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艦隊これくしょん

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2.118,190 件

なにがラストダンスだよ

ジェリオ!さん

おんなじ編成ばっかしてくだらんわ
まじであきた 見てるのすらむり
何がたのしくてやってんの?
パチン○のほうがまだマシだけど、リゼロ打って金溶かしたほうが1000倍マシ
オワコンだよな本当に
豚は『もう前から言われてるし(^O^)』って現実逃避してるからな
サ終はどっちでもいい やらんからさ
サ終しろ!っていうやつほどやってたりするからな←なぜなら終了しないと自制できないから どっかの連合一位のやつが『サ終了しろ』って提督コメに書いてだけど、惨めだったわ こいつは自制できないから言ってんだろうなって

プレイ期間:1週間未満2020/03/15

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肝心のゲームは相変わらず廃信者専用設計のまま。
新規はハナから門前払い、一度篩にかけられて振るい落とされたら復帰しても無駄な仕様。
ゲーム外で稼げるだけ稼いでおこうという魂胆なのだろうが、ゲームの方はユーザーを増やそうという努力が、相変わらず見えてこない。
まず新規を取り込む気が、やめた人をカムバックさせようという気がない。
信者と小さなコミュニティを築くつもりならば致し方ないが、にしても篩の穴が大きすぎる。
しかも一年に必ず一回以上は、大規模なユーザー選別が行われており、全般的にこのゲームの運営は、何がしたいのかわからない。艦これというゲームをどうしたいのかわからない。今まで顧客でいたつもりが、あるイベントやアップデートを機に、突然運営から「お前なんて客じゃねーよ」と一方的に宣告され、ペッて唾を吐きかけられるのがこのゲームだ。
…俺もそうだった。
2015年の夏イベでいきなり喧嘩を売られ、カタパルト事件からの瑞鶴改二アス比無断改変事件で追い打ちをかけられて、脱落した。
俺は瑞鶴が好きだったが、瑞鶴提督は客じゃないって運営から言われた気分だった。今リアルイベントで瑞鶴を瑞雲にかけて謎プッシュしているが、俺は運営が瑞鶴提督にしたことを忘れていないからな。何が、「瑞雲もいいけど瑞鶴もね」だよ。どのツラ下げてそんなこと書いてやがる。
とにかく運営はユーザーとコンテンツをどうしたいのかはっきり言えよ、もう。
もしゲームサービスやコンテンツをこの先も続かせるつもりがあるのなら、まずはその為の誠意を示すべきだろうが。

プレイ期間:1年以上2017/06/19

それでも惨事は繰り返す

トマホーク菊池さん

>次はレイテじゃレイテ!

何度も言わなくてもわかるから

>ジャーヴィスだぞ?ジャーヴィス!
逃げた負け犬共が持ってない艦娘じゃで
だから艦これは負けてねぇんだよ

アズレンに実装したらどうなるん?
そもそもクリア出来ないと貰えませんけどね

>アズレンに出来ない事をやってのける艦これシビレルぅッ
アズレン に逃げた負け犬には分からないだろうけとよ

出来ないんじゃなくてやってないだけ
適当な絵師呼べば数日で実装できるわ

>クリアした時の快感は写生より気持ちいいんやで
秋イベなんで脳内麻薬出まくりでグギャギギィッて叫んじまったしな

写生?それはまた高尚な趣味をお持ちで
秋イベなん「で」←また日本語おかしいですよ

>艦これはサイコー
艦これは神ゲー
俺たちは血戦勇士

サイコなのはお前だろ

>オレは選ばれし者
俺たちが日本を救うんだぜ
支那チョンぶっ潰せー
非国民はケツバットー
神風が吹く

残りカスしか居なくて選ばれたクソが何いってんだか
お言葉通り特攻隊で散って下さい

プレイ期間:1年以上2018/02/12

平行線

燎原の火さん

>>普通にクリアできるとはなんでしょう?夜戦までに旗艦だけにできなければ普通にクリアできるとは言えない。

昼で終わる動画も複数な上
ギミック後は夜戦連撃でもクリ引けば3桁
カットイン艦を無事に運べるかが重要で
夜戦時旗艦のみより小破以下で第二が何隻生き残るか
夜戦3種入れて魚雷刺すが
良い意味で運ゲー
全部不発は逆に珍しいし
カットイン不発でも昼に減らしていれば落ちるわけで(笑)

