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もうレビューの意味ないな
漁船田中丸さん
なんでこんなにも必死なんだろね・・・
たった1人でこんなことしても無意味なんだけどねwww
ここまで不満が爆発したのは今まで糞運営の悪行が溜まりに溜まった結果なんだよ
そういや秋刀魚イベや大漁旗って軍艦から漁船にでもなるの?
そうそう大漁旗でツイッターで運営に突っ込んだらブロックされてた人いたなぁ
こんな小さなことでブロックとかお得意の史実再現ですかねwww
言論統制とツイッターのアイコンを変えることだけは一生懸命ですね。
ゲームの内容もこれくらい一生懸命に変えてくれれば星5ばっかになるんじゃね。
まぁ田中謙介の器じゃ無理だな。ニコ動ドタキャン、仕事そっちのけで進水式行って
股間のポークビッツ腫らして写真撮ってる変態さんには無理だな。
このデブがいなくなれば少しはよくなるんじゃねーのwwwww
あっ、このゲームプレイする価値なんて0でーす。もっと他のことに時間使ったほうが
はるかに有意義ですよ。
あと、なんか幼女ボコって秋刀魚を強奪するイベントがあるみたいなんですけどね。
なんか大漁旗貰えるみたいですよ。特に貰ってもなにも意味ないですけどねwwwww
これで、DAU増えると考えてるなら底なしの馬鹿だなwwwww
プレイ期間:1年以上2015/10/05
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那珂ちゃん好きさん
ブラウザゲームとしての快適さ、楽しさは余り見出せない
運営形態やユーザコミュニティが完全に動脈硬化しているので
未来もほぼ無い 二期も追加情報が無いので期待薄
武蔵「相棒よ 終わったぞ 我が連合艦隊、第1遊撃部隊、そう、栗田艦隊は敵艦隊を撃滅したぞ!うおおおおおおおおおおおおお!」 ←突然興奮する患者
瑞鶴「捷一号作戦 作戦成功!やったぁ!やったよ私達!」
翔鶴「瑞鶴 提督 お疲れ様でした 私もずっと一緒に」
武蔵「そうだな いまはゆっくり眠りたい 相棒よ 少しそばにいてくれ はぁ・・・ これでゆっくり・・・眠れそうだ・・・ありが・・・とう・・・」 ←突然の死(過労死?)
_人人人人人_
> むさ死 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
月夜海 作詞 minatoku (怪文書につき廻覧注意)
https://i.imgur.com/q9wCbHR.jpg
瑞鶴「提督さん 翔鶴姉 ありがとう 愛してる、ずっと!」 ←謎の告白
うーん、苦労してイベクリアしてこんなの見せられるなら
自分はアズレンやってますわ
プレイ期間:1年以上2018/04/22
TEI-R-TRK-5さん
タイトルの通りです。
このゲームにおいては、プレイヤーの幸運度は最重要の要素であり、
一般に事前に必要とされる下準備は、運ゲーというスタートラインに立つ為に
必要である作業となります。
運ゲーそのものを悪く言うつもりはありませんが、このゲームの場合、
運任せの要素がストレスをを高める方向に突出しているのが問題です。
さらに、どれくらいの運が必要かを示す確率が、数字としてはもちろん、
目安としても公開されないことが大半です。場合によっては、「今自分は
本当に運ゲーが出来ているのか」ということ自体が分からないことすらあります。
例えば「羅針盤でランダムで分岐」ということが分かっても、それが1/2なのか、
確率10%なのか、編成等によって有利になっているのか不利になっているのか、
羅針盤は演出だけで実は期待値0なのか、知る術が無いのです。
復帰者にも状況は芳しくありません。イベントでは時に、前イベントで入手可能だった
艦や装備が運ゲー緩和に必要なことがあり、もし入手していない場合、
(そのイベント海域でドロップが設定されていれば)低確率での試行を繰り返して
入手を試みるか、艦や装備無しでより不利な運ゲーを試みるかの二択を
迫られることになります。
時に重要な装備となる艦隊司令部施設や、装備の強化に必須である艦「明石」も、
初出時こそイベントでの確定入手でしたが、以降は低確率による試行が必要です。
特に、装備強化に明石が必須な理由、あるいは明石が未だに確定入手でない
理由が分かりません。
結局のところ、このゲームは徹底した先行有利であり、一度走り始めたが最後、
血を吐くまで走り続けるマラソンを繰り返す覚悟が必要です。もっとも、先行有利と
言っても単に比較の話で、走っているランナーに「有利」という自覚が生まれない所が
運ゲーたる所以ですが・・・。
Luckiness is mandatory. Admiral, are you lucky?
