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ルシファーさん
☆5をつけてる奴らよくもまあこれだけ堂々と嘘を書けるな改めて呆れたわ
ハッキリ言ってこいつらの言ってる事9割がた嘘、そりゃあイベント突破に必要な艦娘や装備そろってりゃイベントだって甲だろうが何だろうが突破も可能だろうさ、なら新人やこれから始めるかもしれない人達に初期段階でイベント限定艦や地上ボス撃破に必要なWG42等の地上攻撃必須アイテムの取得方法を書いてみろよあるわけねーよな無理なんだから。
その証拠に☆5をつけてる方で、新人提督達へイベント突破の為のアドバイスや特効艦や装備の取得方法を書かれている方は一人も居ません。
あと☆1を付けている方で結構書かれている方も居ますがここの運営は簡単に言っちゃうと殿様商売な為、ユーザーの意見は一切耳に入りませんそれがたとえ一般の感覚からして明らかにおかしな事でもです。
☆5を付けてる方は艦これがサービス終了してしまうと金銭面で困る方や運営の関係者達だと思います。
もし違ってもここまで来るとそう疑わざるおえない。
中にはイベントクリア出来ない新人を馬鹿にして威張り腐ってる馬鹿も居る様ですし今残ってる艦これユーザーの質が知れますよね(本当ちっちぇーやつ)よく恥ずかしくないねこういう奴のおかげで他の提督達もみんな同類似に見られるんだよ少しは考えたら?
このゲームをやってみたい人にやるなとは言いませんイベントまでプレイしてみるのも良いと思いますただやるならアドバイスがあります。
初期の艦娘保有枠は確か100まで保有出来たのでイベント突破出来たら枠を増やす等課金は絶対様子を見てからにしたほうが良いと思います。
(辞めたくなった時被害を減らす為)
とにかく精神病棟から逃げ出して来た様な信者がいくら何を言いようが艦これの内容は現在の評価が物語っているこれがすべてです。
プレイ期間:1週間未満2019/12/13
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野宮悠さん
クソな要素は何も改善されず、ゲームは運要素しかない
運要素しかないクソで戦闘も同人ゲー以下のしょぼさ、ファミコンかよ
イベントは楽しくない。というかゲーム自体も楽しくない
プレイヤーの民度は最低レベル
運営もここよりひどい所は見たことない、問い合わせ送っても返事がまともに帰ってこないし。毎回イベントは期間告知できないとかありえないだろ、イベントって最初に期間決めて開催するものじゃないのかな?
褒める所を挙げようと思ったけど1つもなかった
プレイ期間:1年以上2018/06/02
ルシファーさん
また、コピペの書き込みが追加されたようです。
設計図が足りない 元の書き込み2016/09/28 11:10 コピペ書き込み2016/10/10 11:20
高速修復材量産、軽巡駆逐育成、限定ドロップの時期 元の書き込み2016/10/01 23:24 コピペの書き込み2016/10/10 12:11
秋刀魚も鬼怒改二もなかなかきませんね 元の書き込み2016/10/09 21:06 コピペの書き込み2016/10/10 12:43
星5には今回のような他人のコピペを星だけ変えて投稿する、卑劣な工作員や信者がいるので要注意です。
正直、私の書き込みを勝手にコピペして、星だけ変更して投稿されるのは気分が悪いです。
これだけ投稿するのは何なので、weekly任務の機銃廃棄について、これは同じくweeklyの廃棄任務と一緒にやるといいです。
おすすめの廃棄機銃は25mm連装機銃です。
25mm連装機銃はほとんど使い道がないし、(一部使い道があるようですが、これはwikiを見てください)初期装備などで勝手に増えていくのでこの機銃の廃棄をおすすめします、その際、25mm単装機銃を廃棄しないように気をつけてください。
大発系の改修にドラム缶や機銃系(7,7 12,7 25単装等)を消費するので、結構な数が必要になると思います。
プレイ期間:3ヶ月2016/10/11
kenさん
確かに無料でも遊ぶのにはほぼ不自由しないのですが、やることがとにかく
レベリングしか無くて飽きます。そして演出と糞UIのおかげで超絶もっさりのため
