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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,190 件

昔の輝きは何処へやら

辞めたよさん

一応それなりに話題にはなったくらいにキャラは良いよ。

だけどゲームは驚くほど面白くない。
シンプルなところがウケたものを何を勘違いしたのか面倒臭い制約だらけにした結果。
シンプルなクソゲー爆☆誕

一応褒めたけど、キャラ要素もほぼバラマキ同然だった新キャラで語り合うユルさで良かったのに、プレイ引き延ばしの魂胆見え見えの期間限定先行ドロップの新キャラなんてやったモノだから話題にしにくいし話題にならない果ては煽りのネタとかもうね。もともとガチャゲー地獄だった当時の中で比較的ユルくキャラ収集できたのが評価されてたけど今となっては凡百なガチャゲーの方がマシな程。

いろいろザックリと言ったけど最終的なところは
キャラが好きならアンソロ程度で止めときなさいって事。
プレイする前に他の☆1の意見見てゲームの底を確認すること。

プレイ期間:1年以上2015/12/04

他のレビューもチェックしよう!

一部の工作レビューや宗教的な高評価している人以外のレビューされている人の不満点や批判ポイントは概ね同意ですね。

特に下の方の仰る「180度方針を変えるわけではないし、戦闘開始時の命令指示を追加するだけでも大分変わると思うんですが。」という意見は大賛成。

艦娘って一応設定上命をかけて深海勢と戦っているわけですよね?なのにどうして自分達の首を絞めるような攻撃するんでしょう?

戦艦が率先して相手の高出力の艦を狙わんといかんでしょ?どうして駆逐艦の攻撃優先すんの?中波大破して艦載機飛ばせなくなった敵空母を優先して攻撃しようとすんの?おかげで相手の戦艦や空母から攻撃食らって道中大破が量産されるんですがw

本当に今更かもしれないけど、少しはこのあたりのシステム改善してもいいんじゃないですかね?こういった理不尽な状態を「難易度」と称してるけど、ぶっちゃけ他のゲームみたいにプレイヤーが攻撃対象選択できても難しいゲームシステム作れないだけでしょ運営さん?

そういうの「プレイヤーの努力不足」なんて言わないんだよ、OK?
頼むからそういうゲームシステム作る能力のなさを棚に上げてプレイヤーの責任にするのやめようぜ。

どんなに艦これが嫌いでとっくに引退しちゃった人でもさ、キャラクターとBGMはすごくいいって言ってくれてんだよ。俺もそう思うよ。これがなかったらとっくに辞めてるもの。

でも理不尽にクリアし難くして、一部のPC画面に張り付いているような人らを基準にシステム考えられても、仕事してる人だったり忙しい人には着いてすらいけないわけよ。今回のイベントなんていい例。丙だってキツいよ、あれ。

そういった批判をまともに取り合わずに、意見問い合わせても無視して自分達のやりたい放題やってるからプレイヤーがどんどん減ってるんだよ。いい加減理解しようよ運営さん。

まさかとは思うが、数年後のフラッシュ環境の終了に向けて「課金させるだけさせて逃げる」つもりだったら許さないからな。




プレイ期間:1年以上2017/09/14

グラーフ求めてE-4

野生語りのガラクさん

嘘を暴かれる=攻撃された
と言う被害妄想オンライン

簡悔

言ったのは別人です "むしろ簡単に取れないから悔しい"
と言うアンチの怨恨の意味のほうが近い

先行実装

当時の運営電文では秋月・プリンツは新実装です
アンチは息をするように嘘を吐きます

嘘吐きは置いといて今回のイベントは楽
なにせE-4以外資源がほとんど減りません
バケツは減りますが修理が安いです
甲はしりませんがE-4丙掘りやE-5乙は支援もキラ付けも要らない(装備が不十分なら支援をすれば簡単)
夏が嘘のようなヌルイベです

グラーフ掘りが本番(E-6)ですが連合艦隊としては資源は少なめで周回も8〜9割安定します

射程や並びや瑞雲系の有無等で攻撃巡をかなり制御できるのでE-4は編成が楽しい

しかし2隻目のゆーちゃん…
君でもないん…いやこれはこれでOK!
ゆーちゃんドロップしたし☆5

プレイ期間:1年以上2015/12/01

より快適に遊ぶためや装飾など、課金要素が攻略にほとんど影響しないことや、多彩なキャラクターにかっこいい音楽など、雰囲気も良いために興味が少しでもあるならばお勧めしたい。

