最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もともと半年でサービス終了する予定だったブラウザゲーム
提督から指揮官へ転向さん
ゲームの評価は皆さんが仰る通り新規お断り·時間と生活を無駄に過ごす某戦車RPGの「ドラム缶を押し続ける」という奴隷プレイを好むプレイヤー向けでございます。
タイトル通りDMMが手探りで様々な作品をリリースしていたブラゲのなかでたまたま注目を浴び、半年で止めるつもりだった秋ごろをピークに人気を博しサーバの登録制限を設けるほどにまで至り運営を継続。のちにアニメ化やアーケード進出と目覚ましい?功績を出してきましたが調子に乗った運営は力を入れる方向がおかしくなってきているのはここ二、三年前からでしょうか。
課金制が著しく少ないせいかゲーム開発は後手に回し他企業とのコラボグッズ販売を始めとするリアルイベント優先に展開がやたらと目立ち、本編である新艦娘の実装が年間20弱、起用する絵師も数名のみと予算の割り振りが酷く偏向しています。
そのため今回のイベントの掘り渋り具合を見て取れる様にプレイヤーの満足感を艦娘ではなくイベント、グッズで眼を逸らせているのかと疑わしく思うほど酷いものに感じるのは自分だけではないはずです。
八景島のカワウソで提督を釣る運営「馬鹿には丁度良い目眩ましだ」(ムスカ調)
プレイ期間:1年以上2019/06/13
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あ艦さん
序盤中盤と任務をこなし、幾重のイベントに参戦するだろう
ここで罠だ。楽しい、これが曖昧になってくる人が出てくるだろう
百戦錬磨な提督を除き、資源やバケツ等ジャブジャブ消耗していくのである
さらに渋すぎるドロップ、謎の縛り 不満を募らせる提督も続出であるだろう。
期限ギリギリまで粘ったあげく ドロップ艦が出ない... 悲劇でしかない
資源も底を尽き..なんてことになったら.. 不安が尽きない。
これらの不安要素を消し飛ばせるほどの時間、財力、愛が試されるわけだ。
とにかく寛大さが必要なゲームなのである。
現在イベント進行中であるため、不安を感じる提督もいるだろう。
偉い人が言っていた、「まだあわてるような時間じゃない」
むしろ開始時からあわててるのである。 新規提督はよく思考して自身のライフワークに沿った鎮守府運営をしよう。
最後に一言、ドロップが渋い これに尽きる。
プレイ期間:1年以上2015/11/21
HnGさん
はじめの頃運ゲーと叩かれ続けて改善され、2014年後半から2016年初めまではしっかりレベリングさえしていれば最高難易度でも気軽にクリアできるぐらいにはなっていましたが、
それ以降また運ゲーになりました
運営も酷くなる一方です
やらないと言ったことやりだす始末結局他の糞運営と同じ
特に最近の集金が酷過ぎる
不正ユーザー対策強化とは口だけで一切していない
16年度捨てアカ5個用意してランカ100位以内狙ってぶん回した結果どれもBANされず放置
プレイ期間:1年以上2017/02/07
はいはい、甲提督は偉いでちゅね
貴重な時間やお金を不毛な物に割いた結果、渡された烙印。つまり、社会から不適格の烙印。甲勲章が社会で何の役に立つの?甲勲章が仮想通貨みたいにリアルな物が買えたりするなら話は別だが、何の役にも立たなきゃ何の価値もない。せいぜい、信者が崇拝する運営様がほめてくれるだけ。腹の足しにもならない。
それに、今回の垢凍結も炎上によるSEOだよね
そう考えれば、それだけ人が離れたという証拠。器が小さくて余裕がないから、物の善悪考えず、目先の事に走る。本当、分りやすい。
仮面の下はチキンそのもの
器が小さい⇒大きくみせようとする⇒嘘をつく⇒嘘を嘘で誤魔化す⇒嘘付いた事さえ忘れる⇒人がいなくなる⇒人の興味を別の方向で引こうとする⇒本質がバレているので無駄なあがき⇒タイホー
東大卒、甲13、だから何?それによって何がどう変わるの?
