最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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マッチポンプかな?
爆撃機 M-395さん
前々から☆5が工作って思ってたけどこれ実際はアンチが荒らしてるんじゃないかなって思った
某生主の名前がいくつか出てるけど(連中の良い噂Twitterでは聞かないし良い印象もないけど)
単短冊が振動したら魚雷がヌルッとひり出されるとかコメントしてるけど
そもそも信者は短冊なんて言葉使わないんだよね
こんな化石みたいなUIだろうと艦これすげ-って賞賛しかしないし
リアイベで艦娘グッズよりカワウソや浮き輪とキリンが優遇されても
毎度のように撮影禁止なリアイベがあっても疑問に思わないし
こいつらは艦これが萌えミリすべての頂点という風にしか見えてないから
こんな言葉使わないんだよね
中にはガチの工作混じってそうだけど
都合が悪いと他のゲ-ムの陰謀や工作説を謡い出すことろは信者そっくりだし
リアイベで地域が活性化とかいうけど何かやるたびに迷惑行為の報告出てんのに
良い印象もってもらえると思ってんのはやばい
以前のイベントでさびれた地域を活性化してやったんだから感謝しろとか
上から目線で発言した馬鹿もいたしこんなありさまだからありがたいと言われるわけないんだよなぁ
ゲ-ムのレビュ-から外れてるから欠点書いておく何度も言われてることだから今更だけど
轟沈によってそのキャラにつぎ込んだ課金アイテムや時間は没収される
ギミックの汎雑さ毎回網目のように張り巡らせたステ-ジ数から
ピンポイントで正解を引いてくるアカウントやまとめサイトも怪しい
ノ-ヒントで何百通りもありそうなものから正解引くとか
関係者じゃないと分かるわけがないというかそんなもの入れずに
最初からボスエリアが出てるようにすればいいのに
装備やキャラの復刻がないあっても邂逅可能とかいって誰とどこで会えるかの情報もプレイヤ-で手探りしかない
公式が柔らかなソ-シャルとかいってプレイヤ-に情報を探るの丸投げすんのどうなんだ
目当てのマスで勝利しても確実に出ないそもそもそこに到達する前に撤退するしかない状況に追い込まれることも多数
建造に常設されるキャラがあると気を境にいなくなった
キャラロストいれるんなら再補充容易にするとかサルベ-ジで資材犠牲に復活とかすればいいのに
新規向けキャンペ-ン ログインボ-ナス スタンプ一切なし
母性本能をくすぐる運営←杜撰な手抜き対応のくせしてプレイヤ-有利なバグは即修正し不利なバグはなかなか直さないという件も過去に報告されているため
信用がないブロックもするので論外
総評今どきのゲ-ムが当たり前に用にやっているお客目線のサ-ビスをしない
その塩対応を硬派と持ち上げる信者がいる
苦しみを含めた面白さなどと別のゲームインタビュ-で制作者は語っていたし
意図的にプレイヤ-に苦渋を強いる
このゲ-ムやる価値はないといっていいだろう
お金を捨てるならその辺の溝にでも捨てた方が時間がかからないだけ建設的とすら言える
どうしても今から始めるというのなら損切を考えておくといいかもしれない
プレイ期間:半年2020/01/09
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MOYASIさん
正直、良ゲーだと思います。
レビューのタイトルにもありましたが、多くの人が「運ゲー」だと言いますが、個人的にはそうはあまり思っていません。
運ゲーでこのゲームを片付けている人はこのゲームの「本質」を見誤っていると思います。
このゲームの主役はプレーヤーではなく、あくまで「艦娘」です。
プレーヤーはあくまで「提督」であって、実際に戦闘をするのは「艦娘」です。
手元に有る艦、装備、資源等を如何に駆使し、戦略を練って攻略していくかがこのゲームの醍醐味だと私は思っています。
なので、攻略出来なかった場合、Wikiなどを参考にして「何が悪かったのか?」を熟考する必要があると思います。その過程で「如何に戦闘を有利に進めるか?」戦略を練らないと「運ゲー」で片付けられてしまうと思うんです。
ですから、運営が繰り出してくる無理難題?(苦笑)にも無い知恵を絞って対抗する。
そこの所を踏まえた上でプレーしないとこのゲームは難しいと思います。
