最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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何が面白いか分からないけど面白い
カナリアピザプリンさん
もうすぐ三年目になるけどタイトルの通り、だけど辞められない面白さがある。
キャラの史実と絡めた台詞や性格、イベントでの特効etc…運営が開示しないので手探り状態、だからユーザー間の情報共有でレシピ、攻略法の確立等々…一人じゃ何でも出来ない、戦争らしさのようなものがあるから面白いのかな?
で、よく「ゲーム内に遠征の成功条件が書いてない!」って書いてる人いるけど、wiki見ろ。この一言で充分。
お前らより昔からやってる人らが徹底的に検証、模索して作り上げたwikiがあるのに何故見ないんだ?
艦これはユーザー間で情報のやり取りが命なの、戦争が題材だから当たり前、それがいやなら他ゲーでブヒブヒ喘いどけ
プレイ期間:1年以上2017/03/28
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ランカー常連さん
「艦これは人生」が私のモットーですが、それだけ熱中する価値がこのゲームにはあります。
年に4回開催されるイベントは毎日のレベリング、装備改修、ランキング争いに費やした努力が報われる瞬間です。
私は最難関と言われたE7甲もほぼストレートでクリアすることが出来ましたし、一生懸命育てた艦隊が活躍するのは非常に楽しかったです。
艦これは運の要素はありますが、私のように努力を人一倍してきた提督は旗艦撃破出来る確率を何倍にも高めることが出来るのです。
駆逐艦、巡洋艦、空母、戦艦などの多彩な艦娘にはそれぞれ個性・役割があり、多彩な装備のうちのどれを使うかを含めてイベント攻略法を考える時間はシミュレーションゲームの醍醐味と言えるでしょう。
そんな私ですが最初のイベントはクリアすることが出来ませんでしたし、全艦娘を揃えるのには1年ほど掛かりました。まだまだ努力次第で新規の方でもイベントを攻略し、艦隊をコレクションすることは出来ると思います。
プレイ期間:1年以上2017/09/12
ななーしさん
声優、絵師ともに豪華ですから、わざわざゲームにする必要はなかったんじゃないかなーと思っています、、、なんというか、このゲームをずーっと続けていると虚無感があふれ出てくるんですよ。それに、プレイすればするほどモチベが下がってきて、気持ちが萎えてきます。
暇つぶしに遊ぶのは本当にお勧めできません。音声や絵をみて安らぐぐらいですかね、
プレイ期間:1年以上2021/12/10
ゆあさん
レビューに対するレビューは確かにあまりよくないことですけど、人によっては勘違いするようなこと書かれてたので…
まず、艦これはながらプレイできます。下のレビューじゃ艦これ知らない人はこのゲームやってる間テレビも見れない状態になってしまうのかと勘違いすると思いますけど、実際イベ海域やってるときだってずっと画面の前で艦これのゲーム画面見て張り付いてる人って少ないでしょう、大抵何かテレビ見たり、別画面で動画見たり別のゲームやりながらとかが多いと思います。自分だって艦これやりながらテレビで録画したアニメや映画見ながらやってますし、いくつか下の方が書いてたように戦闘終了時のリザルト画面になったらちょっと見て、大破してれば撤退、してないなら進撃といプレイ方でやれば、まずながらプレイのせいで轟沈することはないです。
まあそもそもこのゲームが楽しいと思えないならもちろんやるべきではないです。
なんか下の方はろくに何が面白いかも分かってないのに課金して、課金した金返せとか書いてますけど、普通こういうゲームって、やってみて楽しいとか自分に合ってそうとか思えば課金するものだと思うんですけど…違うんですかね?
というかアズレンの宣伝したかっただけかな?w
私は、このゲームのキャラクターやBGMも好きだし、新艦がドロップした時、目標の海域クリアできた時等、やっぱり嬉しかったり楽しかったりします。勿論、UIが見辛い、高難度海域の大破撤退が多すぎる等、ストレスを感じる部分はありますので運営はこういう部分はもっとどうにかしてほしいとは思いますねw
それでも、これまでそんな環境ではやってきたのだし、自分はサービス終了する日まで続けていくと思います。
このゲームが気になっている人もとりあえずやってみたらどうでしょう?それで続けていけそうなら月1000円とか少しづつ課金してみれば装備改修とかをガチでやったりしない限りは段々と課金する必要もなくなってきますし、無理そうなら課金する前にやめて金輪際触らなければいいだけです。
プレイ期間:1年以上2017/11/01
クーゲルシュライバーさん
このゲームは課金では強くなれない。
自力で、淡々と、地道に、作業を繰り返してやっていくゲームだ。
だからよく言えば、課金の必要性が薄い良ゲー。
しかし、悪く言えば、ひたすらにめんどくさいのだ。
端的に言えば、この点をどう評価するか?
