最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いい加減 過去の栄光に縋りつくな田中
平松タクヤさん
下のレビューを見てほしい。締めくくりに、レビューそのものを否定し(美点を挙げること、短所を挙げることをともに禁止)、その中で「良いところを言うな」を強調している。そもそも他人の発言を禁止できるご身分ではないだろうに。身の程をわきまえろ。
お前こそ身の程をわきまえろ いつまでも過去の栄光に縋って女々しい
そんな低民度なアンチ共の言葉など無視してほしい。田中総帥の御言葉を代弁しておられる方々の発言のほうが正しく、田中総帥の下につく皇軍は高い民度を誇っているのだ。アンチのレビューを少しでも信じた人間はアンチと同類のクズだ。そんな人間に、神聖であるこの艦隊これくしょんをやる資格はない。
何故面白くなくなったか問題点を挙げるのもレビュ-だたかがゲ-ムを神聖?
笑わせるな豚 資格なんぞいらん これはゲ-ム何かの検定じゃないんだよ馬鹿
脳みそまでラードに包まれてるのかな?謙ちゃんwwwwブッサww
このゲームのディレクターである田中総帥は、学生時代からゲーム制作において多大稀なる才能を発揮しておられました。同級生に田中少年の自作のボードゲームをプレイさせたところ、これが大変好評で、クラスメイトどころか学校中の全生徒がこぞってこのボードゲームをプレイし、教員もそのボードゲームのクオリティーに息を呑み、結果その学校の競技大会のプログラムに組み込まれました。
嘘乙 そんなもの出来てねぇよ それどころか俺ル-ルでわがまま放題して
友人が消えたんだろwwwwやっぱり豚だな 人言じゃべんなゴミカス
総帥が作り上げたこの艦隊これくしょんは、誰でもできるお手軽操作でありながら、コンシューマーゲームにも劣らぬやりごたえを実現しています。
なぜそんなことができたのかというと、田中総帥は面白さの追求の一環として、あえてユーザーに不便等の足かせをつけたのです。聡明な田中総帥は、不便さと高難易度という、悪く働けば大きな欠点となる要素を、良い方に働かせることのできる絶妙なバランスというものを知っておられました。
これを艦これは組み込まれているため、大変やりごたえのあるゲームとなっているわけです
振り出しに戻るばかりしかない すごろくの何が面白いのか説明してくれる?
おみくじアプリごときで やりごたえも糞もないただの運だめしゲ-
マインドシ-カ-以下だろwww
後自分を総帥とか神格化するなよ キモイんだよ
艦これの面白さというのは、艦これの対極に位置するアズールレーンと、プレイし比べてみればわかります。艦これの、イベントをクリアしたときの手応えというのは、アズールレーンよりも質量が圧倒的に大きいのですから。ぜひ、比べてみて、アンチが日頃どれだけ嘘をついているのか、ご判断ください。
ゲ-無とゲ-ムが比較できるわけないだろ 馬鹿?
やりごたえよりも 何でこんなものプレイしてんだという虚脱感しか生まない
信者が日ごろどれだけ嘘ついてるか 比較動画があるので見てください
艦これは短冊プルプルお祈りゲ-です ゲ-ムですらありません
☆5を語る田中謙介がいかに嘘吐きかわかりますよ
もっとも 人でなく豚ですがね お前ごときが神を名乗るな
この疫病神
プレイ期間:1年以上2018/05/22
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更迭の豚さん
いやー信者殿は流石っすなぁ。
レビュー批判するなと言った後にレビュー批判してるんだから世話無いね。
つーかそういう行動自体が他のレビューの信者が害悪ってレビューの信憑性上げてんのにも気がつかないんだから傑作だな。無能な働き者とはよく言ったもんだ。貼り付き擁護ご苦労さま。反論するのに星5とかwwどこに高評価の要素含んでんだよそんなにアピールポイントねーの?
