最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
如月以外見どころがないゲーム
平松タクヤさん
艦これをやり続けて気づきました。
イベントはワンパターンでありドロップ率も劣悪であり、資材もすぐに底をつきます。
最近はリアルでのコラボばかりで資金繰りをしています。
運営も毎回メンテ延長や不具合を起こし、プロ意識に欠けていますね。
思えば13秋の時点で気づくべきでした…。
あの頃は「その程度なら辞めてしまえ!」と運営にいちゃもんをするユーザーを糾弾していましたが、今は彼らは正しいと分かりました。
今は他のゲームを見下して正当化しつつ遊んでいますが我慢の限界です。
そのうち別のゲームに移ろうと思ってますw
プレイ期間:1年以上2018/02/19
他のレビューもチェックしよう!
提督2年目さん
艦これは、攻略に使える強いキャラは普通にゲームする上でドロップします。なので、課金してガチャをするなんてことはしませんし、その通常ドロップキャラたちだけでも充分戦っていけるので、「レア艦全キャラコンプリート」なんてしなくても攻略には問題ありません。
戦闘は完全に運!と言う人もいますが、レベルや装備は勝率にはきちんと関わってきます。敵との戦力差があれば、敗北率は下がるはずです。ただ、どんなに強化しても後半の困難な箇所は運ゲーになります。そういう局面に対して、「後半なんだからこれくらいじゃないと!」と手応えを求めるか?「ふざけるな!こんな運ゲーやってられるか!」と感じてしまうかでこのゲームの評価は別れます。
とはいえ、レベル上げや装備が貧弱なら攻略は更に至難となります。こつこつと入念に積み上げる必要はあります。だから、初めたばかりの初心者が無双できるはずがないし、忙しくて短時間しかゲームできない人が運に左右されて攻略面でイラダチを覚えるのも当然なことです。
しかし、ゲームとはそういうものだと私は思います。こつこつと作業して、少しずつ強くしていく。難しい所はちゃんと苦戦するようになっている。レアなものは簡単には入手できない。これらのことはゲームとしてはごく普通のことだと思います。
ただ、こういうゲームにありがちな課金で解決するものではないです。
仕様としてはありだと思うし、艦これは長いことやってますが一日一回はログインしてプレイするくらいの楽しみは継続しているのでこの評価にしました。
ここまで書きましたが、結局のところ、ゲームは面白ければ続けたらいいし、つまらないならやめればいいだけですよ。
プレイ期間:1年以上2016/01/13
ダメだこりゃさん
今やサブゲーか引退ゲーどちらか。まずメインにはなりえない。
普段から我慢やストレスをまったく感じていないニート君なら
熱中できるんだろうけど時間に追われてる社会人にとって
お手軽さや楽しみを縛りに縛ったゲームが楽しいとは個人的に全く思えない。
ブラウザゲームにおいてまず重要視されるのはお手軽さじゃなかろうか?
艦これも始まりはまだMAPもシステムも敵の強さもそれほど感じなくお手軽
だったし運営の自爆も笑って過ごせた。
ところがこのゲーム、あろうことかほぼ何の改良も施さないままグダグダと
来てしまった。人気のあるタイトルなのになぜこうまで放置出来るのか。
未だに鯖や環境によっては頻繁に切れると言われている回線(通称ネコ)
スピード感やテンポを感じない時代遅れの操作感。改善という名の改悪。
数え上げればキリがない。
唯一絵が良いというけれど、だったら他のゲームも絵はどんどん良くなってるし
それなりに名のある絵師も居ますよ。
良いことは長く続けりゃいいが、改善がいるところもそのまんま2年前のまま。
飽きるなという方が難しい。
今も艦これは昨今のブラゲーのプロトタイプを作った先駆けで所謂
テンプレを作った事で注目を集めてはいるがいつまでもプロトタイプ(試作品)の
ままでは後発の改良を重ねてくるゲームに水を開けられるのはまぁ仕方がないかと。
っで、嫌なら辞めろと言われてもそれを言う人間にやめさせる権力等なく、ただ
言いたいのはサブゲーか引退ゲーとしか考えられないという結論に至った提督も
いるという事。同じような意見も幾分か挙がってるので今更ですが。
プレイ期間:1年以上2015/10/21
平松タクヤさん
公式コミュニティ内でいじめやストーカーがあったって?