シスにム的には、ひたすら資源を貯めて装備やキャラを集めてレベル上げて敵を倒すだけだが、編成や装備に工夫の余地があったりと、飽きさせない作りになっている。

あえてケチをつけるとしたら、貧弱なサーバー群。イベント開始や新システム追加直後はアクセスが困難であったり、ダウンしてしまったりすることが多いことだろうか。

プレイ期間:1年以上2015/06/23

ここの運営は不具合を報告しても無視を決め込むのが常識なのですか?
普通にプレイしていたら、通信切断が頻繁に起こったので、パソコンのスペックやブラウザ、ここ数日間の行動を詳細に書いて問い合わせから報告したのですが、数日間なしのつぶてです。
リアルイベントはいろいろおこなっているようですが、そもそものゲーム自体のサポートが適切であるか見直すべきであると思います。

プレイ期間:半年2019/12/24

今まで頑張って通常海域を6-3までクリアしたりしてきましたが、今回のイベントでもう艦娘&運営さんに愛想が尽いたかも。
・イベント最終海域の難しいギミック。マップの端の歴代ボスが居るマスを複数回S勝利すれば装甲333のボスの装甲を低くできますという内容。しかし、このマスにたどり着くのに必要な編成にあきつ丸が必要。あきつ丸は大型艦建造かE-7ボスドロップでしかGETできない仕様。
そして0時にそのギミックはリセットされる。

何より驚きなのが五航戦を改造する為と思われるアイテムが丙では貰えない事です。つまり「高難易度で挑めないヘタレにこれくしょんさせたくありません。」という事なのかな?と勘ぐってしまいます。
流石に「これくしょん」をするゲームとは思えません。
今回のイベントは言わば「ガキの作った出来の悪い双六」で一言にまとめられてしまいます。
運営に至っては公式で「新参のE-7クリアは諦めて下さい」という様な事まで言って…。

プレイ期間:半年2015/08/20

艦これは運ゲー、それは間違いないですしいいと思います。
しかし今回2016年春イベにて運営はやってならないことをしてしまいました。

それは「攻略に必須なギミックを公開当時に実装しなかったこと」

もうこれはゲームとして致命的ですね。
修正されましたが、こうゆうことをする運営だとは思ってませんでした。

もう艦これのイベはやる価値ありません。っというか無駄です。
こうゆうことを平気でやるということはまた同じことをします。

ヤムチャで魔人ブウを倒すことはできますか?

それくらいむちゃくちゃなことなんです。

プレイ期間:1年以上2016/05/24

最近のソシャゲは自由度
高くなってますが、骨は
大して変わらない物が
多いです。これは悪く言え
ば戦闘中の時間縛りと、
手作業が増えただけとも
言えます。

ゲームの面白い、つまら
ないは、難易度をどこまで
煮詰めるかであり、田中P
が言った「ストレス」はこれ
の事だと思います。

リソースに余る程恵まれ、
難易度が易し過ぎるゲーム
は、ゲームに参加している
実感を遠くさせてしまい
逆にゲームをつまらなく
させてしまう物です。
寝ぼけ眼でポチポチできて
しまうゲームも、愛着が沸か
ないと思います。

ロースペックで、最低限の
緊張と難易度を提供する
ゲームは詰将棋のように
面白さが出てくるものです。

マスクデータが多いと嘆く
方もおりますが、ゲームと
いうのは元々、相手の心理
の読み合いですので、伏せ
データにどんな仕様がある
のだろうと、思いをめぐらせ
つつ戦闘画面を眺めるのは
楽しさがあります。

演習でHP1の相手にスキル
発動するような理不尽な行動
もありますが、逆に敵から撃た
れる時、これに救われる場面も
あるので五分五分です。
この場面も、単にAIの誤判断
と捉えてしまうのと、物語を描
き、HP1の艦娘が盾を努め
結果としてこの弾道になった
のだと逸れたと捉えるのとで
は、評価の仕方が大きく変わり
ます。

☆1の方の意見に、ソシャゲ
全般に言える問題点を挙げ
る方が見られますが、ここだけ
で騒ぐのは公平性に欠けるの
で、よそのレビューにも同じ事
を訴えて回って下さい。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/02

