最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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自分は楽しんでます
太郎さん
このゲームは資材というサイコロをたくさん用意して当たりが出るまで降り続ける運ゲーです
装備もlvもエリアをクリアするためでなく、100面体のサイコロを80に80のサイコロを60にという風にサイコロの面を減らして当たりを出しやすくするための要素にしかすぎません
マスクデータも多いので色々な考証ができない人やwikiを読まない人には情報が少なすぎてストレスになるかもしれません
あとUIも散々言われている通り悪いです
自分も任務は5枠までを取っ払って今よくある自動にしてほしいです
ただ自分はキャラが魅力的なのとコツコツ資材を貯めるのが好きなので不思議と飽きずに長い期間プレイしてます
合間に色んなDMMゲーをやってみました。艦これよりシステムのいいゲームもやってみたけどブラウザゲーなのにやることが複雑すぎたりキャラが魅力なかったりですぐにやめました。自分には艦これくらいが丁度合ってたようです
自分と同じような人なら長いこと噛み続けることのできるスルメみたいなゲームになるかもしれません
プレイ期間:1年以上2015/03/14
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DEXさん
イベントの愚痴ばっかりですが、自分は甲勲章も取れたし、まるゆやあきつ丸も必要数掘れたし、資源も20万程度余ったので費用対効果の面から見てもお得感があるイベントでした。
艦これは人によって特にイベントでは明暗が分かれますが、今回は得をする側だで終えることができて良かったですね。
ただ、毎回スムーズにクリアできるわけではありません。明日は我が身です。
嵌ったときはプレイヤーのメンタルが試されますが、ここで心が折れるプレイヤーには向かないゲームです。
理不尽、難易度めちゃくちゃは昔から同じです。
その程度が違うだけにすぎません。
仕様に文句を言えばクリアできるゲームなんてものはないので無駄なストレスだと思います。
こういうゲームですが、誰かと協力してプレイしているわけでもないので、自分が楽しめれば十分だと思ってます。
今回のイベントで照月を入手できなかった場合、待たされるでしょう。
いつものことですがご愁傷様です。
手に入れた人は轟沈にさえ気を付ければ良いので気が楽ですね。
難しいと言われながらも参加者の3割は完走してるとのことですし、まだ最後の週末があるので滑り込みで突破する人もそれなりにいるでしょう。
喉元過ぎればなんとやら、終わってみればいつもの夏イベントでしたって感じですね。通常任務をこなすのが楽しいです。
プレイ期間:1年以上2015/09/04
なんとれさん
下の人対立煽りかなんかでしょ?
わざわざアズレンに移住したとか報告しなくて良いから
そういう行動が君の言う④の艦豚や艦豚崩れみたいな民度を下げる原因だと理解しようか^^
④艦豚・信者と呼ばれるユーザーの存在
オ〇ム信者顔負けの民度と凶悪さを秘めた連中。
新人ウェルカム姿勢だが、それは「思想が同じ=田中尊師マンセー」でなければ、ポアの対象にしかねない単純思考の連中が多い。
と、非常に長い文章になったが私が思う事である。
考え方は十人十色で100%同じ考えになるのは非常に稀だと思うが、私は艦これをやっていた身として、こんなヒトモドキの連中と同じコンテンツ好きが耐えられず引退した者である。
例えるなら某北国の体制に耐えられず亡命を果たした人間…と言えば理解が早いだろう。
亡命先はアズレンだというのは言うまでもなく、非常に快適にプレイが出来ている。
プレイ期間:1週間未満2020/07/07
りらはんたーさん
>ここまで惰性で続けてきましたがここで一期が終わるらしいので引退を考えています。
ならさっさと辞めろや!
ぐだぐた能書き垂れやがって!
どうせ甲でクリア出来ない雑魚だろ?
アイオワ持ってない雑魚だろ?
てめーみてーな女々しい奴は艦これには不要だ!
今すぐ辞めろや!
お前みたいな雑魚が艦これを駄目にしてんだ
わかったか!
この非国民が!
貴様は精神がたるんどる!
やるきないなら消えろ!
艦これは遊びじゃねーんだよ!
