最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦これは単なる運ゲーではなく、もっと深いものです
深きものどもさん
道中大破しないで先に進めるかは運
ボスマス前で進路が逸れないでボスマス行けるかは運
ボスを撃沈してMAPゲージを破壊、攻略が出来るかは運
ボスの他の敵も全て沈めてS勝利が出来るかは運
S勝利の抽選で目当ての艦娘がドロップするかは運
必要な装備が開発できるかは運
大型建造で目当ての艦娘が建造できるかは運
思いつく運要素を羅列してみました
一見、運ゲーのように感じるかも知れません
しかし、それは上辺に過ぎません
この運を克服するためユーザが行える唯一有効な行為が
当たりが引けるように試行回数を増やすことです
しかし、試行回数を増やすということは
何回も出撃し、何回もS勝利抽選し、何回も開発し、何回も建造する
また、それらを行うためには莫大な資源を備蓄しなければなりません
何回も何回も繰り返される試行と、それを支える莫大な資源の備蓄行為は
紛うこと無き 作 業 で す
艦これは弩級の運ゲーのみならず桁外れの作業ゲーなのです
運を掴みたければ試行回数を増やすための作業をしなければならず
この作業も運が無ければ全く報われず
そして、試行回数をさらに増やして、運が無ければの報われずの繰り返し
運と作業のハイブリッド地獄です
もう、艦これはゲームという娯楽の皮を被った地獄そのもので
罪深く、業深い、悪い意味で深いゲームです
深すぎてほんとゴメンw
プレイ期間:1年以上2015/05/28
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おむすび大好きさん
少し長くなります。
私のプレイ歴は2013年の秋イベから始まりました。
しかし1ヶ月ほどでやめて,その後2014年の秋イベから2017年夏イベまでがっつりプレイしてました。
やり始めたきっかけは,ニコニコ動画のゲーム実況を見て,面白そうだと思ったからです。
しかし着任後の2013年の秋イベントで震え上がって1海域をクリアしたらすぐ,やめてしまいました。
その後ふと気づくと艦これのプレイ動画を100本以上投稿してる方がいて,そのプレイ動画を全部見終わり,励みになってまたプレイし始めました。
そして2014年秋のイベントをなんとか全クリできました。(艦娘のレベルが50くらい)
その後は毎日のようにレベリングと遠征で,艦娘のレベルも100になり指輪を渡して大事にしました。木曽が好きです。
そして,大好きだった艦これをなぜやめたのか。
まず戦闘の結果が運で決まることです。どんなにレベルが高かろうがワンパン大破なんて頻繁にあります。
イベントマップだと露骨に夜戦切り札艦を狙い打ちしてきて何度も撤退や敗北をしてきました。そのたびにバケツや資源を湯水のように使い,枯渇しないか気が気でなかったです。
毎年恒例の春夏秋冬イベントもやめた理由のひとつです。運営が難易度調整に苦しんでのことだったと思いますが、その後ユーザー格差が増えてきました。まず難易度によって報酬が違います。もっとも簡単な丙ではアイテム無しだったり,報酬艦がもらえるのは良かったですが,海域でドロップする一部のレア艦が取れなかったりしました。つまり初心者でも高難易度で掘り周回しなければならず、大体イベント最終マップであることが多いです。
イベントがあるたびに新システムが追加されますがこれもひどいものでした。他の方がレビューされてると思うので詳しくは書きませんが,札システムで出撃制限,艦の編成制限(ルート固定用艦など),制限だらけです。
そのくせ、攻略情報は運営から直接的な言及はなくゲーム内でもルート固定要因は先駆者の情報頼みになってしまいました。(札システムのせいで一度でも出撃すると制限をかけられるから)
今現在のゲームシステムがどうなってるかわかりません。改善はされたのでしょうか?
その他は2017年までですが
艦の着せ替えが自由にできない
戦闘の進行速度が遅い
戦闘終了後の体力表示がない(大破誤認してしまう)
メンテの延長でお詫び無し
頑なに一部装備を復刻しない
リアイベに注力しすぎでは?
