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艦隊これくしょん

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新任務、海上部隊突入せよ!

もう、いいかげんにせーやさん

昨日5月29日のアップデートで新任務が追加されました
任務名、新任務、海上部隊突入せよ!です
南方海域の南方海域進出作戦(5-1と称される)という高難度MAPを
比叡、霧島、長良、暁、雷、電と艦6隻全てを指定された上
空母を編成に入れることが出来ないため制空権なしの状態でMAPを進み
重巡、航巡を編成に入れることが出来ないため80%ボスマスに進めず
潜水艦(沈め難い)を含んでいる可能性があるボス戦ではS勝利しなければなりません
当然攻略報酬は難度にはとても見合わない、ささやかなものです
上記のように常軌を逸したスパルタ任務ですが、さらに深刻なのは
過去に同じ5-1MAPをS勝利攻略する
任務名、新編「三川艦隊」ソロモン方面へ!があったことです
こちらは全て巡洋艦編成で、脆弱な駆逐艦が無くボスマス逸れが無い分、容易ですが
今回の新任務が来るまでは最悪最凶と言われた任務でした
この、反省も無く2回も同じことをやらかす(しかも同じMAPで)運営の姿勢には
さすがに、艦これに好意的な人たちが集まる場所ですら不満が噴出し
火消し擁護がおとなしくなってしまうほどです

もはやプレーヤーなら味方だろうが誰彼構わずブン殴る怪物化け物ゲーム
やってない方は関わらないほうがいいです

プレイ期間:1年以上2015/05/30

他のレビューもチェックしよう!

信者や工作員が必死に擁護してますがゲームとして成り立ってないです

【問題点】
1.戦闘が始まると完全オートで何もできない
2.有利に進めるためのスキルもない
3.ボスに辿り着けるかは運次第
4.途中マスの敵に大破(瀕死状態)にさせられると撤退しなければいけなくなる
5.大破のまま進むと轟沈(キャラが消滅)
6.レア装備を装備していた場合は轟沈したキャラと一緒に消滅する
7.戦闘は最大2ターンしか行えない
8.羅針盤の目次第でボスにたどりつけないこともある
9.2ターン中にボスの旗艦(一番上)を倒せなければ最初からやり直し

一言でいえば凶悪なすごろくですね


さて次に注目すべきが1周の時間です
この艦これ戦闘動画を見てください

https://www.youtube.com/watch?v=OEmBVaGDQIY


戦闘は同人ゲームもびっくりな出来ですね
短冊のように並んだ絵だけでSDキャラすらありません
まぁそれはさておき

イベント最深部マップの1周に約15分もかかります
イベント最深部はゲージ削りも含めて何十回も挑むことになります

ボス撃破に失敗したらそれまでにかかった約15分間は全て水の泡
最強キャラである大和武蔵を投入してもまともなダメージを出せない
理不尽なゲームですよね

この理不尽は頻繁に起き途中で大破しても最初からやり直しです
出撃した分の資源も減るだけでかなりのストレスになります



【グラフィック面】
ここでグランブルファンタジーのグラフィックと比較してみましょう
(各召喚動画)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25806888


もう全然違いますね
グラフィックも綺麗で凄い
エフェクトもかっこいいです

グランブルーファンタジーはPS黄金期のヴァルキリープロファイルにも引けをとりません

これと比べると艦これの戦闘グラフィックが如何に酷いかよく分かりますね


【音楽面】
これも少々問題があります
というのも作曲家の大越氏がアルトネリコやアルノサージュで有名なヒュムノス系BGMのパクリ行為をしてるわけです


(艦これボス曲)
https://www.youtube.com/watch?v=Lj5kSPEvecU
https://www.youtube.com/watch?v=EgAP83RDfj0

聴けば分かりますがそのままですね
オリジナリティが全くありません


参考までにヒュムノス本家のクオリティを載せておきます

https://www.youtube.com/watch?v=82RWZjmmXBc

https://www.youtube.com/watch?v=_Bw6RAwfGHc

https://www.youtube.com/watch?v=awOD8Uhql0E

上っ面をパクった艦これ曲とは違い完成度が違います


艦これ信者はこの事実すら知らずパクリ曲を有難がって聴いているわけです
その上でソシャゲを課金ゲーと馬鹿にする行為を日々行っています
実際のところは他のソシャゲは無課金で遊べるゲームが多く
艦これの方が何万も母港課金をし続けないと遊べないのですけどね