もっとさ、低評価レビューにいちいち噛みつくんじゃ無くてそれを覆すような利点とか挙げてみたら?
あっ、だから星5コピペ発狂とかやっちゃうんだね。
こっちのレビューならこんなのいるゲームには星1でも多いくらいって感想かな?
嫌ならやめろ?言い言葉だ!やる前からクソゲーだって内部から教えてくれるんだからな。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/11
ゲーム誘ってゴメンネ!さん
友人を誘って共にプレーして1年超、感想を聞いてみたら……
●イベント年4回しかない
●艦娘&装備コンプリート出来ない
●他所のゲームは色々呉れるが艦これは何も呉れない
●当然ログインボーナスなんぞない
●シミュじゃなく運ゲーなのに気づいてゲーム的に面白くない
●その運ゲー振りが理不尽で面白くない
●それに備えるためにシコシコ備蓄ばっかり
●シコシコ貯めた備蓄は大型建造でゴッソリ持っていかれる
●元々WW2の艦船には興味があって、その擬人化で1年持ちこたえただけ
上記の不満点を述べた後、ほとほと疲れたという感じで
「艦これはマジしょっぺぇわ……」
と吐き出すように感想を言うと、しばらく黙ってしまいました
プレイ期間:1年以上2015/09/20
その辺の提督さん
(そこそこ長いのでご注意を)
タイトル通りです。
どんなに艦隊のレベルを上げようが、装備を整えようが、コンディションを高めようが全艦隊補強増設でダメコン入れようが、資源が潤沢にあろうが、全ては「運」できまります。運が無ければボスに到達することすら出来ません。
攻撃目標を指定することも出来ないため、祈ることしかできませんし強力な攻撃ができる艦がどうでもいい敵艦を攻撃し、その間にボスにトドメをさすことができる味方艦がワンパンされて無意味な出撃になる事態が日常的に起こります。1度2度ならまだしもこれが何度も何度も続きます。道中戦闘においても耐久力が低い味方艦が集中攻撃されるのも日常的なことで意図的に操作されてるんじゃないの?と思われても仕方ないゲームデザインとなっています。
プレイヤーは各艦隊編成、一定Lvになった艦の改造、建造、装備開発、装備強化、艦耐久の回復、装備変更、戦闘前陣形の選択、能動分岐による進路の決定、資源獲得や海域攻略の為の遠征、基地航空隊の配備・運用。これくらいは操作できますが上で言ったとおり戦闘は今時珍しい紙芝居みたいな薄っぺらいオート戦闘でタゲ指定もできません。
戦闘も運であれば建造や開発、挙句の果てにはドロップも運でしかなく、1出撃につきスキップも高速化機能もない遅い戦闘を5分~10分、酷ければそれ以上見させられた挙句、ドロップ率数%の新規艦を狙い続けるだけです。イベント時は特に期間限定にも関わらず限定艦のドロップ率を出し渋るため資源上限の30万を使ったとしても運の悪い人は取得することができません。
逆に運のいい人はたった1度の出撃でドロップできるでしょう。またこのゲームに救済措置はまったくなく、たとえば運が悪くて100回目の出撃で確定で取れるようになるなんてこともなく、ただただ時間を浪費するだけに終わります。
全ての努力が運という一文字で否定されるゲー無
これをどうとるかは人それぞれだと思いますが、現在のシステムだとオススメできるものじゃありませんね。一応次のイベントで一旦幕引きしてHTML5に対応した艦これを作り直すようですが、現状ユーザーにストレスを与えることしかできない製作陣に期待がもてるはずもありません。
プレイ期間:1年以上2017/11/22
もう無理さん
ここに書かれている主に評価の低いレビューは決して大げさだとか、業者の書き込みなどではなく純然たる事実です。
序盤は確かに楽しいです、持ってない艦が揃っていくのは楽しいし、割と自分の好みの艦での攻略も可能です、指令レベルが上がれば(これがすごい罠)上位の装備も開発できるようになるし、自分はドはまりしていました、序盤までは。
おかしくなってくるのは中盤以降、生みの親と言われている田中謙介が関わるようになったと言われる海域からです。特定の艦を入れるとクリアできない、特定の艦を入れないとボスにすらたどり着けない、ボスに行くまでにこちらの艦が大破させられてまともに進むことすらできない。これが頻繁に起こる。取れる対策はただ無事に抜けられるように祈るのみ。
レベルをどれだけ上げようが、どんないい装備を揃えようができることは祈るだけです。
想像してみてください、楽しいと思いますか?