好きだったゲームが嫌いになってやめることは辛いです。嫌な記憶しか残りません。遊び尽くして飽きたなぁと思ってやめるのがゲームの本来の良いやめ方だと思いました。
プレイ期間:1年以上2019/04/20
社畜提督さん
この夏のイベント最終日前日に「サーバーの過負荷で断線を繰り返す」某サーバーだった為、結局ラスボスが倒せず、あまりにもバカバカしくなり艦これ引退した元提督です。
最終日前日ならあと一日かけて攻略すればいいじゃないかと思うでしょうが、今回のイベントのラスボスは普通に倒すことは防御力が高すぎて攻略不可能なぐらいの仕様で、深夜0時まで(24時間以内に)他のボス級の敵を何回か倒すと弱体化するという隠しギミックがありました。
この様な仕様があったおかげで結局ボスをあと一歩まで追い込むまでに私の場合は約8時間を費やす事になりましたが、結局は「サーバーの過負荷で断線を繰り返す」という「自分自身ではどうしようもないトラブル」で攻略を断念せざる負えませんでした。
翌日は仕事があり会社を休むわけにはいきません。
普通に働いている人が平日にパソコンに何時間も張り付いていられますか?
毎日コツコツとやればといっても、制限時間のある隠しギミックのお陰で一般的な社会人ではとても平日に攻略できるものではありません。
最終日前日に休みを調整して攻略を目指したのですが、断線の度に無駄な出撃を繰り返し資源は無駄に減り続け、キラ付け(強化)もその都度無くなり最後は時間に追われ間宮伊良子といった強化アイテムに数千円をつぎ込み出撃するも断線を繰り返し・・・の連続でした。
結果、無駄な出撃を繰り返したために攻略の為の資源は尽き、時間も残されていないためイベント攻略特典の限定艦は手に入らず、夏休みと有給をフルに使ってコツコツと攻略を進めてきた努力は全て徒労に終わりました。
戦略の不徹底等、自己責任なら腹も立ちませんが「サーバーの過負荷での断線」という状況では流石に納得いきませんし運営に不具合を報告するもいまだに謝罪の言葉さえありません。
そういうスタッフが開発しているゲームだという事は覚悟しておいた方が良いと思います。
たかがゲームとはいえ真面目に取り組んできた分、今までプレイしてきた時間やイベントに費やして何もできなかった夏休み等々「プレイ時間を無駄にした」気持ちが強くなり今はプレイしてきた事自体を後悔している状態です。
過度な「やりごたえ」は、結局「ストレス」と紙一重という事ですので、新規でプレイする際にはくれぐれもご注意を・・・
サーバーの安定性含め「真の運ゲー」です。
プレイ期間:半年2015/10/04
頭可笑しいさん
ゲームの内容の方ですが。やればやる程に呆れて来ます。更にカレー屋さんがやりたいなら。カレー屋さんと艦これのTwitterアカウントを連結させて欲しくない!任務の自動受注も遠征の詳しい条件もわからずに失敗する!いい加減に艦これを閉めてほしい!それならば多くの方々が救われる。早く終われ艦これ!進化を辞めて!新規を追い出すものよ。ゲームと呼びたくない!
プレイ期間:1年以上2020/05/24
霊気化さん
楽しいなお前ら
一字一句同じ高評価のコピペとやら
俺がしたと印象付けて工作(笑)
マップポンプ大好きだな
なりすましが先に無ければ名前を弄る理由は無いわけだが
対応されたら統一しろとは
またなりすましさせろと同義だな
分かり易すぎだわ
一部例で言うなら先行実装等の言葉遊び捏造がありながら(運営電文は新実装)
他でもコンプリートとコレクションを混同し
コレクション出来ない詐欺
被害者ぶるのはあんたらだよ
流れる度に先行実装ガーとか
信念すごいわ
仮にE-4を200回以上Sでも秋イベントグラーフ出ない場合もある
までなら事実でも
何百回回しても出ない糞ゲーと断定すれば
誇張
毎回全員が3桁回すのかい?
削りで出ることは絶対に無いかい?
あえて☆5じゃない言い方をすれば一例は下
"嵌った場合沢山回す それは資源と時間がかかる
終わりが見えない不安が人によっては辛い"
公正な事実だけなら
そこは否定はして無い
運ゲーである事自体ではなく
パチンコ・運のみ なんてのは誇張
前提となる装備練度なしでは後半通常マップやイベントマップの大半は祈りの余地すらない
銀玉にレベルや装備スロットはないんだよ
実際にはレベル1装備なしでは運以前なのだから
まあ無理矢理こじつければ
レベル1バイト艦でも一部マップならクリア出来るが
批判が叩かれると言いながら手法に含まれる誇張と捏造を押し通す
感情に理由を付けた批判が歪むのは止めるのは自分では難しいのだろうが
最近の☆1だと
建造やドロップは失敗前提
イベントを楽しみたい は
無理です
と断定
100%決めつければ捏造でしょう
必ず楽しめず必ず失敗する
さすがにあり得ないでしょう
運のゲームなら100%無い
完走出来なかったが最初のイベントも俺は楽しめたよ
なかなか出ない事がある
最近のイベントは完走が困難
までなら事実だろうし否定はしない
ああレビュー?
