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艦隊これくしょん

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2.118,184 件

すごいな

・ω・さん

課金、課金って強調してる人が多くいるみたいだけど、そんなにネジや指輪、その他もろもろに金をつぎ込んでるんだね
イベント毎に母港枠1つ、1000円の課金で不自由なく遊べてる人間には理解できない世界だ
課金したところで対して優位に立てない、だからこそ時間で解決する
俺からすれば艦これは金のかからないゲーム、なので他の趣味に金を回せる。
ただし時間がかかる。効率化していくことはできるので、プレイヤーの差が出るとしたらそこだけ、マクロとか言ってるのはただのアホ
運がどうのこうのって言っても、開発だろうが建造だろうがやってれば最終的には入手できるのを知ってるから特に気にはならない
言ってしまえば艦これの確率ってその程度でしかない
こういうのが気に食わないって言うなら据え置きのオフげーでもやってろよ

プレイ期間:1年以上2016/08/03

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(以下、7月24日の運営Twitterより)

ゲーム「お問い合わせ」に、「九六式艦戦改」を装備運用した場合、敵潜水艦に対して「強力な対潜攻撃する場合がある」というご報告を受けています。
現在、状況の調査に着手していますが、この「九六式艦戦改」の強力な謎の挙動、確認されています。
来月実施予定の次回アップデート時に、申し訳ありません、同装備関連は正しい仕様に修正させて頂きます。
予めご了承頂けますと幸いです。
短い間ではありますが、「九六式艦戦改」による謎の強力な航空対潜攻撃、同航空装備お待ちの提督方は運用頂ければと思います。
取り急ぎ、本件ご報告まで!

(以上、抜粋)

● ユーザー不利なバグ内容や都合の悪いことには問い合わせで返信せず耳を閉じ見ず知らず、ユーザー有利なバグの問い合わせには即対応する姿勢
● 自らの不備を「謎の」といった文言ではぐらかす
● 次回アプデの具体的日程が不透明

ユーザーから総スカン食らうのは当然で、これが次イベ大炎上の布石になるような気すらしますね

プレイ期間:1年以上2019/07/24

クソすぎて余裕で引退

田中謙介4ねさん

今回の夏イベントすべて難易度甲という最高難易度でクリアしたからこそ言う
普通にうんこすぎて面白くない。そしてイベントも面白みがまったくなし
今までも結局は試行回数こなすだけの糞だったのがさらに増した感じ
それを最低難易度の丙でもそれだというのだから、難易度って何?状態
イージーですらほかのゲームのHARD並みとなれば低評価になるものうなずける。
しかも人によっては先行すると積む可能性もあるという、情報がなかったら不利になるのは分かるが積むようなことを期間限定イベントでするのは普通に頭がおかしい。

そしてイベントの目玉でもある新艦娘は今回7隻いるのですが、その内3隻はドロップしないと駄目で、そしてS勝利しないとドロップすらできないというのに
S勝利が安定しない、道中大破のせいで周回すらままならない上に超低確率と意味不明なコンボが上記のクリアとのあれで手にできる人も少ないという悪循環

そして課金アイテム、金がかかってるのに効果は絶対ではないものが大半
そして大体は1~3回程度の出撃で効果が切れる。上記でいったように何十回も出撃
へたすれば100回以上。どんどん課金する気が失せるのはこれのすごい所

そして毎回バグを出すくせに轟沈等のバグは絶対ありえないと言う変な自信持ってるので絶対に認めない、そしてこっそりデータをユーザ不利にいじくってユーザーにバレると都合が悪いときはバグでした。ばれなきゃそのまま
そしてどう見てもデータをいじくって大半のユーザーに不評を買うと実はバグでしたとか
ゲーム告知のツイッターで不快なポエムを毎日つぶやいたり、興味もない商品をつぶやきまくったり病気レベルですかね。
商品は別のアカウントでやればいいのにアニメは別なんだからと思います。

