最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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阿鼻叫喚の地獄絵図
ジョークうまいさん
最近の提督さんはとても冗談がお上手ですわ。
…え?本気…?正気を疑うなぁ。
今から初めて本気で新入りが巻き返せると思う?
甲提督やランカー装備が必須なこの環境で?
実際に半年で何が出来るか明言できるか?
ただでさえ、経験値効率が下がった通常海域に加えて一日10回しか出来ない演習で経験値効率もこれまた悪い。
建造も通常は2015年から一切追加されてないし、大型も資源を喰う闇鍋状態。加えて秘書官を特定の艦娘にしないと建造できないクソ仕様。
大型回せば資源が吹っ飛ぶし、通常建造からはクソしか出ない。
通常建造キャラも改二は実装されているし「半年で育成できれば」確かに戦力面では充実もするだろう。
だが、一部のキャラには一部入手が限定されている改造専用アイテムもある
しかしこのゲームの入り口に立つにはそれだけでは足りない。
イベントの最低難易度ですらその状態では突破困難だろう。
「必要な特効艦」「特効艦の複数所持」「ケッコン」「装備改修」「穴あけ」を行ってようやく入り口だ。
さらに上に行くには「ケッコン艦&特効艦複数所持」「レベル上限MAX」「最大限の運強化」「限界までの装備改修」「資源を備蓄上限まで貯める」「大量のバケツ」「祈祷力」が必要だ。
確かにゲームには「正しい努力」が必要だろう。
デイリーをこなしたり、レベリングに勤しんだりレアキャラやレア装備のドロップを狙い周回したり…。
「艦これ以外のゲーム」ではそれが正しく報われることが多い。
しかし、艦これに限ってはその「正しい努力」は決して報われることは無い。
このゲームは根本的に運ゲー要素しかない。
ゲームのプレイ動画をニコニコでもいい、youtubeでもいいから動画を見てみるといい。
面白いと感じるか、阿鼻叫喚の地獄絵図と見るか。
是非自分の目で確かめて欲しい
プレイ期間:1年以上2020/12/31
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keep out さん
所詮キャラゲーじゃん
そして特攻持ちがいないと攻略難易度が跳ね上がる、自由な艦隊が聞いて呆れる
この運営は特有の悲壮感を演出するしかできてないし、自虐歴史をご丁寧に再現しただけww歴史ロマンもクソもないわ
相変わらず艦豚信者は現実を直視できていないようで。嘘内容ばっかりもポエムを垂れ流して時代遅れのゲームを必死で棚に上げる"姑息"な真似をしてまで事実をレビューしている★1レビューを簡単にアンチ認定しているから、いかに内容を把握してないで支離滅裂な屁理屈しか述べることしかできないかが知れてる
こんなつまんない独り善がりなクソゲーなんかやってて馬鹿らしくなるからオススメしないしオススメできない。楽しいのは最初だけで後になると後悔する
特に二期から一気に興ざめを感じたから間違いないね
下の艦豚信者は所詮妄想してばかりの愚か者だから現実と理想の矛盾を理解できずにいる惨めな負け犬だから真に受けない方がいい
プレイ期間:1年以上2021/04/08
印象操作で信者を焚き付ける運営も運営だけど信者も変なのばっか
クソゲー引退済みさん
こんなことをTwitterで平然という連中しか残っていないとか終焉ね
>もう炎上覚悟で言うけどさ、艦これで声優仕事してる佐倉綾音。かなり艦これで多数のキャラやらして貰ってたじゃん。
>1度はアビホラみたいな艦これACのパクりゲーに出てたけど、今度は懲りずにそのまたパクりのブルーオースとやらに出てやんの。
>声優側も事務所側も仕事選べよ!
