる)ような方法で調整してもらいたいですね

最後に
イベント期間中は司令官になりきれていますか?
艦長でも、操舵手でも、砲撃手でもありません
実際にあった戦争のごとく
戦う環境を維持する苦労を
自分では祈ることしかできないもどかしさを
これでもかと味わうのがイベントなのです

通常海域で同じことやったら自分も怒りますよ!どことは敢えて言いませんが

プレイ期間:1年以上2020/05/11

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