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艦隊これくしょん

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2.118,186 件

運営は被害者面するのをやめろ

トマホーク菊池さん

運営ツイッターが凍結したのは虚偽の報告によるツイッターAIの誤作動とか

そんなのはこっちからしたら知ったこっちゃない

運営ツイッターが凍結したままイベ後半でバグ出てるのにサーバを止めないとか

危機管理がなってないんだよね

イベ後半開始直後に狙われるほどガバガバなのを自覚しろよ

あと手作りコラボとかどうでもええねん

本当に二期やる気あるんかね?

来月にはDMMゲームスが子会社として独立するけど

正直一月持つかどうかわからんね

プレイ期間:1年以上2018/02/23

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運営メチャクチャだろ

ラッキービーストさん

現在行われてるイベントの最終海域ですが、なんと友軍艦隊でボスゲージ撃破出来る「バグ」としか言いようがない、運営がメチャクチャなゲームシステムにしてる時点で、もうこの運営はどうしようもないことが解りました
これでは、そもそも自軍の連合艦隊でゲージ撃破は基本であるゲームそのものをすっ飛ばしたありえない暴挙としか言いようが無いです
こんなふざけたゲーム設定にしてる運営はもう総入れ替えして貰いたい

プレイ期間:1年以上2020/01/03

 イベントは常に完走。最高難易度ですべてをクリアして、ドロップ艦もすべて手に入れて、勲章も完璧に常に入手する。三年続いているゲームを去年始めたけどそれが当然。出来なきゃクソゲーと喚き散らし手足を振り回す。

 そんな我慢するということを親御さんから教育されずに育った大きなお子様が遊べるゲームではありません。そもそも18歳以上でなければ登録できないゲームなのだから当たり前ですけれど。

 自分の艦隊がどの程度のものなのか。wikiや先行攻略組の情報を熟読し、鑑みたうえで、どの程度の目標なら達成できるのか。
 きちんと見極めて遊べるなら、楽しめると思います。

 試しに毎日の、或いはイベント時の出撃や消費リソースの変遷について、記録を取ってみましょう。イラついたり、喚いたりするほど酷い結果ではないはずです。はたまた、何某かの自分の艦隊の欠陥が見えてくるはずです。
 今さっき三回連続で長門や大和が開幕で大破したその晩はともかく。翌日記録を確認してみる分にはそんなもののはずです。

 攻略サイトを見て、考えて、自分の艦隊に必要なものを長期的視野に立って考察してみましょう。大丈夫。どうせサービス開始半年後からやっているプレイヤーでも手に入れられない装備はごまんとあるのです。
 見切りをつけて、気に入ったキャラクターをprprpしながら、自分のペースで遊びましょう。

 キャラクターはフルボイスで、絵も手酷い外れは無く。更には(史実で母国を守ってきた軍艦がモチーフである以上当然ですが)スタッフが設定するまでもなく重い過去を背負っています。
 キャラクターは魅力的ですし、近視眼的な目の前の結果以外に目を向けれるならば、さほど酷い状況が起こりえるゲームでもありません。
 大丈夫。1-1で手に入る時雨や夕立は、今でも最強クラスの駆逐艦です。イベ限定入手の神風や朝風が太刀打ちできる性能ではありません。

 気に入ったキャラクターを愛でつつのんびり見切りをつけて遊びましょう。
 イベントを最低難易度で途中までクリアでおしまいにすることを含めた、身の丈に合った目標を設定できる人にとっては、普通に楽しめるゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/12/17

ゲームスピード自体のテンポが遅いくせにすぐ被弾して回復待ちになる。
強力なキャラ戦艦を手に入れても今度は資材が足りずにそんなに使えない上、被弾するとアホみたいな回復時間を要する。
更に死ぬとキャラロストである。
ちなみこっちの攻撃は頻繁にミスするので余計にテンポが悪い。
本当にひどい。

wikiもグダグダと曖昧な事を長く書いてる事が多く初心者にとってはあまり意味を成していない。
マップ攻略に対しどういう編成でどのくらいのレベルが有れば良いとかがほぼ書いてない。
"十分な編成と錬度が要求される。ちゃんとしよう。"←この程度のことしか書いてない。