ただLvをあげればいい、課金をしまくればいい、レアなキャラだけ揃えれば簡単に攻略できる。
そんな簡単なゲームではないのが「艦これ」の良い所だと私は思います。(これが対人戦主体のゲームなら話は変わって来ますが…)
確かに「運」の要素が全く無いとは言いません。が、それは他のゲームでいう所のくじ引きやガチャとて同じじゃないでしょうか?課金してガチャを引かないとレアキャラが手に入らない他のゲームよりよっぽど良心的だと思います。
大型艦建造にしても、他の方は不満を漏らしている方は多いですが、少なくとも課金要素が無いだけマシだと思うので、「いつか手に入るだろうw」位の気持ちで建造していれば、私はさほど苦になりません(物欲センサーが多感な人には苦痛かもしれませんがw)
とまあ、勝手な事をつらつらと書きましたが、相対的に見ても、私は昨今のブラウザゲームでは秀作だと思います。(評価には個人差がありますが)
あと、最後に一つ。
直ぐに攻略したい、直ぐにレアキャラが欲しい等、直ぐに結果を求めたい人向けのゲームでは無いと思います。
見かけとは裏腹に近頃のゲームにはない骨があるゲームなので、せっかちな方は遠慮したほうが良いと思います(笑)
まあ、サクサク進むゲームもいいですけど、腰を据えて、じっくり時間をかけて攻略するゲームもあって良いんじゃないでしょうか。
2017夏イベント、楽しみです。
プレイ期間:1年以上2017/07/02
相変わらず馬鹿みたいに没頭してるけどさぁ、楽しいのこれ?集まるのは菱餅でもなければ新装備でもない、ストレスだけなんだよなぁ
こんなのに時間潰すぐらいなら他のスマホのアプリゲーやる方がよっぽど有意義、例えばちゃんとした経営者が運営してるアズレンとか?少なくとも田中某って奴よりは仕事してるしお前ら★5のイキリチンパン低徳なんか知ったこっちゃないが他所で他人に迷惑かけてる猿真似を見てると心底不愉快、同じ日本人と思いたくないし何より不潔すぎて生理的に受けつけない
友人に"艦これって何それおいしいの?"って聞かれたら"メシマズのゴミゲー、カラスのゴミ漁りよりタチ悪い"と答えてる
プレイ期間:1年以上2020/03/10
すごろく大好きさん
色々言われるけどさ。
キツかったら難易度さげればいいだけ。
欲しいキャラ取れなかったらまた次の機会で狙えばいい。
このゲーム他人と競争するものじゃないのよ。だから、どこまでやるかを決めるのは自分自身。それをゲームや運営のせいするものではないでしょ。
このゲーム、レベルを上げれば絶対勝てるわけじゃない。課金すれば勝てるというわけでもない。じゃあどうやって勝つのか?
→勝率を少しでも上げる自分なりの努力と判断をして、周回するしかない。だから、勝つには必ず苦労が伴う。苦労して勝つからこそ他のゲームでは感じない楽しさがある。
それにやってみて、ダメそうだな…と思ったら難易度下げればいい。下げれば、それなりにやっているプレイヤーなら余裕でクリア可能。そして、難易度下げてもクリア報酬の中から一番の目玉の新キャラだけは貰える。
この図式が成り立っている以上、イベントの一番難しい難易度がどんなに理不尽でも何の不満もない。それにクリアしてる人はちゃんとたくさんいるし。
まあでも批判すべきところとしては、古くさいUIと画面。最初期のプレステ画面くらいの映像かな。それとレスポンスが遅いし、プレイに時間がかかること。時間泥棒と言われるのには納得がいく。確かに時間をめっちゃ要求される。
これらの点を加味しても、まあやっぱり楽しいわ。条件そろえりゃ絶対勝てるような短絡的なゲームより、こっちのが長続きして楽しめる。「すごろく」で大いに結構です。
プレイ期間:1年以上2018/03/13
佐世保の古参提督さん
ゲームでの加賀さんの台詞、そしてpixivに五航戦いじめの記事があるように艦これでは五航戦の虐待が義務付けられている。史実での五航戦が役立たずのクズだった事を考えれば当然の結果であり、これが艦これの人気の秘訣だと思う。だから、提督として慰霊と鎮魂のために五航戦を虐待し続けなければならない。虐待しない非国民は艦これやめてアズレンでもやってろ。
最終的には五航戦を艦これから完全に排除する事が望ましい。運営に五航戦を削除するように要望を出すのも一つの手だ。一人では効果が薄いが大勢がだせばきっと効果があるはずなので、少しでも艦これが好きなら協力して欲しい。
プレイ期間:1年以上2018/04/08
2013さん
考え方がちがうのかなぁ?