作業ゲーする気にもならない。マクロを使いたいと思ったゲームはこれが初めてです。
プレイ期間:3ヶ月2014/04/01
1さん
全てが運で決まる 練度なんてハリボテでしかない 上げても結局ロストする ローグ系ならあり得る?すごーい育成に時間をかけるのでこれをローグとは言うことはできない さらにいうとマップは変わらない フラストレーションを溜められるだけしか効果がない
金で育成できないのも難点である 課金で強くなれないから人が消えていく そこに気づけないダメな所
プレイ期間:1週間未満2020/02/20
恥さらし提督さん
恥さらしで結構、戦争時代を生きた人がいてありのままを伝え、兵器という軍艦に命を載せて戦い生き残ってしまった、という何とも言えない感覚に陥っている人たちが今のガキどもに死にぞこないと言われる恥よりも、ここでの恥さらしは屁でもない、恥さらいついでに評価です、このゲームは(ゲームというのも失礼ですが)第一次が終わりつまり戦間期~第二次世界大戦の軍艦特に日本艦また日本の同盟国の軍艦達で敵である深海棲艦を倒すというゲームです、このゲームの最大の見せ所は軍艦が擬人化しており女の娘というところです、なぜ女の娘?という方は船は女性名詞で例えられるのが一般的なので女の娘ですね、そして戦闘中に中破または大破になると服が破けるというちょっとしたお色気的なものです、ここまで聞けば割と普通です、ですが問題なのは戦闘システム、ある海域に行きボスを倒すのが基本的なゲーム進行なのですが道のりが結構ある上に敵強すぎるのもあります、戦艦が一発大破ってのもあります、また大破している状態で進軍すると大破艦がロスト戻ってこなくなったりします、せっかく必死になって建造もしくは入手した艦娘がロスト悲しくなりますよね?それを防ぐアイテムもあるのですがこれを搭載した瞬間この艦娘に一切攻撃が行かなくなったり別の艦娘が大破また敵の強さが以上になってくるとそれを入れて戦うのに火力が足りない装甲が抜けないなどいろいろ出てくるのに入れてもクリアができる運要素が極端に反映されまた最近では特定の艦娘を入れてないと攻略できないなどの極度の縛りもあり自分だけの無敵艦隊を作れない仕様になっている、よくこれはゲームだ楽しめや楽しいと言いますがならば楽しむ遊び場を楽しむ砂場を用意しろと言いたいですね、誰もが自分の艦隊デッキを誇れるような遊び場を民度も低くなるのも頷けるものです、艦これが好きで楽しんでいるのなら一度タナカスみたいなやつを出すために潰して新しくやり始めたほうが幾分ましです低評価の理由は皆さん個々にあるので私が低評価の理由は以上です
プレイ期間:1年以上2015/10/25
元提督さん
こんなことまでして評価改ざんしたいんですかね?
さすがにドン引きです。
それはさておきこのゲーム、最近新規艦の出し渋りが激しいです。
イベント限定艦の本実装もなかなかやらないし。
そろそろネタ切れだから一種の延命策でしょう。
プレイ期間:1年以上2015/10/01
名無しさん
私がプレイしていたのは基地航空隊が実装されて少し後のイベントくらいまでですね。そのあたりで、「イベント海域における1出撃にかかる時間」が10分を超えていたと思います。
そんなことになっても、スキップどころか戦闘倍速すら実装しなかったことに困惑しておりました。
社会人はもちろん、学生にだってしなければならない事があり、ゲームに当てられる時間は限られているのですから。
上記に加え、遠征艦隊・戦闘艦隊のキラ付けのための1-1出撃を繰り返す手間も合わさり、プレイ時間が異常に伸び、プレイ自体が苦痛になってきました。
そうした積み重なりがあり、離れた事を覚えております。
2期が開始されたとのことで、何年かぶりに母港画面を開きましたが、相変わらず同時受注数が異常に少ない任務、海域の攻略度がリセットされたうえに難易度が上がった通常海域(そういうのは後のほうで追加するべきでは)、潰されたレベリングスポットを見て画面を閉じました。
何より、「もう一度1から攻略して欲しい」という割に上記の倍速のような、快適にプレイできるモードを実装していない事が疑問ですね。
私が現在プレイしている、
スキップやオートがないゲームとして某英霊召喚ゲームがありますが、あちらとて倍速は実装されております。
