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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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2.118,189 件

運営は被害者面するのをやめろ

トマホーク菊池さん

運営ツイッターが凍結したのは虚偽の報告によるツイッターAIの誤作動とか

そんなのはこっちからしたら知ったこっちゃない

運営ツイッターが凍結したままイベ後半でバグ出てるのにサーバを止めないとか

危機管理がなってないんだよね

イベ後半開始直後に狙われるほどガバガバなのを自覚しろよ

あと手作りコラボとかどうでもええねん

本当に二期やる気あるんかね?

来月にはDMMゲームスが子会社として独立するけど

正直一月持つかどうかわからんね

プレイ期間:1年以上2018/02/23

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嫌なら辞めろ。やめたならいつまでもレビューサイトに未練たらたらで
星1の駄文垂れ流してんじゃねえよ
卒業卒業っておめえいつ卒業すんだよ。さっさと出てけ
俺はこのゲームがオワコン化していることはわかってるよ
それでも俺はこのゲームを愛しているし
僕は艦これを続けるよ。
君たちはこのゲームから出て行ったみたいだけど
俺はこのゲームが終わるまで付き合い続ける
別に他所に迷惑をかけずに艦これを遊んでいる俺たち提督達に
艦これを離れてもなお迷惑をかけるのやめてくれる?
立つ鳥跡を濁さずを実践してよ
お前らはさっさと艦これのパクリゲーのアズレンライフ満喫してろ

俺は艦これを誰にも迷惑をかけずに続けるよ
だからてめえらゴミッカス脳みそ精子豚が
星1の駄文垂れ流してん現役プレイヤーに迷惑かけるなや

プレイ期間:1年以上2018/04/08

たかがキャラゲーで有意義な時間使うとか人生損してるようなもんだわ、まだバイトやパートとして仕事した方がかなりマシなんだよなぁ。そんなことも分からん艦豚が時間の使い方でマウント取る権利はない

ゲームでしかマウント取れない輩がゲームに時間かけることは所詮"暇人"なんでしょ?
いいよね暇人てのは、暇つぶしで無駄な価値のないゲームなんかに時間浪費できるんだから。よくアホらしくならないよな。その程度で反論されてもいい迷惑でしかない

んで、肝心のこのクソゲーは
・BGMは使い回しが多い
・運営はゴミ。本当に社会人なのかと思いたくなるぐらい経営が下手くそ。良識あるユーザーの指摘や要望を完全にシカト。運営が必死に頑張ってるのはそのユーザー達を馬鹿みたいにブロックしてること
・任務で課金必須みたいな馬鹿らしい任務もある、正直呆れた。

4年5年もこんなのに無駄な時間使ってるなんて相当暇人で草。まずその意味のない生活習慣を見直してからマウント取ったら?少なくとも私はバリバリの社会人で★5のアンタみたいに何年も張り付いてゲームする程無駄な時間を使う暇はない
今でもオワコンに執着してる時点で所詮人生の負け犬です

プレイ期間:1年以上2021/04/11

もう、いっぱいでち

~が鎮守府を離任しましたさん

最近、知り合いが艦これを始めたようです。今更始める物好きもいたものですね。彼が照月を入手できる機会が訪れるのはおそらく一年後だというのに…

さて、今回実装された新任務について。正直言って面倒くさすぎです。強い装備を得るためなら、まあ妥当な任務だと思うのですが、私のようなライト層にはつらい。おそらく、次のイベントあたりではこの任務でもらった装備があると楽になるのでしょうから放っておくわけにはいかないと思います。
私はとりあえず、一旦引退とさせていただきます。年末に向けて少し忙しくなり、これらの任務も、次の秋イベントもこなせそうにないからです。また、モチベーションが下がり気味であることも理由の一つです。

これからはライト層ではなく、けっこうやり込んでいるユーザー向けのゲームバランスになるでしょう。新規で始めたとしても、このゲームを100%楽しむことはできないと思います。