ということに限るだろう。
低評価も高評価も長ったらしいことを書いているが、
結局はここに帰結する。
この、ひたすらにめんどくさい様々な内容に対して、
すべてを完璧にこなすのは、はっきり言って苦痛でしかない。
だから、それらに対して嫌気が刺すのは当たり前だ。
だが、別に完璧にこなす必要はない。
取り掛かるべきこと、取り掛からなくてもいいことを
きちんと、自己管理して楽しめばいいだけだ。
他のゲームと比べて、艦これではそういう作りになっていることが、
個人的には評価できる。
プレイ期間:1年以上2016/07/23
ざけんなよさん
はぁぁぁ?
何でこのゲームは毎回毎回、道中にも関わらず平気で中破大破させられるんだよ。
それも一撃で。
そのくせ、こっちの子らはふっつーにmiss連発するしよ。
クソかよ。
それにこのゲーム、キャラのレベル関係ねーしよ。ただ改造するためのものじゃねーか。だが改装設計図とかアイテムねーとそもそも改造できねーのもいるしよ、ほんと意味ねーんだよ、レベル。
レベル80.90とかでもへーきで一撃中破大破だかんな。
クソかよ。
このゲーム。
プレイ期間:半年2019/09/07
痔さん
友人に誘われて始めました。
私が始めた時には賛否の別れる大型建造もケッコンカッコカリも実装されてました。それでも最初は楽しんでやっていましたが、一向に建造落ちしない2015冬イベのキャラやら、今回の夏イベやらで嫌気が差してやめました。
友人は艦これは運ゲーだと主張しますが、手に入れる手段が期間限定のイベントしかないものがあるゲームのどこが運ゲーなのでしょうか?
イベント自体はユーザーを楽しませる要素ですから悪だとは言いません。しかし、参加しなかった場合の救済措置が無いのはダメでしょう。自分のペースでゆっくりやりたかったのに、それを乱されたのでは不快感しか残りません。
友人はまだ艦これを続けるそうです。母校の拡張とか諸々に5万はつぎ込んだそうです。学生の身分では5万は大金です。それだけのお金があれば一体何ができたでしょう。頭がおかしいとしか思えません。
プレイ期間:半年2015/09/03
いつものメンテ延長さん
ほとんど中身のないアプデと予想した者です。
さてさてアプデが終わりましたね、フタを開けてみましょう・・・。
はい。
11時~20時半とただでさえ他と比べて長い事この上ないメンテ時間をゆうに延長し、21時17分ごろ開放。
アナウンスしていた21時10分を超えてもだんまりで、アプデ内容を告知し続けては反感を買うことしかできない無能っぷりがまたもや露呈する始末。
事前告知では中身スッカスカなアプデ内容はどうでしょう。
マンスリー遠征は成功すれば報酬は美味しそうですが、まだ報酬データがまとまったものがないので後日にでも。
にしても月1回しかできないって・・・悔しさがにじみ出てる。
「交戦型遠征」なるものも追加されたみたいですが、説明では遠征させた艦隊に被害が出るのだとか。
今回に限らず、基地の転換時間やら友軍の無能装備やらムダにリアル。
一応「ゲーム」として触れ込んでいるわけだから、十把一絡げに「蛇足」と呼ばれる要素はプレイヤーへの嫌がらせでしかないんですよ。
艦これ運営が一番忠実に再現しているのは当時の大本営の無能さですから。
新任務の【「羽黒」「神風」、出撃せよ!】がクソすぎる件。
二期海域のくせに2-2、2-3がランダムでボスに到達できない事があります。クソです。
新グラはしずま、イチソ、ZECOの描いた計3枚のみ。ショボい。
余談ですが毎年のように記念イラストを描いていたbobが、今年の6周年記念では描いてないそうで。
ついにbobも艦これ運営寄りの絵師ではなくなったのかもしれませんね。
何より、遠征画面が更なる改悪を施されました。
去年もUIを変更したといって全体的にこじんまりとした表記になって見づらくなったのに、今回の超改悪でなおのこと見づらくなりました。
ムダに情報量が多く、終了までの残り時間が老眼の人には見えないほど小さくなっています。
運営の善意なのか悪意なのかわかりませんが、遠征を達成する条件のヒントとして必要な艦種とその数を視覚化していますが、これもまた小さく、如何せんわかりづらい。