そして3ヶ月に1度という少なすぎる頻度で行われるイベントは上記の苦行をさらにひどくした内容というもの。自分は最終面の余りの理不尽さに愛想が尽きて投げましたが、まぁ簡単にいうと、何十回と出撃してゲージを削り、最後はラスボスが2体でてきて、本体を護衛が庇いまくる中本体に一撃入れて倒さないとクリア扱いにならないという代物です。
少なくとも自分はまったく楽しいと思えませんでした。
新規の方、まだ登録制限を突破できず始めることすらできない方、まとめサイトやwikiが嘘だとは言いません、でも真実ではないのも事実です。運のない人はただただ苦労し、
運のいい人との格差が広がっていくばかり。これから始めたいという方は止めませんが
ここに書かれたことを頭の隅っこにでもいれておいてくれるとそういう場面に直面したときダメージが少ないと思います。
プレイ期間:半年2014/08/25
_(:3 」∠ )_さん
艦これは新規に非常に厳しい。
他のレビューにもあるように基本はクソゲ。脳死周回と運が絡んだクソゲです。
・クソゲだけど何か中毒性があるからやり続けてしまう。(ハマらない人にはとことんハマらない)
・そのうえ大抵の強い装備はランカーになるかイベントで甲クリアするしか入手方法がない。
当然新規には不可能なこと。そうしてる間にイベントが来て古株がさらに強くなり新人はさらに差をつけられる。
・課金金額はかなり抑えられるが逆に課金で差を縮められない。
・キャラもそうです。他ゲーでいうガチャみたいに建造がありますが、出るキャラは限られてます。
欲しいキャラがいても実装から1年たっても入手方法がない艦も少なくありません
イベントのドロップであろうと所詮は運です。自分も欲しいキャラが1年たっても
入手できていません。
・キャラが轟沈によって完全ロストする。普通にプレイしていれば轟沈しないしロストを防ぐ装備もありますがそれでも定期的に艦を轟沈させてしまう人がいます。完全ロストとは復活もできず、轟沈した後に復活させる方法がないことです。
艦が装備してたものも消えます。中には唯一品を装備した艦を轟沈させた人もいます。
評価できる点は
・艦によって多少の性能差はあるもの基本はどの艦を使っても攻略ができるというところ。逆にこの艦にしかできない、ぶっ壊れ性能なんてのはごまんといます。
・キャラが多く、どの艦もある程度は人気がある。二次創作が豊富。
自分はあくまでもゲームとして嫌いなのであってキャラは好きです。
ゲームは過疎気味だけど二次創作が多いのは艦これというコンテンツが好かれているからです。
ゲームはもう救いようがないので、ゲームが新しく作られることを期待しています。コンテンツは人気なんだからさ。
プレイ期間:1年以上2017/05/22
艦これ愚痴スレ民さん
今回のイベント完走したら艦これを引退することを決意してる者です。
とりあえず思いつく範囲で愚痴を書いていこうかな(長文になります)
・任務を受注する際、すべて手動→デイリー任務やウィークリー任務、艦種指定の単発任務などいろんな任務があります。他のゲームは条件を満たせば勝手にミッションクリアになると思いますが、艦これはどの任務をするかを選択し、クリアしなければなりません。超難関任務をクリアしたけど受注してなかったとか稀にあります。そして、デイリー任務は毎日やるわけでいちいち受注するのが面倒である。