いずれサービスが終了し、みんなが引退するのがオンラインゲームです。今やめるのか、最後まで残るのか、所詮引退の時期が早いか遅いかでしかないでしょうな。

プレイ期間:1年以上2015/11/01

露骨なアンチ

サンコンさん

それはアンチさんも一緒じゃないっすかwwww
評価数から見てもアンチの方が露骨な書き込み多いっすよーwww
しかししっかり書いてるなぁ、反論のするところが少ないですが新規に厳しいってのはおかしいんじゃないんですか?
クランバトルもない艦これに関しては何より新規が入りやすいと思いますよー!いくつかのレアアイテムレアキャラが獲得できない分の不利はありますけどそれ以外は新規の不利になる点ってないっすよね?別に今から新規で初めても古参から責められることもありませんし艦これに関してはスタートラインがどの時期であったとしても別に厳しいとは思いませんね!
あと進行が遅くても別に急ぐ必要はありませんしイベントで拘束時間が長いものが多いソシャゲに比べて圧倒的に社会人提督に優しいですよねー!
イベントも難しい難易度を選ぶ人なら時間をちゃんと作ってやるだろうし初心者やライト勢なら易しいを選べば海域クリアによる報酬艦は全部取得はできますからね!
あとはおおむねランナウェイさんの書いてることがただしいっす!アクティブユーザー数に関しては割合は減ったみたいですがアクティブユーザー自体は増えてるっぽいのでいいんじゃないっすかね?下の人の見て書いただけっすけどね!

プレイ期間:1年以上2015/06/19

大日本帝国我愛す

東龍會さん

様々な機種があるが日本人たるものアメリカの戦闘機を使うなど言語道断
日本人たるもの零戦を讃えよ 零戦神風の勇姿を忘れたか?日本の職人の手作りの零戦こそ至高
広島長崎を忘れるな 零戦でゲームイベントを制止大日本帝国が一番だということを分からせよう
ゲームではなくこれは戦いだ
長門に夢の46を乗せようじゃないか とても面白いゲームだ さあ一歩踏み出せば今日から提督だ
 

プレイ期間:1週間未満2020/06/25

タイトルの通り。
初めは面白い。面白くないと気づく頃にはそうとうな時間を無駄にしている
そんなゲーム。これからやり始める方には絶対にお勧めしません。
他にいっぱい良いゲームありますし。
提督レベルにより、敵自体もかなり強くなっていくため
同じステージでも下手に時間をかけてしまうと簡単にはクリアできなくなってくる。
いつまでたってもスカッと勝てない運の要素の強いゲーム。
しかもオート戦闘機能等が一切ないので、自軍フリな事が分かる戦闘でも
ダラダラと観るハメになります。攻撃にmiss判定があるので、
いくら高レベルに艦を育てようが、スカスカmissします。
戦闘においてかなりのストレスが溜まります。
ステージが始まってしまうとマウスから手を離せなくなり
かなり無駄なクリックを要求されてしまうのもマイナスポイントです。
重イベントは古参中の古参仕様。
はっきり言いますが面白くないゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/03/28

このゲームはプレイ時間の大半をキャラの育成に費やすため、レベリングが苦になるかならないかでゲームの寿命が決まると思います。
私個人としては、艦これのレベル上げの効果が薄いことは理解している上で好きなキャラのレベリングは面白いです。
新規で追加されるキャラについても真新しさこそ薄れたものの、欲しいと思えるレベルなのでまだまだ継続できそうですね。

プレイ期間:1年以上2015/07/26

私はアルペイベのちょっと前位からやっていますが、とても人にお勧めできません。自分でもなんでこんなクソゲー続けてるんだろう?と不思議の思う事があります。

ゲーム内容は「敵が強すぎ、システムが複雑、時間泥棒」です。
 最初のころは片手間でやるには丁度良いのんびりしたゲームだったのですが、イベントの回を増すごとにギミックやTPゲージ、カットイン等どんどん要素が増えていき現在のイベントではややもすると出撃後の戦闘より準備時間の方が長い位です。

 しかも運営は「いかにクリアさせないか?」という方針でゲーム環境を作っている節があり、事あるごとに非常に底意地の悪いシステムやクエストを追加してきます(ユーザーから苦情が殺到するといったん大人しくなりますが見かけだけです)。
さらに悪いことにこれらのシステムに対する運営側からの説明はほぼありません。
各人で試行錯誤するか先行者の投稿記事などから学ぶしかないという不親切ぶりです。 

