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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,190 件

悲報!高評価者、論破される。

のりおさん

批判的な意見は支離滅裂なコメントやただアンチって人は少なく
本当に期待外れでクソゲーって言ってる人の方が多いと思うよ
正直、間違いないと思う。
しかし、それに対抗する信者がクソゲー評価者以上に艦これをクソゲーだと拍車をかけている

プレイ歴が短いから批判意見がまともに見えるのか、批判意見にタノコロだ、とか
辞めろだとか言ってる人は社会に出たことあるのかな?
まったく一般常識がなく、反対意見に暴言言うだけ、、、
そんな人が多いゲームはやっぱりクソゲー扱いされても妥当

プレイ期間:1ヶ月2018/03/09

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2017年末着任。一部で氷河期とか言われる時期に着任した提督です。
現在は安定して甲(最高難易度)でクリアできてます。

今後(頓挫しなければ)アニメ2期も始まりいくらかの新規着任組もいらっしゃるかもしれませんし、下手に手を出してて時間を無駄にされては可哀そうなので参考に現状についてお話します。

もしもプレイ開始したとしても最初はそう詰まらないでしょう。
ただし、未だにチュートリアルは無きに等しいまま放り出されるのでwiki等で調べる気が無ければ序盤といえど厳しい戦いになります。
自分で攻略ルート開拓しようという気骨のあるコアゲーマーな方もいるかもしれませんがおススメしません。あらゆるデータがマスクデータなので検証自体が恐ろしくしにくいです。さらに見えている数字も参考になるとは限りません。実はダメージ計算等にはほとんど影響せず威力はほぼ全て装備依存など詐欺ステもあるので独力ではほぼ不可能です。
そしてまともなプレイヤーが楽しめるのはここまでです。
ゲーム後半は古参提督に合わせて新マップ・・・ではなく既存マップの強化が進んでいるので過去には通常入手可能な艦、装備でもそれなりにクリアできた海域も現在はイベント限定艦or個数制限のあるアイテムで強化する艦や装備がないと突破は困難ですので過去の提督たちの倍の苦労は覚悟してください。決して不可能ではありませんが相当に難易度は上がります。

このぐらいだったら歯応えのあるゲームじゃないかというゲーマーもいるかもしれません。しかし真の癌はイベント限定海域です。
レア艦、強力な艦、新装備などを入手するチャンスですが最低難易度以外は過去の報酬ありきです。だからと最低難易度に挑戦では消耗品が少々しか手に入らないので艦隊の強化は微々たるものです。
さらにクリアには過去の報酬が必要と書きましたがそれらを再入手する手段は極めて限られており必要な数を手に入れるには仮に運営が年1でフォローしたとしても数年かかる計算です。もちろんフォローがある保証はありませんし、むしろフォローされないものが99%です。
例えば一定以上の難易度では一方的な先制攻撃で戦艦さえ一撃で戦闘不能にする(この時点でボスの挑戦権を実質失います)強力な潜水艦がほぼ皆勤で現れますがそれに対抗するためにこちらも先制攻撃の準備が必要となりますがそう甘くはありません。囮として雑魚潜水艦を引き連れてこちらが先制攻撃しても肝心な強力な潜水艦は無傷でこちらに攻撃してきます。それに対抗する装備もあるのですが最低3~4機欲しいところを通常1機、年一で1機あるどうかです。これも運営の気分次第でいつ消えるかわからないものです。
もちろんこれは一例でありなおかつフォローの実績があるだけ100倍マシな例です。
そのような苦行を乗り越えても先行組が持っているレア艦は年単位で待たされ、レジェンド装備は装備補正が極大なのに入手不可がほとんど、でもそれらがないと後の強力な艦、装備の入手はままなならない悪循環です。

それでもやりたいドMゲーマーだけプレイしてください。それ以外は後悔します。
あと、アニメの影響で金や新規優遇でワンチャンとかは一切期待しないでください。運営は古参信者の意見以外聞きません。むしろ無視されるだけマシで下手な要望はブロックやBANもありえます。

プレイ期間:1年以上2020/01/21

ゲーム内容については8年近くたっているので古臭さは否めない。
一応、運ゲー要素に拍車がかかったくらいか。
レベルあげてもほとんど意味がないのは(改修は必須)心折設計だな。

それより、ユーザーの問い合わせや報告に一切回答する気ない運営が問題。
運営がエアプだからユーザーの問い合わせに答えられないのか、
カレー機関の新メニュー考えるため時間がないためなのか
エゴサやユーザーを脅すのに注力注いでいるため対応できないのか知らんが、
せめて回答要の質問には、何らかの返答すべきだろう。

