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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,186 件

よく考えたら「遊べていないゲーム」

ブインから撤退さん

3年半ほど洗脳されてプレイしていましたが、私生活の変化によりゲームをする時間が取れずにフェードアウトする形で引退しました。
今になってはそれは本当に良かったことだと思います。

ゲームシステムですが、長い事前準備を経て完全に乱数である戦闘結果を待つだけのものです。
何やら戦闘画面に入ってキャラの短冊が振動し明滅したりしますが、これらの戦闘結果は画面切り替え時にすでに乱数表から選ばれた戦闘結果を表示しているだけのものであり、目の前で繰り広げられるチープな展開に一喜一憂する意味がありません。

尚、乱数を引く(出撃)には10~20分ほどかかり、もう一度引き直すには最悪15分ほどのインターバルが必要となります。

つまり、膨大な時間を要して行われる単発のパチスロということです。

艦これにおいて上手いプレイというのは、この乱数の下振れをなくす程度でしかなく、ゲームの前提である「遊ぶ」という概念が存在しません。
乱数の中から好結果が出るまで回す、という設計者の都合に何ヶ月も掛けて付き合わされるだけというのがこのゲームの実態です。

個人的な考えでは、これはもはやゲームではありません。
プレイヤーが「遊ばれる」という、最低な何かです。

プレイ期間:1年以上2019/09/11

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Uiが良くなった

さもさん

今回のアップデートで装備のソートが可能になり、以前よりだいぶ快適になりました。
特に装備を載せ替えるイベントでの効果が高そうです。
この調子でUiの改善を続けていけばユーザーの不満も徐々に改善して行くものと思います。
暁改二や梅雨の限定グラフィックもとてもよく、良いと評価できるアップデートであったと思います。
今後に更によくなる事に期待して評価しました。

プレイ期間:1年以上2015/05/30

角川とDMMがソシャゲ予算で作ったキモオタ・ニート・DQNがシコル廃人ゲー
問題点を公式で指摘するとこいつらの暴言に潰されて運営により削除。
何しろ
無駄に浪費した時間に比例する成果という
金もないくせにパソコンに向かう時間はあるゴミクズにステータスを与える依存ゲー
手に入るロリキャラや爆乳キャラをオカズにしてシコるために日夜努力(爆笑)してオナニーネタを手に入れる(失笑)
そろそろ角川も終わりにしたいがオナネタとサービス終了で自殺しかねないキモ豚が終わる事を認めない。

プレイ期間:1年以上2016/03/12

https://search.yahoo.co.jp/amp/s/onlinegame-pla.net/kancolle/amp/%3Fusqp%3Dmq331AQOKAGYAbHC4a7sm8m9xwE%253D

以上のサイトでは、艦これについて大変素晴らしくご紹介なされています!
以下、そこからの一部抜粋です!

ーーーーーーーーーー

6周年を迎える人気ブラウザゲーム!

擬人化した艦船型少女=艦娘(かんむす)たちを仲間にし、提督となり育成・部隊編成し最強の無敵連合艦隊を目指す艦隊育成型シミュレーションゲーム

2013/04/23から正式サービスが開始され2019年で6周年を迎える人気ブラウザゲーム

2018/08/15にFlashベースからHTML5ベースに移行する大規模メンテナンスを3日がかりで実施

HTML5ベース移行後でも、本作のシステムや機能は“ほぼ”そのまま継承され、一部システム改修されました

リアルな艦船バトルは戦略要素を求められる本格的なシステムが話題

ゲームを進めれば課金アイテムが入手でき、無課金でもゲームプレイが不利になることがないので初心者でも非常に始めやすいゲームシステム

ゲームをプレイする上で『運』を必要とすることが出てくるので、課金ユーザーが有利にならず、プレイヤーの『運』次第でゲーム進行が変化していく点が、従来のブラウザゲームとの大きな違い

【ルール/システム/レシピ(キャラクターや装備の作成方法)】など、明確なストーリーや設定が謎に包まれている部分が多いので、色々とネットで検索したり試行錯誤しながら遊ぶ点もファンを引き付ける魅力の一つ

「艦隊これくしょん(艦これ)」で実装されているキャラクターは、300人前後となっており、全てフルボイスを搭載しているこだわりよう!

