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リスナー数でしか語れない哀れな☆5
暇テイトクさん
ゲーム内容でなくリスナー数でしか語れないのはクッソ哀れですな。
そういう言動のおかげで信用を落としていくんだぞ。
艦これというゲームの欠点を思いつくだけ挙げてみようと思う。
・任務
数多くのゲームが自動受注であるにもかかわらず、いまだ手動受注を頑なに続ける。回数をこなす任務は個別にチェックを入れないとカウントされない。
・資源
自然回復量が低く、とりわけボーキは他の1/3程度の回復量しかない。上限も30000までとなり、他は遠征で稼ぐしかない。しかし、遠征でも得られるものは少ないため結果的に莫大な遠征をこなさなければならなくなる。
遠征部隊にも補給をしなければならないため、効率的な遠征をより正確な時間でやり続けなければならない。
・ステータス
限りなく無意味なもの。
ケッコンカッコカリをしてレベル上限を開放して、最大レベルにあげたとしても敵のインフレについていけずにワンパン大破を繰り返す。
運や対空や対潜など一部意味があるものがあるが、キャラにより格差があるため決まった艦娘しか使われないことが多い。
火力も高い艦が決まっており、それを覆すことはできない。
よって、火力が低い艦娘はハブられる。
・艦娘の入手性を劣悪さ。
大型建造にはいくつか追加されているが、通常建造は2015年を最後に一切の追加がない。年に数回のイベントでのドロップを期待するしかない。
なお、大型建造で大量に資源を消費しても通常建造で作られる艦も対象になっているので結果はお察し。
・キャラクターの改悪
赤城=大飯ぐらい、サイコレズと化した大井、汚飯艦比叡と運営が改悪した、もしくは2次創作から輸入した設定がクソ。
・改造に特定アイテムを要求する
設計図・カタパルト・戦闘詳報等、通常では大量に取得することが困難またはマンスリーでもらえる数が決まっているものを多く要求する。
つまり、後発は先発組みにいつまでも追いつくことができない。
・札
イベントにおいて艦娘につけられるもの。これがつくと、他のマップへ出撃することができない。よって、特攻艦などは複数所持が必要。
・装備の入手性が劣悪
イベントの復刻も行われないため、イベント装備が入手不可能。
おもにイベントを高難易度でクリアすればより多くの装備を得られるが、低難易度になるほど得るものが少なくなる。
これにより、次回イベントの難易度が大きく変わるので低難易度のプレイヤーはいつまでも高難易度に挑むことはできない。(挑むこと自体はできるが、途中で難易度を変えると状況がリセットされ、資源は戻ってこない)
・ギミックに対し、チュートリアルが無い
ギミック解除に必要な情報が公開されない。特定の複数のマスでS勝利しないとボスが出現しないというギミックも当然説明なし。
・難易度ごとにドロップ率が変動する
公式が言及した。高難易度になればなるほどドロップ率が良い。低難易度ではドロップしない艦娘もいる。
コレクションゲームやぞ。
なお、ボスマスS勝利などという条件も設定されている上必ずドロップが発生するというわけではない。S勝利してもドロップしないことがあるのでこれも頭痛の種
プレイ期間:1年以上2019/12/28
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にゃーごにゃーごさん
元々はソシャゲというものをやってなくて、艦これに関してはWiki見たりして妄想しつつ、二次創作の同人誌やWEB小説の世界で楽しんでました。
で、結構前に実際のゲームをやってみるかーと触れてみたところ……大後悔。当時のやるせなさが未だ抜けてないのでここで吐き出します。
チュートリアルからして説明が良く分からないあげく、チュートリアルに従って海域に突撃したらボコボコにされるという状態でスタート。
陣形ってなんじゃらほい。一切説明なし。
芋っぽいキャラやしょぼい演出はこの際置いとくとして、何故に進むか撤退するかのボタンの所に艦隊のステータス併記してくれないのか。その上、大破してる船がいるのに進もうとしたら「本当に進みますか?」とか聞いてくれないのん?
任務はいちいち選択した任務しか達成出来ないし、これ何年運営されてるゲーム?