プレイ期間:1年以上2020/03/27
平松タクヤさん
まずこのゲームですがタナコロの存在と
五航戦の過度な優遇以外は完璧なゲームです
運営さんは常日頃からユーザーに楽しんでもらえるように
常日頃からUIの改良などに力を入れています
一括解体とかがその例ですね
またタナコロどもが無課金と言ってたじゃないかとか馬鹿なこと言ってますけど
無課金というのは建前であとでどっぷりと搾り取るって魂胆に気づかず
後になって騙されたーって逆ギレしてるんですよ
どっちが悪いかは一目瞭然ですよね
またこの運営さんはこの複雑なゲームシステムにかかわらず
一切のバグや不具合、トラブルなどを起こさず
決めたスケジュールはきっちり守って行動します
運営さんの人格もよく多くの艦これユーザーから親しまれています
しかしこのゲームにも汚物と言える集団がいます
タナコロ海賊団というドラを船長とすし
四将星最強の住所ニキや他四将星の比叡ハッセ、うみぞう、天一号を中心に
一般ユーザーと暴力的な抗争を絶えず繰り広げており
死者を出す事態にまでなっています
そうした危険から身を守るために艦これをやりたいのに
艦これから出て行かざるを得なくなったユーザーが大量に出たために
艦これは衰退したのです
しかし今や、四将星最強の住所ニキはお花にお熱で艦これから撤退
他四将星の比叡ハッセや天一号は陥落
残るはうみぞうとドラだけです
私たちの手でタナコロ海賊団をこのゲームから排除し
平和な艦これを取り戻すのです
あなただけの無敵感でタナコロ軍団をなぎ払いましょう
プレイ期間:1年以上2018/03/02
大蛇さん
☆1のレビューここ最近のってなんか内容的に同一人物が書いているとしか思えないものがつづいてるような気がするんだが、書き方も似てるし書いてる内容も同じようなだしその似たような文体のものって他の人が書いてるのをみたから書いた、というより前に書いたものの続きとしてかかれてる気がするんだが、烈風改の件とかイベント先攻入手艦が必須と書くスタンスとか。おそろしいのは逐一数ヵ月前は350位だったとか以前は1.9が平均だったとか普通は気にしないものまで把握して書き込んでるところだ。ここ見初めて俺は一週間程度だが初めて見たときは嘘書きやがって!とか言う思いで見てたが同一人物が数ヵ月レベルで長いこと張り付いている事に気がついた今はうすら寒さと若干の尊敬すら感じるレベルだ。
これが真のアンチか…これからも頑張ってください、いやマジで思ってます。
では今から始める人が烈風改を持っていなくても問題はない点について詳しく説明しよう。
烈風改は普通にとれる最強の制空値を誇る烈風よりも制空値が2高い12という性能を誇る艦戦という種類の機体だ。ちなみに制空値を一番高くとれる加賀の46スロットに烈風をのせた場合は制空値は67、烈風改の場合は81。現状はこの14の差が最大の差となっている。他の艦ではもっと差は小さくなる。
制空を取得した場合昼の砲撃戦で一定の条件を満たした艦が一度の攻撃で連続で攻撃をできるというメリットがでる。これは制空を取得していればこちらは敵を撃破できる確率が上がり逆に敵の連撃を封じることができるという大変大切なものだ。
制空の状態には上から確保、優勢、均衡、劣勢、喪失とあり取得には上から敵の制空値の3倍以上、3倍未満1.5倍以上、1.5倍未満3分の2以上、3分の2未満3分の1以上、3分の1未満となっている。この内優勢、確保のみ連撃可能となる、逆に劣勢、喪失で敵が連撃するようになる。ちなみに現状いまいける海域のなかで一番敵の制空値が高いのは5-5のゲージ破壊前最終編成の251だ。ちなみにこの海域では赤城、加賀に烈風改、烈風601と他のスロットに烈風を積めばギリギリ二隻で優勢まで制空値が届くが道中で撃墜される分をいれると無理だしそもそも正規空母二隻で5-5上ルートを進むとかほぼないから論外。
