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艦隊これくしょん

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終末ゲーム艦これ

チュロスさん

今更火消ししようとしてもとっくの昔に手遅れだと思うけど?

>>大和型全部出しちゃったら目玉が無くなっちゃうからコンテンツの延命のために出し渋るのも当然の権利
出すっていってもう6年?7年?そんなに長い間出す出す詐欺かます運営は艦これくらいしか知らないなぁ
逆に言うともうそれしか目玉(笑)がない出涸らしってことでしょ?他のソシャゲはユーザー繋ぎとめるために1キャラ頼みな状態になるほど引き出し少なくないから
その点艦これは年数回コピペしたようなイベントするだけだから楽でいいよね
そんなんだから艦これは息切れどころかもはや息してないし信者とアンチ以外からは見向きもされないわけでして

>>甲難易度が運ゲーなのは当然
運ゲーが当然と言っちゃうあたりとてもよく躾けられてるなぁと思う。運ゲーって要するに育成要素の否定だからね
息の長いソシャゲは当然古参向けの「物好きがやってればいいだけの難易度」のステージはあるけど同じ報酬か前回報酬+で定期的に開催/常設されるから問題ないのよ。まあ艦これは報酬逃したそれっきりってことがほとんどだけどね

>>「引退勢」は半島人か支那人ですね 恐らく半島だとは思いますが
何を根拠に言ってんの?後続の中華ゲーに完全敗北したからって逆恨みはみっともないよ

>>「引退宣言者に罵詈雑言を投げる」捏造です そんな事実ありません
>>「運営やゲームに対して僅かな批判であっても許されない」捏造です
これは隠し切れないでしょ。引退宣言者の個人ブログにまで押しかけて暴言浴びせるやつもいたけど?
バグや不具合に対して運営に質問しただけでブロックされるじゃない
艦これに対するネガティブ意見の監視でもしてるのか少し不満を漏らしただけでどこからともなく大量の信者がわいてきて袋叩きにされるけど?試しにツイッターで呟いてみれば?

>>あたかも艦これプレイヤーの民度が低いように見せ
実際民度最底辺じゃん。というか艦これ自体もはや腫れ物扱いされてるコンテンツだし
リアイベで小学生の首絞めたり、艦これグッズ窃盗しようとして逮捕者出したり、リアイベでの言動に対して苦言を呈されたら意味不明な屁理屈こねて
一斉に叩いてきてたよね

>>艦これプレイヤーは大抵の場合その諸行に対する正当かつ理性的な抗議をしているに過ぎず
感情論と願望からの決めつけ満載の文章が正当かつ理性的ねぇ・・・
艦これ知らない人がこの文章見てどういう印象をもつか客観視できない時点でアンチと変わらないな
熱狂的な信者はライトユーザーからしたら無自覚なアンチ同然だからある意味アンチ以上に厄介な存在。自分らの行動は正当だと信じて疑わず他コンテンツにかみつき意見の違う身内を叩いてユーザーを減らしてとアンチを増やす。

>>艦これは言わずもがな神ゲーです まずは1年プレイしてみましょう
1年もプレイしないと面白いかどうか判断できないってどうなのよ
ニートか交友関係も趣味もない艦これにだけ時間を注げるような寂しい人間じゃない限りそんな暇ないかな
戦果0で少将がずらっと並んでんだけど神ゲーならなんでこんな過疎ってんの?艦これが他のゲームより面白くて優れてるなら他のソシャゲは今こんなに流行ってないよ?笑攻撃的な信者と粘着アンチが云々以前に単純につまんないから人が離れていっただけの話

艦これの一つ優秀なところは自分たちの異常な言動を客観視できない人間の隔離施設として機能してるところかな。艦これ信者とか自分がいるとこには絶対に来てほしくないし
まあ今の艦これを取り巻く人間はここのレビュー見ればわかる通り艦これが人生になってる信者かアンチしかいないようなもの
やるなら育成要素のある他のソシャゲと比較しながらやるといいよ。他のソシャゲなら1時間くらいかかる育成にいったいどれだけ時間をかけないといけないのか、無駄に費やした時間を運ゲーの前に無にされる虚しさがわかると思うから