どの艦種がどういう場面に使えるとかがどこに書いてあるのか解らない。
装備もどういう効果なんだ?っていうのが大半だった。
ゲーム攻略に欲しい情報は乗ってないくせにどうでもいい小ネタだけは異常に書き込んである。
攻略wikiに関してはMOBA系とかアーマードコアとかより遥かに解りにくい。
解りにくいというより教える気が無いレベル。解らない事が解らない状態になる。
あれでは攻略wikiというより図鑑wikiだ。
マップ攻略にはほぼ役に立たない。
まあそれでも2-4までは戦艦という強種族をガチャで出してゴリ押しで自力クリア出来たのだが全く面白くならない。

イベントに関しても全くの意味不明である。
何をすればいいのか解らんしイベントマップに行ってボス倒したら神通とかいう珍しくも無いキャラをゲットして終わった。
expも美味くないしドロップも美味くないし2隊編成しなきゃいけなかったから資材だけマッハで減るっぽいし本気で意味が解らない。
資材が消費されるだけのイベントなのか?
結局最初から最後まで意味不明だらけのテンポ悪いクソゲーという印象しか残らなかった

プレイ期間:1週間未満2015/11/18

年単位でやっているとマンネリ感はありますが、イベント前~イベントはそれが嘘のように吹き飛びます。
3ヶ月ごとのお祭りのような感覚で、ペース的にちょうど良いですね。
プレイ時間の減少ともに、レベルが上がるのも遅くなりましたが、何とかついていけるレベルです。
人を選ぶゲームに違いはないと思います。
艦これほどストレスがたまるゲームはないという方もいるようですね。
対人要素のあるゲームばかりやってきた自分には艦これレベルなら大したことはないと感じてしまいます。
それまでやってきたゲームや環境で感じ方は大きく異なるようです。
始めるだけなら無料なので、他の方も言っているように、体験版感覚でやってみるのが手っ取り早いと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2017/07/14

他人と競争するゲームじゃないし、課金ガチャで強くなるゲームでもない。攻略やドロップには運もかかわるけど、それ以上に長い時間を掛けて作業しまくるゲーム性。
これがこのゲームの本質であり、昔から変わらんだろう。(初期から矢矧や長波、初風とかはかなりのレアドロップ艦だった。当時はかなり苦労した。)
延命というと悪く聞こえるかもだが、ゲームを長く楽しむための措置として、運の要素で縛りを入れるのはどこのゲームでも同じ。特段、悪いことでもないだろう。むしろ、艦これは無理に厳しい運要素を攻略しなくても問題ないようになってるんだから、今回ダメだったとしても次の機会に頑張ればいい。そうやって長くまったりやっていくのが艦これなのだ。

それに、運要素があった方がスリルがあって楽しい。他のゲームでも課金ガチャを回す前ってドキドキして楽しい気分になるはず。艦これの運要素にも同じことが言える。まあ、イベントであれば難易度を落とすこともでき、運ゲーの度合いも落ちるので好みに合わせてやればいい。ちなみに私は、全イベント最高難易度でクリアしてきており、かのMI作戦もクリアしている。ただの運ゲーなら毎回こうはいかない。運以外の要素もちゃんとあり、それをこなしてきているからの勝利なのだ。

欠点としては、キャラの保有数に制限があること。その制限を突破するには課金をしなければならない、これがなんともケチくさい。100人までは持てるが、これでは全く足りないのだ。ここだけはマイナスだな。

プレイ期間:1年以上2016/02/20

以後同じ名前は使用しません
それ以外はなりすましとか言ってるやつめっちゃいるけど多分全部一人でやってるだろ…大丈夫かよぉまじで…よっぽど暇人なんやろうなぁ…レビュー内容だって200文字以上じゃないと投稿できないってのにわざわざ200字以上入れて投稿ってか。
よっぽどの暇人だなぁおい(大事なことなので2回言った)
2期へのアップデート、正直高画質化以外はどうでも良いですわ。
しかもアズレンで有名ななんとれ君がいて笑うわこんなレビュー欄…

