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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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  • 育成
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2.118,189 件

ゲーム詳細を荒らすために☆5にする工作員

エンドレスワルツさん

いやあ醜いねえ(笑)
思いどうりに行かないから八つ当たりは実に醜い。
毎月4-5を初日から嬉々として割りに行く側から見て彼らは
根本が足りないから苦しいのだろう。
運のせいにして逃げるのは楽なんだろうね。

考える頭が無いなら早く辞めたほうがいい。
テンプレなぞるだけしか出来ないなら永遠にマゾゲー
ガチャ回す作業に早く帰れ。

プレイ期間:1年以上2016/04/17

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2年ほど毎日プレイしていましたが、最近引退しました。攻略も周回も装備改修も辛すぎます。忍耐が足りない、もっと艦隊を拡充しろと思われる方もいるかもしれませんが、それらも含めてしんどすぎたのでプレイはやめてしまいました。キャラクターや音楽、世界観は今でも好きなのですが。
このゲームの最大の難点はやはりそのゲーム性のなさでしょう。ひたすら運ゲーです。海域攻略にあたっては艦隊を揃え、装備を整え、あとは祈る。こっちの攻撃が敵の旗艦を狙い撃つように、あるいは敵の攻撃を避けるように必死に祈ります。羅針盤の制御が不可能な海域なら、進行方向すら運頼みです。イベントになると難易度が跳ね上がり、マップも広大なため祈る回数も爆増。サイコロでも振ってるほうが時間がかからないだけマシです。
また、先述したゲームデザイン上仕方のないことなのかもしれませんが、「難易度を上げる=運による理不尽な大破・敗北・撤退が増える」という図式になってしまっているため、イベントを追うごとに理不尽さが増しているように思います。ここしばらくのイベントにおいてはボス敵を弱体化させるギミックの実装により、難易度イコール理不尽、というわけでもなくなってきているようですが、ギミック解除のための戦闘はやっぱり運頼み。装備や艦隊を万全に揃えれば負ける確率をある程度下げられますが、それでも最終的には運ゲーと言わざるを得ません。加えて基地航空隊の配置転換、空襲、札、いちいちチェックを入れないと遂行中にカウントされない任務など、プレイヤーにストレスを与えるためだけに存在しているような要素が引っかかります。ゲームとして楽しむにはいささか厳しい部分があるのは否定できないでしょう。

とはいえ、今から始めてもまったく楽しめないというわけではなく、ある程度艦隊が揃ってくるまではキャラゲーとして十分に楽しめるでしょう。一時は界隈を席巻しただけのことはあります。しかし、しばらくプレイを続けて艦隊や装備が充実してくると、理不尽な難易度や渋すぎるドロップ率、入渠や疲労、轟沈といった各システムに辟易することが増えてくるかと思います。少なくとも私はそんな感じでした。その辺りが気になるようになってきたら攻略はやめてキャラだけ愛でるようにするのが精神的な健康を保てるんじゃないでしょうか。所詮というのも失礼でしょうが、所詮キャラゲーです。

2期で羅針盤や札の仕様が改善されれば復帰しようかと思っていたのですが、残念ながら変わりなかったようです。おそらくサービス終了までこの仕様で突っ走るのでしょう。このところリアルイベントにはやたら力を入れているようですし、アニメ新作も作るらしいので資本はありそうなのですが、その資本で新しいゲームでも作っていただきたいところです。
運営体制や運営そのものなどにも色々と言いたいことはありますが、ここはゲームのレビューページなので以上に留めます。いつか復帰したくなるような仕様に改善されることを祈っています。

プレイ期間:1年以上2019/01/11

このゲームはストレスを貯めるゲームです、艦娘は可愛いと思う、アニメも良かったしさ。BGMもすごく好きです、
自分はあと数ヶ月で着任して2年たちます。課金金額はトータルで3万くらいかな、続けてる理由は結婚艦がいるからってのと、同じ会社の人が5年くらいやってて自分もなんとか続けています。通常海域と任務消化は出先でも暇つぶしで片手間にできるからその変は悪くはないと思いますが、問題はイベント海域の難易度が異常でですね、ツイッターで見たんだけど前回の春イベであまりのクソさにタブレットをぶっ壊した人やモニターをぶん殴った人もいました廃人ガチ勢でも引退者続出してますし新人が入ってもいつの間にかいなくなってる。
特攻艦=レア艦は100周しても出ないときは出ない。レア装備は甲でクリアしないと手にはいらない。あと最近の報酬艦の絵は100歩譲って我慢します!けど声優がしょぼすぎる、春イベの報酬艦ガルバルディの声がごめんなさい生理的に無理です。古参艦の愛宕、高雄、青葉、長良、球磨その他の改二を出さないくせに既に改二で高性能の金剛、時雨(は予定だけど)を改三にするボケクソ運営、最近のランカー装備もゴミみたいな装備。割に合わないんだよクソが!それとツイッターで艦これのグチ言うと艦これ信者にさらされちゃうんでこの場で愚痴らせていただきましたすいません、イベント開始して12日が経過しました、本日より友軍艦隊実装しますそれでも今も沢山の方がE2.E3で沼っております、それを見て喜んでるんですよ田中さんと運営はね。このゲームを続けてる人はどこのブラック企業でも働けますよきっと