5-5に関しては定石の軽空母と正規空母2隻で進めば烈風改が二つあっても確保には到底できない。利点としては加賀か赤城どちらかに攻撃機を1つ多く積める余裕が出る点だが攻撃機を1つ多く積んでも希に駆逐艦を減らす程度でクリアに対し彼が言うほどのアドバンテージはない。さらに一機多く積むとすべて烈風でも烈風改があっても等しく均衡まで落ちます。通常海域で一番高いのは5-4Hマスの装甲空母姫二隻編成の116だが赤城加賀の両方の最小スロットに攻撃機を積ませた前提だと残りのスロットにすべて烈風でも烈風改と601空二隻があってもどのみち優勢になります。この条件では烈風改と601空二機で赤城加賀片方をすべて烈風にすれば片方に攻撃機を残したまま制空を確保にもっていけますがこのマスを優勢から確保にするためだけに空母一隻を攻撃できなくするのはアホの極みなので考えません。航空戦艦をいれれば調整も可能ですが5-4は低速艦をいれると渦潮に巻き込まれるのでこれも省きます。
ちなみに優勢と確保の発動率の差は有志の検証では確保が連撃発動率約50%、優勢が約40%で索敵値で上下するようですがこれも劇的な差があるわけでもなくボーキサイトの減りに多少の差がでる程度です。
唯一3-5北ルートcマスは烈風改と601空があることでギリギリ優勢にもっていけるようですがそれ以外の海域で烈風改がない事で制空値に対して問題がでる海域は見つけられませんでした。それに3-5もボスまで行ける率が同じくらいの南ルートがあるのでわざわざ北にいく必要はないです。
Fマスレア堀りするなら話は別ですが。
まぁ艦これはこんな難解な計算をしながらでもプレイできるってことでレビューとさせていただきます。是非烈風改持ちが絶対的なアドバンテージになるということを詳しいデータ込みで書き込んでください。待っていますね。他にも書きたかったが文字数制限でかけないw
プレイ期間:1年以上2015/07/06
鹿屋提督だった人さん
初めてのレビュー投稿です。よろしくおねがいします。
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良い点
・魅力的なキャラクター達、全員にボイス実装
悪い点
・直感的に把握できないUI
・基地航空隊、命中補正、隠しデータなど、不要に肥大化した要素たち
・運と時間だけのデザイン
・一括 or 自動受託出来ない任務。その上、同時遂行上限数は5つまで
・新規開拓や引退者復帰に消極的
・周回してレベリングする前提なのに、過剰演出で一周あたりの時間が長い
・HTMLへの移植で様々な改悪
・大破状態の進撃で轟沈するのに、進撃・撤退選択でアラートも何もない
・ゲームデザインについて
ゲームは全てが運に左右されます。艦娘の建造のみならず、戦闘中も一切操作はできず
勝敗すら運で決まります。レベリングを行うことで多少戦闘は有利になりますが
レベルを一定に上げたら必ず攻略できると言った類の物では無く
気持ち攻撃が当たりやすくなるか
気持ち敵の攻撃を回避しやすくなるか
といったところ。
運が悪ければ一発で大破し、海域からの撤退を余儀なくされます。
その上現環境でのレベリングは非常に厳しいものとなっています。後述します。
・動作について
一つ一つの挙動にロードが挟まってきます。
ホーム画面→任務画面→任務受託→ホーム画面→任務の作業→任務の報酬受取
この流れの矢印一つ一つにロードが入ります。
HTMLへの移植で更に重くなりました。後述します。
・イベントについて
イベントの難易度は年々高くなってきており
「最近着任した/戦備の不十分な提督」向けを謳う最低難易度ですら
数年前だったら最高難易度の最終ボスだった敵が道中にバシバシ登場します。
そして味方の艦をバシバシ大破させます。
また、攻略に有利になる
特殊能力を持った艦娘、強力な装備などは
イベント最高難易度攻略報酬(!)や最終マップ(!)の
レアドロップや攻略報酬でしか入手できず、母港で平常時に行える
建造・開発ではほとんど手に入りません。
”有利になる”とは書きましたが、それらを持っていないと
イベントの攻略は序盤止まり。もはや前提となっています。
初心者は、いくら地道に開発・建造を行っても
古参で高難易度を攻略できる人にはいつまでも追いつくことができません。
本当にイベント攻略に必要な艦を欲しているのは誰なのか……
・HTMLへの移植について
無駄に処理を食っていたゲームが移植で高精細になって
2Dのゲームをプレイしている筈なのに、最新の3Dゲームを
プレイしているようなCPU使用率。
何故か定番レベリングスポットが全て潰されました(!)