いかがでしょうか・・・所詮こんなレベルの運営です。
こんな駄作に付き合っていたら思考も衰え、感性も衰え、ついには視力も衰えるようになるので触れないほうが最善です。
プレイ期間:1週間未満2019/07/18
負け組さん
甲勲章をとれなかった言い訳でよくある「時間がなかった」「別に甲勲章なんて欲しくなかった」というがあります。後者は喧嘩で負けた涙目の小学生がいいそうなセリフ聞いているこっちが恥ずかしくなります。
「時間がなかった」というのも可笑しいですね(笑)
あなたの通ってる大学や会社よりもっと優れた有名大学や一流企業で働いている艦これユーザーもちゃんと時間の隙間に甲勲章を取っているかたもいます。
他にもツイッターで彼女持ちのユーザーの方でも、特定の問題があるので少し言葉じりを変えさせて頂きますが「甲勲章取れた」と写真付きでツイートされている方もいます。
その方は同人作家さんらしくお世辞でも大手とは言えませんが、それでも儲かっているそうです。
その方たちを勝手にニートと決めつけるのはただの負け惜しみですよ。
認めてください。その方達にゲームでも現実でも完敗しているということを。
では何故このレビューの評価は1か?簡単な話です。上に書いたような運を持った生まれながらの勝ち組のみが艦これをやっていて楽しいと感じます。特に劣等感の強い方にはお勧めは出来ません。嫉妬に狂うこと間違いないでしょう。
「他のユーザーとの干渉を受けない」ことを売りにしているようですが、コミュニケーションツールとなっている現状、干渉を受けずにゲームをするということに無理があります。
好きでやっているゲームで運という不公平を思い知り不快になりたくなければ他のゲームをやることをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2015/09/29
ノンランカーさん
ちょっとバグが多いのでマイナス1
無理にGWに間に合わせてネガ勢に餌与えたのはよろしくない。
下の☆3の
>>30000開始でE-5は丙なら簡単。
30000で放置からイベント開始=しれぇ117…。
備蓄があれば全甲突破クラスの練度ですな
エアプでもなんでもない事実でしょう。
私は自然回復上限29750の丙提督ですが
自然回復圏内でアイオワの取得は完了しています。
とっても楽しかったです(笑)
練度と装備次第でイベント完走は運を限りなく排除できます
備蓄組と違いテンプレは参考にすらならない場合もあり
似ても似つかぬ編成になる事もしばしばあります。
ただのテンプレ模倣では自然回復では枯渇しますから
如何に効率化し節約と安定の境界を見極める
そんな遊び方も楽しめる自由度があります。
テンプレは所詮民生品
装備と練度に合わせたオーダーメイドのワンオフ編成を組めるようになれば完走だけなら備蓄要らず、甲に拘る場合やレア艦掘りをしたいならば備蓄を艦娘と共に司令官自身がレベルアップ出来ればいずれはそうなります。
プレイ期間:1年以上2016/05/10
社会人提督さん
タイトルの通りです。
プレイヤーのできることは味方の育成と編成・装備を整えることだけです。
戦闘時は、良い陣形を引くこと、敵の攻撃が当たらないこと、味方の攻撃が当たることをを祈るだけの運ゲーです。
正直、プレイヤーとしてできることが少なく、面白みに欠けます。
また、味方の育成についても、どれだけ育てても敵の方が圧倒的に強く、一撃で大破状態(撤退しないと次の戦闘で沈む)になるため、育成をすることの意味が感じられません。
ゲームとしては間違いなくクソゲーの類です。
これからやる、という方は一度考えなおした方が良い、と言わせていただきます。
大切な時間をわざわざドブに捨てることはありません。
今現在プレイされている方は、あまり無理をされないようにと言わせていただきます。死滅した毛根は戻ってきません。
以上、乱文・長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2015/11/29
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