☆1が言う内容との実際の難易度にどの程度の差が出るかは情報次第の情報収集ゲーで地道育成ゲー
実際の戦争でも情報と兵站(ここでは備蓄と練度)が開戦前に勝敗に大きな影響を及ぼすから
ある意味史実準拠
大本営(運営)の迷走とか功を焦る兵卒(一部提督)の暴走や玉砕なんてのも史実準拠か(笑)
なおwikiは今一部危険
管理コメ曰く無駄改ざんが複数ある模様なので
誤情報に踊らされないように気をつけるなんてのも史実準拠かもしれない
☆1が言う部分にも真実は部分的には有る
から情報収集からやって無理そうなら始めないのも良いんじゃないかな
万人向けではないまでは事実
嵌り過ぎたユーザーの一部は行き過ぎると
理解を超えた廃プレイを行う
あれを基準にすると心が折れます
アレを基準にすれば(ほとんどの人が)追いつけないので
例で言うなら
ボックスガチャで⚪︎レア引いて俺ツエエ
無理です
課金ガチャが無いので
無課金でも回せる課金ガチャ相当の大型建造大好きだったので☆5
批判も一部事実だけどあれは良いシステムだと思うよ
前置きすると課金で無理矢理回すものでは99%ないと思うし
新規はおそらく数ヶ月は封印したほうが良いシステムだけど
プレイ期間:1年以上2015/12/19
わっふるさん
ストレスの無いゲームがあるなら、そっちに移動すればいいのにw
金賭けて強くなれるゲームとか3000円で11回ガチャ回したり いろいろあるよー
MMOでもFPSでも、無料のゲームはいっぱいあるし
なんでここまで執着するのかww
装備や配置で運の有無もだいぶ変わるが、それをどうするかってゲームだからねー
最悪はイベントに参加しないという手もあるし、無理して今回のイベントで取らなくてもいいぐらい考えないとね
新規さんには悪いが
始めたばっかりの人にイベントがキツイのは当たり前だし、 そもそもそういう難易度に設定はされていないから、通常海域で最初のうちはレベル上げたりしないと。
(今から始めても今回のイベントは多分ステージ1もクリアできない。
お高めの難易度になってます。)
☆1の人はイベント文句だからほとんど参考にならないし
妥当に1回触ってみて、合うか合わないか確かめるしかないねー
この手のレビューはアンチか信者ぐらいしかいないから
プレイ期間:1年以上2016/05/09
Nさん
正直初期実装の艦の絵とかは「うっ…」ってなりますよ。イベントとかもどっちつかずの半端です。古参待遇が結構あるゲームなので初心者には勧めにくいですねぇ…運営が悪いとしか言いようがない。(公式はユーザーの意見聞こうね!!??)やり込み要素も結局作業ですし、つかみどころがないゲームと言えばそう。初期艦でも改二実装されてない子もいるので公式はやる気がないとしか思えない。でもね、やっちゃうんですよね。結局、合うか合わないかです。暇つぶしとかでできるゲームなので,ガチでやるのには向いていません。なーなーでやるのが一番です。まぁ、一見は百聞にしかず。やってみるのが一番でしょう。私は艦これ大好きですよ♪
プレイ期間:1年以上2025/08/24
甲12提督さん
五航戦っていったら、錬度はクソで作戦に失敗してばかりで旧日本海軍の恥そのものじゃねえか。名鑑ぞろいの艦これでは実装されてるのがおかしいレベルの艦。はっきりいって、五航戦は崇高で完璧な存在である艦これの汚点でしかない。にもかかわらず、五航戦が艦これから削除されないのは、田中様が寛大な心をお持ちだからだ。他のゲームなら削除されても当然なレベルの産廃を持ち上げるなんて考えられん。田中様の寛大な心に気付かす、五航戦が他の艦と同等の価値があると思っているなら、艦これから消えてしまえ。そういった考えは、五航戦以外の艦に対する侮辱でしかない。
プレイ期間:1年以上2018/02/13
さようならさん
13夏から2年余りプレイしてきて参加したイベントも全部クリアしてきたが、いよいよ見切りをつけるときがやってきたようだ
過去あれだけ叩かれたゲージ回復と実質的には同じような糞ギミックの実装
補強増設・洋上補給・戦闘糧食といった消費アイテムが今回から急増、今後はこういった消費アイテムをガンガン使っていくことを前提とした難易度になることが予想される
今夏イベのストレスによる阿鼻叫喚だけでは済まず、今後はお財布も悲鳴をあげることになるだろう