今回のイベントなんかはすべての糞要素が詰まってるので不満爆発もいたしかたないでしょう。ちなみに次かその次のイベントまでには前回を上回る糞要素を入れてくるので次はなんて希望は持たないほうがいいでしょう。2年以上繰り返してるのですから

長々と書きましたが確実に言えることは、課金ではどうにもならないレベルなんで
時間が限られてる人ほど向いてないです。
自分はいい加減、我慢の限界なんで引退しました。
最後に田中謙介はマジで死ね

プレイ期間:1年以上2015/08/18

一見、兵装だの編成だの色々できますが、資源とバケツを貯めてひたすら海域をハムスターのように延々と周回して目的を達成するパチンコゲーです。
乱数を引き当てる「運」が何よりも大切です。
様々なサイトで攻略法がもっともらしく掲載されていますが、乱数を引き当てる力が無ければ全く役に立ちません。
運営はプレイヤーを楽しませる為に運営しているのではありません。
阿鼻叫喚と引退を愉悦としています。
一部のドM提督にはそれがたまらないという事で息の長いヒットになっているようです。

健常者は絶対に手を出してはなりません。
特にイベント海域は時間と精神力を浪費するだけです。
一度完全クリアしようものならば、全艦コンプ、全海域制覇の強迫観念に駆られ、抜け出す事を非常に大きな決断であると勘違いすることでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/11/29

肝心のゲームは相変わらず廃信者専用設計のまま。
新規はハナから門前払い、一度篩にかけられて振るい落とされたら復帰しても無駄な仕様。
ゲーム外で稼げるだけ稼いでおこうという魂胆なのだろうが、ゲームの方はユーザーを増やそうという努力が、相変わらず見えてこない。
まず新規を取り込む気が、やめた人をカムバックさせようという気がない。
信者と小さなコミュニティを築くつもりならば致し方ないが、にしても篩の穴が大きすぎる。
しかも一年に必ず一回以上は、大規模なユーザー選別が行われており、全般的にこのゲームの運営は、何がしたいのかわからない。艦これというゲームをどうしたいのかわからない。今まで顧客でいたつもりが、あるイベントやアップデートを機に、突然運営から「お前なんて客じゃねーよ」と一方的に宣告され、ペッて唾を吐きかけられるのがこのゲームだ。
…俺もそうだった。
2015年の夏イベでいきなり喧嘩を売られ、カタパルト事件からの瑞鶴改二アス比無断改変事件で追い打ちをかけられて、脱落した。
俺は瑞鶴が好きだったが、瑞鶴提督は客じゃないって運営から言われた気分だった。今リアルイベントで瑞鶴を瑞雲にかけて謎プッシュしているが、俺は運営が瑞鶴提督にしたことを忘れていないからな。何が、「瑞雲もいいけど瑞鶴もね」だよ。どのツラ下げてそんなこと書いてやがる。
とにかく運営はユーザーとコンテンツをどうしたいのかはっきり言えよ、もう。
もしゲームサービスやコンテンツをこの先も続かせるつもりがあるのなら、まずはその為の誠意を示すべきだろうが。

プレイ期間:1年以上2017/06/19

相変わらずつまらないレビューばかりしてるね、楽しいのそれ?人気下がってることをいい加減認めろよ現実を直視できないお馬鹿な艦豚共
お前らのせいで迷惑してる人達が大勢いるのに揃いに揃って懲りずに戯言を並べるとは何事だ、このゲームってやっぱりこういう奴等ばっかりが偉そうに好き勝手に振る舞ってるからいつまで経っても流行らない訳だ。五十歩譲って流行ってたにしても何年も前の過去に過ぎないって事実を素直に認めろよ無様な負け犬め
これ以上お前らが(自分勝手に)敬愛してる田中某とやらに恥をかかせたくなければ艦これから卒業することだな、つまりさっさと引退しとけって話

プレイ期間:1年以上2020/02/26

令和に入り艦これにログインしなくなりました。
前年までは毎日のルーティンの如くログインしていたにも関わらず、全くモチベーションが戻らなくなってしまい、イベントも進行していましたが手をつけないままでした