だから何?いじめやストーカー、強姦とかさあ
される側が悪いんだろ。いじめられたりするのは
やられる側に原因があるって当然の考えになぜ至らないの?
どうせいじめられるようなことやったんだろ?
つうかいじめられるほど弱いのが悪いんだよ
弱いこと自体が罪なんだよ。被害者面してんじゃねえ甘えるな
やられたくなきゃ強くなれや精液の詰まったゴミ袋ども
おめえらの大和魂は飾りか?俺たちは皇軍だ
弱い奴はいじめ抜け。徹底的に嫌がらせしろ
五航戦乗組員のことはどう思ってるって?
別にどうとも思ってねえよ
国を守るために戦った?で守れたのか国は?
今となっちゃただの老ぼれに過ぎない乗組員になぜ配慮する必要がある?
もう役目は果たしたんだよあいつらは。死を待つだけの存在だろう?
死にぞこなった生きる屍になぜ配慮する必要あるの?
真面目にレビューします。艦これは神ゲーです。星5
プレイ期間:1年以上2018/05/06
元帥(笑)さん
なにこれ?
毎日このゴミゲーに替えの利かない貴重な時間をささげないと
イベント門前払いなのね(笑)
季節ごとだから年4回?
イベントとかいう結果がでるまで長~~い演出を見せられる
無料ガチャを一回でも多く回すために、ひたすら代り映えのしない
資源を貯めるとかいう作業を数か月続けなきゃいけない。
しかも、結局最初から最後まで運ゲとかね。
せめてパーティの組み合わせで特殊スキル発動とかそういった
戦略性があればまた違ったかもしれんのにそういったものもない。
というかわけのわからん縛りプレイを強要させられるから
好きにパーティも組めないし。
パチンコのほうが当たる確率断然高いよ(笑)
なんか攻略方法ないか探しても
たまたま運よく報酬手に入れたプレイヤーのありがたいお言葉(笑)
があるくらい。
ある意味凄いと思うよ。
馬鹿でなんの特技もなくても、ただただひたすらマウスカチカチ
やってるだけで運が良ければ手に入る
使い道もあるかわからんデータを持ってるだけで
偉そうにできるって。
こんだけ理不尽でぎちぎちに絞られた内容だったら
報酬なんて何百時間もこのクソゲにつぎ込みました!
って証にしか見えないわ。
やりこんだプレイヤーからしたら自分は甘いし雑魚なんだろうな。
こんなゴミみたいなイベ何十週もして時間を無駄にする覚悟もないし。
とりあえず、イベントの難易度はあれども
他のソシャゲのイベみたいに古参~新規が自分にあった難易度を選ぶのとは
違い、少なくとも毎日地道にかかさず半年~1年以上プレイしてる人以外は
どれを選んでも楽しめない仕様。
イベとか関係なく適当にやるんならストレスとかはあんま
溜まらんだろうけど、単調すぎて速攻飽きる(笑)
ゲームが好きで、内容を楽しみたいって人には
絶望的に向かない。
内容どうでもいいから、キャラクターでブヒブヒしたい人向け。
プレイ期間:3ヶ月2017/02/27
ネオン2188さん
別にストーリーなんかないじゃん、何言ってんのぉ?