イベントが半年もなかったせいで、他所のゲームをやってたが、イベントで復帰して再認識したことは、甲って難易度は必要なんだということ。
そして、乙や丙の難易度があるから甲の存在が容認されているんだと感じた。
艦これはイベントをクリアするだけなら、丙で完走すればいいのだから簡単だ。
でも、甲にしたとたんに難易度が一気に跳ね上がる。
このバランス調整が本当に素晴らしい。

半年間遊んでいた他所のゲームはどうかと言えば、ある程度遊んでいれば誰でもクリアできるようなヌルゲーで、目標が弱いからモチべの維持が難しくなっていた。
世の中にヌルゲーがあふれているせいで、艦これが長期間遊べる理由が良く分かった。
簡単に達成できるゲームは飽きるのも早い。

色んなゲームが存在するべきだと思うので、好きなゲームをやったらいい。

そして、サービスが長続きしているゲームはそれだけ承認されているということだ。

プレイ期間:1年以上2020/06/29

艦これの◯◯大好き!

たろうまるさん

って奴ほどゲームに触ってねーんですわ、本当覇権()ゲームのユーザーは凄いですね〜艦娘のキャラだけは借りて同人誌書いて金稼ぎ、でもゲームは触りたくない触らないこんな奴ばっかり今の艦これって
試しに特定の艦娘の絵を書いてる奴のツイート見てみ多少はゲームやってる奴はいるけど大半は触ってる素振りもない、下手すりゃ別ゲームに金注ぎ込んでる奴ばっかだから
昔の艦これ描いてた連中はゲームの中に設定、ストーリー、キャラの情報の殆どが運営から提供されないのもあって必死に設定作ったりして大型イベントの時にはそれに沿った漫画や感想を描いてた奴が多かった
今はもうキャラ(艦娘)だけ借りて後は自分の思いついた内容書くだけの連中が多い事多い事同人誌が多いと誇張してた奴いるけどその大半がゲーム触ってないからな、マジでなんとも空っぽの王様だこと 
まぁ触ってないというのも実際そうだが肝心の公式もゲームに力を入れるという気概がないせいでゲーム内でやる事が無いというのも事実ではある、この運営散々ゲーム外に力を入れすぎたせいでコロナ騒ぎになった時企画していたリアイベが全部オジャンになってマトモに動けなくて他のゲーム運営がゲーム内に力を入れてる中ここだけは盛大に出遅れるオチが発生してる、流石に新艦0で改二の奴に更に強化と最近でた贔屓艦を改二とかつくづく落ちぶれたなと感じる絵師もなるべく安い奴ばっか使うし
まあ艦これの1番の楽しみ方はゲームしないでイラストや同人誌読む、描く方が良いなんて言われるレベルだし同人誌描いてる連中もいつまでも未練たらしくて好きじゃないが本当にその方が精神的に安全である。

プレイ期間:1年以上2020/05/02

なんか勝手に工作員認定されたのでwまず私は下の節分任務の事をどうだこうだいってる人ではありません(って言っても馬の耳に念仏でしょうが)そもそも私のこのゲームに対する評価はレビューの通り☆1なんですがw

私のレビューは前回の通り初回は悪い所と良い所(それも☆1の評価の通り分量で言えば批判的な文章の方が多かった)とその時にシステムの感想や当時の環境の不満点はもう十分書いたので、そしてものの試しにと後日評価点の文章を削り不満点だけ書いてみたら前述のような両極端な評価になったって事を述べました、お察しの通り名前は変えてありますがレビューの☆1だけはそのままですよ
要するに少しゲームを褒めたり評価したりするだけでこのサイトではここまで評価が変わるものだって事です

後半はアンチに対する助言のつもりだったんですけどね、冷静的確に問題点を説明してるレビューもあるのに自分と違う意見にはすぐレッテル張りして、前後の文に普通のプレイヤーまでひっくるめて蔑称使ってる様じゃアンチは迎合してくれても、普通の人から見れば汚い言葉つかってる同類ですって話です

最後に例えばAというゲームをやっていたら何故違うBやCというゲームをやったり感想を書いちゃいけないんです?

プレイ期間:半年2019/01/29

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