そろそろ現実と向き合うべきなのではないかと思いますね

プレイ期間:1年以上2017/06/06

もう終了してほしい

悲壮感さん

以前からアズレンをはじめとする同じジャンルに対する迷惑行為や中傷
根も葉もないデマを流したりしていたけど
アズレンCWが意外とウケたのがよほど気に入らなかったのか
ますます暴れ出したりクソゲに選評させようと動いたりしていた
アズレンアンチスレとかけば単に作品が好きじゃない人の集まりと思うかもしれないが
艦豚と呼ばれる連中の暴れ振りをみたら 糞提督の巣だという答えにしか行き着きようがない
なにせ艦これを持ち上げる為なら何をしてもいいと思っているから
佐世保にて披露宴の横で艦娘音頭をして迷惑がられたようだけど
結婚式が困惑状態でそれを面白かったというツイをしたやつもいた
つまり今残っている提督はそうい奴以外はほぼ残っていないということ
人の不幸を悲しむことができるのが普通の人
こいつらは人の不幸を笑う奴らなのでまともじゃないだろう
ゲ-ムの評価とは外れているが
評価が1なのはこういう部分も含めている
ゲ-ムにおいては6年間改悪しただけなので評価に値しない
新規のことを一切考えていないのも他の人の説明で察しがつくだろう
艦これがあるかぎり艦豚が迷惑行為を続けるので
DMMは早くこれを畳んでもらいたい

プレイ期間:1年以上2019/09/18

これくしょんというオタクの性癖をたくみについた悪魔のような作業ゲー
男のすきな二大要素、戦艦と美少女を合体させたのは素晴らしい発想。
しかしユーザーの時間をとにかく喰いまくる。
金もやりこめばやりこむほどかかる。
ガチャがないのは素晴らしいが、廃人やチーターが跋扈する魑魅魍魎。
人には決して勧めない。
しかしやめられぬのだ。悔しい。

プレイ期間:1年以上2016/12/08

信者には近寄るな

信者の頭は田中さん

艦これの信者のおかしさは今にはじまったことではありませんが
豪雨で鬼怒川の氾濫で多くの人が被害にあったにも関わらず
ここの馬鹿信者は鬼怒のお漏らしとか、他にも那珂川、利根川もお漏らしとか
不謹慎なコメントをwikiだけならまだしも、ツイッターでもツイートして炎上した馬鹿がいます。
こんな人間がしている艦これやってみたいですか?
あーあとゲームの評価ですね。もうやる価値などありません。
リリース当初はある方が宣伝塔になって広まりましたが、所詮キャラと声だけの
ゲームです。ゲームシステムはゴミです。パチンコの演出を延々と見ているだけです。
今の新規さんや初心者さんは大変ですね。こんなカスな信者どもの玩具ですから
私だったらとっくの昔にやめていますね。
あと、今の状態でとてもお勧めできるゲームではありません。
もしお薦めしてる人がいたらその方はとても残酷なことをしていますね。

プレイ期間:1年以上2015/09/12

ストレスを上手に制御できる方なら勧められるが

ソシャゲは艦これが初めてさん

ここのレビュー相変わらず凄い(酷い)ですね。
楽しく拝見させてもらってますww
☆1と☆5の一部の方々はどちらもアンチに
見えてしまうのは自分だけでしょうか?
なので新規の方はどちらも参考にしない方がいいですね。

ただし、何たらカードの人(元祖暇つぶし?)のレビューは
文体はアレですけど冷静に中身を吟味すれば
マトを得ているし、参考になると思いますよ。
実は彼の方が粘着されてるのでは?

一応、新規さんの参考にでもなれば。

課金は母校拡張のみ(自分着任8ヶ月時点…+90、9千円)で問題なくプレイ。
他は不要だし、これからもする気はありません。

建造・開発はおみくじなのでイラついても暴れてもムダ。
自然回復を利用して試行回数を増やすとか工夫する。

羅針盤の任務バリアーも仕様っぽい?
ムカつくなら今日は南西なんか諦めて寝ちゃえ。睡眠時間の方が大事。
社会人の自分はこれすらこなせるか微妙です。

甲乙だのドロ艦周回だの変にハードルを上げずに
気負わずまったりやる方がいい。
一戦一戦目くじら立ててやってたらストレス死しますよ。

楽しい張り付き徹夜プレイは最初の3ケ月のみです。
それ以降は限られた時間とストレスを制御する術が必要。

コンプリートに執着する人は不向きかな。
LV100超で大和なくても涼しい顔するメンタルあってもいい。
後発着任だから集めにくいのは当たり前位の気持ち。

イベントが多いとゆーか多過ぎ。
多忙な人はこなすのが難しい。
自分は忙しくて秋刀魚と年末はスルーした。

アンチや信者は別に気にする必要もないでしょう。

艦娘は一枚絵だけど声が入ると凄い生き生きして感動します。
谷風とかいいね~。しかも声の更新頻度がすごくて飽きない。
運営も声も絵も仕事し過ぎだと思うけどな。

艦これのおかげで近代戦史に関する理解を深められますし、
泣かされてしまいます。

とりあえず興味がおありなら一ヶ月触ってみてどうでしょうか?無課金で。
羅針盤(多分)にムカついてマウス投げそうになったらやめたらいいし、
しょうがねーな位に割り切れる感じなら続ければいいと思います。