なお甲にも駆逐9クリアが居た模様(流石に女神ありですが)
まああそこまで行けば流石に運ゲー
クリアするだけなら無理に甲やる意味無いし多少不運を引いても平日に遠征してもゲージ回復しないから幾らか良心的
削る週と割る週にわけれるから削って寝れる
なにせ寝れる!ゲージ回復しないから

ストレートでクリア出来る想定なら資源備蓄なんて運営電文はあり得ない
大破撤退ありのバランスを前提にしていなければあの電文は必要ない

要するに
難易度を妥当と感じるか不当と感じるかだから
☆1との折り合いは絶対につかない
百歩譲って脳○ガチャゲーよりはキツイ
MMO慣れしていれば普通

難易度なしで皆で甲で逝こうじゃないだけ救われているから☆5
丙楽じゃん?司令部下ろし忘れでラスダン終わるぐらいには
難易度なし全甲強制ぐらいでも夏の大規模イベントならアリな気はするが

大型なしで装甲空母が手に入るのも良心的だし
実際に大きな不満は無い(2〜300回って終わらない捕鯨はご愛嬌)
苦労しないと達成感ないから良いけど

プレイ期間:1年以上2015/11/03

三か月くらい遊べればいいかなと思って着任してみたら自分でも意外なほど長続きしている。
さすがに一年もすればマンネリはするがこれまで十分に楽しめたので満足。
ここには一年も二年もやってて低評価という人が多いようだが、この人たちはこのゲームに期待しすぎたんだろう。
本腰をいれてやりこむか、ほどほどにしておくかで評価はかなり分かれるのは理解できる。
自分は後者というだけ、ブラウザゲームということもあってそれほど期待してもいなかったし高望みもしていなかった割にいい思いをできたと思っている。なのでこの評価。
所詮はゲームなので楽しめそうなら続ければいいし、つまらないならやめればいい。

プレイ期間:1年以上2015/12/20

運が一番重要なゲームなので思うようにいかないのは当たり前のことなんですね。
その部分が気に入らない人が出てくるのは普通だし、それが原因でやめるってのも「だろうなー」って思います。
最近つまらなくなったと書いてる方がいますが、単に飽きてきているだけのように思えますね。つまらなくなったゲームを続けたところで一周回って面白くなるということはまずな
いです。他に移住した方がいいですよ。

確かに続けてると理不尽を感じることはあります。
高難易度のイベントは特にそう
ただただ理不尽、理不尽と思いながらイベントや大型建造をこなし、1年以上も離れたり復帰したりして続けてたらそういうことが割とどうでもよくなりました。
こうなってくるとクソ難易度なイベントだろうと最高難易度のボス編成を見るのが逆に楽しみになってたりします。
文句を言いたくなりつつもなんやかんやでクリアして、それで燃え尽きたらしばらく離れて、アップデートで可愛い艦娘が追加されたり、イベントが近づいてくると復帰する。
こんなプレイスタイルでもゲームについていけてるって良いと思うんですがね。
そもそも、1年半以上も続くゲームって稀なんですが、このタイトルは変な魅力があると思いますよ。
自分はPCゲーやコンシューマのゲームもプレイしますが、ここまで続いたタイトルはほんの一握りですね。

ここを見てるとキャラはコンプしたい、甲勲章も欲しい、レアドロップも沢山よこせという人たちが多いように感じます。
それって苦労して当たり前のことなんじゃないですか?。

プレイ期間:1年以上2016/08/24

つまんね

艦豚さん

レビューって感想書く場なのに否定的な意見だと書いちゃいけないんですかねw?
書くのは自由とか言いながらもキッチリ全否定してるしww
賞賛しかしちゃいけないなんてキモっw
「嫌なら辞めろ!」の別パターンかなw?
信者さんこわこわ~w

さてさてゲームは~って
肝心のキャラ絵はひどいしむしろ二次で描いてる人の方が可愛いしセンスあるよ、
改装するとキャラ絵が変わるのも居るけど劣化しかしてないし・・・
ってか別人になってるぞアレw
あんなレベルでホントに金貰って仕事してるプロなのかw?

