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艦隊これくしょん

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今から始めても運営の養分になるだけ

やめたほうがいいよさん

かなりの無茶な難易度でも潜水艦こみでクリアしてきた方がいますが
今回のイベント(しかもまだ前半)で大苦戦されています

E3
https://twitter.com/nocua_kancolle/status/964848892758994944

・ボス戦込みで8戦
・道中の敵がほぼ対潜持ち
・洋上補給課金が必須


E4
https://twitter.com/nocua_kancolle/status/965533528849960960

・ボス戦込みで10戦
・道中の敵がほぼ対潜持ち
・先制対潜爆雷まで飛んでくる


なぜ運営はここまでの嫌がらせマップを用意してきたのか?
それはこの方が重課金提督だからです

沼らせることで女神課金や洋上補給課金をさせるわけですね
運営にとってユーザーは養分でしかありません



その傾向は過去のイベントでもあったことで

14夏E6(道中異常大破により女神推奨マップ)
15夏E7(道中異常大破により増設+女神推奨マップ)
16春E6(バグにより女神を多く使用する人が多発)
16春E7(甲は洋上補給課金必須)
16夏E4(甲は洋上補給課金必須)
16秋E4(道中異常大破により女神推奨マップ)
17夏E7(道中異常大破により女神推奨マップ)
17秋E4(甲は女神推奨)

こんな状態でした


さらにはここの運営の特徴として裏切り者は許さない
というメンヘラ的な思考を持っています


工作員がよく成りすましで名前を使っている 平松タクヤ という人物ですが
https://twitter.com/FruhlingLied

ツイッターを見るとそこまで攻撃的な人物でもなく
五航戦に対してヘイトを撒き散らすこともしていません
艦これもプレイ継続中

ではなぜこの方の風評被害になるような行為を行うのか?

それは簡単です
この方がアズールレーンの記事をツイートし始めたからですね



お世話になっているはずのKADOKAWAの名を使ってヘイトを行うのにも理由があります

現在のKADOKAWAはアズールレーンにも力を入れていて
日本版の宣伝は電撃オンライン(運営KADOKAWA)がしています

艦これは見限られ始めているため腹いせにこういう行為をしていると思われます



執拗に繰り返される五航戦叩きについては
アズールレーン 紅染の来訪者 のイベント報酬に翔鶴瑞鶴が登場し
一気に艦これユーザーを持っていかれたからです

加賀や赤城が完全に性格が違いましたが
翔鶴瑞鶴の場合は容姿や性格が艦これとほぼ変わらないこともあり
無理をして艦これをやり続ける必要がないというのが大きかった

そのため運営にとって
五航戦が敵に回った裏切り者に見えています



運営がさんざんお世話になっているはずの
艦これユーザー
KADOKAWA
五航戦

裏切られた!と少しでも感じると凄い勢いで火病を発生させ
成りすましでヘイトを撒き散らすわけです


まるでお隣の国の半島人みたいですよね


艦これ運営の田中謙介は電通へ勤めていた経歴もあります
電通は在日企業
田中謙介自体が在日でしょう


このレビューサイトにて成りすましを使っているのも
田中謙介本人の可能性が高いですね

プレイ期間:1年以上2018/02/21

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時間の無駄使い

隠居提督さん

キャラは可愛いです
絵描きさんも声優も頑張っています
でもある人物が愚かな為にゲームを苦痛にしています
多くのプレーヤーが楽しむ為のゲームを自分が楽しむ道具にしています
時間は有限です もっと有意義で楽しいことに使いましょう
私はゲームが好きですがサド運営とはお付き合いしたくないですね

プレイ期間:1年以上2015/02/16

真の古参から見ても神ゲークオリティ

クローズドテスト組さん

マヂこんなすげぃゲーム他に無っしおちゃんやで❤️⭐️

プレイ期間:1週間未満2020/03/27

あいつらの野蛮な行動を理解してる人達なら十中八九察することができるでしょう
艦これがオワコンよして本格的に終了したら信者共は"アズレンガー!アズレンガー!"と一層見苦しく粗暴になるだろうねぇ
アズールレーンがテメーら艦豚信者に何をしたっつーんだよ?迫害されたみたいに被害者面しやがってさ。何なの君達艦豚は?心底キモいしゾッとする
日頃からアズレンに噛みついて汚い歯痕を残す貴様ら豚共なんざたかが知れてます