プレイ期間:半年2021/03/16

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ゲーム性を求めるなら据置をやるので、ブラゲソシャゲで重要なのは快感を得るツールとして機能するかどうかだと思う。
その点で艦これはかなり優秀。畜生畜生って連呼しながらイベント最終海域でカットインタッチ支援ガチャしてるといっぱい脳汁が出て気持ちよくなれる。
ただ最近ギミック等で運要素が減り、援軍や期間延長で最高難度ですら
難度選択がなかった頃のような高難度を維持できておらず
相対的に難易度が下がっていて脳汁が出る量が減っている点を★-1としました。
サブをきっちり揃えて戦力さえあれば資源は開始時5万もあれば甲攻略を楽しめるので、イベント時以外は正直マンネリではあるが普段はサボって他ゲーやればいいかな。

プレイ期間:1年以上2020/05/28

インチキが酷い

なにこのゲームwさん

プレイ期間は1ヶ月と半月くらいかな
えー思ったこと
羅針盤がどうもインチキ臭いw
あとイベントはなんかストレートでマップを攻略できないように調整されてるような気がします、生放送等でイベント攻略されてる提督さんを見てるとね。
要するにそのマップを決められた一定数以上の出撃をしなければどんなに強力な艦隊を組んでも
ボスでインチキ負けするてきなw
とにかく全てがインチキ臭いです、やっぱり敵有利の運ゲーだからね仕方ないかw

あと、初心者のボクでも分かるアホなところがね
任務を受けて出撃してるわけなんだけど・・・(羅針盤逸れはまー置いといてw)
言うよ任務を受けて出撃してるのに任務にそった攻撃をしないw
これなんとかしなよ
どんなゲームでもクエストを受けてそのクエストをクリアする為にmob倒すわけじゃん
なのに艦娘が任務放棄でべらぼうな攻撃するからダメほんとダメダメw
その上に羅針盤が逸れるからホント酷いのよ

こないだね事実よマジよ、補給艦3つ落とす任務が2-3潜水艦回しで
なんと驚きの3時間くらいかかったよw
まずボスマス3連続嵌められて修理等で時間取られて、やっと補給艦いったと思ったら
奇跡の補給艦攻撃しないのw更にまたボスマス嵌められて大破祭り
その日やる気なくなったよね
せめてね羅針盤インチキするなら任務にそった攻撃しよ!ねっ、任務受けて出撃してる
意味かんがえてw


プレイ期間:1ヶ月2016/05/20

まともに反論できないからって人種差別・罵詈雑言・甲種勲章とかいう奴隷の証で信者以外にイキるとかさぁ
それ自体が敗北宣言だって少ない脳ミソでも気づかないのかね
☆5が侮辱罪で訴えられたら勝てないんだよなぁ…
過激な信者のせいで逮捕者が出て、艦これの存在そのものが危ぶまれてもいいのかな?
マスメディアも匿ってくれないと思うし、今でさえ風前の灯火なのに消えちゃってもいいのかな?

どうやったらアンチを黙らせられるか真面目に考えたことありまちゅか~?
ただただ脅迫じみた文面で脅しても上記のように自身を劣勢に追い込み、艦これの民度がより周知されて忌避されるだけ
すでに最低な民度はかなり知れ渡って忌避されているので信者の布教の賜物ですな
自身の説得力のなさ、そもそも犯罪組織である運営を恨むことだね

じゃあさ、これに満足いく答えを出せたら黙ってあげるよ

・アニメ二期が放送しないのはなんで?
・毎日フォロワー数減ってるけどなんで?
・ブラウザ版二期が一期よりアプデ頻度少なかったり時報ないキャラしか実装されなかったり実績ほぼない声優ばかりで固めたりなど、ショボいのはなんで?
・運営がユーザーに誠実だという根拠は?
・艦これの何が楽しい?