キャラが喋るったって1つのアクションに1つしかバリエーションが無いから
毎回同じ事しか言わないし・・・途中からウザくて無音にしたわw
ただでさえ羅針盤調整やら周回お百度参り必須で同じ事永遠とやらされて
鬱陶しいのに余計イラっとするよw

んで、何がおもろいのコレ?

やるならアーケード版にしておいた方がいいよ^^b
艦これ改も地雷だしやめとけwww

プレイ期間:3ヶ月2016/04/04

サービス開始の数ヵ月後から3年半程プレイしていますがこのゲームだけはサービスが続く限りずっと続けます。課金要素は母校拡張と衣装(趣味)位しかなく、デイリーやウィークリーのノルマ等も無いので(あるけどやるメリットがあまりない)、まったりプレイできますし、やり込みたければかなりやり込めます。イベントでは有用な報酬が取れるラインが良心的に設定されており、イベント限定で入手できる艦もそう長くない内に建造出来るようになるので今から初めても不利な要素は他のゲームに比べて少ないと思います。もっと多くの人にプレイしてもらいたい大好きなゲームです。

プレイ期間:1年以上2020/06/12

てめえらゲーム辞めたんだろ
だったらもうこのゲームエアプじゃん
出て行けよ?いつまで粘着してんの?地縛霊?

メンテ時間守らない?
寧ろメンテ遅延を想定しないおめえらが甘えてんだよ
いいか?善意で運営してくださっているんだぞ
それに対して与えられることが当然みたいな甘えた精神の豚ども
ブヒブヒ鳴けば餌が出てくるのが当然みたいな環境で育ったんだろうな
メンテ時間を当然守ってくれるんだろうなあって考えがそもそも甘えなの
分かる?ブヒブヒ鳴いても餌は出してやらねえぞ。

艦これというのは大変素晴らしいゲームです
素晴らしいゲームというのは
相手に次から次へとこなしきれない量のタスクを与え
止まるに止まれない状況を与えます
そしてそれに対して文句を言ったりしたら罵倒を投げつけ委縮させます
そうして委縮してきた豚どもは
考えることを停止し脳死豚として淡々とゲームをやり続けます
これで洗脳完了です
例えるなら艦これはブラック企業です
こういった脳死豚を育てていくことがゲームの本質です

こういった脳死豚にはボタンを押しつづければ
餌が出てくる装置を与えます
そうするとボタンを連打すれば餌が出てくることを学習した豚どもは
ボタンを押し続けるでしょうね
そうして学習しきったところを見計らい
少しずつ確立を下げていきます
そうすると豚どもは必死になってボタンを押し続けるんですよねwww
こういう豚どもを見るのが楽しいんだよ

おめえらは艦これの楽しみ方を何一つわかってねえ

プレイ期間:1年以上2018/05/19

昔は無課金でもキャラクターをコンプリートできるなどと言われてましたが、今から始めるとしたら、99.9%不可能だと断言します。
今回のイベントでもそうですが、完全初心者無視でイベント艦はいつ再入手可能になるか不透明(下手すれば1年以上先)という有様です。
おまけにゲーム部分は、こっちが勝つには敵を6隻中4隻以上撃沈、イベントなどでは旗艦を落とさないといけないのですが、逆に敗北条件はこっちの艦隊のうち1隻でも大破した時点で撤退を余儀なくされます。
進むこと自体はできますが、その育てた艦が水の泡となる可能性が出てきます。(一応課金アイテムを装備していれば回避はできないこともない)
さらにこちらは連戦で回避、火力、そしてHPが落ちてくる中で、敵のボスはインフレし続けているので、大変理不尽な仕様となっています。こっちも微強化されていると思われるときもありますが、敵はその10倍ぐらいのスピードで強化されてる感じです。
戦闘は基本的に装備を整える等の対策があることにはありますが、そうした部分:運が2:8ぐらいになってます。完全なお祈りゲーです。戦闘時にどの敵を狙うかなどの指示は全くできません、完全なランダムです。(それでも敵優位なAIじゃないかと思うことがしばしばですが)
そのため、苦労して課金してレベル上限上げて育てた艦でも、イベント等では道中の雑魚にワンパン大破が頻発します。その道中の雑魚でさえも近年インフレが進みすぎて、ただただ理不尽な目に遭わされることが多いです。ひどい場合だと、ボスへの火力のためほぼその敵に対しての対策が割けない中で、その敵を道中において理不尽なワンパン大破を頻発させる、硬い&高火力の敵を複数並べてこっちを大破させようとするなどが頻繁に起きるため、ストレスしか溜まらないです。
それに加えて、一部の海域等では出撃するだけで空襲(詫び空襲とよく言われる)によって資源(他ゲーでいうスタミナに該当)を減らされるというものまで導入されました。対策できないことはないですが、先述のインフレから、こっちにあまりリソースを割けないです。さらに敵ボスを撃破するために、別の場所の敵を撃破しなければならない等の非常に手間のかかる作業が必要となるときがあります。(ギミックと言われている)
こうした現状から、とてもじゃないですが人にお勧めできるような代物じゃないです。