プレイ期間:1年以上2016/07/28
元ランカーさん
「艦これは人生」…そう思っていた時期が私にもありましたが、それだけ熱中する価値は、もはやこのゲームにはありません。
年に4回開催されるイベントは毎日のレベリング、装備改修、ランキング争いに費やした努力がことごとく無駄に終わり、絶望と虚無感に包まれる瞬間です。
私は最難関と言われたE7甲には、16春で引退していたのでそもそも挑んでいませんが、断片的に情報は追っていて、一生懸命育てた艦隊全員に穴女神を搭載するのが前提の海域は、どこが楽しいのかわからなかったです。
艦これは運要素の強さと難易度インフレの組み合わせが負のシナジーを生み出していて、私のように努力を人一倍してきた提督でも旗艦撃破出来る確率は激渋です。
駆逐艦、巡洋艦、空母、戦艦などの多彩な艦娘にはそれぞれルート固定や特定の艦種対策など役目がありますが、多彩な装備のうちのどれを使うかは、イベント攻略ではほとんど選ぶ余地などなく、イベ限装備に必須装備が多々ある現状は、ゲームの体を成していないと言えるでしょう。
元ランカーだった私ですが、15夏甲と16春はクリアすることが出来ませんでしたし、全艦娘を揃えることもできませんでした。今や新規の方にはイベント攻略は廃課金しまくらなければまず不可能ですし、艦隊をコレクションすることは永遠にできないと思います。
プレイ期間:1年以上2017/09/12
パッショさん
君達艦豚信者は所詮薄汚い卑怯者だ、他人を常に不愉快にさせることしか取り柄がない軟弱者に過ぎない。何が有名ゲームだ馬鹿らしい
そして運営も同レベルの最低な輩、善良なユーザーの意見や要望をシカトし続けるだけではなくブロックまでする体たらく。よくこんなんで経営者が務まるもんだな
似た者同士、類は友を呼ぶなんて言葉があるけどそれと同時に"犬は飼い主に似る"という例えもあるから、艦豚と運営の主従関係に相応しい関係じゃないか
とりあえず幾ら足掻いてもどーせ時代遅れなんだよ、無駄なものは無駄
自分達に置かれてる立場を理解できないなんて以ての外、他人や他所のゲームをくどいぐらいに執拗な嫌がらせをするなんて言語道断
野蛮人に成り下がって楽しい?座興という名のおままごとが目に余るんじゃないの?
つまりいい加減にしろってことだ艦豚の老害共
プレイ期間:1年以上2020/11/11
ppさん
私が艦これを気に入っている要素
<キャラのインフレがない>
2013年開始時点のキャラが今でも第一線で活躍できます。
というか、そのキャラたちが主力。過去キャラが産廃化するゲームではありません。
<一部のレアキャラが最強という訳ではない>
レアなキャラはいますが、そのキャラを使わないとどうにもならない!
といったことはなく、無いなら無いで他のキャラを使えばいいだけです。
普通にドロップするキャラで充分であり、無理してレアを狙う必要はありません。
<課金で攻略するゲームではない>
利便性を図るための課金要素は存在しますが、
攻略・キャラ入手のために課金するゲームではありません。
純粋にゲームをこなして攻略していくゲームです。
<ソロでまったりプレイできる>
他プレイヤーと協力するゲームとかだと、
ガチ勢とエンジョイ勢の対立
〇〇のキャラのみ集合!といった差別
ギルド・チーム内でのノルマ達成
だとか色々不自由に感じる要素があります。
艦これは、ソロプレイのゲームなので自分の好きな時に好きなことができます。
<イベントで難易度が選べる>
運ゲーと言われますが、この難易度で大幅に攻略しやすさが変わります。
やり込んだ私でも、最高難易度は毎回、ツライ戦いになります。
(↑それでも毎回クリアできています)
最低難易度は私から見れば余裕でクリアできます。
最高難易度でやってみて、ダメそうなら、難易度を下げればいいや
と気楽に構えてイベントを楽しめます。
ただし、基本的に簡単ではありません。
艦これのイベントは「日頃の成果を発揮する場」であるため、
日頃の成果が薄い、初心者が容易にクリアできるようにはなっていません。
しかし、だからこそやりがいがあるし、
クリアできた時の達成感は素晴らしいものがあります。
<BGMがよい>
イベント時やEO海域とかの曲は素晴らしいです。
FFTの作曲関係の人が携わっているとの話を聞き、
なるほど!と合点がいきました。
運ゲーと批判されることが多いゲームですが、
私からしたら、課金ガチャやレアドロの結果が全てである、
その他多くのゲームの方が艦これ以上のクソな運ゲーだと思います。
艦これは運ゲーな要素はありますが、普通にドロップするもので
充分戦っていけるので、運ゲーを達成できなくても、
ゲーム進行上では、困ることがありません。
プレイ期間:1年以上2016/03/07
信者を許さない元提督さん
事実と現実を直視できないあまり、ついにここの人の仕業だと言い切る頓珍漢な奴まで現れるwwwめでたい奴だなぁホントに…
どうでもいいけどさ、お前とこいつの関係って何なの?お前のマブダチか何か?あまりに軍艦ゲームにのめり込んだ挙句シャブに手を出してヤク中にでもなった廃人か何かの類かな