実在した艦船の特徴を艦娘の見た目や性格で反映しています。

【艦隊これくしょん】と言う名が付けられているだけあり、キャラクターを収集する楽しさは軍艦やミリタリーに詳しくない人でもどっぷりハマる魅力の一つ

「艦隊これくしょん(艦これ)」は、公式サイト上にゲームの情報がほとんど掲載されていない

『初期艦』と呼ばれる最初に仲間となる艦船以外に艦娘(かんむす)たちを入手するには、戦闘で入手する『ドロップ』、自ら作り出す『建造』、イベントのクリア報酬の方法があります。

【欲しい艦娘が確実に入手できない/キャラクターのレシピが不明瞭】という奥深いシステムがもどかしく、多くのプレイヤーの4年間に渡って積み重ねた情報がネット上で公開されている

入手した艦娘たちは、戦闘でのレベルアップの以外に『近代化改修(合成に相当)』や【砲(大中小)・魚雷・艦載機】などを『開発』で作り搭載させることで強化することができます

運任せがスリル満点なバトルシステム

ボスへ到達するまでのルートもなかなか思い通りに進まない『運』任せな点がハラハラし、スリルあるプレイを楽しむことができます!また、特定のステージでは決まった艦娘での艦隊が条件な場合もあるので幅広く艦娘を育成しておくことが重要です

リアルな戦艦バトルさながらの多彩な戦い方ができます!

サービス開始から年数が経過していますが、サービス当初からプレイしている人の情報を参考に艦娘育成を行えば、今から始めてもプレイ歴に左右されず、平等に楽しめるおすすめブラウザゲームです

ゲームのシステムバランスや、艦娘へのこだわりなど、きちんと制作されたブラウザゲーム

ーーーーーーーーーー

はぁ……。
よくもまぁ、こんな酷いクソゲーをここまで美化して書けますよねぇ……。

抜粋の内容のように、運営や信者は作品の悪い部分を隠し、表現を良くして騙してきます。

このような詐欺には引っ掛からないようにしましょうね。

プレイ期間:1年以上2020/01/15

★5をつけている人は…

もうだめさん

ほんと救う価値もない人間ですね。震災をネタにしておめでとうとかドン引き以外の何物でもない。こういうことでしか自分の存在をアピールできないんだろうなと思うとぶっちゃけ哀れとしか言いようがない

さて、ノルマレビューとやらに対して反論しておきます。上から順で長文失礼

>多数のイラストレーターや声優~
今となっては昭和テイストの古い絵師が多く、声優といっても新人や無名の人が多い。金が無いんでしょうね。提督との関係性とかなんかあったっけ。イベントでもストーリーとか全くないじゃん。ユーザーが勝手に作ったものはあるかもしれんけど。あと最近新規艦でなさすぎ。

>手に汗握る決戦~
自分で操作することもできず出撃したら短冊が動いて結果を見守るだけでしょ。しかもどんなレベル上げても一発大破でやり直しとかザラだし。汗は汗でも冷や汗しかかきませんよこんなの

>自分のペースでプレイ~
まあ嘘ではないが、悪い意味で自分との闘いになる。最近は凶悪な難易度かつ運要素だらけのイベントを吐き気を抑えながら黙々と多大な時間をかけることになる

>どのキャラクターでも愛用~
どのキャラクターでも良いのというのは悪く言えば誰でもいいことになり、個性がない。キャラ毎にスキルとかあって戦闘も指示出しとかできるならまだしも運任せで介入できないのが非常にストレスがたまる

>リアイベも大成功~
別にリアイベそのものは否定しない。ただあくまでもゲームに重きを置いたうえでリアイベをやるべき。リアイベ重視やリアイベばかりな運営は新規も見込めないしユーザー離れも加速するだけ。

あと艦これのサービス開始は2013年4月23日。つまり今度で7周年ですね。何勝手に1年増やしてんだか。★5をつけるほど大好きな艦これなのにそこ間違っちゃうの?w

プレイ期間:1年以上2020/03/14

黴翔鶴と黴瑞鶴は黴苔での人気も最底辺で、下のように限定グラも汚物そのものでとても見れたものではありません。
https://mldata.lawson.co.jp/lab/entertainment/art/__icsFiles/afieldfile/2018/12/17/kankore0_1.jpg
このようなゴミは他の艦船擬人化ゲーのためにも排除すべきでしょう。存在自体が不快です。艦これ自体のゲームの評価は星1ですが、黴五航戦のような汚物がいるので星-100です。

プレイ期間:1年以上2019/03/05

まあ、そうなるな

熟練提督さん

何が面白いかというと…
0からスタートして、課金とかそんなのじゃなくて
本当に手探りで手間暇かけて育てていって
自分の艦隊がどんどん立派になっていく感覚が楽しい

手間暇かけてやっていくことが前提なので
失敗を繰り返しながら成功していく感じになる
それを楽しもうとするスタイルをもてなければ
たぶん合わないと思う

なので、別に戦闘がメインのゲームじゃないよ
レベルや装備、誰を出撃させるか?とか
準備がメインのゲームだね
あと、戦闘BGMはなかなかいい
じっと見てるだけでつまらんという人もいるが
BGMを聞いててもいいと思う