俺はE4まで全部甲で進んだけど今回のイベント楽しんでるよ。そりゃ難しいとは感じてるよ。E2なんてかなりのドハマり具合だったよ!
でもさ、その中でどうすれば少しでもマシになるかなぁ?って考えたり、色々やるわけ。それで突破できたからね。それでも、どうしてもダメなら難易度を下げればいいんだけじゃん。これのどこがクソゲーなの?
・新人でも全クリできる
・レベル100なら絶対余裕でクリアできる
・新キャラはプレイヤー全員に配付
・全キャラ簡単にコンプリート可能
・大和・武蔵などは無敵
↑こんなゲームをご所望ですか?何の緊張感もないし、ドキドキワクワクもない。勝ちたいだけのお子様じゃないですかw
困難があって、それに一生懸命取り組んで、勝利する。この流れが一番楽しいんです。
本当のクソゲーというのはこういう時に専用のガチャを出し、課金で攻略しやすくなるよ!というゲーム。ゲームをやり込んだ内容で勝つんじゃなくて、ガチャの結果で勝つゲームだからね。こんなので勝っても何の価値もない。
だけど、艦これはそうじゃない。難しくて運ゲーで無理だと思った局面を自力でクリアさせることを強要してくる。だが、それがいい。それが一番勝ったときに感動するし、楽しいんです。
ただ、バグがあった件はよくないね。今回は対応と告知は早かったけど。
プレイ期間:1年以上2016/05/05
ウンエイスレイヤーさん
えー、それではこのゲームについての所感をまとめるとですね。
・カイジに出てくる沼パチンコみたいなゲーム
運ゲーに簡悔を重ねると、まあそうなりますわな。海域攻略、開発、装備改修、ドロップ、何から何まで絞りすぎです。攻略に関しては他の方もおっしゃるように、小学生の悪ガキが作ったすごろく、という表現がこれ以上ないくらいマッチしていますね。運ゲーにペナルティーやお邪魔を増やしすぎると、プレイヤー側には不快感とストレスばかりが募ります。
・あまりにも不誠実な運営の態度
美少女キャラのキャラロストがあるのがこのゲームの特徴ですが、あろうことか運営は、キャラロストに関する重大なバグを無視して放置したことがあります。しかもそのことを指摘したリプライを送ったユーザーをツイッター上でブロックし、更に不正ツールを使用したなどと決めつけて晒し者にしました。客商売では到底あり得ないマナーですよ。カスタマーセンターが問い合わせをした顧客に「お前が悪い」と突っぱねた上で着信拒否するようなものですよ。それだけではなく、運営プロデューサーの田中謙介は、轟沈バグ騒動の最中に護衛艦かがの進水式に遊びに行き、さらにあろうことか護衛艦かがを撮影しながらイチモツをおっ勃てていました。船そのものに欲情したとも、護衛艦かがを艦娘の加賀と混同していたとも言われています。気狂いですね。装甲395と零時迷子ギミックも非難を浴びました。さらに別のイベントでは、バグにより攻略不可能なステージをそのまま提供し、そして攻略不可能バグを修正したと思ったら、バグ修正後に空襲システム()が追加され、資源がゴリゴリ減る仕様になり、詫び空襲と揶揄されました。最近では敵艦隊のメガガルーラこと戦艦レ級までもがとうとうイベントに解禁され、今度の夏イベでは敵艦隊もとい簡悔運営の主力として登場すると予想されています。色んなゲームを見てプレイしてきましたが、流石にこれ以上に不誠実な運営は他にありませんよ。
・民度の低さ
艦これはゲームシステムとそれを司る運営もタチが悪いですが、運営を盲信する信者も悪質です。好きなコンテンツを続かせたい、守りたい、という気持ちはわからなくもありません。しかし、あれだけ不誠実でゲス行為を連発し、ユーザーの意見をことごとく黙殺するトップを庇い続けるのは、ちょっと違うんじゃないでしょうか。コンテンツを良くする為に声を上げてアクションを起こすという考え方もあるのではないでしょうか。戦艦少女なんかは、そうした経緯があって今の人気に繋がっていると伺いました。しかし艦これ信者がやっていることは全くの逆です。不誠実でゲスでクズなプロデューサーの走狗になって、かえって先鋭的で排他的なコミュニティを形成し、異論を唱えた人を排撃したり、興味本位で近づいてきた人を騙して絶望に叩き落としているだけですよ。運営同様、ゲームを良くしていこうという意思がない。悪い運営と悪い意味で一心同体になってしまっている信者が所々で見受けられます。そうした人達が、田中謙介の走狗という意味で、いわゆる謙兵と一部で揶揄されているようですね。