プレイ期間:1年以上2016/11/26

深海棲艦より邪悪な運営

深海からの使者さん

まず良い所から言います。
キャラが可愛く豊富。

以上。

それだけ?というかみんなキャラが可愛いとしか言えねえのかと思いますがほんとうにそれだけ。残りはクズである。
キャラが良いがそれでカバーできるかと言えば全然できないマイナスの方が非常に多くストレスがマッハでたまる。しかもそのキャラもやり続けて好きでいられるか・・・・

では悪い点を・・・気持ち的には全て書きたいが全部書くと非常に膨大な量になる。他の方の星1のレビューを見ればわかるが長文がばかりそれほど駄目な所が多い。基本的には他の方が述べているので他の方のレビューも参考に。あっでも星5のレビューの殆どは見る価値が無いです。

こちらはバカ敵は賢い
戦術ゲームと言っているがこちらができることは編成と陣形のみ。どの敵をどの順で狙うかは完全にお任せなのだが数ある戦術の中で一番悪い戦法をとることが多い。危険度が低い敵を積極に狙い危険度が高い敵を後回しにするそうするとどうなる?
被害が出まくるだけである。バカである。
敵は中破した艦など弱ったところを狙う事が非常に多い。敵と賢さに差がありすぎるぞ。

ドロップ率
これが一番ひどい出ないは出ない。狂難易度海域を必死にS勝利しても建造初期レシピで苦も無く作れる艦娘が出た時の絶望感・・・・多くの人は怒り、落胆し、呆れる。
他のゲームで言うガチャ要素。艦これはガチャが無いよと言ってるがこれは大嘘。戦闘はガチャそのものなのだ。他のゲームは金を払いガチャをするがこれは金を払いガチャするガチャをするのだ。資材があれば問題ない?上記に書いているがバカな戦い方をしたせいで資材を大量に食う。高難易度何回もやればすぐに尽きるでも目当ての子は手に入らないそうすると仕方なく資材を買う事になる。これ普通のガチャよりも酷いぜしかもSR以上、SSR確定ガチャにあたる物はない。かなり悪質だな。

運営
外道の田中謙介が率いる最低の集団。実際に会っていない人を非難するのは良い事ではないのだがそいつらが作ったゲームをやればわかるが良識を持った人とは思えないというかやる人を苦しめたいだけとしか思えない。バグは放置と思いきや有利なバグは即修正。おいそれよりも補給の不具合治せよ。つーか補給や遠征画面は劣化である6年やっていまさら、しかもやりにくくしてどーする!
艦娘たちは艦隊に勝利をと言いているが彼女たちにとっての勝利はプレイヤーが順調にクリアし艦娘や装備を手に入れる事ではない。バカな戦い方をし、資材を浪費し枯渇させ資材を買わせるそれが艦娘と言うか運営の勝利なのだ。

短くするつもりが長分になってしまった。すみません。
最後にもう一つ良い所がありました。
気晴らしに他のDMMゲームをやっているがそのゲームも星1が多く酷評されているが。やってみるとそんなにひどいか?って思う。なぜならもっとひどい艦これをやっているから。艦これよりはマシと思うから。もしひどいゲームと思ったら艦これと比べてみたら?艦これよりは良ゲーかもよ。そういう点では艦これは最高だな。

プレイ期間:1週間未満2019/07/30

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