・復刻イベントをやらない→普通のゲームは復刻イベントやりますよね。復刻イベントはやはり当時戦力が足りなくて挫折した者・ゲームをプレイしてなかった者への救済措置として実施されるものです。しかし!!艦これは人権装備を過去のイベントで配ったのにも関わらず、一切復刻イベントを実施しない。初心者提督が抱える一番の問題点は基地航空隊です。64戦隊、東海、銀河野中をはじめとする攻略に大きな影響を与える装備を一切配らない。このままではいつまでたっても初心者提督は甲難易度を目指す戦力にはなりませんよ。
・拘束時間の長さ→これは私が艦これを引退する決意をした最大の理由です。現代のゲームは一度クリアしたダンジョン、クエストはスキップ出来たり少なくとも倍速にはできると思います。そしてキャラを育成するにあたってもなんらかのアイテムを使ってレベル1のキャラを数秒でレベルを上げれると思います。しかーし、ここまで読んで頂いた方はお分かりですよね。そうです。艦これにはスキップ機能もなければレベルアップアイテムもないんです。同じ海域に何度も何度も出撃してポチポチマウスをクリックしてレベリングに励みます。今やってるイベントのE3の潜水艦マスが経験値おいしいらしいのですが、あれやってる奴バカだと思いますww
・ランカーとかいうアホども→私は一年半ほどランカーをやってました。良い装備を貰った時はうれしかったですね。ですが最近は戦果砲というクソ任務が大量に加わったことにより三群すらも辛くなってしまい辞めました。上位は戦果1万とか稼いでるみたいですが他にやる事ないんですかね?飯食いながら戦果、服着替える時も戦果、風呂トイレ入る時も戦果。もう中毒でしょww まあ価値観の違いなんでしょうが、こんなゲームで良い装備得るために努力するのは間違いだと思いますね。あと折角戦果一万稼いでも除外というのがあり、前月に稼いだ戦果がすべて無駄になるという事もあります。いい加減にしろ!!
・ブサイクな艦娘→芋艦という萌えゲーにいてはならないクソブサイクなキャラ。何アレ?軍艦の吹雪型駆逐艦や一航戦、大井北上、イントレピッドなどに恨みがあるからブサイクにしてるんですかね?
・リアイベ重視でゲームを疎かにする運営→お前らのやるべきことはゲームの開発だろ。ゲームだけでどれだけの問題点があると思ってるんだ!!ゲーム開発の為の資金をリアイベで稼ぐなら目を瞑るが、次期リアイベの為にリアイベで資金稼ぎしてるから呆れたものです。ユーザー「友軍まだぁ??」運営「シュークリーム」←ナニコレ?
・リアイベ重視と言ったが、そちらも問題だらけ→ローソンコラボで芋祭り、深海ドブカレー、結婚式妨害、客捌きが異様に悪い物販、コラボ先に責任を丸投げ、お前ら社会人としてどうなの??
・ツイッターアカウント→田中謙介様のご意向に反する意見批判要望はすべてブロック!!さらにアナウンスの誤字脱字が酷いし、言い訳が「眠いから」「寒いから」「手がかじかんで」「疲れてるから」などです。おいおいこれ企業のアカウントだよな・・・。そしてこの前驚愕したのが仕事やる気なかったけど、取引先の人がパンとカフェオレを持ってるの見て、くれると思ったから仕事のやる気出したというもの。ハァ・・・
もう書くのがめんどくさくなってきたww 他にもログインボーナスがない、不具合時に詫びアイテムを配らない、時間を守ることができない。酷すぎないかな?