以上にまとめましたが、現状のこのゲームには、これだけ、引退者が引退後もアンチし続けるようになってしまう理由があります。かくいう私もそうなのかもしれませんが。これらが改善されない限り、先鋭化を繰り返して、やがてSTGのように廃れていき、最後には採算が取れなくなってサービス終了でしょう。運営も信者も、そこんところわかってんのかな。兎にも角にも、今のままではゲームもコンテンツ自体も、良い方向に向かっていかないのは確実ですね。
プレイ期間:1年以上2017/07/18
ひつまぶしさん
まあ、楽しい時は楽しいです。今回の秋刀魚イベでは、今まで持ってなかった磯風も来ましたし。秋刀魚はおまけくらいに考えて、出たらラッキー程度に。だって、頑張って手に入るものじゃないですからね。
運ゲーという性質上、楽しい時もあれば、つまらない時も必ずあります。今はどちらかと言えば楽しい時。先述の磯風をゲットしたためです。5点あげてもいいかな。信者気分です。
でも、最近は全体的にクソゲーですね。大型建造で連敗。ホントに成功すんのかよと思っています。今は秋刀魚で備蓄が少ないので、やってませんけど再開したらクソゲーの再来でしょう。始めて半年、やっと戦力も整いはじめ一段階上を目指そうとしたらこの泥沼です。1点。試されてるんですね。ここでやめるかどうか。やめたらきっと、アンチとして叩きまくりますね。
こんな感じで、運のいい時は気分良くプレイでき、運の悪い時は文句もぶちまけたくなります。1点と5点の間をとって2.5点。ないから3点。今は気分がいいので。
プレイ期間:半年2015/10/12
くまねこさん
コレクションゲームにRPG要素が少々付属したゲーム。
基本無料のアイテム課金。
二次大戦の艦船を擬人化した、艦娘を集めて戦い抜く話です。
MAPを羅針盤と言われるルーレットを使いランダムに移動して移動先の敵と最大6vs6で戦います。
課金要素は、HP回復のドック、倉庫、各資源、即修理用の資材、轟沈防止用装備など。
基本課金不要です。
艦娘は敵を倒した後に入手か、建造で入手できます。
敵を倒す方は、場所ごとに入手できる艦娘がある程度決まっています。
その為、一部の艦娘の入手難易度が高くなっていたりしています。
それでも入手したい場合は、建造か大型建造になるのですが
これも資源量に見合わない確率でしか入手できません。
資源は時間経過で少しずつ入手できますが、他にもクエスト報酬、遠征、出撃時のマス収入などでも少しですが稼ぐことができます。
良い点
・課金が強さに直結しないので気楽に楽しめる
・対人要素がほぼ皆無なので、一人でも楽しめます
・入手困難な艦娘=強い ではないので、レア収集に追われることがない
悪い点
・HPが減ったときの修理がLv比例で長くかかるので、育てるほど暇になる
・特に大型建造のバランスが悪く、大量の資源消費を要求される割に欲しい船は出ない
・イベントが長期INを強いるような、暇人向けが多く楽しめない
・強さの数値が曖昧で、装備や運要素が大きすぎる。
ゲーム通貨を売るよりも、ゲーム関連の商品を売って儲けようと考えた作品との事です。
その為、色々な関連グッズの存在が見受けられます。
しかし、ゲーム内でも大型建造やケッコンカッコカリのような、課金誘導型のシステム実装が多くなっているので、ゲーム内でも儲けようとしていると思われます。
ケッコンカッコカリ=最高Lv99までの艦娘を150Lvまで育てることができるシステム。
ただし、1回に1隻ずつで、2隻目からは700円必須。