運ゲーな所も色々あるけど
その中でも本当にシビアでつらい運ゲーなのは
そうあってしかるべき所であり
なんでもかんでもがキツい運ゲーってわけじゃない
この辺に関しては過剰に言われすぎ
でも、ヤバイのは本当にヤバイ運ゲーになる
しかし、そういうのがあるからこそ
ネタに尽きず逆に面白い

最後に、課金で強くなるゲームじゃないが
キャラをたくさん持つためには課金を強いられる
これは定量的な課金なのでガチャ課金のような
ハズレで終わるようなことはないけども
しかし、この点だけはマイナスかな
(多少シビアでもいいから、課金以外の手段が欲しい)

プレイ期間:1年以上2016/11/12

艦娘はとても魅力的
でもそれを台無しにするほどゲームシステムが酷い出来
ただひたすらサイコロを投げて求める目を連続して出すようなゲームです
失敗すれば振り出しから。目的の艦がでなくても振り出しから
そして新しい艦娘を餌にして期間限定の苦行を強いる運営
その機会を逃せば次いつ手に入るかわからないというものです
新しい艦が増えていくうちは楽しいでしょうが、必ずいつかそれが苦痛になります
現状の環境が改善されるまで、絶対手を出すべきゲームではないでしょう

プレイ期間:1年以上2015/12/04

緩いソーシャルの崩壊

ランドセルさん

艦これは他のユーザーとゲームコミュニティを介してイベントや装備の補正値、イベント時のギミックの解法などの情報をシェアして進めていく事をコンセプトにしたゲームだった

だった。と過去形なのは、この前提がとうの昔に崩壊しているから
実際に起こっている出来事として挙げるなら海外ユーザーが艦これの内部データをぶっこ抜いて、これが公然とwikiに載ったり、他人の最適解な編成をコピペして脳死でクリアするまで試行回数を稼ぐだけ
自由度なんてものはない
自分で編成を考えて攻略してるのは一部だけで、断言出来るけど8割は他力本願の奴らばかり
そんな連中に限って声だけはデカイから、イベントについて愚痴ろうもんなら何処からか現れて人を叩くだけ叩いていく
艦これユーザーが嫌われる所以はこういうところ
イベントクリアのためのギミックにしろ艦娘の装備の補正値にしろ、あらゆるデータを隠した弊害でゲームのコンセプトそのものがユーザーによって破壊されてる
最近のイベント難易度については大袈裟じゃなく単独で攻略を見ずに攻略することはまず不可能とだけ言っておく

ガチャが叩かれてるけど、艦これを遊んでみたら間違いなくガチャですら時間の無い人への救済策であることに気付く
艦これは新キャラを実装した所でイベント海域のドロップ限定
ガチャに追加してピックアップなんてことはやらない
しかも1回の戦闘で20分だの掛かるもんだから、掘りが苦行と言われる理由はこれ
目当てのキャラ欲しさにガチャ1回引くのに20分掛かるのを想像してみろ
艦これは集金のためのシステムすらゲーム内で整備してこなかったから、サービスに対して正当な報酬が生じるからこそ、それなりのサービスを受けられる事を知らない金は無くても時間だけはある連中が群がった

そういえば艦これ運営開発は新しく開発してるらしいゲームもあるらしいけど、今でさえ雑な運営をしてて上手く行くと思ってんのかね
艦これでやたら稼いだヘイトのツケはその辺で回って来るんだろうな
因果応報ってヤツ

プレイ期間:1年以上2020/06/15

実際は大したことないのに、馬鹿が騒いで別の馬鹿がもっと騒ぐ、ただこれだけです。
それを火事だ火事だと言って騒ぎます。そう、騒ぎたいだけなのですから。
その馬鹿のエサは何でも良く、まさにダボハゼ。

★5は釣堀としての評価です。
あなたもなんか投下してみては?。
面白い位に食いついてきますよw。

プレイ期間:1年以上2015/05/27

一人でやるゲームなんで艦これサイトでもためになる意見交換したいのですが、
艦これサイトを見てもなんか頭のおかしな人が多いんでドン引きです。
特に運営にすこしでも文句書くと憲兵といわれる狂信的な信者が狂い出します。
プレイ自体同じことの繰り返しで飽きたんで引退しました。
おもしろいんは最初だけです。でもどんなゲームも最初はおもしろいものです。

プレイ期間:1年以上2015/10/11

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