提督として着任した当初は「課金が必要ないのはいいな」と考えておりましたが、某英霊召喚ゲームへの課金の結果として、(既プレイヤー向けですが個人的には良い出来の)アニメが制作され、コミカライズも概ね好評な点を見るうちに、「課金も許容範囲内ならありだな」という心境に変化しております。
まあ、某英霊召喚ゲームは、PC版原作から続く綿密な世界観が土台にあるので、比較対象としては対等ではないかもしれませんが。
以上の点から、艦これの世界に触れるなら、実況動画を見るなり、wiki等でセリフ、グラフィックを見る、イラスト投稿サイトを見るなりがよろしいかと思います。
まあ、一番苦痛だったのは、私が秘書艦にしていた高雄、愛宕に限定グラフィックどころかセリフすらしばらくなかった事なんですがね…。
あの二人、雑誌とかの書下ろしも1個あったくらいだったような気がします。
プレイ期間:1週間未満2019/12/07
え?さん
一言で言い表すならコレですね。
今まで数多くの方々が何度も同じ事を仰っていますが、
プレイヤーに対し楽しく快適に遊んでもらおうという気概が全く感じられません。
自分で行き先も自由に決められない。特定の敵を狙う事も出来ない。見てるだけの戦闘シーン。
過去に配布された多くの娘や装備が再入手の機会さえ与えられず過去イベント復刻も無し。
イベントにしても様々な制約やギミックがあり自由な編成も組めず気軽に出撃もできない。
クリアや掘りには大量の資材が必要で、その資材を貯める為には普段から延々と退屈な作業を繰り返さなければなりません。
信者共は兵站ゲームだからと擁護していますが。
時間浪費やストレスが溜まるばかりでハッキリ言って楽しくないんですよそんなの。
プレイ期間:1週間未満2020/08/01
1粘性さん
ゲームについては多くの人が語っているのであまり書くことがない。
ブラウザで遊ぶ紙のボードゲームで、安かろう悪かろう。
自分で言う事はできないし、紙のボードゲームを変える力もない。
そんなもんだから、イベントとかでボードの端っこに全焼しない程度につけ火して、運営と一部ユーザーが一緒になって喜んだり。
2期もメラメラと燃えている。
運営ツイッター、wikiについて
外部からの攻撃は(海外=特亜)と名指ししていた時期は
運営へのツイートがそのままヘイトデモに参加できるような人で占められていたこともあったが
オリンピックに向けてまずいと思ったのか最近はおとなしめ。
オリンピックまでもつのか。オリンピックが終わったらどうなるのか。
どうせ運営だけ持ち上げてゲームなんてとっくにやってないんだろうけど。
火事が大きすぎたのかまともな人が多かったwikiは全然人がいなくなった。
攻略する気があり、早く攻略したかったら個人サイトでまだやっている人を探すのがいいと思う。
プレイ期間:1年以上2018/08/25
Enguuさん
唐突だが『麻雀放浪記』という作品をご存知だろうか
その冒頭に「チンチロリン」というギャンブルが登場する
3D6の結果を競う極めてシンプルなゲームである
実は、本作の基本はこれに近い
プレイヤー次第で1D4にも10D10にもなるのが本作、とでも
更に言及すると(メタだが)プランナーのプロフにも照らして、
旧来のSLG、
シミュレーションゲーム、それもボード系のテイストが色濃い
SLGの乱数はCRT、戦闘結果表に左右される
最上の戦略によりオーバーキルが望める戦力を結集しても、
(CRT上限の6:1以上の7:1の戦力を投入しても)
1D6の結果が1だった場合 NE、
2~6がDEでもダイスロールの結果NEだった場合は、NE、
効果無し、となる
ぺんぎんであり大破撤退でありクリタターンである
本作のプレイは難しくない
(資源も自動回復するしね)
しかし、「愉しもう」と思った瞬間、
キラ付け、任務消化、大型建造、その為の資源備蓄
要求されるのは『効率』の二文字である
正直、本作を極めるならその労力を貴方の職能に注力した方が有意義と思われる
それくらい本作は、実は底が知れないキャパシティを具備している
大破撤退に疲れた人はミリ姫おすすめ
(大破絵回収に苦労するくらい硬いyo!)
プレイ期間:1年以上2015/05/27
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