最後までお読みいただきありがとうございました。
プレイ期間:半年2014/03/18
反謙介レジスタンスさん
今の艦これのゲーム内容や運営についてどう思うか話してるんだろうが
他ゲーの広告でもなく
まあ他ゲーに関しては、確かに艦これがクソすぎて艦これが客を取られている現状もあるから、どうしても比較する向きは出てきてしまうところもあるけど
俺が問題にしているのは、やはり「運ゲーなのにインフレしている」ことと、「一時期のブームに胡座をかいて自己反省をせず、オナニーばかりする運営とその責任者である田中謙介」のことだな
まあ内容の詳細については前のコメントで結構出尽くしているので割愛するが、俺もその点についてはクソすぎると感じて、苦痛すぎてついて行けなくなったクチ
なんで運ゲーが複雑化してインフレする必要があるのかわからない
アーケードと同じシステムならまだやれたかもしれないが、あそこもだんだん謙介汚染されてきてるから、やはりついて行けなくなった可能性が高いな(まあ最近のゲーム業界自体、艦これが下手にヒットしてしまったことの負の副産物として、軒並み謙介の精神に汚染されてしまったように感じるがな)
とにかく艦これはゲーム性と調整やアップデートのアンバランスさが際立つゲームになっていると感じる
キャラのコレクション性も課金の必須化やイベ泥限定の増やしすぎでかなり薄くなってしまった
変態性癖や特異人格レベルのストレス耐性を持つか、よほどの物好きでなければ続けていられなくなる気がする
だから元提督に復帰は勧められないし、新規参入者にも、やめておけと忠告したい
プレイ期間:1年以上2017/06/11
無免ライター幻夢さん
このゲームはph.6末期ってとこかな
ph.6 第二安定期-低空飛行期
ユーザの立ち位置:残された村人
一定数のユーザは存在している
新規ユーザはほぼ見込めないのでリアル事情等で離脱していく減少は止められない
新規参入者の数はほとんどないが、たまにいるととても目立つ格好となる
概ね悟りを得た者が構成しているので感情の起伏は大きくなくある意味平和な時期といえる
古き良き時代を懐かしむ懐古主義が微笑ましく語られる
かつての隆盛を思い出しながら諸行無常プレイができる(なにそれ)
攻略サイトやプレイ動画は完全に下火となる
運営とユーザの関係は良くも悪くも大人の関係となる
まあ、これと違う点としては、
ユーザー界隈の雰囲気や民度はユーザーの減少と反比例して悪化していて、どちらかといえばカルト宗教のような様相を呈していること
運営に疑問を持ちながらもキャラを人実にされて離れられない人や、既に脱退した人が、主に懐古していること
運営と大半のユーザーの関係は、尊師と狂信者
という点だな、ははは!
そして、来たる冬イベで、このゲームはいよいよついに、ph.7、即ちサービス終期に突入するだろう
ph.7 終期
ユーザの立ち位置:ー
ユーザの減少が続き閑散とする
ユーザの減少によってゲームが成立しないことが多くなる
サービス終了が秒読み段階に入っており、正式発表がいつあるのかのみが焦点となる
二期移行と発表してはいるものの、冬イベでさらにユーザー離れは加速し、閑散とする筈だ
そして、恐らく二期のゲーム内容も、友軍艦隊を加えた以外は、HTMLに移行しただけで大体据え置きだろう
冬イベの開催期間からのインターバルから考えても
そして、二期が始まっても人が集まらなければ、二期を少しだけやってすぐに終了だろうな
当初、謙介は、人が集まらなければ終戦記念日に鎮守府壊滅の敗戦全滅エンドでサービス終了するつもりだったと、雑誌インタビューで語っていたので、二期で今度こそソレをやるつもりだろう
所詮、このゲームは謙介の公開オナニーでしかなかった
今からでも始めるべきかって?冗談だろう、やめとけやめとけ
プレイ期間:1年以上2018/02/07
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