こういう運営を擁護できる人たちは、艦これしてないだろ。

プレイ期間:1年以上2021/02/23

艦これの主な楽しみ方は「育成」「新艦の入手」「海域の攻略」ですが
以前は「新艦の入手」条件の一つに「高難度イベント最終海域攻略」があり
かなり強い艦隊を率いてないと楽しみが半減する傾向にありました。

その後、イベントで難易度選択方式が実装されたため
イベントを低い難度でクリアしても新艦を入手する事が可能となり
ライトプレイヤーでも十分楽しめるゲームに変わりました。

演習と遠征は出社前にやっておかないともったいないので
ギリギリ出社が基本だった自分が若干早起きするようになり
寝ぼけ眼で仕事する事がなくなりました。

改二等の新絵や新海域等が定期的に実装されるので飽きないし
刺激が欲しい時は普段スルーしている任務に挑戦すればいいので
息抜き感覚で楽しむゲームとしては最高です。

プレイ期間:1年以上2015/04/21

自分は極端な運ゲーとは思わないね。
ちゃんと準備すればクリア可能な難易度、バランスじゃないか。
そして、それらを達成するんい必要な装備、キャラはプレイしてれば手に入るしな。
課金がどうのこうのってある程度プレイしてれば必要になってくるのは普通のことじゃないの?。
まあ、艦これは無課金でも通すことはできるけど、それだけ遊んどいて金払わなければ不自由になって当然でしょう。
運営もボランティアでやってるわけじゃないんだから課金が必要な仕様にしてくるのはごく当たり前のことだと思うんだけどね。
下の方にもあるけど、ついていけなくなったら止めればいいだけだ。
残ったユーザーが支えていくだけなんだから。
それも成り立たなくなればサービス終了。
オンラインゲームの最後はほとんどこうなる。それが早いか遅いかの違いでしかない。
個人的に今の仕様で楽しめてるから継続するけど、イベントや追加マップの難易度落とされたらそのうちインしなくなると思うね。
プレイヤー側が強いゲームは最初は楽しいし爽快感もあるが少ししたら飽きる、
爽快感を物足りなさが上回るからだ
だから敵がとことん強い方が自分はモチベが保てるから今の仕様で構わない。

プレイ期間:1年以上2016/06/19

製作も運営も素人か良くて同人レベル。
たまたま企画者の思い付きで当たったテーマを、
難易度と理不尽をはき違えて思い付きだけで改悪を進め、
現在はユーザーに無駄な時間を使わせるだけのもの。
噂だけで手をつけてはいけないゲームの代表格。

プレイ期間:1年以上2015/06/05

アンチの聖地にGO

さてさてさん

運ゲーとか兵站ゲーなんてのは理解して始めているから5で
大型建造も大体終わったし牧場用飛龍掘りも安定
運は絡むけど率を上げるも下げるも自分の采配
甲最初から狙わずまるゆ優先なら気楽

新規で始める人へ

運ゲーです 100%は無い 祈る要素は0にはなりません
指揮を出すだけで操作は出来ないから運要素の排除は不可能

100%を求めるなら他ゲーへ 乱数を許容出来る心の余裕が無い方にはオススメできません
確率を上げる事は出来てもダイスロールを強いられます
運が絡むからドラマが生まれる事もある
運要素0で強キャラで無双が希望なら向いていません課金で限定カードを引くゲームへどうぞ

プレイ期間:半年2015/09/29

自分の周りは全員引退

サレンダーさん

最後まで粘ってた友人が、とうとう引退しました。
これで、自分の周りの艦これプレイヤーがゼロになりました。

多い時には2桁いたユーザーが、全員消えました。
自分も、すでに引退済みです。

無駄に時間のみ食う、ゲームとは言えないクソアプリ。

正直、完全に沈むのも時間の問題でしょう。

打開策があるとすれば、今の開発陣と運営が総辞職し、運営をマトモなところにお願いして立て直すしかないでしょう。

ま、TNKSがそんな事出来ないでしょうけど。

泥船を体感したい人だけ、やってみてはいかがでしょうか?