プレイ期間:半年2016/01/23

考え方がちがうのかなぁ?
俺はE4まで全部甲で進んだけど今回のイベント楽しんでるよ。そりゃ難しいとは感じてるよ。E2なんてかなりのドハマり具合だったよ!
でもさ、その中でどうすれば少しでもマシになるかなぁ?って考えたり、色々やるわけ。それで突破できたからね。それでも、どうしてもダメなら難易度を下げればいいんだけじゃん。これのどこがクソゲーなの?

・新人でも全クリできる
・レベル100なら絶対余裕でクリアできる
・新キャラはプレイヤー全員に配付
・全キャラ簡単にコンプリート可能
・大和・武蔵などは無敵

↑こんなゲームをご所望ですか?何の緊張感もないし、ドキドキワクワクもない。勝ちたいだけのお子様じゃないですかw
困難があって、それに一生懸命取り組んで、勝利する。この流れが一番楽しいんです。

本当のクソゲーというのはこういう時に専用のガチャを出し、課金で攻略しやすくなるよ!というゲーム。ゲームをやり込んだ内容で勝つんじゃなくて、ガチャの結果で勝つゲームだからね。こんなので勝っても何の価値もない。
だけど、艦これはそうじゃない。難しくて運ゲーで無理だと思った局面を自力でクリアさせることを強要してくる。だが、それがいい。それが一番勝ったときに感動するし、楽しいんです。

ただ、バグがあった件はよくないね。今回は対応と告知は早かったけど。

プレイ期間:1年以上2016/05/05

イベント苦戦中

苦戦中さん

艦これは「楽に勝てない」ゲームです。
勝つには必ず苦労とか努力とかそういうものが必要です。
この苦労とか努力という部分を課金でどうこうできるよう
にはなっていません。
それが、他のゲームと大きく違うところです。
最近のゲームは課金して強いキャラ・装備を整えれば
楽に勝てるようになりますが、
艦これでは、それはできません。
苦労の末に勝つ。努力を重ねて勝つ。
こういうことに楽しみを見出せる人なら
ハマるゲームだと思います。

このゲームの醍醐味は
何これ?クリアできんの?っていうステージを
どうにかしてクリアしていくという過程にあります。
何度も言うことになりますが、課金とか裏技で
どうにかするんじゃなく、苦労と努力で突破していくしかなく、
その苦労と努力で勝つからこそ楽しいんです。

昔っからずっとこういうゲームです。
一年以上もやっていれば普通分かると思うんですが…
それに気づかないのか「勝てない!」と騒ぐ人たちがいます。
でも、楽して「勝てない!」のは当たり前。
勝つためには、常に苦労と努力が必要であり、
そうやって勝つゲームです。
その苦労と努力を否定して、楽に勝てるようにしろ!
というのはこのゲームの醍醐味をぶち壊すだけです。

艦これで「勝てない!」のは当たり前です。
怒ったり文句を言うことじゃなく、それは普通のことです。
もちろん、私も負けまくりです。
でも、勝てる時もあります。
その時が楽しくてやってるんです。

プレイ期間:1年以上2017/02/18

プレイして感想


最近はアズレンがメインになりつつあり自然とTwitterで見るのもアズレン公式をメインで見る程度ですっかり艦これ自体を触らない状態になってしまいました。
そして最近気になった事は本当に艦これは今も人気なのか?という事です、久しぶりに艦これの公式を見てみると今回のミニイベントに対しては約8割のユーザーからの不満、そして運営からの的外れ対応、ゲーム内ではなくゲーム外でのグッズ展開にはまずゲーム内をなんとかしてくれという批判がちらほら、新しい新要素の改造の実装については不安な声、なによりも約120万以上のフォロワーという数に対してのあまりにも少ないコメ数。

正直今のゲーム状況、なによりも手間と不便、運要素のキツさが史実再現してるなどこのキツさが当たり前という発言が平気で飛び交う状態に恐ろしさを感じます。
今までは艦これのグッズやアンソロも片っ端から買うようなユーザーでしたが離れて遠くからみてみると異質さが際立つ状態でした…
今後はどうなるかわかりませんが辞めた時の気持ちと現状を見てまだ星1