頭の中と妄想だけで勝手に戦争してるイカれたキチガイ集団じゃん、戦争ごっこは楽しいの?wサバゲー感覚で犯罪とかやってそうな輩に言われても説得力ないんでw
本物のゲームとか下らねーわwwwゲームですらなさそうな駄作にゲームの価値すらないのにホント悠長だよな~
で?おままごとは楽しいですかぁ↑?独りよがりという座興でお花畑になるのはいいけどさぁ、現実を直視したまえよwwwアクティブユーザーを棚に上げて態々アテにして語ってる時点で所詮オワコンです~ww
諦めたまえ、艦豚と腕組デブの醜い敗北だよん
プレイ期間:1年以上2021/01/15
とくめいさんさん
現時点でのゲームの評価は★1つ。
必要以上の課金を求めないゲームデザインが機能していた、楽しかった頃の思い出としてプラス★1つ。
ゲームを始めた最初の1-2年は自軍のキャラが育つ様子を楽しみにプレイして、3か月ごとのイベントも攻略に奔走する時間が楽しいものでした。
ただ、ゲームシステムの複雑化に伴い出撃のために要する準備の時間が長くなるようになり、ユニットが複数のイベントマップのうち1つのマップにしか出撃できない「札」システムなど、ユーザーフレンドリーとは言えないゲームデザインの改悪に対して少しずつ不満が溜まりました。
最終的には、『2018冬 レイテ沖海戦後篇 E4 スリガオ海峡沖』の攻略に必要な情報を見て、そのあまりにもの複雑さに心が折れ、引退しました。
かつては基本無料系ブラウザゲームの雄として君臨していたことは事実ですが、今から始めるゲームではありません。
プレイ期間:1年以上2021/06/08
ナイオワさん
美点
・自分のペースでプレイできる
・円滑に進めるために微課金は推奨されるがその後の課金要素がほぼ皆無
・ゲーム進行は史実ネタが多く二次展開のためシナリオを必要としない
・キャラが可愛いので黙ってても薄い本が大量生産された
・他のゲームをしながらプレイできまる
・運営は外部コラボで収益を上げているらしく、なおかつ引き篭もりがちな提督を外に連れ出そうとしている
・脱衣麻雀
欠点
・1から10まで運で構成されているようなゲームで理不尽さを体感できるストレスメーカー
運ゲーがインフレする事によって、一部の人には耐え難いゲームと化している
・課金の代わりに作業時間を必要とし時間をかけないと強くなれない
1回の出撃に10分程度の時間が必要になり、「掘り」行為ではこれを何百回と繰り返すことも珍しくない
・「甲勲章持ちは当たり前」と豪語する提督多数でコミュニティの基準が異常
・新システムの追加を繰り返した結果、異常な複雑さになり、wiki(公式HPが存在しない)に詳細が書かれているが読むだけでも多大な時間を要する
・新規実装の艦娘には戦闘勝利時のドロップでのみ手に入るようになっているものが多く、一度逃がすと一年後でも入手できるかどうか分からない
・「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw」
つまるところ極端に人を選ぶゲームで、万人にお勧めはしない
プレイ期間:1年以上2018/04/04
おキツネさん
2年半ほどプレイしてますが飽きはしません
他の方も酷評されているように確かに現時点で入手不可の艦も存在します
艦隊コレクションなのに!もっともだと思います。しかしイベント毎に入手のチャンスはあります。居ると便利なキャラは存在しても居ないと攻略できないマップ、敵は存在しません
特定のキャラ、装備が攻略に必須だとか言われてる方は本当にプレイされたんでしょうか?