プレイ期間:1週間未満2018/08/19

節分任務について

をろあさん

下の解答者は無責任なことを言わないで欲しいね

まず節分任務は2月8日までと今更になって田中が発表
最初から言え

んで下できつくないとあるが公式ツイッターに飛んでるリプやツイッター上での
プレイヤーの苦情を見たかい?
5-5任務をスルーして3-5までやるプレイを欠かさず行い
更に演習を駆逐2入れて1日3回S勝利する
これでもギリギリ銀河をとれるのは2月4日となる
しかも1度も演習任務を失敗しないでいけた場合だけ
1日の演習が10回できない人も多いのだよ世の中にはな
1日5回しかできない人で運悪く相手が嫌がらせで武蔵大和含めた戦艦6や
空母3戦艦3みたいな編成にあたるとな、駆逐2縛りのせいで
A勝利になって逃してしまったなんて報告もある
それだけで銀河を取り逃してしまうプレイヤーだって結構出てくるだろう
それでなくても1日最低でも1時間近くは貼りつかせてアクセス時間を稼ぎたいから
こんな仕様の任務を強制でいれてる田中の嫌がらせに気がつくべきだと思うけどね

田中はこのゲームのプレイヤーは全員ニートだと思い込んでる節があるんだよね昔から
学生や社会人のプレイ時間は有限
午後15時にリセットされてしまう演習を1日10回やれる人ばかりじゃないんだよ
無責任なことを言わない方がいい
人の持ち時間はそれぞれ違うのだから

プレイ期間:1年以上2019/01/26

積み重ねが大切なゲーム

マーガリンさん

運ゲー、運ゲーと言われますが、コツコツ続けることが何より大事です。
難易度の高いイベントも諦めずに出撃を重ねれば最後は勝利できます。
目当てのもの、設定した目標を達成した時は、それまでの苦労はどうでもよくなるもので、うれしいものです。
終わり良ければ総て良しです。

プレイ期間:1年以上2015/06/20

⭐5のレビューを投稿している提督はアンチの工作か何かでしょうか?

体面だけ取り繕うために⭐5レビューを増やすのではなく、正しく問題点を
浮き彫りにして正当な評価を行うべきでは?
今の艦これが⭐5はありえない。

恐らく現状の艦これ運営に⭐5なんて評価を与えたら、新規は寄り付かず
ライトユーザーは切り捨て、ヘビーユーザーに消費アイテムによる重課金と
リアイベへの参加を強いる今の環境がさらに深刻化するだけだと思います。

私たちプレイヤーは、ゲームを楽しみたいし、お金を使うにしても納得して
気持ちよく使いたいんです。運次第で使ったことすら無意味になる消費アイテム
や、クオリティの低いキャラグッズにはお金なんて出したくない。
故に評価は⭐1です。