インターフェースは分かりにくいし、運営に技術かやる気(または両方)がないんだなぁ……って思ってたけど途中で違和感が。
魚雷のターゲットがランダムじゃなくて何か集中してる。何回か戦ってみたけど明らかにオーバーキルの魚雷を一隻に撃ってる。何故にバラけさせないで一番敵に被害が出ない様に撃つかな。君たちは低能なの? それとも敵を倒したくないの? というかこういう時こそ提督のお仕事でしょ? 提督は指揮しないで何やってるの?
……こんなあからさまにプレイヤー不利なグラサイ使わせるとか、運営はやる気が無いんじゃなくて悪意を持ってゲーム作ってるんだなーって気づいたら、今まで好きだった艦これ二次創作を真っ当な目で見れなくなってしまいました。
今じゃアズレンをそれなりに楽しんでます。
アズレンもハムスター周回はあんま好きじゃないけど、気に入った娘を育てつつダラダラ遊ぶ分にはまぁ悪くは無いかなと。
好きな娘ばっか組み合わせた艦隊で攻略できるし。
プレイ期間:1週間未満2020/10/19
プリンちゃん最高さん
艦これは、難しいところは難しく、レアなものは本当にレア!それが本当に明確になってるゲームです。
今どきのユルユルヌルヌルゲームと方向性は全く違い、いくら廃人のごとく極めようが、いくら課金をしようが、このことは変わりません。油断のならない、緊迫感あるゲームです。この仕様が気に入るか気に入らないか…でしょう。
なのに難しくて運ゲーすぎるとか、レアがでない!とか言われても…うーん(笑)
ちなみにレアキャラがいなくとも十分戦っていけるのでレアキャラの入手はオマケ的な要素にすぎません。
でもまあ、今回のラスト海域の時間制限はよくないね。なので運営に要望送りました。以前にも似たようなゲージ回復という要素があったのですが、これは廃止になったので、今回のも廃止になるでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/08/28
RⅢさん
艦これギルドだとかクランだとかの煩わしさから解放してくれたゲーム。
マルチプレイのゲームも艦これを間に挟むことで、以前よりも楽しめるようになったと感じている。
なぜ艦これなのかというと、長期にわたって遊べるソロゲーというのはかなり貴重、なかなか見つかるものではない。
ソロゲーということで、本人のゲーム内で起こっていることがすべてなのである。
だから、ここのレビューを拝見していると誇張が非常に多いと思うわけだ。
例えば、ドロップ率0.02って何のことを言ってるのか自分には分からない。
別のゲームでもやってるんじゃないかと言いたくなってくる。
更に言ってしまえば、ゲームの進行に他人は関係ないため、周りの事情などは正直どうでもいいのだ。これは個人的には気に入っていて、飽きたら離れられるし、復帰も本人次第で容易に可能、ということを艦これ自体の仕様も手伝って実現している点が実に良い。気軽に楽しむための要素を揃えていなければ、長期間楽しむことは難しいだろう。
つまりは本人次第でどうとでもなる仕様であるがゆえに、周りに対してドライになるのはおかしいことではないと思う。
続けるも自由、やめるも自由、FPSやMMOを結構やってきた自分からすれば、時としてこんなに羨ましいと思える言葉はない。
コミュニティが酷いと言ってる人もいるようだが、全部が全部そうじゃないだろ?。
ここで述べられている不満の多くは、本人が付き合い方を少し考えたり、変えたりすることで軽減または解消するようなもののように思えてしまうのだが、どうだろうか?。
プレイ期間:1年以上2017/07/25
元中堅さん
最初はキャラ入手、育成が楽しいが
プレイ時間が長くなると徐々につまらなくなる
・戦闘シーンがショボイ
・運ゲー要素が強い
・敵ばかり強くなる
・イベが初心者バイバイ
等の理由で私は飽きました
全体的に出来の悪いゲームかと思います
プレイ期間:1年以上2016/07/10
提督さん
初めて半年になりますがこれほどシステムが改善されないゲームも珍しいですね。
イベントが特に酷く ただ延々とゲージ削りと艦娘を掘るためのマラソンで資材
消費を費やされて苦行ゲームになりはてています。
運営はゲームを楽しませるためでなくプレイヤーに苦痛と怒りしか与えてません
しかも味方は強化されるのでなくただ敵側が強化されていくだけなのでますます
いらつかせる仕様にされていきます。
編成も自由度がなくこれ以外の編成はダメみたいな強制指定ばかりなのでゲームと
いうより強制労働の類に入るのではないでしょうか?これを考えたPはたぶん
黒企業経営者出なんでしょうね、そんな人にゲーム制作されるのは艦船好きとしても腹が立つとしかいえないです。
プレイ期間:3ヶ月2017/08/24
4さん
アンチが多いうえに批難のやり方が汚い
ネガキャンしてるまとめサイトが多いがああいうのはほとんどねつ造記事しかないからな?