今のレベリングは
高レベル艦にするためのレベリングのために高レベル艦が必要
という状況。
初心者に生き残る道は有りません。
残った魅力はキャラクターだけのように感じられるかもしれませんが、
それも運営の特定の艦娘に対する贔屓で潰されます。
・史実艦システムで、イベントのモデルとなった戦闘に参加していた艦娘を、
ルート固定や、ボス撃破に必須化
・特定の艦娘にはグラフィック大量投入、ボイス追加、
コラボイベントなどでの商品化を行うが、
初期実装の艦にも関わらず、一枚もグラフィック投入なしの艦娘も存在
・特定の艦娘が必要な任務の大量実装を行い、ホームページ上の
「貴方だけの無敵連合艦隊を目指しましょう!」
という売り文句は全く形骸化
運営は、まるで成功した同人ゲームを開発チームごと持ってきたかのよう。
商業ゲームの基本の”満足行くコンテンツに対価が発生する”
という発想が欠如し、
ゲームそのものの改善には全く注力せず、内輪だけ楽しい
自己満足リアルイベントに終始しています。
そのイベントを下支えする金はどこから出るのか。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・感想
2014年頃に始め、一週間ほど前に引退しました。
愛着のあるキャラもいましたが、
難易度調整・建造開発落ち等の簡単な改善もしない運営についていけなくなりました。さよなら山風。
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・総括
つらつら書いてきましたが、言いたいことは一つです。
”現環境での新規参入は絶対に勧められないゲーム”
プレイ期間:1年以上2019/01/31
弥勒菩薩さん
他のゲームに文句を言ってる☆5の方は何を見当違いのこと書いてるのでしょうか?
そもそも他に同じようなゲームがあってもいいでしょう
この艦これ自体が星5の言ってるように、他の追従を許さないようないいゲームなら、ユーザーも他ゲームに流れません
他のゲームに行かれるにはそれなりの理由があるでしょう
儲がよく売国奴などと言いますが、ユーザーを繋ぎ止めれない運営の無能さを棚に上げてよく言えますねw
別に他に行くなら他に行くでいいじゃないですかw
何故そこまで去って行ったユーザーに対して未練たらたらなんですか?w
今の運営や一部の儲をピザ屋にでも例えてみましょうか
30分でお届けしますという、うたい文句のピザ屋です
電話注文してもほぼ毎回時間すぎても届きません、酷い時には5~6時間待っても届きません。
やっと届いたと思ったら、ピザなのにチーズが入ってません
それを問いただすと、そのピザを隠し後ろを向いてポケットからチーズをそのまま振り掛け、そ知らぬ顔で「チーズかかってるじゃないですかー」ととぼけます
店にクレームを入れると無言で即切り完全無視
新たに他のピザ屋が出来るとわざわざそこに行って、その店のあることないこと大げさに吹聴し評価を下げようとするいやがらせ
客がそちらに行くと裏切り者呼ばわり
他を文句言う前に、自分自身の行動を見直すべきでしょうに
こんな店誰がずっと使おうと思います?
評価としては、今から始めるのはお勧めできません
今から始めて楽しめたとしても、ある程度艦が揃うまででしょう
現在は惰性でやっていますが「めんどくさい」が先にたち面白いとは到底言えない状況です
ここで星5の方が”ゲームを楽しんでやる物と勘違いしてる人が☆1をつける”などと言ってますが
ゲームは楽しむ物です、あなた方の言ってる物は罰ゲーム=努力に見合わない苦行です
”度を越えた苦行は単なる嫌がらせです”
そして、最近またコピペばかりしてる星5は業者さんですか?
レビューするなら嘘のレビューや同じような文章のコピペばかりはやめたほうがよろしいのでは?