大体、運営もコラボしかやることねーなら早々とゲーム終了すれば?正直邪魔くさい
運営がちゃんとゲーム運営できてないなんて前代未聞じゃねーか普通に考えると
梱包的に言うなら社会的に問題ある奴に経営者なんか務まる訳ねーだろ常識的に考えて
そして英霊方を敬う気なし、現に瑞雲の元パイロットというレジェンドからも苦言されたらしいし。これに逆ギレする馬鹿の思考も理解できないのは言うまでもないけどさ
やっぱりただただ迷惑な三流ゲームに成り下がったな、国産ゲームのくせに

こんな所で声優として、絵師としてオファーされるぐらいなら中華ゲーの方がマシだろうな。待遇も良いらしいし
中華ゲーがホワイト企業ならこの芸無はブラック企業。まさに今の日本社会そのものじゃないか

プレイ期間:1年以上2020/10/26

根本的に

運命のルーレットさん

運ゲーってつまんないですよね。
まぁみんなでわいわいやるパーティーゲームとか人生ゲームみたいなノリでの運ゲーならいいんですけど、これ基本個人でやるゲームですしブラウザゲーとしては結構異端な気がします。実際やっててここまで運に頼るゲームも珍しいと思いましたし。
個人的には自分の腕を上げてやるゲームが好きなので、そこら辺はやっぱり好みの問題ありますよね。ただまぁ、今までどのゲームやっても腕が上がらず負けてまっかりのゲーム下手な人には、この運ゲーってのは居心地いいかも知れません。実力では適わなくても運に頼れば勝てる可能性はあるわけですからね。そういう人間が艦これは多い気がします。そんな勝つよりも多く負け続けてきた可愛そうな人たちには丁度いいゲームですよね。
あと先行実装で手に入った装備とか艦を使えば少し確率上がる程度とかほざいてる奴いるけどその少しの確率ってのがこの運まみれのゲームでどれだけ重要かっての分かってるのかな?そういう限定品を持ってる奴は、持ってない奴の立場が分からないから実に身勝手な事が言えるよね。ぶっちゃけ艦これってほんと自分良ければすべて良しの糞みたいな考えの人間多くて嫌いです。

プレイ期間:半年2015/10/01

現代は情報が命なんですが

惰性でやっているさん

2014年春から始めてイベント等は完走しています。おかげで甲勲章の呪いで続けています。

最近はお札や特攻、ギミックなど色々最近はありますが、問題を集約すると
「情報の不足」
という一点に尽きるかと思います。
現代は情報戦と言われていますが、このゲームは真逆を行っていますね(笑)

このゲームは一言で言うと未完成です。
wiki等のゲーム外の情報がないとまともにプレイできません。
よくシングルプレイでやりがちな「まずはヒントなしに自力で」をやると死にます。

古いところでは大破進軍からの轟沈です。
このゲームは轟沈した艦は装備もろとも戻ってきません。
今でこそ轟沈条件が大破進軍は当たり前ですが、この情報はゲーム外の有志サイトにしかありません。
7年経った今でも公式なデータはありません。
もちろん条件が見つかるまでに、人柱として艦と装備を失った提督が少なからずおられるわけです。

このゲームは基本的にシングルプレイですが、何故か情報に関してはマルチプレイを要求してきます。
しかしその情報の収集に関してはゲーム内や公式は一切サポートがありません。
喫緊のイベントにしても、差し押さえの札の枚数すらわかりません。
さらに特攻やギミックやら、ダブルゲージやらすべて何の伏線もなしに投入されます。
これが私がこのゲームが未完成であるという理由です。

この情報収集については、ユーザー同士の情報交換による横の繋がりを増やす、と言う点ではある程度成功を収めたのだと思います。
しかしそれも、情報を維持するのに十分なユーザー数がいて、情報がシンプルかつポジティブであればこそです。
肥大化した情報を維持できるだけの活動がなければ、自然とミームは消滅するでしょう。

これから艦これを始めようという方(そういないと思いますが)は必要な情報が得られるとは思わないでください。
たとえそれがゲームを進める上で重要な(言葉を悪くすれば致命的な)要素であっても、簡単にはそれは手に入りません。
初見殺しはいっぱいあります。
もしかしたらこのゲームは逆にそういう情報の大切さを教えてくれるいいゲームなのかもしれませんね。
このゲームである必要はないですが。