プレイ期間:1週間未満2019/09/12

まず、オンラインゲームではなく、ブラウザゲームです。ネットを通してマルチプレイヤーでワイワイ楽しむものではありません。

プレイヤーはキャラを建造したり、武器を作ったり、資材を貯めたり、ステージを攻略したり、などなどをマイペースで進めることができます。そうして、季節ごとに開催されるイベントで、自分の作り上げた艦隊の腕試しをする。そんな感じのゲームになっています。

そして、これらの要素の攻略のためであれば過度な課金をする必要はありません。全てマイペースで自分のやりたいようにやればいいと思います。

個人的にですが、BGMはかなりいいと思います。
(後半やイベントのステージですが…)

こういった艦艇たちの史実はとってもアツイです。知らずして生きてきましたが、このゲームをやることになって、WIKIで攻略を調べたりすると「えっ!あのキャラ、そんなスゲェ船だったの!?」と驚くことがほぼ毎日ありました。そんな背景があるから、尚更、愛着が湧いてきます。

プレイ期間:1年以上2016/01/24

テンポの悪さは相変わらず。
任務はいちいち受注しなければならない。
など煩わしさはそのまま、ただ高解像度になっただけ。
時代遅れの鈍いゲーム。
無駄なストレスチェックが多すぎる。
余程の暇人か聖人でもなければ他のサクサク動くゲームに流れるでしょう。
ログイン後即ログアウト。
これじゃ誰も戻らないし、今から始める人もいないでしょう。
しかしながら、キャラクターは魅力的だし、プレイしたい思いはある。
もっと素早い応答、サクサク動く戦闘、任務周りの改善だけでも、復帰する人間は出ると思うのだけれど……今後に期待したい。

プレイ期間:1年以上2018/08/23

ユーザーを楽しませる気ないよね。
何度も何度も何度も何度も何度も同じこと繰り返させられ、台無しにさせられるゲーム。
それはまさに賽の河原にいるかのよう。
いや、しかしこの終わらない賽の河原こそまさに現実に即しているじゃないか
第二次世界大戦が終わった後も確実に戦いは続いている
そういった終わらない不毛な戦いというものを再現しているのである

これに張り付ける人たちは一体何が楽しいのか理解出来ません。
すまない。訂正する。私の偏狭な価値観では理解できなかっただけでやっぱりよく考えれば楽しい。
サブリミナルとかでマインドコントロールでもされてるとしても楽しいものは楽しい。

イベントも他人の編成装備をコピペして出撃するしかありません。いやまてよ、そう判断したのは私自身の知識が足りなかったからだ。いろいろ知識が欠如している自分自身の責任だった。ごめんなさい。

こんな私ですが艦これを続けさせてもらえることにとても感謝しています。私は艦これを続けるよ

プレイ期間:1年以上2018/04/09

自分は極端な運ゲーとは思わないね。
ちゃんと準備すればクリア可能な難易度、バランスじゃないか。
そして、それらを達成するんい必要な装備、キャラはプレイしてれば手に入るしな。
課金がどうのこうのってある程度プレイしてれば必要になってくるのは普通のことじゃないの?。
まあ、艦これは無課金でも通すことはできるけど、それだけ遊んどいて金払わなければ不自由になって当然でしょう。
運営もボランティアでやってるわけじゃないんだから課金が必要な仕様にしてくるのはごく当たり前のことだと思うんだけどね。
下の方にもあるけど、ついていけなくなったら止めればいいだけだ。
残ったユーザーが支えていくだけなんだから。
それも成り立たなくなればサービス終了。
オンラインゲームの最後はほとんどこうなる。それが早いか遅いかの違いでしかない。
個人的に今の仕様で楽しめてるから継続するけど、イベントや追加マップの難易度落とされたらそのうちインしなくなると思うね。
プレイヤー側が強いゲームは最初は楽しいし爽快感もあるが少ししたら飽きる、
爽快感を物足りなさが上回るからだ
だから敵がとことん強い方が自分はモチベが保てるから今の仕様で構わない。

プレイ期間:1年以上2016/06/19

サイト運営様、【*順位操作防止のため、150文字未満の投稿は出来ません。】とありますが☆5レビューはほとんどが順位操作になっていますがそれはいいのですか?