現にここにもそういうのがいっぱいる
実際にはプレイしてないのに悪く言うやつがいっぱいいる
プラスの評価をするとこぞってマイナスをクリックする
そうまでしないと自分を保てないやつがいっぱい
事実は自分の目で見たり経験してこそ事実になるんやで
プレイ期間:1週間未満2019/03/20
ハム伍長さん
艦これというのは、運営がリアルイベントを開催する為のツールで、ゲームですらありません。
システムは、いかにDMMランキング上位をとるかだけを考えて設計されています。
それというのも、コラボを持ち掛ける際にDMM上位を売りにしたいからです。
コラボ先はゲームとは無縁なところばかりです。
実情が少しでもわかっている所は、オワコンなのはバレているので相手にしてもらえません。
実情を知らない企業や、落ち目の芸能人に、「大人気なんですよ~」とドヤ顔でコラボを持ち掛けるわけです。
重点を置いているのは、ログイン回数とプレイ時間(拘束時間)です。
戦闘に時間をかけさせたいので、戦闘のスキップ、高速化は実装されません。
疲労システムや、意味不明な基地航空隊配置待ち時間も、時間を置いて再ログインさせたいからです。
なんの魅力もない地味でダルい演出は、何一つスキップできません。
アイテム開発も、未だに一つ一つちまちま時間をかけて作るしかありません。
ユーザーの利便性を考えたら、複数まとめての開発くらいすぐに実装しますよね。
とにかく時間をかけさせたいのです。
何年経ってもUIがクソなのは、ユーザーのことなど微塵も考えていないからです。
こんな運営ですから、ゲームが快適になるわけもなく、ただ面倒で、時間がかかり、ストレスが溜まるだけのものに成り果てています。
プレイするだけお金と時間の無駄です。
プレイ期間:1週間未満2019/08/19
艦これは時間がかかるさん
×無料で遊べる期間は長い方のゲーム ←間違い
無課金だと保有数が100までしかありません
通常海域やイベント海域でのドロップ艦を揃えて行くとあっという間に100隻を越します
無料で遊べるのは2週間程度です
×毎日数分の遠征と演習をしていれば確実に自軍の戦力と保有資源は増えていくので忙しい日でも無理なく遊べる ←間違い
遠征と演習だけで済むのは2~3年程度遊んだ場合です
初心者はまず育成、資源集め、任務のクリア、勲章集めに追われることになります
・毎日のデイリー任務で資源集め(慣れてきたら潜水艦でオリョクル)
・毎月のウィークリー任務を消化(あ号、ろ号、東方任務、北方任務)
・遠征枠の第三艦隊、第四艦隊解放のために川内型と金剛型を揃える
・毎月のEOを消化(初心者だと1-5、2-5、3-5あたりが限界かと)
・勲章4つで設計図1枚を交換
・イベントで必須となる改二艦を揃える
大井改二Lv50
北上改二Lv50
千歳改二Lv50
千代田改二Lv50
五十鈴改二Lv50
衣笠改二Lv55
夕立改二Lv55
時雨改二Lv60
木曾改二Lv65
Верный(ヴェールヌイ)Lv70
金剛改二Lv75
比叡改二Lv75
榛名改二Lv80
霧島改二Lv75
龍驤改二Lv75
川内改二Lv60
神通改二Lv60
那珂改二Lv48
Bismarck dreiLv75+設計図2枚
Z1 zweiLv70
Z3 zweiLv70
利根改二Lv70+設計図
筑摩改二Lv70+設計図
妙高改二Lv70
那智改二Lv65
足柄改二Lv65
羽黒改二Lv65
綾波改二Lv70
飛龍改二Lv77
蒼龍改二Lv78
大潮改二Lv65+設計図
阿武隈改二Lv75+設計図
初春改二Lv65
潮改二Lv60
隼鷹改二Lv80
扶桑改二Lv80+設計図
山城改二Lv80+設計図