ま、精々ダメ人間同士仲良く庇いあってろ。こーいうの裏で根回しするの得意なんだろ
プレイ期間:1年以上2019/12/11
軽空母好きさん
最早定番になっている「運ゲー」…結局これを受け入れられるかがゲームを楽しめるかの境でしょうね。リアルの友達と同じ編成・装備・同じくらいのレベルで挑んでも結果が全然違ったりします。極端にいえば最強クラスに強いキャラをそろえてやっと入り口に立てるし、弱いキャラなら事実上門前払いを食らうというもの。例えば、空母を一隻しか連れていけない場合は事実上加賀さん一択(制空値と耐久の問題)で次点に赤城さんとか…ここで敢えて愛情のある搭載機の少ない空母…軽空母を組み込むのはやはり躊躇してしまいます。祥鳳型が好きなんだけどなあw
あとは、コツコツやらないと強くなれないというのも賛否両論です。レベルはプレイしなきゃ上がらないですし、資源を買うのはかなり非効率です。
これについては、個人的にはある程度育って資源が溜まっていればあとはイベントまで放置していても基本的に損はしないので気にしていません。しかし一方で忙しくて中々プレイできない人がその域まで達するにはかなり苦労するのも事実です。
まあ、艦これそのものが好きなので結構続いていますが、冷静に考えると可もなく不可もなく、あるいは上から目線になりますが「プレイに値する最低限の要素は備えている」だと思います。艦これの悪いところも多いですが、最悪ではないし…でも同じゲームシステムで仮にキャラが居なかったら絶対に辞めてます。まあこの辺はキャラの魅力でギリギリ相殺してるって感覚ですかね
プレイ期間:1年以上2015/07/26
水着ボイスさん
異動希望を出した提督のみなさん、希望の鎮守府へ行けましたか。
軍港として名高い地名が表示されるだけのことですが、希望を出して無事に異動できました。
大型以外はゲームは触れず、異動希望のアンケートは、当たり障りのない内容で出して。
この運営は、運営ツイッターで苦言を呈する提督へのブロック、提督に利する事柄を潰す制裁の速さと正確さはまさに「神運営」です。
とっておきの餌である異動をチラつかせて、アンケートにネガティブな選択肢を仕込んだところで誰が選ぶのでしょう。
普通の人間がやっているソシャゲ運営じゃありません。
相手にしているのは甘やかして褒めちぎってくれる提督(ステマ、信者)がブクブクに育ててしまった、獰猛で意地悪なモンスターってとこですかね。
HTML5化で何をブロックするのかと思ったらEO海域
何かにつけてブロックしなければ気が済まないんでしょうか。
過去にはLive2Dや絵のリファインなどを期待する提督もいましたが、今は「艦娘、装備引き継ぎやったーGJ」と差っ引かれるか否かを問題にして喜んでいて、少しだけの期待もされないんですね。
褒めながらも実は分かっている提督と運営、二重思考の好例だなと思います。
プレイ期間:1年以上2018/08/05
古参提督さん
今回のイベントも色々と文句を言われてますが、いつも通り難易度を下げればクリアできるので問題無いと思います。また、艦これのイベントはそもそも全員がクリアする事を前提としていないので、たとえクリアできなくても次のイベントで頑張れ問題ありません。以上の事を考えれば、今回のイベントも成功したと言えるでしょう。
しかし、今回のイベントには翔鶴型の過剰な優遇という問題があります。翔鶴型の優遇は去年のクリスマスから続いてますが、翔鶴型に限定グラやコラボキャラなど価値はありません。にもかかわらず、今回のイベントで瑞鶴を主役扱いにするという暴挙にでました。翔鶴型と言ったら、第二次世界大戦で最も活躍していない艦として有名で、翔鶴型を他の艦と同じように扱う事でさえ許されない行為です。なので、今回の運営がした行為は全英霊に対する冒涜と言ってもいいでしょう。本当は星1にしたいのですが、今回のイベントもとてもよくできていたので星4にしました。
プレイ期間:1年以上2018/03/07
雷11さん
なりすまし対策として同じ名前を使わないといいましたが
やはり艦これは素晴らしいゲームであることに気づいたので
似た名前でもう一度改めて艦これを評価します
まず何よりも運営さんが素晴らしい
常にユーザーのことを考えて運営しており
ストレス要素の排除を徹底しておりまたUIの改良に熱心です
常にユーザーに最高品質のゲームを届けるための努力を惜しまない運営であることは
誰もが認めている通りなのです
またユーザーは親切な人ばかりで
決してマウントをとるような高圧的な人間はおらず
いたとしてもすぐに排斥されるような空気です
二期移行によりさらに艦これは発展していくことが予定されています
五年目のゲームとは思えません
よって今後の発展を期待して☆4からおまけして☆5とします
プレイ期間:1年以上2018/08/31
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