プレイ期間:1年以上2020/07/12

正直今回のイベントというかE7には流石に呆れて笑いが出ました。
0時リセット、荒ぶる羅針盤、湯水のように溶ける資材、クリア出来た人は雪風提督か古参か余程暇人かニートかよ!とツッコミを入れたい気分でした。少なくとも一般的な生活を送っている人にはキツいと言うか生活リズムを崩さなければクリア出来ないイベントでした。普通の人が半日以上パソコンに向き合えるかって話です。
少なくとも息抜きにやるゲームではありません、短期な人ならパソコンを割りそうになります(何度画面を殴りそうになったか...)
ゲームぐらいしかやることなくて心が穏やか(笑)ぐらいしか楽しめないゲームですね 。秋イベではもう少しまともになるといいですが

プレイ期間:半年2015/09/06

オンシジュームちゃんだよー

オンシジュームさん

これ見て「運営さん凄い頭良い」「これは硬派な戦略ゲームだ」と思えるならこのゲームやっていいよ
みんな軍事に詳しい人逃げちゃったけど


・(今年の春)6人もいるのに津軽海峡の海に出て、下北半島が見えているのに6人全員日本海側と太平洋側を間違える
一人じゃなくて全員だよ♪

・(去年の秋か冬か)陸路で物を輸送できるのにわざわざ海で本州をぐるっと一回りしなければいけない

・(一昨年の秋から)船で荷物を運んでいるのに運んだ後の武装がない空の船で敵の戦闘部隊と戦闘

・(去年の夏)近くにリンガのガソリンスタンドがあるのにガソリン補充しないでガス欠のままボスと戦闘。燃料入れてボスと戦闘するのに【洋上補給】2個で600円がかかる。金は君の財布から出るんだよ♪

・(去年の夏)そもそもリンガ(インドネシアのシンガポールの近く)に軍事基地(泊地)があるのにそこからたった50km先のシンガポールをあっさり敵に取られるイベント。【リンガ泊地】の提督さんは何してたんだろうね。

・(去年の春からずっと)空港機はタイからインドネシア西部まで飛行機飛ばせるのに、なぜか北海道の空港から出る飛行機は北海道内しか飛べない

・(去年の春からずっと)空港に飛行機を配備すると1機も損害だしてないはずなのに何故かアルミニウム(ボーキサイト)を大量に取られる

軍事に詳しい人はこんなバカ女ども見捨てて逃げちゃったし
キャラが可愛いとかいう人も、他のゲームに可愛いだけの子なら沢山いるからみんなそっち逃げちゃった♪

いくら可愛くてもケッコンした後の夫婦生活とか考えると
バカにも許せる限度ってあるよね

プレイ期間:1年以上2017/07/24

イベント関係なく

つらいさんさん

このゲームはオススメできません。
最初は楽しいんです。海域も短めだしシンプルだから攻略してるって感じます。
しかしそれは最序盤だけです。
すぐさま羅針盤という悪意が襲いかかってきます。
羅針盤を制御するには艦種を揃えたり索敵値を一定以上にする必要があり窮屈さを感じます。揃えない場合、絶対にボスにたどり着かなかったり逸れて燃料弾薬ペナルティという制約を受けてしまったりします。(水上戦2戦くらいでボスにたどり着けなければペナルティ)
そして更に奥の海域に進むにつれて道中は長く「お祈り」という行為が増えてきます。
艦これの出撃の目的はボスを撃破して(できればS勝利)ドロップを狙うことですからボスを倒せるよう装備や編成を考えていきます。
そうすると道中マスは大破しないように祈る「お祈りマス」と化します。特に潜水艦は先制攻撃を仕掛けてきますがこれに対する有効な対策は取れない(取る余裕がない)んです。
しかもターゲティング等がなく頭の悪すぎるAIまかせなので更にストレスが溜まります。
愛でていた艦娘にすら「頭の中にアンパンでも入っているのか貴様ァ!」と罵りたくなるレベルでAIがゴミ、クリフトのほうがマシ、20年以上前のファミコンソフトのほうがマシなんだ。いや本当に。
しかもこの運営の性格の悪さが滲み出るかのように潜水マスは大抵一番最初のマスに配置されてます。
そのため出撃即大破撤退でcond値を一気に削られる羽目になります。

一例で潜水マスの話をしましたが、それ以外にもストレスを貯めさせるポイントが満載です。現代社会はストレス社会だと言われますがそれ以上のストレスがここにある!