東大で学んだ事を活かして何らかの発明や社会貢献をしたのなら、賞賛される。賞賛されるのは発明や社会貢献であって、東大で学んだんだのは通った道の1つにすぎない。本質を履き違えてるよ。
権威に縋っても、本質を伴わなければ、他人からは哀れな人にしか見えない。ある意味、可哀想だと思う。
プレイ期間:1週間未満2018/02/24
提督懐かしい響きださん
毎度のことイベントがクソ。去年の夏の酷さに提督辞めました。時間の無駄です。装備を作るのも運、建造も運、ドロップも運、敵への攻撃も運。運、運、運のクソ運ゲー。悪いことは言わないので提督なんてやらないほうがいいです。今思えばなんであんな必死になってイベント攻略しようとしてたのか、バカだったなぁって思います。ちんじゅふにおきざりにしてきた娘たちには悪いですが、戻る気にもならないほど魅力ゼロのゲームです。まだまだ人気のようですが、クソイベント連発のゲームによく飽きないなとおもいます。もうこれがデフォと納得して毒されているかたがたが多いのだとしたら、運営はほんとにクソだなぁと思いますね。ゲームソフトのほうも売れなきゃいいのに
プレイ期間:1年以上2016/02/17
艦これはパチンコの液晶演出と非常に似ている、というか似すぎており
ゲーム開発や運営方法はパチンコをかなり参考にしているのではないだろうか?
最近、某ウェブメディアのパチンコと依存症についての記事を見たが
1996年のパチユーザーは2900万人で市場規模約31兆円であったが
2014年のパチユーザーは1150万人で市場規模約25兆円であった
ユーザーが半分以上も減ったにもかかわらず市場規模は2割減に留まっている
それは、売上の8割は2割のヘビーユーザーから得られるからなのだとか
もし、艦これがゲーム以外の部分もパチンコと同じような構造だとすると
無課金、微課金の客が辞めてしまっても売り上げが破滅的状況にならないので
外野の喚き声なぞ気にせず過酷なイベントを打って重課金者に吐き出させれば良く
そして、ついて来れず引退者が多数出ても鯖管理コストが減る嬉しいオマケつきだ
最後に
パチンコ打ちの2割がヘビーユーザー
ソーシャルゲームの課金率は25%
2割と25%、数字が妙に近いのは偶然なのか依存症の割合がこうなのか……
プレイ期間:1年以上2015/12/15
はなげさん
なんか色々批判も多いみたいだけど
楽しいか?楽しくないか?と聞かれたら
僕は艦これ楽しいよ♪
なんか他のゲームの宣伝みたいなレビューもあるけど
よそはよそ、艦これは艦これ
それぞれ特徴もあるし、向き不向きあるし
別にどっちが良いとかいーんじゃない?