私は提督歴6年ほどですが、ゲームそのものは4年目辺りから既にオワコンと言われ、大して話題にも登らなくなっていた状況です
実際、ゲーム自体は既に限界を迎えていると言わざる負えません
艦これは特に他のゲームでいう育成の楽しさであったり、ステージ攻略の達成感だったりというゲーム性がとにかく乏しいんですね
プレイヤーが介入できる部分が艦隊の編成と装備の構築ですが、戦闘に出れば自ら指示が出来ず、一隻でも大破しようものなら即座に撤退、振り出しに戻ることを繰り返さねばなりません
攻略の道中も長い上に艦隊が攻撃を回避してくれることを祈るだけ、時間と資材とモチベをジリジリ削られていきます
新規に配慮した内容か問われてもそうとは言えず、只でさえ作業感の強いシステムで攻略wikiがなければ装備の性能も分からない。(というよりは開発側で後でいくらでも好きに性能を弄れるようにあらゆるデータをマスクにしてる説が個人的に有力です)
イベントも追加要素が次々と加わり、現在は決戦支援、道中支援、基地航空隊、連合艦隊、友軍艦隊があり、本来これらはユーザーの救済措置として実装されたものでしたが、これがあること前提の難易度になっているのが実状です
要点は艦これ自体は開発ですらもう投げ出してるゲームであり、新規参入についても頭から無いといっても過言ではありません。実際にそうなってますし

現在、新型コロナの影響で大勢を集めたリアルイベントの中止がどの程度響いているのは分かりませんが、リアイベを中止にした収益を上げるやり方ですら脆いことが露呈したと思います
今からでも安心して8年目を迎えられると確信させて貰いたいという思いだけですので新規の人を大事にしてほしい
ゲームそのものは根本的な見直しが必要だとも思いますけどね。基地航空隊に至っては実装当時から不評でしたし
運営の自業自得ですが、長年付き合ってきた思い出もあるため、評価は2としておきます

プレイ期間:1年以上2020/09/06

夏コミのサークル数の速報来ましたね。
夏コミ自体、前回の冬コミに比べて1割ほど全体のサークル数自体が減ってますが、一番減り幅が凄かったのが艦これです。
サークル数1位はまだ堅持してますが、二ヶ月後の夏イベでまた原爆級のクソイベを投下したら、次は無いと思った方が良いでしょうね。
今思えば、我々は騙されてきたのですよ。謙ちゃんの会社の事務員が声優やったり、トレパクコピペ絵師を起用してる時点で本当はお察しでした。2013年秋イベの時点で本性は表れていたのに。
それでも、最初のうちは事務員やトレパク絵師が関わっていないキャラが可愛いのと、運が良ければ新規もまだクリアできていたから、我々はこのゲームをやっていられた。
それが今はどうですか。基地航空隊とか、運ゲーに見合わないシステムの無駄な複雑化にそれを前提とした、不必要な難易度のインフレと底上げを繰り返し。今やE-1丙すら新規にはクリアさせない門前払い体質。店仕舞い前の最後の商売とばかりに、集金コラボのリアルイベントにばっかりかまける運営。全く、呆れたものです。
同人屋からも段々見限られ始めるわけですよ。夏イベはまさにこのゲームの未来の分水嶺になりそうですが、謙ちゃんは集金のためにオナ禁してストレス溜めてると噂されます。ここで万が一、深海オールスターズwithクソギミック祭りで艦これ世界における人類最悪の日を更新するような暴挙に出ようものなら…
いよいよ、我々はこのゲームの未来を諦めるしかない。
本当は、コンテンツ自体は生き続けてほしい。
ですが、運営のゲームに対する姿勢や今までのユーザーに対する仕打ちの積み重ねから、現状、星1の評価を下さざるを得ません。
夏イベは、運命の刻となるでしょう。天下分け目の関ヶ原です。海軍ミリタリ的には、ある意味本当のミッドウェーか。いや、あるいはもう既に、夏イベは艦これ界隈にとっての沖縄戦なのかもしれませんが。