プレイ期間:1年以上2019/01/21

最初はサクサク進めれたり奮発した建造なんかで戦艦や高レア艦を引いて一喜一憂したりで楽しめます。

建造や出撃に必要な資源は自動で時間ごとに貯まって行きますがデイリークエストや遠征などの効率のいい稼ぎを毎日することでより多くの資源を得られるようになりますがそれにはPCに張り付いている時間が必要なので時間がない人には厳しいです。

2-4突破くらいまでは純粋に楽しめるし3-2まで進めばレベル上げも簡単にできて艦隊のレベルを上げるのが容易になって面白くなってきます。

ただ後半の海域で出てくる敵に理不尽な攻撃や防御がありレベルを上げても装備を整えても一撃大破などが増えてきたりこちらの攻撃は雀の涙のようなダメージになったり
そのうえに羅針盤というルーレットがインチキ仕様なので運よく軽微損傷でボス前にいけてもルートがそれてボスに辿りつけずクリアできないことが多いです。

この傾向はイベントだとさらに酷くなり毎日コツコツと貯めた資源と高速回復アイテムが一気に溶かされていきます。

運営が設定している高確率でボスにいけるルート(自力で見つけるのは困難)などが分かるとすんなり行くこともあり、情報収集(Wikiやまとめサイトなど)が重要だったりします。

ルート固定できても戦闘そのものが運要素の塊なので多少マシになる程度ですが。

これらのハードルを越えてイベントクリアしたときの達成感は大きいのでそれを味わいたい人にはオススメしますが『そんなマゾゲーやりたくない』という方にはオススメできません。

課金に関してはドックの増築、工廠の増築、艦の保有数の上限開放、レベルキャップの開放くらいです。
重課金する意味はあまりありませんが完全無課金だと少し窮屈なプレイ環境になると思います。


このゲームを通して大戦のエピソードや艦のエピソードなどに興味が持つ人が増えたのはこの作品の評価できる部分だと思います。

また、絵師さんや声優さんのボイスもいいのが結構あるのでその辺りも評価できます。

絵師さんや声優さんのおかげでカワイイ艦娘も多いのでそれを見たいだけでプレイしてみるのもありです。


『時間があり、情報収集を怠らずコツコツやれて運のせいで自分の努力が報われなくてもそれを許容できる人』向けです。

プレイ期間:1年以上2017/07/09

ありえない運ゲー、毎回再認識

ラバウル初期提督さん

初期からやってるけど今回のイベで再認識した。マジのクソゲー。本当にクリアさせる気ない。てか運営にやらせたい。間違いなくクリアできねーから。運ゲーもここまで極まってきたかと再認識。システムもバグはあるしそのバグ発覚がユーザーの生放送って時点でもうアホらしい。キャラとBGMがいいんだけど結局それってイラストレーターと作曲してる人が優秀ってだけで肝心のシステム作ってる奴らが馬鹿しかいねえ。難易度考えた奴頭沸いてるんじゃねえかな。

プレイ期間:1年以上2017/09/10

通常海域でさえ海外艦のドロップはリベッチオしかも低確率です。
じゃあ今回のような海外艦メインのイベントでどうやって海外艦を入手するのか?
そうです、イベントしか無いですね。
しかし、現実的には新規艦以外のドロップ率がまあ散々足る状態です。
要するに運営は配りたくないんでしょう。

特に貴重な存在であるタシュケントのドロ仕様が悪質で例のガシャンありで、
甲でさえ僅か1%それ以外の難易度では0.2%前後のドロップ率ですwww
U511に至っては全ての難易度で1%前後なんです。
ネルソンに至っては未所持限定で甲乙で0.002%!!丙丁で0.2-0.5%です
しかもE3-2はいわゆる「ネルソンタッチ」と言う特殊効果が発揮出来る能力があり連読3回攻撃出来る優れものです。
他の海外艦はまあ何時ものような低確率で2%3%程度と言った感じですね。

完全にライトユーザーや新規参入者お断りに舵を切った対応だと言わんばかりです。
運営と刷れば玄人大事にするのは課金ヘビーユーザーですから、
至極当然の対応であり、金を使わないライトユーザー等は無視なんでしょうね。
でも現実的にライトユーザーの存在が艦これを支えている事や、玄人甲提督の存在など数%しか居ない事は明白で、そんな少ないユーザー優先主義をしてる、
運営には呆れる他ありません。
大体いわゆるオープン民の存在だって数十人で代わる代わる記事投稿してるだけの対した意味も無い事を、さもありなで越に浸る住民、それが甲提督の真の姿なんです
こういう連中を運営は必死なり媚売る結果、難易度制度は崩壊してんです。

これから始められるユーザーは、幾ら頑張ってもコモン艦で周辺海域周回し、
イベントもレア艦レア装備無しなので、まともにプレイ出来ませんので、
慎重に判断してください。

プレイ期間:1年以上2019/09/24

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