ゲーセンのゲームなど、自分の技量やキャラクタレベルを上げて、クリアした時に達成感があるけど、艦これは不確定要素が強いので、クリアした時に、これでゲームしなくて済むというマイナス側の達成感が大きい。

プレイ期間:1週間未満2021/04/07

今の丁、丙は昔の甲並

初心者不可能ゲームさん

今回のイベントも相変わらずクソでしたね、
一番低い難易度でも幼女は当然のように居座り、夜戦マスでは敵の物凄いカットイン率の高さ、そしてボス前ではネ改とかいう姫鬼級の強さのやつが2隻。
思うんだけどさ…これさ…丁丙はさ、初心者、中堅用難易度じゃなくて甲乙を諦めたベテランを嘲笑うかのように叩き落とす難易度だと思うんだよね… だから簡悔なんだよ。
だってさ…初心者の僕がそこの最低難易度に出撃したらさ…燃料1万バケツ50個溶かしてボス到達率0だぜ…もはや笑えてくるわ…

プレイ期間:3ヶ月2020/01/06

愚痴は名誉毀損になる?
馬鹿も休み休み言えよ?
むしろ、アズレンがサ終とかシナパクリゲーとかのほうが威力業務妨害だからな?
ネット上の書き込みだけでも該当するから、ここにアズレンやアクナイの虚言や罵詈雑言書いている提督連中は犯罪者予備軍ってことが確定しているってことだぞ。
ブーメランうますぎて笑えるな。
裁判起こされたら負けちゃうぞ?

そもそも、アズレンと艦これは「艦船擬人化」という巨大なカテゴリーが共通しているのみで、ゲームシステム等全く違うゲームだ。
つまり、「ゲーム」という巨大なカテゴリーの中で「シューティング」と「シミュレーション」を比べて片方をパクリと騒いでいるに過ぎない。
もっとも、艦これは「ゲーム」というカテゴリーにも属しているとは到底いえないため、比較の土俵にも立てない。

アクナイは艦これのパクリと言っている提督がいるようだが脳味噌腐ってんの?
タワーディフェンスと艦これ比べて意味ある?
艦船擬人化でもないんだけど、アクナイのどこが艦これと似通っているのか教えて欲しいわ。

最後に一言。
ゲーム作っている人(アズレン、アクナイ)のことも考えろよ。
お前らの事実無根の暴言の被害者だからな

プレイ期間:1年以上2020/02/23

結局運ゲー
毎月5-5を10回前後の出撃でクリアしてたのですが、先月30回嵌って ふと冷静になってゲームやる気が失せました。

装備の開発落ちがとんでもなく遅い上に勲章システムの都合上どうあがいても古参との差が出てしまう。
どんだけ司令部レベル、艦娘の錬度を上げてもこの部分はどうしようもないのでストレスを感じる人もいるかも。
自分は烈風改は若干気になる程度でしたが、設計図に関して必要な子がどんどん増えるのに追いつけなくて凄く不満でした。

大型建造が運ゲーすぎて毎日これのために資材集めて溶かすって考えるとなんだかなあという気に。
自分は武蔵が2回目、大鳳が14回目、401が10回目で来たのですが大和に100回以上嵌った挙句入手出来ませんでした。ビスマルクは挑戦していません。
正直大和引いても5-5で潜水艦√狙える程度なのでそこまで重要じゃないんですが、やることがもうこれぐらいしかないんですよね。

アップデートはそこそこな頻度であるもののイベントの間隔が長すぎる。
大型建造のところでも触れましたがやることがないです。
というわけで自分は開始した次の月からランキング500位を狙い始め、休止?するまで500位以内4回、100位以内を3回ほど取りましたが・・・時間使うべきところを間違えたなあと後悔していますね。結局自分に向いてないなあと気づくのにとんでもなく時間がかかっただけでした。

プレイ期間:半年2015/02/03

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