プレイ期間:1年以上2018/07/02
さようならさん
13夏から2年余りプレイしてきて参加したイベントも全部クリアしてきたが、いよいよ見切りをつけるときがやってきたようだ
過去あれだけ叩かれたゲージ回復と実質的には同じような糞ギミックの実装
補強増設・洋上補給・戦闘糧食といった消費アイテムが今回から急増、今後はこういった消費アイテムをガンガン使っていくことを前提とした難易度になることが予想される
今夏イベのストレスによる阿鼻叫喚だけでは済まず、今後はお財布も悲鳴をあげることになるだろう
他にも、連合艦隊と支援艦隊で計24隻、通常艦隊だとしても18隻もキラ付けしなくてはならず、その作業が単調でなんの面白味もなく非常にツラい
1回出撃するだけでもかなりの準備時間と資源が必要になってくる
にも関わらず、E7の1マス目の羅針盤がいきなりランダムなのでここで外すと1戦目が始まる前に撤退決定になってしまい、キラ付けに費やした時間や資源が全て水の泡になる
時間を持て余して仕方がない生粋の暇人かつドMの人ならやってみてもいいかもしれないが、普通の人にはまったくといっていいほどお薦めできないゲーム
提督業を引退し、今後は二次創作を楽しんでいくことにする
プレイ期間:1年以上2015/09/07
匿名希望さん
皆様こんにちは。以下、引退組の一人として、感じたままをレビューさせて頂きます・・・
先日、帝国海軍戦艦『比叡』がアイアンボトムサウンドの海底で発見された、というニュースが報じられました。そして、時を同じくしてブラウザ版艦これに新任務『比叡の出撃』が加わりました。同任務の達成条件はアイアンボトムサウンドにおける勝利、得られる報酬は弾薬x1113・鋼材x1942・比叡の掛け軸、更に選択報酬には大型探照灯が含まれているそうです。
さて、皆様すでにお気付きかとは思いますが、比叡が沈んだ第三次ソロモン海戦(第一次夜戦)が起こったのは1942年11月13日です。また、戦闘中に大型探照灯を照射した為、米国艦隊の集中攻撃を受けて操舵不能となり、最終的に沈没したことも周知の事実であります。
わざわざ比叡が撃沈された海域マップへ出撃させたうえ『ひえ~!』ですとか『置いてかないでぇ~』と叫ばせつつ、任務達成の暁には、比叡の命日にちなんだ報酬をどうぞお受け取り下さい!ということなのでしょうか。悪ふざけも過ぎるというものです。
運営本部は、比叡発見の報道に関してツイッターで触れていたようですが、このタイミングで上記の如く史実をネタにゲーム内容へ絡めてくるとは、正直その良識を疑わざるを得ませんでした。ただでさえ、太平洋戦争や帝国海軍を扱うゲームとして、慎重な対応が求められる状況下にあるにもかかわらず、運営本部からは全くと言っていいほどに、そのような意識が感じられません。
不謹慎極まりないとの批判を受けて当然の事態なのでは、とも思いましたが、まとめサイト等では「比叡の掛け軸かっけ~!」などといった書き込みも見受けられ、プレーヤーサイドも特に気にも留めていない様子が明らかでした。
もちろん、艦これ自体がそういうコンセプトのゲームであるうえ、私自身も以前はプレイしていた身ですので、本来は発言する資格などありませんし、今回の比叡の一件も、実際には大したことではないのかも知れません。
ですが、最高意思決定機関である運営本部が、このご時世にこのような非常識極まりない行動を取る時点で、リアルイベントやらゲームバランスなどの問題以前に、やはりこのゲームはもはや救いようがないだろう、と言わざるを得ないとは思いました。
プレイ期間:1年以上2019/02/11
平松タクヤさん
艦これは神ゲーなどではないし神運営でもない
運営しているのは普通の人間だ
普通の人間が当たり前のことをしているだけだ
メンテ時刻を守り
やるといったことはちゃんとやり
テストプレイはしっかり行い
バグの対応は迅速にやり
ユーザーの声を聞き
ユーザーに嫌がらせをし
課金関係で不具合を出さず
数年間運営し
ユーザーからの信頼を得る
ユーザーには必要な情報は与える
別にこれらはブラゲの運営として当たり前のことをやっているだけなんだ
しかしこんな当たり前のことをできていないゲームが99%以上を占めているのではないか
艦これはそこをしっかりと全部守っている
プレイ期間:1年以上2018/05/08
瑞雲教徒さん
ここで艦これのネガキャンしている雑魚どもは艦これから消えろよ。艦これは五航戦がいること以外は完璧なコンテンツだから修正する必要は無いんだよ。むしろ、少しでも不満を抱いたら異常者だ。今すぐ病院にいけ。そして、艦これに残る聖戦士達は艦これがアズレンとかいうクソゲーと違い慰霊と鎮魂をテーマにした素晴らしいコンテンツである事を世に知らしめるために五航戦を徹底的に虐殺しろ。そして、五航戦好きも艦これから出てけ。お前らはタナコロと同レベルの艦これの癌だ。
プレイ期間:1年以上2018/05/19
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