私が引退する理由は上記にある通り、拘束時間の長さですが、他にも様々な点で不満があるので今回艦これを引退します。私にも好きなキャラがいます。こんなゲームのキャラとして生まれた事をかわいそうだと思います。
引退したら艦これと一切関わることはなくなると思いますが、ローソンコラボやリア友との会話で艦これの話を聞いた時、きっと「やめて良かったな」と思えるでしょう。「まだやってるのそのゲームww」と煽れる日が来るのを楽しみにしています。
プレイ期間:1年以上2019/12/09
暇潰しさん
艦これ改もブラウザゲーム版艦これも田中さんが責任者としてリードしてきたからこそ3年も続いているんだよなあ。第一このゲームは田中さんが作り上げた硬派なシュミレーションゲームだ。身内に戦没者いるなら普通に楽しめるだろ・・・アンチの捏造にはきりがないな
プレイ期間:3ヶ月2016/02/20
あああさん
艦これを運ゲーと言う人は資源を貯めておみくじを何回も引ける人であり
資源を備蓄できない人には艦これは運ゲーですらない
上記の内容の書き込みを某所で見たとき
資源が備蓄できない人にとっては、不評の運ゲーすらできないということに戦慄した
大量の資源を貯めることが出来なければ運ゲーの土俵に立つことすら許されない
そういう人たちから見れば
資源をカンストさせておみくじひきまくって運ゲーと文句を言うのは贅沢なのかもしれない
艦これの闇は想像以上に深い
プレイ期間:1年以上2015/09/28
ビックマウス()さん
このゲームで一番大きな要素は運です。
ただ、装備をおろそかにしていいわけではありません。
キャラの育成をさぼっていいわけでもありません。
一定の水準を満たしたらあとは運です。ということを言いたいのです。
その一定水準とは、プレイ時間です。
このゲームは乱数の偏りが酷く、装備の開発、キャラの入手を時間で解決していかないといけません。
一部の運がいい人たちを除けば、最高難易度のイベントを突破するのに数カ月~半年かかると思ってください。
時間さえかけることができるなら、今から始める人でもそこに到達することは十分可能です。
古参プレイヤーとの差はあります。
過去のイベントでは一点ものの優秀な装備がいくつか配られており、現時点での再入手は不可能であるため、それを持たない新規は不利な戦いを強いられます。
そこを加味しても、クリアできるレベルまでもっていくことは十分に可能です。
最強のキャラ、最強の装備でないと突破できないというのは全くのでたらめであり、大げさすぎる表現を鵜呑みにしないでほしいです。
ある一定を超えたらそこからは運、それがこのゲームの本質なんですから。
運の占める割合が多く、そして時間を有するため、誰にでも勧められるゲームではありませんが、個人的には目標を設定して達成していくことに面白さを感じます。
底が浅いというより、各プレイヤーがどれだけ掘り下げられるかで継続できるかが決まってくるゲームです。
これから始める人は、少し触った後、このゲームに数カ月単位で時間をかける価値があるかを判断した上でプレイしてもらいたいです。
プレイ期間:1年以上2015/08/21
周りの人がやっていて、話についていけないのもどうかと思い始めた次第です。
やってみると以外にはまりました。ゲームにはまるのは久しぶりです。普通の格ゲー、シュミレーションげーなどが苦手で、かといってRPGのチャットとかイベントも面倒、ボーっとしていのが好きであまり賢くない僕にはぴったりのゲームです。確かに運ゲーでイベントが初心者向けではないにしろ、無課金で半年遊べるのはなかなか良心的だと思います。ゲームに飽きたなら時報付きの時計や作業用BGMプレイヤーとしても使い道があります。
メディアミックスも豊富で飽きがこないし、また史実について調べる「ヒント」にもなります。
前やっていたゲームは初めて1週間でただの課金ゲーと化してやめましたが、これはそうではありません。おすすめとは言いませんが、コンテンツも広くいいゲームだと思います。通常海域を5-1までクリアまでは続けると思います。
プレイ期間:3ヶ月2016/08/31
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