プレイ期間:1年以上2018/03/23
うーんこのさん
今回小規模イベントと3マップですが各マップがそれぞれダブルゲージなので実質6マップ(大規模)
ギミックも異様に多く面倒だが、そのほとんどが攻略には必須のためやらざるを得ない。
E-3マスに至ってはイベント最終マップ恒例の初手クソガキ、と思ってたらまさかのWクソガキマスを配置、友軍艦隊に明らかなゴミを混ぜる(当選率33%)などどうやったらユーザーが苛つくかしか考えてない運営です。
E-3を例に上げると
潜水マス(弱い編成を祈り、クソガキを先制爆雷で沈黙、出来なかった場合は祈る)→
水上艦マス(弱い編成がくるように祈る、空母入りなら大破が出ないよう祈る)→
空襲マス(対空カットイン発動を祈る、発動しない場合は被弾が最小限になるよう祈る)→
潜水マス(初手と同じ、祈る)→
ボスマス(T不利or反航を引かないよう祈る(45%)、ネルソンor長門の特殊攻撃発動を祈る、なるべく第二艦隊が狙われないことを祈り夜戦突入時にまともな友軍艦隊が来ることを祈る)
とまあこんな感じです。それでも悪い乱数を引くとどうしようもない運ゲー。最低難易度でもWクソガキがいるので東海などを持っていないユーザーは門前払いです。初手クソガキ大破を防ぐためにキラ付けしても事故で即撤退は防げないのでストレスがヤバいです。
間宮を売りたいんだろうけどやり方が汚くてムカつく
プレイ期間:1年以上2019/01/13
うええええええさん
あのさぁ、嫌がらせが去年よりグレードアップしているんですが…
この責任者、田中謙介反省もせず我が道突っ走りすぎて話にならない。
本当に45歳なの?
やっていることが小中学生じゃないの!
で別ゲー登録してるからDMMランキング見てみたら2位
あっ(察し)
デイリーアクティブユーザー少ない分、ログイン累計時間稼いでる感じですね。
去年もそうでしたが、今年も嫌がらせグレードアップさせてログイン時間稼いでいる方向性ですか。
自分の事しか考えてないよね。
だからか狂信者者も自分の事しか考えず、他人を平気で傷つけて、たまたま見た第三者をドン引きさせる。
それじゃダメって早く気づいた多くの人の改善案を蹴るどころか報復行動。
愛想つかして、デイリーアクティブユーザーを減らす。その繰り返し。
そりゃ、グラブル・fgo・アズールレーンに移住するわ。
んなヒューマンエラー誘発させるパチンコ普通の神経なら暇でも長時間やれるはずはない。
新年早々イライラさせる作りってある意味天才。
やめて正解。
つきあいきれない。
プレイ期間:1年以上2018/01/01
GGさん
表題のとおりですが、半年のめりこんでプレイして、あまりにも時間がかかることに辟易しています。特に、羅針盤 (運)ゲームなのは分かっていますが、5-1任務などは、支援艦隊など大幅な資源をかけても羅針盤、敵に翻弄されます。運よく抜けても羅針盤でそれる。これは、ストレス溜まりまくりです。
先の方のご意見を参考に、私なりにレビューしてみます。
>>他のDMMゲーと比べて駄目な点
>>1.戦闘倍速モードがない
>>イベマップ1周に10分以上かかる
時間がかかり過ぎです。せめて1マップ3-5分でまわりたいと思います。倍速までは望みませんが、サラリーマンとしては時間に限りがあり、せめて1マップ最大5分に短縮して欲しいと思います。
>>2.自動任務受託がない
>>1度に任務を受けられるのは6つまで
現在プレイしている状況を考えると、制限は必要でしょうが、7つくらいまでは同時受任はあっても良いと思います。自動受託に関しては、自己責任なのでなくても良いかもと思います。
>>3.キャラ絵の改造、未改造絵の切り替えができない
>>ノーマル、改、改二、と変更するキャラは自由にキャラ絵を変えられない
キャラ絵に関しては、どうでもかまわないのですが、各キャラの特徴はもう少し鮮明にしてほしいと思います。
>>7.基地航空隊の機種転換不具合
>>一度外すと15分程度使用不可になる
何故こんな仕様になったのか、疑問です。試行錯誤もできない仕様です。装備のつけ外しで時間がかかるなんて異常な仕様です。
8.基地航空隊の一括補給がない
第一、第二、第三ごとにしか補給しかできず、まとめて補給がない
>>12.道中大破した際の警告が出ない
>>アーケードでは出るが、なぜか本家にはない
せめてこれだけは、実装して欲しい。
せめて艦これ運営がここをみてくれることを願ってレビュー書いてみました。
プレイ期間:半年2016/09/22
パクチーさん
二次創作を見て興味はあったものの、着任が遅くなった新人提督ですが、もっと早く着任すればよかったと後悔しています。
電車の中でスマホで暇潰しをするゲームではなく、趣味として向き合って楽しめるこんなコンテンツを探していました。
通勤などの空いた時間はもっぱらwikiの読み込みやまとめサイトにはまってますがこれも楽しいです。
二次創作物が多いのも良いですね。
二次創作は始める前から見ていましたがゲームをしないと理解出来なかったネタもプレイして判るようになり更に楽しめるようになりました。
改めて書きますが本当にもっと早く着任すれば良かったと少し後悔しています、出逢えて本当に良かった。
プレイ期間:半年2017/12/16
後悔の航海さん
艦これのプレーは自己責任ッ!!