プレイ期間:3ヶ月2018/06/11

成りすまし、嘘八百、発狂系の老害発言色々するね。

田中本人と悟られないためのブラフかなと思えるくらい。

それと汚い言葉や表現使っている辺り育ちの悪さがうかがえますね。

余裕なくなると悪役特有の汚い口調になる辺り

あっちも実情は追い詰められているようですね。主に資金提供してくれている親会社から

そもそも今の時代電通が不都合な情報を揉み消すという常套手段が看破されている時代で

今でも通用できると思い込んでいる辺りが高評価投稿者の限界なんでしょうね。

ともあれ評価していきましょうか

キャラ:台詞回しはどうであれ、外見の7割は普通に美少女キャラと分かりやすい雰囲気。声も声優さんの恩恵もある。
つまり、絵を描いた人と声を当ててもらった恩恵で助かっている。

ゲーム内容:確率を引く、その演出を見るだけ。レベルは飾り、時間を溶かすだけ。
パチンコとかおみくじと延々と言われ続けられているがまさにそれ。

本当に時間の無駄。
自分の身にならない。

ブラック企業によくある
3年耐えてくださいという意味。

3年以内に辞められたら自分の(親)会社の査定に響くから辞めずに耐えろという本心が混じっている=結局は我が身かわいさで他人の子とを考えていない自己中心な主張。

罵倒もそれが混じっています。
主観しか見れていなくて客観的に見れていない証拠。

それがブラック企業問題で結構出回っている中、言葉の裏側の解剖解説したりして日々意見交換している昨今通用すると思うとでも?

自分の価値観とは離れてるとか危機察知能力が働いたら離脱した方が吉。
その方が自己防衛に繋がる。

現に最大規模時の1分か2分にも満たない程度しか残っていない


本当にキャラと音楽しか魅力はありません。
収入が入らないことでストレスを感じること自体

普通の人なら望んでませんからね。

プロデューサーの発言
「ストレスを与えることが仕事」と言っている時点で普通の人の望んでいないことですからね

あと自分と同じ名前で24時間以内に高評価で言っていることと真逆のような事言っていたら確実に偽者です。
ここ三週間高評価はこの手のパターンを使っています。他の低評価の人をも利用してそういう印象操作していますね。
そもそも、一日の間に多数アカウント切り替えてまで書き込む暇人なんて普通いませんから。

プレイ期間:1年以上2018/04/18

今日も深夜から18時間の間に高評価5件入れているあたりどれだけ不都合なことを押し流したいのかよくわかりますね。

怪文書投稿タイミングも見ると夜勤から昼。

面白いことに怪文書のパターンが一月下旬からずっとこの調子です。

本当は未登録な新しい満18歳以上を騙して勧誘したいのに嘘と総ツッコミされることが悔しいのか

まるで駄々っ子のような

頭ごなしな「能書き」なんちゃらとか
「甲13」とか艦これを触ったことない人からちんぷんかんぷんな言葉を並べ立てて
マウントを取りたがる怪文書を毎日2件から5件も入れていればイメージダウンは免れないのにね。
あ、最近ちんぷんかんぷんな語彙に「タナコロ」も追加されましたね。

火消しも兼ねているようですが、
ランキングが微妙に上がる工作やっているあたり、

田中謙介の立場も親会社から色々言われて危ういからこそ
見栄を張るために甲13などの枕詞つけていたり
DMMの人気ランキング(日間の累計ログイン時間の合算)を、維持するために確率を渋くさせているのは間違いないでしょう。

なんせ13年秋までのイベントは一時間につき敵ボス一回撃破分を回復させて累計ログイン時間を稼ぎ(今ではなくなった)

引退者が続出した分累計ログイン時間を増やすための手段として
特定の条件で別のマップでは使用不可能な札システムを14年夏に導入し(アニメ放送から入った新規層受け入れのため15年冬から緩和)
15年夏から特定の条件でボスを倒しやすいステータスにダウンする仕掛けを用意するが特定の時間でリセット(今では無期限)

演出時間を、地味に引き伸ばすアップデートなども増やして

地味にログイン時間を稼いできたが

今ではボスマスを出すための手順つきという面倒な仕掛けでログイン時間を稼ぐ手段に出ている。

引退者が去年11月までの時点で100万人中94万人以上。
いや、今となっては96万人以上に膨れ上がっていると見るべきか。

面倒な仕掛けを使いあたかもDMM内では今でも人気に見せかけるかのように
ログイン時間を稼ぐ手段を取っている

自分達の見栄を守るためならなんでもする。

実際この高評価もランキングが400まで落ちていたものを怪文書で稼いで、ランキングがあがったように見せかけている。

根は自分達の立場の保身しかしていない。

本来内容はバラエティ番組での身内受けのような同人ゲームに分類されるものだったが、
商業ゲームにした以上相手にあわせることはしていなかった。
本来艦これは商業ゲームに出るべきではなかったと思われる。




プレイ期間:1年以上2018/03/13

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