自分は艦これに1万程課金しましたが特に惜しいこととは思いません、フルプライスのゲーム2本買えば余裕で超えてしまいます。そして2年も遊べるゲームなんてそうそう出会えませんし。このゲームは時間をかけるゲームですが、批判されている方々は要するにサービス開始or初期からプレイしているユーザーと同等ないし新規特典でそれ以上の待遇を求めているように聞こえますが虫が良すぎます。
遅れて始めたオンラインで先駆者との差があるのは当然であり、またその先達が時間の積み重ねで得た成果現状を1,2日で成そうなど不可能です。
私だって持っていない限定装備やキャラが居ますがいないとこれ以上プレイできないなんて事はないため気長にチャンスを待っている程度ですが
批判されている方は自分の欲しい物を欲しい時にくれないと嫌なようですね。
挙句角川は自分たちに無料で娯楽を提供する義務があるとでも言わんばかりの商業批判に開いた口が取れます。
角川や運営を擁護するつもりもありませんが金にならない事を会社がやるわけないだろ。
人が集まるなら有料のイベントもやるしグッズも売る。
ただでさえ課金要素が頭打ちのブラウザでは外部で利益を作るしかないだろうと思います
ソシャゲは基本無料ばかりなので感覚がおかしくなっているのかもしれませんが
欲しいものに金を払う、普通の事です。
嫌ならプレイしなければいいあなたには合わなかった、それだけなんです。
18禁カテゴリにあるはずのゲームなのにかなり幼い方たちが多いようです
プレイ期間:1年以上2016/03/22
クソゲさん
信者
広義には、特定の宗教を信仰する人のこと。
「特定の作品を過剰にヨイショしたり、批判的な人を罵倒したり攻撃したりするマナー違反のファン」を指すネットスラングでもある。
理由はその言動が「宗教の過激派信者とそっくり」だから、というもの。その字形から「儲」と表記される場合もある。
特に興味のない人に無理やりにゲームを勧めてきたり、同じゲームの批判者やアンチ層さらには同シリーズの別作品のファンに
誹謗中傷発言を飛ばしたりとマナーをろくに守ろうともしないDQNが「信者」である。ネットの掲示板ではほぼ必ずといっていいほど存在する。
「艦これのすべてを認めてこそ真のファン!!田中やゲーム性を認められない奴はファンじゃないしファンである資格はない!!」
「嫌ならやるな。文句を言う奴はゲームをやる資格はない。」
艦これ信者は特に悪質なものが多く、ニコニコ大百科 pixiv大辞典 2chwiki wikiwkiの改竄
運営を盲信しているため、とても視野が狭い。その言動から敵をそこかしこに作っている。
身内ならまだいいが、コラボしたアルペジオの項目も艦これ側から見た主観で書き直しまくっていた。
彼らが運営の一挙一動を礼賛するため、運営も天狗になっているためやり方を変えようとしないせいでどんどん悪化している。
信者とそうでない人間を見破るポイントは発言が矛盾するかどうか。
信者は2行で矛盾するのが特徴のため、よく読めば簡単に看破出来る。
宗教上の理由で豚を忌み嫌う。艦こけをくそげと認めたくないからか。スレ立ても出来ない者も多いので煙たがられている。
艦これを内部から腐敗させている存在であるため、実は真のアンチとは彼等のことかもしれない。
プレイ期間:1年以上2015/10/05
さよなら売買さん
戦場行き交う駆逐艦や軽巡洋艦…しかしそれは全て擬人化した女の子「艦娘」たちの姿である。そんな艦娘たちで艦隊を編成・育成・強化し、無敵の連合艦隊を目指す育成シミュレーションゲームがこれだ。負けても楽しめる!?要素もありなこのオンラインゲームでいざ出撃だ!
これがここでの艦これの紹介文なんだけど、これもう現状とかけ離れててダメだね。
編成…編成制限、ルート固定艦、出撃制限札および特定艦はじきにより自由度は大きく制限される。
育成・強化…改造に要求されるレベルも後から実装される艦ほど上がってきている。なお強化も設計図等のアイテムが要求され制限がかかる。また味方艦の能力値にはキャップがあるためステータス強化も頭打ち。
無敵の連合艦隊…連合艦隊は命中率のマイナス補正がかけられており6隻のままの方が強い。何より軽巡と駆逐艦を必ず入れなければならないため実質大破要因となる的が増えただけ。にもかかわらず消費資材は2艦隊分なので結果大量消費装置にしかなっていない。なお前述の札と合わさると初心者バイバイの完成。
負けても楽しい…最近ではS勝利・敵旗艦撃破をしなければ報酬にありつけない・ステージクリア扱いにならない通称A敗北というものがあるほど勝利のハードルが上がっており、また道中での大破撤退やステージボスでのA敗北と前述の連合艦隊が組み合わさった場合無駄に資源が吹き飛ぶ。資源・時間が余るほど有る優雅な御身分の方でもなければ負けても楽しくはないだろう。
これだけある☆1に相応しいクソ要素には注釈付けとかないと。
最後になぜイベント前提の話ををしているかと言うと、十分に戦力が調えばイベントぐらいしかまともに艦隊運用する機会がないからです。
プレイ期間:1年以上2015/11/07
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