少ない脳ミソ捻ってアンチ黙らせてね
無理だと思うけどwww

プレイ期間:1年以上2020/03/07

●「やり込み要素が強いだけにガチ勢も多く、やりこむ人ならこのゲームですし、自分のペースでやれるゲーム 戦闘操作はオートなので簡単
イベントも簡単な丁難易度からやりこみ勢に向けた甲難易度があり初心者の丁難易度でも艦娘をゲットできますし楽しめます
とっても地道なゲームですが女の子がかわいいのがポイントですね」

>やり込み要素なんてものはありません。
強いて言えば、キャラレベル上限開放を165→175と謎の小刻みで行われたうえ、通常マップが一新されたと思いきや道中大破率上げられExp激減された環境でレベリングというマゾ仕様になった事でしょうか。
相変わらず「艦隊これくしょん」と銘打っておきながらキャラ&装備所持枠は課金のみでしか増やせずコレクション要素が聞いて呆れる。
改修資材(ネジ)も新たな装備改修が実装されるたびに、必要数があからさまに増えているのはどういう事なんですかね?

艦これが途上期に話題になった要因のひとつに、ガチャゲーに疲れた人たちの受け皿的役割を果たしていたからですが、当時より買い切りの課金要素が多いだけにやり込もうとした時の投資額はガチャゲーと大差ないのでは?
キャラの改二実装もこまごまとしか実装されず、「本当にキャラゲーか?」と疑われても仕方がない中で、奇しくも近年は改二改装のハードルが目に見えて高くなる一方。
求められる弾薬、鋼材が多くなるだけでなく、開発資材や量産不可能なアイテムも必要数が多くなっては、それを揃えられないユーザーをいともたやすく蹴落とすのが運営のスタイルです。
また、強装備をイベント高難度限定で配布するため、「イベントを高難度でクリアしたかったら、そもそもこれまでのイベントを高難度でクリアしなければ強装備を貰えないから、装備の所持次第で門前払いされて結局低難度で挑まざるを得ない」という状況がイベントごとに散見されます。
過去イベントの復刻開催もないので、イベントに参加できなかったユーザーはその度に装備格差に喘ぎます。

これのどこが「やり込み要素が強いゲーム」で?
ユーザー格差を、課金や時間消費で埋められないレベルまで線引いてしまった「艦これ」というコンテンツに残っているのは「やり込んだガチ勢」ではなく、あれよあれよと買い切りの課金要素に費やし、イベントで入手できるキャラなり装備などで格差を付けられたくないまま続けている「惰性的なプレイヤー」なのではないでしょうか。

艦これを楽しめるのは最初だけ。
キャラが集まって最初のイベントに参加するまでの間です。
少しでも機知に富んだ人ならその時点でプレイを止めるでしょうね。
「ああ、これはどんなに努力しても報われないな」と。
イベ限定のキャラを確保して、対して強くないイベ装備を掴まされ、また次も頑張ろうと思える人は自ら思考して行動できない傀儡でしかありません。

戦闘に関してはさらっと。

オートといえば聞こえは良いですが、味方のAIがどの敵を狙うか完全ランダムで、狙ってほしい敵を狙ってくれません。
何より演出が年々多くなってはシステムも複雑化し、投げるサイコロが多くなって、1戦闘あたりの時間も延びています。
戦闘のスキップや早送りはありません。
長ければ3分以上も戦闘に費やします。
しかもこれが、最初に陣形を選択した時点で戦闘結果は決まっており、その結果に至るまでの過程を延々と見せられているだけの演出を6年もやっているのですから滑稽です。
かわいいSDキャラの躍動した動きもなく、一枚絵のキャラがさも動いて攻撃しているかのような横移動や縦移動、そしてダメージを受けたら震えては時に脱衣・・・。
キャラの顔部分だけくり抜いた横長画像で表現した戦闘表現は俗に「短冊プルプル」と揶揄されるのも納得ですね。