プレイ期間:1年以上2019/06/24

夏イベ前は350位から308位まで評価を上げるほど信者の方々の擁護はすごかったが、今回の糞イベが終わって、あまりのひどさに信者の方々の擁護も追い付かず、評価はただ下がりで、本来の評価に落ち着いてきたのかと思います。
まあ、悪い点のみが目立ちますよね、なんといっても自分のやることが正しいと考えている「勃起野郎」タナカスとその仲間たちですからね、批判じみたことをツイートしようものなら、悪質ユーザのレッテルを張ってきますから。罵倒されるにはされるだけの理由があるというのが理解できないので何言っても無駄です。

強いてあげると、
・新規ユーザは古参のユーザに追いつけない仕様。
・マスクデータが多すぎて、オンメンテで修正し放題、でも結局ばれて信用を失う。
・轟沈バクに関して、実際に再現可能であったにも関わらず、説明なし、いわんや補てんなし。
・ドロップ限定艦の嫌がらせ配置しかもボスSのみ、そうでなくてもS勝ちしにくいエリア、しかもユーザがほしがる報酬を乙以上にして、掘らせないという糞仕様。
・専ブラ作者も一回はやめようと思ったほどの糞ドロップ率。
上げればきりがありませんが、このレビューの☆1ないし2を見るといっぱい書いてあります。

 信者は「課金なしで楽しめる、自分に合ったプレーで楽しめる、キャラクターに愛着がわく」などと言いますが、すべて世迷言です。
・課金なしで楽しめる・・・札制度で母港拡張必須
・自分にあったプレーで楽しめる・・・それなりにクリアしようと思ったら、張りつき遠征とレベル上げ必須。ただしレベルを上げてもあまり意味はない、ワンパンチ大破で撤退。
・キャラクターに愛着がわく・・・タナカス謹製糞ボイスで幻滅する、イベ海域でくどいほど落ちるコモン艦娘、運ゲーワンパン大破でキャラにヘイトが向く仕様。

以上のように、あなただけの無敵艦隊(嘘)ですので、キャラが好きで始める人は、漫画か二次創作を楽しんだほうがいいです。

今回例外的に楽しんだ人たちは、柱島の新規者だけじゃないですかね、艦もあまりそろってないのでダブることが少ないし、最終海域をあえてあきらめている人が多いと思いますから、社会人お断り仕様ゴミックも関係ないでしょうしね。

 ただ、彼らにも同じ運命が待っています、このゲームは内容が薄っぺらいし、艦隊が「これくしょん」できない致命的な欠陥がありますので。

プレイ期間:1年以上2015/09/15

運営の都合で需要もない艦娘(ゴトランド)をゴリ押しするのに心底反吐が出る。他にも望まれていない社内絵師(しばふ)もゴリ押しで辟易してるし。
悲壮感などご大層なこと抜かしても所詮キャラゲーなわけよ、最大のモチベーションに直結するキャラである艦娘のクオリティが低かったら当然遊ぶ意味無いわな
進化著しいソシャゲのグラフィックに於いて艦これ社内絵師のクオリティは完全に取り残され他のゲームならコモン級の水準ですわ、こんなコモン級絵の艦娘を連発し、これを有難らないと提督は務まらん、当然批判すれば艦豚の人格攻撃の餌食だぜ。
大して話題にもならんゴトランドなどゴリ押しするくらいなら幾らでも人気を誇る艦娘は存在する、本当に需要があるのはこういった艦娘なのにそんなことお構いなし、人気艦娘が欲しけりゃゴリ押しに頼らずともちゃんといるのにな
艦これがストレス製造機なのは昔からで、羅針盤やゲージ回復ボスなど凶悪な仕掛けは今に始まったことじゃない、それでも夢中になって遊べたのは魅力ある艦娘が入手出来たからだ。
そういった魅力ある艦娘を描いてきた絵師とは殆ど疎遠となり、代わりに社内絵師と冴えない外部絵師だけが残った。こんな状況で艦これに未来などあろうはずがない。
かつて社内絵師とか穴埋め的存在だったのを全面に押し出してゴリ押しするようになってから凋落が始まる。
ユーザーを満たすクオリティが提供できないのにな、コモン絵みたいなのばかりになったゲームなど遊ぶ時間が惜しい。

プレイ期間:1年以上2019/10/31

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