プレイ期間:1年以上2017/06/09

贔屓目なしで

TNKSさん

良いところ
・キャラが可愛い、コモンのカードでも育てれば強くなる
・フルボイス、期間限定の追加ボイスや絵がある
・他のソシャゲーに比べて課金の必要性が少ない
・プレイヤースキルがいらない

悪いところ
運営のキャラ贔屓がひどい
キャラ性能、期間限定の絵やボイスが露骨に一部を大幅に優遇
運ゲー
プレイスキルはいらないが戦闘が始まるとプレイヤーは画面見てる以外できず介入する余地がない
不親切なゲーム設計
使いづらいUI、今回追加されたギミックもわかりづらい(ギミックを発動させても演出なし、内部ステータスのみ弱体化なので見た目にはわからない。0時に効果リセットされるのを後からアナウンス)
敵のインフレがひどい
味方に比べ敵のステータス、装備の性能が高すぎる。味方に随時追加される改二の強化幅と比較にならないくら敵の強化幅がひろい



プレイ期間:半年2015/08/23

最高の素材、最狂の料理人

しっぷふぁっかー田中さん

運が無いと地獄。
古参も新参も、廃人も社会人も同じ。
改善の見込み無し。
食中毒必至、エアプ推奨!

プレイ期間:1年以上2015/10/05

イライラするだけ

ひそそさん

とにかく、自由度が全くありません
しかもなんでもかんでも運任せ、延々とクジ引きを続けることを強制されるゲームです

ゲームとしてはすごろくのようなマップを、編成した艦娘の隊で戦闘しながらボスまで進んでいくゲームですが・・・
まず他の方が言われているように、特定の艦種を並べた編成以外は全て袋小路に直行で強制終了。ボスまでいけません
戦闘バランスも劣悪。最強のはずの大和でさえ一撃で大破します
しかも大破したまま戦闘させると次で轟沈(ロスト)するので、大破艦が出るとそこで問答無用で撤退になります。前置きのように連戦してボスまで進むゲームなので、撤退イコールやりなおしです
無事進めるかダメかも大抵運です。どんなに強い艦だろうが育ててあろうが、あっさり大破で即終了です。装甲値や耐久値がありますが、装甲ははっきり言って飾りです。RPGやSLGにあるような、防御力高ければダメージ低いなんてありません。当たらないことを祈る以外何も出来ません
ダメコンこと応急修理アイテムもありますが、装備扱いでしかも装備スロットは3か4しかないので、戦力ダウンになる上に所詮は一度の使い捨て
なおかつ敵のステータスはインフレし続けていて、もうこっちと比べるのが馬鹿らしい状態。ボスなんて硬すぎて、特定のユニット以外ダメージ通りません。ただでさえ編成縛りが酷くて、自由にユニット組ませられないってのにです
結局、大破しないように祈って、大破したらやりなおすだけのゲームになってます

キャラゲーとして評価するにも、そういう酷い戦闘マップを超えないと新キャラが手に入りません。しかも新しいキャラがクリア報酬ならまだしも「特定のマスにてイベント期間限定でドロップします! 1~2%くらいで!」とかなんで手におえない
大型建造なんていう、大量の資材を求める割に、出るキャラは適当なマップで適当に戦闘してても出るものばかり。たった数種類の限定キャラを出すために、ゲーム内の全キャラ全部入ってるクジを何日かかけて一回引くようなもの
お金を使わなくていい事が評価のひとつになってるゲームですが、クジやランダム性のひどさについてはそこらの課金ゲーのクジのほうがまだマシな気さえします

金を取れない分、ゲーム内の諸々の成功率を酷く低くして、何十何百とクジを引かせ続けることに腐心してるどうしようもないゲームです
はっきり言ってつまらない

プレイ期間:1年以上2015/02/12

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