こんなゲームと呼ぶのも烏滸がましいコンテンツに注力すること自体、貴方の人生にとって無駄でしかありません。

プレイ期間:1年以上2019/04/15

唐突だが『麻雀放浪記』という作品をご存知だろうか

その冒頭に「チンチロリン」というギャンブルが登場する

3D6の結果を競う極めてシンプルなゲームである

実は、本作の基本はこれに近い

プレイヤー次第で1D4にも10D10にもなるのが本作、とでも

更に言及すると(メタだが)プランナーのプロフにも照らして、
旧来のSLG、

シミュレーションゲーム、それもボード系のテイストが色濃い

SLGの乱数はCRT、戦闘結果表に左右される
最上の戦略によりオーバーキルが望める戦力を結集しても、
(CRT上限の6:1以上の7:1の戦力を投入しても)
1D6の結果が1だった場合 NE、

2~6がDEでもダイスロールの結果NEだった場合は、NE、
効果無し、となる

ぺんぎんであり大破撤退でありクリタターンである

本作のプレイは難しくない
(資源も自動回復するしね)
しかし、「愉しもう」と思った瞬間、
キラ付け、任務消化、大型建造、その為の資源備蓄
要求されるのは『効率』の二文字である

正直、本作を極めるならその労力を貴方の職能に注力した方が有意義と思われる
それくらい本作は、実は底が知れないキャパシティを具備している

大破撤退に疲れた人はミリ姫おすすめ
(大破絵回収に苦労するくらい硬いyo!)

プレイ期間:1年以上2015/05/27

シミュレーションなんて大嘘です。

このゲームで使われている戦闘システムは、特定の条件を入力して演出候補を選出し、その中から抽選して演出を決めます。簡単に言えば建造や開発と同じです。

プレーヤーに対しコツコツ積み上げる事を要求する割に中のシステムはスカスカの手抜き。ただ、これはクライアントをダウンロードしないゲームであれば、技術的に見れば極々まっとうなやり方です。

もし、コツコツ結果を積み上げていくシミュレーションをサーバー側でしてたら、これだけの人数が同時に負荷をかけたら即サーバーがパンクします。

一番問題なのは、手抜きスゴロクをシミュレーションだと堂々と嘘を言うこと。この時点でやっている人達の素性が知れますよ。

加えて、キャラうんぬん言ってますが、背景は誰でも知っている【第二次世界大戦の実在艦】。それを遺族の感情も考えず引用している事に怒りを感じます。金儲けの為なら脱がして面白しろおかしくしてもいいのか?もうその辺で感覚がズレてます。最近では五航戦をけなしていますが、その艦に乗って死んだ人達の遺族の事も少しは考えて下さい。表現が非常に不快です。

絵師もコミケレベルを適当に寄せ集めただけです。その絵師の一部もあまりの横暴ぶりに離れた人も何人かいるようで現在は取り巻きしか残ってません。作画は崩壊してるし、トレース満載、有名人が言ったセリフのパクリ。決して胸をはれるレベルじゃないです。

試しにやってみた結果、約3000もの☆1がその証拠。☆5の人達はいつもハンドル名が一緒なので察して下さい。こんな状況でも宣伝活動をしなければならないかと思うと、もう哀れですね。