 そして肝心の戦闘ですがプレイヤーが介入する要素はありません。
最適解と思われる装備と編成で艦隊を送り出してあとは眺めるだけです、そのくせ戦闘シーンはやたら長く(下手すると1戦闘数分が3~4回)、演出も冗長すぎてみているだけで疲れます。しかもキャラもセリフも長く、ほかのキャラのセリフと被るのがもはや当たり前です。

 そして最近の問題として最も大きいのは
「新規キャラクターの入手機会がイベントだけ、しかもその後の入手は絶望的であり、そのキャラクターが何らかの重要イベントのトリガーになっている可能性が高い」という事でしょう。
 このためプレイヤーは前記の底意地の悪いシステム満載のイベントに挑戦せざるを得なくなっており、イベントのたびに運営への非難の嵐と怨嗟の声の大合唱が起こるのが恒例行事と化しています。

 これらの事は公式や一部サイトだと運営の検閲が入っているようなので消されてしまいますが、方々を見る限り運営を憎んでいる人や愛想をつかしてやめていった人、クリアできなくて悲嘆に暮れている人が相当いるようです。

プレイ期間:1年以上2017/12/02

別に甲勲章が誇れるものだとまでは言ってませんよ?
私は甲勲章を取るのが当然だと言ったのですよよ?
甲作戦がクソだとは確かにいましたが
それが逃げる理由にはなりませんよねって言いたいんですよ
タイ人と男性かは成人になるときに悶絶するような厳しい修行を受けたり
ある民族はバンジージャンプやらされたり川に飛び込まされたりするらしいですね
そういう通過儀礼と同じようなノリのものだと思ってください
しかしこんな辛く厳しい通過儀礼からは逃げる人はいません
なぜならみんなやってるのだから。やるのが当然なのだから。伝統なのだから
精神や身体の成長の証明のために逃げることはとても恥ずかしいことなのだから
甲作戦だってみんなやってるのだから逃げてはいけないのです
皆さんも甲勲章とって精神や身体が一つ上のステージに達したことを証明すべきだ


プレイ期間:1年以上2018/06/10

愛だろ?愛

金剛LOVE提督さん

始めて一カ月、イベントもクリアしたのでレビューでも。
まずいろいろ言われていますがブラウザゲームなのでゲーム性についてはそれなり。
運ゲーなんて言われてますがやはりブラウザゲームなのでこんなもの。
ただその運の持っていき方がどうにも悪い。
「兵端のゲーム」などと言われていますが、おこずかいのやりくりができれば大丈夫。
難しいことはないのでやってみたければ始めると良いです。

一番の売りはキャラクターなわけですが、これはとても良い。というかこれに尽きます。
金剛ちゃん可愛いです。^^
でも、そのキャラクターの魅力をひたすら台無しにする作りになっています。
まず育てる喜びがありません。途中まではいいんですよ?
ただあるラインを越えると50レベルでも90レベルでも等しく大破。大破。大破。
攻撃を行えばミス。難易度調整なんでしょうけど雑魚狙い、無力化した敵狙いの連続。
ストレスマックスです。

僕は金剛ちゃんが雑魚に苦戦する姿が見たくてレべリングしてるわけじゃないんですよ。
弱かったキャラが成長して敵をなぎ倒すのがいいんじゃないか。
そのためならどんなことにだって耐えられるというのに!!
ここに運の要素はいらなかった。

そしてもっとひどいシステム。「轟沈」 いわゆるロスト。
これはキャラゲーとして最悪ですよ。正気を疑うレベル。
なぜって自分の好きなキャラがロストして喜ぶ人なんていませんから。
ウィザードリーみたいな単純なゲームですら辛かったのに
キャラ前面に押し出しまくってるゲームで轟沈。
本当にマジで正気を疑うレベル。
他にやりようはなかったんでしょうか?あるでしょ。でもダメなんですよね。

だって魅力的なキャラクターを人質にユーザーにストレスをかけてお金を引き出す。
そういうゲームなんですから。これは。
そして気がつけばキャラクターも嫌いになって罵詈雑言のレビューを書くわけですよ。
まあ、最近のゲームなんてみんな似たようなシステムなんですから
文句を言ったってはじまりません。

かくして今日も今日とてレべリングです。
いつか嫌気がさして金剛ちゃんを沈めるその日まで。
試されるのは愛。対価を求めてはいけない。
その覚悟を持つ者だけが提督たる資格を有するのです。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/06

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