まずやってみて、気に入ったら続ければ良いし
気に入らなければ辞めて、他のゲームすればいーんじゃん
そろそろ疲労回復終わったし、秋刀魚祭りに戻るわ
プレイ期間:半年2017/09/29
匿名さん
掘りが本当に苦痛。
取り逃せば1年以上入手機会がなくなる可能性がある新艦をバカみたいな難易度のところに設置。
強制的に連合艦隊を使用するハメになるから資材もバケツも瞬く間に溶ける。こっちの艦がカスダメやらmiss連発してる間に敵は当たり前のようにワンパン大破させてくる。
激しく資材を消費し、やっとの思いで勝っても通常海域でボロボロ落ちるゴミしか出ない。正直やってられない。キャラゲーなのにそのキャラの入手が苦行必須は頭悪過ぎるんだよ。敵の性能を考えろよ。上げたレベルは入渠時間を増やすだけで他の恩恵は0、回避80や90の味方が被弾しまくって何の為にレベル上げてんのか本当にわからない。
後は運営の姿勢。イベント時にメンテ延長は当たり前、その後不具合多数発生も当たり前、形上Twitterでごめんごめん言ってるが毎回の様にそれが起こるため全く反省してないのが丸わかり。そんな無能な運営の作るゲームがバランス取れるわけなんか無かったんだな。
プレイ期間:1年以上2017/02/21
ユッケさん
課金しまくって最強艦隊で札束で戦うゲームが好きな方にはお勧めできないと思います。
ちゃんと資材貯蓄や開発や練度上げ・疲労のチェックや支援艦隊やキラ付けなど自分で出来る事をちゃんとしていれば攻略できます。ただどれか1つでも怠ると運ゲーが加速すると思います。
後発は不利ではありますが、ちゃんと育てればイベントの完走は可能です。
育成は好みのやりこみ要素ていう感じなので、改造、近代化を済ませれば戦力化できます。
実際、練度150と99で変わるのは命中率と回避と運くらいしか変わらないし、明らかな変化は感じません。
結局のところ試行回数の勝負になるので、短気な方は向いてないのかもしれないです。
プレイ期間:1年以上2017/07/11
っぽーぬるさん
タイトルの通り、数年ぶりに艦これに復帰して遊んでみました。
リアルで時間的に余裕ができてきたのと、昔やってたということで久し振りにやってみたくなったからです。
さて、それでは以下に個人的な感想を記させていただきます。
【良い点】
・艦隊”これくしょん”と名のある通り、コレクション要素があってなおかつキャラの数が多いので、収集欲がそそられる
・キャラの育成要素もあるので、好きなキャラがいる時はレベル上げや改造をすることによって見た目を変えていくことも楽しめる
・年に数回行われるイベント期間で過去のレアキャラなどを手に入れられる機会がある
【悪い点】
・一部のキャラでもう二度と手に入らないようなキャラがいる(イベントなどでしか出てこないキャラがいたりする)
・レベル上げが鬼畜
・資源(特に燃料・ボーキサイト、修理バケツ)がすぐに枯渇する、並びに資源枯渇により十分な出撃回数や試行回数が見込めない
・UIがわかりづらい・使いづらい
・キャラのグラフィックが任意で変更できない
・ログインボーナスがない
・任務(と呼ばれるクリアするとアイテムや資源がもらえる要素)の受注が手動、なおかつ同時に5個まで(無課金に限る)しか受注できない
・ゲーム内に公式からのアナウンスのような項目がない(メンテ情報などはTwitterなど外部サイトから得るという手間が発生する)
・キャラを改造するために必要なアイテムで一部、通常プレイではなかなか入手できないようなアイテムを要求してくる(戦闘詳報、カタパルトetc)
・通常海域の攻略に要求されるキャラのレベルや装備、機嫌が異様に高い(攻略サイトを見ると、そのレベルや装備品、装備枠、そしてそもそもキャラ事態に驚くだろう。)
・戦闘はただの数値計算とお祈りするだけの割に、ルート分岐時の羅針盤操作や戦闘開始前の陣形選択などちょこちょこと操作を要求される、なお待ち時間がほとんど
【まとめ】
時間がある時じゃないとできないなぁと改めて思いました。
まあ、公式様が「趣味の延長上」と仰られていたので、悪い点についてはそういうことから来ているんじゃないですか。
ユーザー目線に立っていないどころか、そもそも「趣味」らしいのでね。
趣味なら悪く言えないですね。趣味ですもの。
私もこれからも無理なく趣味の一つとして楽しませてもらいます。
プレイ期間:1年以上2023/05/27
若葉マーク提督さん
ゲーム操作は簡単なのでおじさん~おじいちゃんまで遊べます
だが、課金することに余裕があっても設計図不足の為、改二改修ができません><
遠征で簡単に入手できる各種資材アイテムは高くて買う気はしませんですし・・・
新規でも課金すれば艦娘を増強できるように設計図を販売してほしい。
時間がある人でも1年程度ではイベント高難易度で戦えません。
現状仕様では重課金したところでどうにもならんので、新規でもある程度課金すれば楽しめるようにして欲しいですね。
じゃないと益々オワコン化が加速しますよ~~~
プレイ期間:2017/06/24
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