プレイ期間:1週間未満2018/03/04

愛想が尽きた

あかつきさん

艦隊レベル96まで進めましたが、結局このゲームは運ゲーだということを改めて気付かされました。
5-3というすごく難しい海域があり、どんなに装備やバフでステータスを底上げしても運がないと攻略できません。
しかもその海域は5回クリアしないとクリアしたことにならないので、相当艦これに愛があるか、マゾヒストの方しか楽しめないと思います。
運といっても、ゲームの中の運だけではありません。
このゲームには「猫る」と呼ばれる、いわゆる読み込みエラーという状態になることがあるのですが、そうなるとF5を押すなりなんなりして、ゲームを初めからやり直すしかありません。
折角運よく海域の最後のボスまで行けたとしても、こうなったら全てが泡になります。
私はこうなって艦これが嫌いになりました、というよりも愛想が尽きました。
これから始めようとする方、少しこのレビューを参考にして考えてみて下さい。
他の方の言う通り、このゲームはどこまで行っても果てしなく運ゲーです。

プレイ期間:1年以上2016/10/08

時間は金より大事

極右太郎さん

ゲームはストレスだらけ、おまけに時間をとられる。はっきり言って存在自体が害悪です。
あと軍艦を擬人化し性欲のはけ口にするようなゲームは規制して製作者一同腹を切って詫びるべきです。
幸いにも東京五輪に合わせて大幅な規制強化が行われるので国会議員を始め関係各所に規制強化を働きかけています。
太平洋戦争で散っていった人たちは靖国で嘆いていますよ。

プレイ期間:1週間未満2016/08/04

ゲームもユーザーもオワコン

あんこうなべ食べたいさん

まず第一に艦これとは艦隊これくしょんとは名ばかりで全てのキャラが新規ユーザーでは獲得出来ない...らしい

これはプレイ後に知った事でちょっと気になっていたキャラが欲しいと調べていた自分にはかなりショックだった
キャラゲーなのに、新規にはきつく、古参には甘い

その古参も民度が低い、ちょっとした質問もすぐに意地悪で返してくる
他のゲームと貶めて艦これだけを持ち上げる姿勢
ツイッターではちょっとでも艦これに悪態をつけば嫌がらせの数々

最近みた中で酷いのは艦これを裏切った絵師とか決め付けて暴言を吐き続けるキ○ガイまで出る始末

ゲームは運ゲーで欠片も面白く無い仕様
運営は傲慢な態度とゲーム設定、ユーザーの民度は低い
どっか一つでも良い所あるの?
口を揃えて無課金を推されたけど、昨今無課金でも遊べるゲームなんざごまんとあるだろうに

今さら始める人が居るのか疑問だけど、はっきり言って思い通りに動いてくれないから、本当に
くっそつまらない絵をダラダラ見るだけの作業なんで
おすすめしない

プレイ期間:半年2017/11/06

不健全

ももすさん

このゲームを半年以上やってイベントに参加しても高評価してる人はかなりのドMか関係者か、タマアシイオカだよね。
ゲームとしての健全な要素が完全に欠落している。
このご時世にこんな不完全で極悪極まりないものに星5とか明らかにガイキチのタマシイオカ。
一つ飛ばしの星5のタマアシイオカのツーヤがコンプリート出来ないから低評価とかキャラが落ちないから低評価とかいって低評価のレビューを総括してるけどそんなこといってるやつは少数で下の方も書いてるけどシステムやゲーム性の理不尽なところをレビューしているので基本的に妄信的な信者には本質が全く見えてないんだろうと思う。

指令のレベルが上がろうが艦娘のレベルが上がろうが全く意味なし。ワンパン大破は当たり前だし好きな方向に艦隊を出せない、好きな艦娘だけで編成したくレベルを上げても艦隊の編成によってはボスどころかスタートから明後日の方向に行ってしまう。すごろくより酷い。指令部の意味ってなに?
戦闘だってオートだし狙いたい敵に照準すら合わせられない。
建造や装備開発も全く運しだい。

とにかくユーザーをイライラさせるが楽しいのかゲーム性(ゲームと呼んでいいのか?)の悪さはトップだね。
まともな方は絶対手を出してはいけないゲーム。

プレイ期間:1年以上2016/08/02

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