プレイ期間:1年以上2020/01/07

>りらはんたこと平松タクヤとトマホーク菊池は同一人物のようですね
艦これを貶める為のマッチポンプ、なんてわかりやすくて幼稚な。
同一人物とバレては仕方ないな。
↓はアズレン工作員なら皆が思ってる事全部、だけど書ききれなくなる事はわかってる。
>あと悪を糾弾なんとかは本国に帰りなさい、ゲームの評価の範疇を超えて不愉快だし、本当のアズレンファンにも迷惑たよ。←迷惑「たよ」お前何度間違えたら気が済むんだ?
>艦これについてはキャラの完成度が高く可愛いコが多いのは高評価はもちろん、低評価の方も多数が認めるところで、ここが入り口で新たに着任を検討してる方も多いと思います。←キャラの完成度ねぇ 運営の贔屓でバラツキが酷いけどな
>その中にはイベントや大量の資源を投資することでしか手に入らないキャラもいますが、「このキャラが可愛いから先に欲しい」ではなく、まずは手に入れたキャラから愛でてあげて下さい。←特に気に入らないのを先に愛でろとか無理言うな
>みな個性が豊富でボイスなど絵だけでは気付かない魅力があります、二次で見て着任のきっかけになったレア艦より、序盤で手に入れたコモン艦に愛着を持ち嫁にする提督も多数います。←そりゃ手に入らなければ嫁には出来んからな
>もう何日かすれば期間限定イベントが始まりますが、今から始めた方にはクリアはE-1(最前海域)すら無理でしょう。
ただ参加は出来ますので、最低難易度で挑めば、通常海域では手に入らないレア艦が手に入ります。←確実に先制対潜打ててかつフラリとかの通常敵や空襲に耐えられる新人が居るかってのバカなの?
>またイベントの雰囲気を知ることで必ずその次のイベントの糧になります。
サービス開始時から始めた最古参の方以外は、多くの提督が初イベはクリア出来ていません。←次あればいいな、な?
>艦これはイベントの間が長く準備期間も多くあるので難易度も高くなりがちです。初心者という立場は皆一度は通る道ですので、そこで判断しないでください。
そこで折れる新人がほとんどだろうよ
>続けていくにあたって覚えないといけない事は多いですが、ゲーム内のチュートリアルが不親切なのは間違いないので、wikiや攻略サイトを活用して下さい。
チュートリアルが不親切な時点でゲームとして終わってるんだよなぁ
>初めて艦これwikiを開くと膨大な情報に萎えるかもしれませんが、最初に覚える事は轟沈条件など最低限で構いません、一気に覚えてもせっかく覚えた仕様が変わる事も珍しくありません。常にその時必要な情報を調べ対応して下さい。
イベントや新システムの度に現在進行形で現役プレーヤーもそうしてます。
17秋で支援艦隊の仕様が変わっていい迷惑だったわ そんなの新人に覚えさせるのか?
>序盤海域は特に敵よりも羅針盤(ランダムによる進路決定)との戦いが主になります。不評の一因でもある羅針盤ですが、試行回数で頑張ってみてください。
そこで飽きて辞めるんだよ普通は
>始めたばかりならそれがキャラ育成の一環にもなりますし、プレーヤーの羅針盤耐性は中堅以降になっても重要です。
現役プレーヤーも任務で序盤海域に行った際は、いつも悩まされています。
イベントや後半海域は艦種指定による進路固定が可能な場合が多いのでご安心を。
後半海域まで行くのに普通は折れるぞ 資源だって無限大じゃねえし
>運営のこだわりによるイベントや戦闘システムの複雑化なども批判の対象になっていますが、進行形のプレーヤーはこちらでの批判から受け取る印象以上に好意的に受け止めてる人の方が多いです。←そんな奴いねーって
>これはそこまでの積み重ねやキャラへの愛着、史実要素への興味などを様々な要素が判断材料になりますので、まずは始めて自分で判断して下さいとしかいいようがないですね。←羅針盤の気まぐれに史実要素もクソもあるかボケ
>課金に関しては、継続するなら母港拡張はした方が良いでしょう。
イベントごとに三ヵ月に一度1000円といったところでしょうか。
否定派の方がいうイベントクリアの為の女神課金必須は嘘だと思って下さい。
普通にプレイすれば任務やイベ報酬で手に入る分で充分ですし、今は補強増設にはダメコンではなく機銃が主流になっており、私も使っていません。
17夏甲が女神ダメコンゴリ押しゲーだったのを否定するのか?
>私自身艦これの魅力を好きなだけ語れと言われても言葉で説明出来ないですが、私にとっては二次創作物含めとても魅力的なものになっています。
参考になれば幸いです。
二次創作でどうにか持ってきたが冬コミでFGOにサークル数で抜かれて後がありませんが?

プレイ期間:1年以上2018/02/14

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