古鷹改二Lv65
加古改二Lv65
皐月改二Lv75
初霜改二Lv70
叢雲改二Lv70
吹雪改二Lv70
鳥海改二Lv65+設計図
摩耶改二Lv75
睦月改二Lv65
如月改二Lv65
暁改二Lv70
翔鶴改二Lv80+試製甲板カタパルト+設計図
瑞鶴改二Lv77+試製甲板カタパルト+設計図
朝潮改二Lv70
霞改二Lv75
江風改二Lv75
鬼怒改二Lv75+設計図
荒潮改二Lv67+設計図
Zara dueLv88+設計図
鈴谷改二Lv84+設計図
熊野改二Lv84+設計図
長門改二Lv88+設計図
約60隻
設計図は17枚(勲章68個)必要のため毎月のEOをクリアしなくてはいけません
改二艦が優先というだけで他の艦も満遍なく育てる必要があります
・Z1入手のために遠征任務をこなす
練習航海 03:25:00
↓
海上護衛任務
タンカー護衛任務 61:15:00
↓
航空機輸送作戦
潜水艦哨戒任務 02:00:00
潜水艦通商破壊作戦 20:00:00
西方海域封鎖作戦 25:00:00
潜水艦派遣演習 24:00:00
潜水艦派遣作戦(1回目)48:00:00
潜水艦派遣作戦(2回目)48:00:00
潜水艦派遣作戦(3回目)48:00:00
潜水艦派遣作戦(4回目)48:00:00
海外艦との接触 02:00:00
Z1入手までに329時間かかります
・ビスマルクの建造
Z1を旗艦にして大型建造で4000/6000/6000/2000/20などのレシピを回す
1度で出るわけではなく運が悪いと30回以上回すことになります
いまから始める人は高速艦のアイオワを入手する手段がないため
ビスマルク入手が必須になります
これでようやく大規模イベントでの丙難易度クリアや乙難易度以上の攻略が見えてきます
装備の開発や改修とそれに伴う改修ネジの確保もあり新規には途方もない時間が要求されます
戦力の増強によって母港枠が足りなくなり5000円以上の課金も必要になります
とんでもない時間泥棒なゲームのため新規にお勧めできないゲームですね
プレイ期間:半年2017/06/24
佐世保ランカーさん
タイトル通りこのゲームはキャラの贔屓が異常です。何が異常かと言うと、史実で役立たずだった五航戦が改二とはいえ一航戦より強くなった事です。五航戦は史実では出撃するたびに旧日本海軍の全員から役立たずと罵られ、翔鶴は毎回お前が沈めば良かったと言われたそうです。そして、翔鶴がマリアナ、瑞鶴がレイテで沈んだ時は役立たずがいなくなったという事で祝杯をあげたのは有名な話です。これらの事を考慮すれば、五航戦に対するステータスの盛り方は雷巡が可愛く思えるほど酷いと言えます。どんなに高くても今の改のステータスを一回り弱くしたのを改二のステータスにして、改二甲を廃止するのが妥当でしょう。特定のキャラの贔屓をやめて五航戦に相応しいステータスにしない限り、ユーザーの減少は避けられません。
プレイ期間:1年以上2018/03/16
無能おっき豚さん
つい先日、新ステージが追加されました!
超上位プレイヤーで有名な人ですら1回クリアするのに90分!
初心者?
そこにいくまで「早くて」3年はかかります☆
・・・これがウソでもなんでもないからね(警告)
ちなみに諸悪の根源はおおよそ特定個人のせいなんだと判明済ですが、
そいつの名前を出すとスラップ訴訟恫喝=脅迫罪相当を食らいます。
それが艦これ世界におけるnatural doctrine(自然の掟)なのです・・・
プレイ期間:1年以上2023/01/22
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