他にも、連合艦隊と支援艦隊で計24隻、通常艦隊だとしても18隻もキラ付けしなくてはならず、その作業が単調でなんの面白味もなく非常にツラい
1回出撃するだけでもかなりの準備時間と資源が必要になってくる
にも関わらず、E7の1マス目の羅針盤がいきなりランダムなのでここで外すと1戦目が始まる前に撤退決定になってしまい、キラ付けに費やした時間や資源が全て水の泡になる
時間を持て余して仕方がない生粋の暇人かつドMの人ならやってみてもいいかもしれないが、普通の人にはまったくといっていいほどお薦めできないゲーム
提督業を引退し、今後は二次創作を楽しんでいくことにする
プレイ期間:1年以上2015/09/07
あんこもんさん
批判の内容が古臭い人が多いですね。
最近は新キャラがA勝利でドロップすることも増えているのにS勝利でしか落ちないとかとてもいい例ですね。
ゲームが憎い。運営が憎い。目的が手段になっている人達はゲーマーでも最も哀れな人達だと思います。
色んなゲームがあっても良い。なぜこう考えることができないのか不思議です。
昔は金で解決できるゲームなんてほとんどありませんでした。
艦これはやった分の報酬しか手に入りません。
ログインするだけで報酬がもらえることもまずないです。
ただ、私はこの仕様が悪いとは思いません。
理由は、色んなゲームがあった方が面白いと思うから。
課金がものを言うゲームがあっても良い。実力が全てのゲームがあっても良い。だからこそ艦これのようなゲームもあっていいのです。
要は、やる人たちが取捨選択して自分に合ったものを選んでいけばいい、だたそれだけなんです。
これだけリリースされているゲームがある時代なのにもったいないですね。
良く、艦これは時間の無駄という方がいますが、批判している人達はゲームで時間を無駄にして、やめた後も批判に費やす時間で更に時間を無駄にしてるわけです。
やはり哀れと言うほかありません。
プレイ期間:1年以上2017/06/06
ごろーうさん
どんなゲームか?
→集める、育てる、戦うの3要素を柱として、それを実行するために
「こつこつ」と資材を溜めるゲーム
そして、大破したら撤退するゲーム
どういう人におススメ?
→「こつこつ」やるのが好きな人
和風チックなBGMが好きな人
簡単なゲームでは満足できない人
暇なので無料で何かやってみたい人
WIKIを見ながら疑問点を解決できる人
どういう人には向かない?
→効率重視で勝ち進むことにこだわる人
忙しくて集中してゲームできない人
イライラをお金で解決したいと思う人
WIKIや攻略サイトとかで調べることが嫌いな人
最強キャラで無双したい人
やることはたくさんあるけど有限なので廃人が満足するほど深くない
俗に言う運ゲーなの?
→色々言われているように運が絡む要素はたくさんあります。
数々のおっしゃられていること間違いではありません。
でも、こういうオンラインゲームって、運が絡む要素はあると思います。
モンハンやパズドラだって良いものをドロップするために
何度も同じことを繰り返しますよね?それと同じです。
ちなみに、この作業自体に課金の必要性はありません。
レベル上げは意味ないの?
→1と99では違いがありますが、80と99では差が感じられません。
レベルは一定以上あることが最低限求められていることであり、
99なら無敵ということにはなりません。
これも、こういったオンラインゲームなら普通の概念だと思いますが
戦闘がオートではつまらないでしょ?
→オートです。ですが、どうしたら勝てるのか?
勝つための準備を行うのがプレイヤーの腕の見せ所となります。
最強キャラがいて、それが入れば必ず勝てるということはありませんし、
場所によっては、非力な艦艇を使わないと攻略できないこともあります。
戦術は装備と編成によってプレイヤーが決める必要があります。
もちろん、これらがWIKIのテンプレ通りの完璧な状態であっても負けます。
理不尽な負けは何度も味わっています。だから、負けて当然。勝てれば超うれ しい
こう考えることができる人向きなんでしょうね。
逆に自分流の編成・装備で突破できることもあります。
悪く言えば、運ゲーになるし、良く言えば、ロマンゲーになるんです。
プレイ期間:1年以上2016/08/05
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