↑
責任を持って勧められるようなシロモノではないことをゲロっちゃってますな
最高評価を付けるほどの作品なんでしょ?あんたが責任を持って勧めなよw
素直に艦これを褒めればいいのに、余計な上から目線をしようとするから
あ、実は艦これ自体は好きじゃないのかもね
艦これについては
・艦これは双六運ゲー
・運試しには単純なゲームな割に煩雑な作業が多い
・膨大な作業時間が必要
・金は掛からないが時間が掛かる
・金が掛からないといっても他の課金ゲーと比較しての話で
母港拡張と入渠ドックの課金はしないと苦しい
実は私は14年2月にリアル友人に艦これを勧めてしまいました
そして、15夏イベ終了後の雑談で艦これはしんどいという話になり謝りました
友人は軍艦に興味があったから勧めがなくても知ればやってたと言ってくれましたが
この場を借りてもう一度謝ります
申し訳ない……
プレイ期間:1年以上2015/12/13
釣られたクマー(棒読みさん
もう評価操作を隠す気すらなくなってますね。そもそもレビューサイトで釣っておくだの煽っておくだの本来の用法とは違うように悪用してまで何がしたいのか。新規の人間が見る環境にない?誰でも見られるんですがこのサイトは。始める前にレビューをちょっと調べてっていうのもよくあることだと思うんだけど
あとどうでもいいけど1-5はもとからか号観測機なんざいらないよ。ノーマル瑞雲で余裕なんだよなぁ
まあいいや。
信者共通の思考回路として、艦これが好きだからこそここがおかしい、ここを良くしてほしいっていう感想を持つということを全否定するというものがあります。要するに不満や批判を口にする奴は全員アンチだから袋叩きにしようという風潮があちこちにあふれてます。まあ良心的なコミュニティも中にはありますが
ゲーム自体のやることが極端に少ないから平時もイベント時も結局脳死周回しかやることが無いし全て運。だからゲームじゃなくてパチンコとはよく言ったもので。最初のうちは騙されていたので気にしていませんでしたが、自分の腕で打開するとか明らかな格上を腕で圧倒するとかそういうようなシーンとは全くの無縁なので達成感、爽快感、感動、そういうものとは無縁ですね。
まあ一応イベントは甲で全部やりましたが。これも甲勲章なるアイテムの使途がわからないが、開発者の性格を考えると何か仕掛けてくるだろうという義務感で取ってます。
先行キャラもそうですが、このゲームでは取れる時に取っておかないと後からとても不利になるとか(キャラゲーとしての)ゲーム目的を絶対に達成できなくなるとかとにかく碌なことが無いので。
リアルの友人達に勧められて始めましたが、もはやプレイしてるのは私だけです。ツイッターやブログも一時期盛り上がっていましたがいまや昔の勢いはありません。でも運営はテコ入れを放棄して信者に迎合しているから先が期待できません。結局のところ、如何に一部の熱狂的なファンがいようがビジネスとして失敗すれば意味はないですし、ブラウザゲームという気軽にプレイするであろうことが期待される場面で張り付き、長時間周回必須のバランスにしても受け入れられないのは当然です。だからこそこういう評価になるのですが、それを無理矢理弄ろうとしても本質は何も変わっていません
プレイ期間:1年以上2015/10/01
ザム()さん
リリース当初から1日も欠かさずにプレイしてきました。
でもそろそろ心が折れそうです。
他の方も仰る通り、このゲームはエンドコンテンツが極めて貧弱です。
最適解は決まっているし、強さの上限に達するのも早いしでやることがあまりにも少ない。日課も増えてプレイ時間も無駄に伸びてきました。
強いキャラが出て来たら育てて交換、スキルが仕上がるまでじりじりと待つ。
装備は艦種ごとに強いものが決まっていて幅も無く、前任者から剥いで再装備。
行きつく先はそんなことの繰り返しです。
中国本土ではレベルキャップの解放も先行実装されました。
解放素材の取得は追加された毎日をプレイして行うそうです。やらなくてはならないことは増え、代わり映えしない少数精鋭はさらに加速していきます。
結論としては、サブゲーに留めておくのがベストです。
片手間でやる分にはキャラもかわいいし、キャラストやイベントも楽しめます。
ゲーム部分は適当に雰囲気でやって、Wikiとかその辺は参照しない方がきっと幸せです。
SNSや画像投稿サイトで二次創作の絵を見るのもいいでしょう。エロ寄りなキャラが多いゆえ、肌色が多くて目の保養になります。
「ソーシャルゲームにマジになっちゃってどうすんの」の精神だけはお忘れなきよう。
プレイ期間:1年以上2020/06/14
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
